快樂的游戲教案
作為一名無私奉獻的老師,時常會需要準備好教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編整理的快樂的游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
快樂的游戲教案1
活動目的:
1、結合游戲引導幼兒學畫不同方向的曲線,體驗美術活動的樂趣。
2、培養(yǎng)幼兒大膽作畫及互相合作的能力。
3、幼兒可以用完整的普通話進行交流。
4、讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。
活動準備:
彩帶(人手一份),畫筆若干,代表天空、陸地、海洋的畫紙三張
活動過程:
。ㄒ唬┳尣蕩
1、與幼兒一起手持彩帶,隨音樂有節(jié)奏的舞動。在游戲中感受曲線。
2、引導幼兒跟著音樂邊舞動彩帶,邊觀察曲線。
3、引導幼兒自由舞動彩帶,從不同方向感受不同形態(tài)的`曲線。
。ǘ┯^察曲線
1、提問:
。1)跳舞的彩帶象什么?(小蟲、蛇、水……)
。2)它是怎樣動的呢?請小朋友用食指畫一下它是怎樣動的好嗎?
2、教師記下幼兒畫出的彩帶的樣子。
。ㄈ┳鳟嫞
1、出示掛圖,找一找畫面上少什么?(氣球少線繩、蝌蚪少尾巴、小雞少蟲吃)
2、分三組,自由繪畫,巡回指導。
3、組合畫,并點評。
。ㄋ模┯螒颍耗7虑。
活動意圖:
當前對兒童畫的指導存在著兩種傾向:一種側重于它的藝術性。主張孩子自由繪畫,成人盡量少加干涉。但它缺乏教育的系統(tǒng)性和目的性;另一種則注重圖畫得知識教育,主張教孩子模仿畫。顯然又存在著脫離幼兒生活實際,違背幼兒生理、心理發(fā)展規(guī)律的弊端。
延伸活動:
是跟隨音樂模仿曲線(幼兒認為象的實物)。培養(yǎng)了幼兒的觀察及模仿能力。
反思
在活動之前對目標進行了調(diào)整,基于中班孩子的年齡特點和現(xiàn)有的發(fā)展水平,中班的孩子語言發(fā)展水平較弱,并且不均衡,有的孩子孩子還學說話的階段,語言表達不清晰。
不錯的因此將第一條目標定位于“感知曲線的特點,嘗試用簡單的語言進行表述” ,在感知的基礎上去體驗曲線的特征,進而嘗試進行語言表述,符合中班的實際發(fā)展水平。第二條目標鎖定在能力的提高上,從畫直線到畫曲線,可以很好的鍛煉幼兒的手指小肌肉群,并且在合作作畫中體驗活動的樂趣。
快樂的游戲教案2
活動目標
1、引導孩子發(fā)現(xiàn)生活中的各種節(jié)奏,區(qū)分四分音符和八分音符的節(jié)奏型。
2、能模仿音樂配上合適的樂器及創(chuàng)編優(yōu)美的身體動作,并能愉快地參與游戲。
3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備
1、鐘
2、音樂《快樂的時間》
3、樂器若干:雙響筒、鑼、小鈴、鼓等。
活動過程
一、師幼共同討論
生活中的各種聲響節(jié)奏,復習基本節(jié)奏
1、提問:平時你在家里都能聽到哪些聲音?
2、師幼一起討論各種敲門的聲音,比較切菜快慢的節(jié)奏聲(四分音符和八分音符)
二、出示鐘,欣賞音樂《快樂的時間》,引導幼兒選樂器伴奏
1、觀看時鐘,復習其特征。 咱們生活中還有一種聲音,看看是什么?對了是鐘,你們聽過鐘的聲音嗎?到點時,有一種大鐘,它能發(fā)出什么聲音(當當……四分節(jié)奏),1點時敲幾下?3點、6點呢?
2、聽音樂辨別不同的聲音。提問:請聽這音樂里,哪里有秒針滴答滴答的聲音呢,哪里有當鐘到點時當當?shù)穆曇,而且來聽聽這些聲音里告訴你是幾點了?
3、引導幼兒選擇合適的.樂器為音樂伴奏。
。1)那你覺得秒針的聲音用什么樂器來表示最合適?鐘聲呢?(請個別幼兒上前演奏)
。2)看指揮集體演奏。
(3)聽音樂集體指揮。三、通過時鐘,復習原有認知經(jīng)驗,為游戲作準備
1、在老師提供的時鐘里,找出音樂里表演的鐘點(3點、6點、12點)
2、請幼兒用肢體動作模擬這三個時刻,選出最合適的動作集體練習,并運用到游戲里。
四、音樂游戲
1、先請個別幼兒上前和老師一起表演。
2、集體表演。
3、加樂器分組表演。
五、結束
活動反思
興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。
快樂的游戲教案3
教學目標:
1、感受樂曲中的“重音”和“延長音”,想像并用肢體動作有節(jié)奏地表現(xiàn)樂曲內(nèi)容。
2、喜歡參與音樂游戲,嘗試用幽默、詼諧的動作表現(xiàn)樂曲內(nèi)容。并在此游戲過程中體驗快樂。
教學準備:樂曲、 節(jié)奏音符、 圖譜、 利用廢舊材料制作小矮人的勞動工具、 幼兒熟悉白雪公主的故事
教學過程:
一、引題,(教師扮演白雪,幼兒扮演小矮人。)
白雪:“狠毒的皇后太可怕了,今天我不想一個人在家,我能跟你們一起上山勞動嗎?”
小矮人:(幼:“好吧!”)
白雪:“太好了,那我們出發(fā)吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌出發(fā)了)唱:一個、兩個、三個
小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮上山勞動,多么快樂呀。ǜ枨队〉诎踩恕犯木帲
二、欣賞樂曲,想像樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容,感受樂曲中的“重音”和“延長音”。
一)感知樂曲中的“重音”。
1、聽音樂找“重音”。
白雪:“時間不早了我們該干活了,知道我們一會兒拿著工具要干什么嗎?”(幼兒看過白雪公主的
vcd故事知道小矮人在挖水晶或挖寶石。)
白雪:“水晶埋在很深的巖石里,我們要用很大的力氣才能把它挖出來,聽聽音樂中哪些聲音特別象
小矮人用力在挖水晶的聲音?”(完整欣賞樂曲。)
白雪:“誰能模仿小矮人挖水晶的聲音?小矮人每次找到水晶都挖了幾下?”
2、聽音樂用動作表現(xiàn)“重音”節(jié)奏
白雪:“現(xiàn)在我們也來挖水晶,我們可要認真聽,聽到特別重的聲音時就有節(jié)奏地挖水晶,可別挖錯
了讓別人給挖走了!
二)感知樂曲中的延長音。
1、聽音樂找延長音。
白雪:“小矮人挖了很多的水晶,會用什么工具將它藏進山洞呢?”( 幼:用小推車把水晶運進山洞。)
白雪:“誰的力氣大?請你來表演推很重的小推車。”
白雪:“我們來聽聽音樂中哪個音特別象是在推很重的小推車?”(聽音樂)
白雪:“誰聽到了推很重小推車的聲音,請你來模仿推車的聲音?”
白雪: 你們?yōu)槭裁从X得這個音像是小矮人在推車呢?(幼:“因為這個音拉得很長”。)
2、聽音樂用動作表現(xiàn)“延長音”節(jié)奏
白雪:“瞧,剛才我們挖了這么多的水晶,我們先用小推車把水晶運進山洞吧!”(聽
音樂打節(jié)拍,進行到“重音”和“延長音”。時用節(jié)奏動作表現(xiàn))
注:通過以上環(huán)節(jié)分步驟,讓幼兒通過多種感官深刻地感受樂曲中的`“重音”和“延長音”。并結合游戲所創(chuàng)設的情景通過聲音、動作、等多重的形式表現(xiàn)了自己對“重音”和“延長音”,的理解,解決感受樂曲中的“重音”和“延長音”的重難點。
四、引導幼兒合作填補并認識圖譜,加深對樂曲曲式結構特點的理解。
一)教師一邊指圖一邊讀圖,引導幼兒模仿小矮人有節(jié)奏地走路。
白雪:(教師出示一張不完整的音樂圖譜)“瞧,這是一張小矮人勞動時“藏寶圖”,看懂了‘藏寶圖’
就能挖到更多水晶!貙殘D’上的腳印表示什么?”(幼:“小矮人在走路”)“一個腳印表示走一步。我們也來試試吧!”(幼兒在座位上腳踩節(jié)奏模仿。)
注:強調(diào)小矮人走路時要有節(jié)奏,因為幼兒在游戲時往往只重視表現(xiàn)“重音”和“延長音”而輕視了走路時也要有節(jié)奏。
二)感受樂曲的曲式結構特點,并根據(jù)曲式結構合作填補圖譜。
白雪:“這張‘藏寶圖’還藏著一個秘密,我們只能看到小矮人走路的記號,卻不知到哪里有水晶,
哪里該將水晶運回山洞, 秘密就藏在剛才那首音樂里。
白雪:(出示教師事先設計好的“重音記號”和“延長音記號”) 我這有兩種記號,猜猜那種是“重音記號”那種是“延長音記號”。
白雪:“我們聽音樂合作,你們聽到‘重音’‘延長音’馬上模仿它的聲音提醒我,我立刻在‘藏寶圖’的空白出貼上相應的記號。把‘藏寶圖’的秘密找出來。有信心完成任務嗎?”(師幼合作填補圖譜)
注:以找‘藏寶圖’的秘密為由,激發(fā)幼兒活動興趣。聽音樂合作填補圖譜,是為了讓幼兒更好地理解樂曲結構與圖譜的匹配!爸匾粲浱枴焙汀把娱L音記號”教師可課前設計好,也可根據(jù)需要讓幼兒來設計。
三)引導幼兒讀圖譜。
1、教師指圖,放慢速度哼唱樂曲旋律,引導幼兒讀完整的圖譜。
白雪:“一天,小矮人快樂地上山挖水晶。準備——出發(fā)......”
注:放慢速度哼唱是因為幼兒理解樂曲結構與圖譜的匹配時需要一個反映的過程。
2、聽音樂幼兒讀完整的圖譜。
白雪:“現(xiàn)在小矮人要跟著音樂出發(fā),速度會變得更快。準備——出發(fā)......”
四)引導幼兒看圖譜,發(fā)現(xiàn)圖譜中每一樂段 “延長音”記號“逐一增多”的規(guī)律
白雪:“我發(fā)現(xiàn)了一個規(guī)律,小矮人每一次挖到水晶時推車的次數(shù)都不一樣,你們
發(fā)現(xiàn)這里面的規(guī)律了嗎?”
白雪:“為什么延長音要一次比一次多一個呢?”(幼:“因為水晶越來越多,需要的車也越來越多。
所以延長音要一次比一次多一個”。或車上的水晶越來越重,所以延長音要一次比一次多一個!保
注:這一步驟的設計整合了科學領域中的計算內(nèi)容“逐一增多”,既發(fā)展了幼兒的觀察能力和推理能力,同時又幫助幼兒理解了音樂的曲式結構——比較四個樂段中的旋律和節(jié)奏的異同。
五、游戲:幼兒用肢體語言有節(jié)奏地表現(xiàn)想像中樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。
一)教師讀圖譜,幼兒用動作有節(jié)奏地表現(xiàn)想像中樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。
白雪:“現(xiàn)在讓我們跟著音樂中的小矮人一起去挖水晶去吧!”
注:幼兒徒手有節(jié)奏地練習,為下一環(huán)節(jié)的表演打基礎。
二)拓展幼兒想像樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容,豐富動作、表情的表現(xiàn)力。
1、引導幼兒選擇適合的工具用相應的滑稽的動作表現(xiàn)使用工具。
白雪:“其實每個小矮人都非?蓯邸⒏阈Γ褂玫膭趧庸ぞ咭灿泻芏啵保ㄒ来纬鍪拘“瞬煌
勞動工具。如:掃把、錘子、鏟子、鎬子等。)
1) 聽哼唱旋律,請幾位幼兒集體表演用掃把——掃、用錘子——錘、鏟子——鏟、鎬子——挖等
動作,(如白雪:“我發(fā)現(xiàn)前面<后、左、右、上、下>巖石縫里有水晶,我們選擇一把好用的工具把它挖出來呢?比比誰的動作更搞笑、有創(chuàng)意!保
注:幼兒使用利用自制的廢舊材料勞動工具,游戲起來特別感興趣。想像水晶藏在我們周圍的各個空間方位的巖石里,豐富幼兒的空間動作。
2)聽哼唱旋律,引導幼兒模仿并加以提升。
白雪:“你們喜歡誰的動作,為什么?”(引導幼兒從動作的創(chuàng)意、夸張、表情來評價。)“我們一起來學學!
注:適時提供幼兒間的相互學習的機會。會達到事半功倍的效果。
2、引導幼兒嘗試用幽默、詼諧的動作表現(xiàn)小矮人不同的走路和推車動作。
白雪:“小矮人很可愛、干活時很開心。不僅是挖水晶,就連走路和推車動作也是很搞笑的。比
比誰的動作最滑稽哦!保ń處熀叱,請幾個幼兒來表演)
注:重視幼兒個性化的發(fā)展,
三)幼兒手持勞動工具,嘗試用幽默、詼諧的動作完整表現(xiàn)小矮人的勞動情景。
白雪:拿上工具我們繼續(xù)挖水晶吧!
六、勞動結束。
白雪:“今天我們挖的水晶真多,晚上我給你們做‘蘋果派’吃,快收拾好東西我們回家吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌回家了)唱:“一個、兩個、三個小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮人勞動回家,多么快樂呀!”
七、活動延伸:(游戲)將幼兒分成兩組表演音樂中所表現(xiàn)的不同情景。
聽音樂:請四個幼兒來表演小矮人推車的情景,(第一樂句請一人推車,第二樂句時加一人幫忙推,依次類推)其他幼兒表演小矮人走路和挖水晶的情景。按音樂的發(fā)展,一組在表演時另一組保持造型不動。
注:發(fā)展幼兒的注意力和控制能力,增添游戲的情趣。
快樂的游戲教案4
活動目標:
1、感受集體游戲、合作學習的快樂。
2、通過故事學習,知道為大家做事受別人歡迎,自己也會快樂的道理。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。
活動準備:太陽媽媽、太陽寶寶胸飾各一個;小鳥、蜜蜂、青蛙胸飾若干;課件;大樹模型;彩色樹葉、小禮品;音樂等。
活動過程:
一、創(chuàng)設情境,師生一起玩"捉迷藏"游戲,營造和諧、愉快的活動氛圍。
1、小朋友,我是新來的.沈老師,想和大家一起玩"捉迷藏"的游戲。我來扮演太陽媽媽,請小朋友選一個自己最喜歡的寶寶(提供小鳥、蜜蜂、青蛙三種胸飾),跟我一起玩,好嗎?
2、太陽媽媽帶寶寶玩"捉迷藏"游戲,媽媽把眼睛捂住,寶寶們聽著音樂躲起來。提問:"我的寶寶怎么都不見了呀?小鳥寶寶在哪里呀?蜜蜂寶寶在哪里呀?青蛙寶寶在哪里呀?(寶寶們依次圍到媽媽身邊)二、聽故事,初步理解什么是快樂。
1、我一下子找到了這么多寶寶,心里真快樂。可是,我還有一個孩子,卻不知道什么是快樂?你能告訴他,到底什么是快樂嗎?你遇到什么事情最快樂呢?
2、那么,到底什么是快樂?怎樣才能得到快樂呢?(第一次觀看多媒體演示)3、太陽寶寶出去尋找快樂,它遇到了誰?(小鳥、蜜蜂、青蛙)它們快樂嗎?為什么?(鼓勵幼兒把自己的觀點大膽地表達出來)4、小鳥、蜜蜂、青蛙為什么很快樂呢?請大家再仔細地聽一聽。(第二次觀看多媒體演示)5、小鳥是怎樣回答的?蜜蜂呢?青蛙呢?(請一位幼兒扮演太陽寶寶,其他幼兒扮演相應的小動物,一起學說故事中的對話)6、太陽寶寶終于明白了什么是快樂。小朋友,你明白了嗎?
三、幫助大樹媽媽尋找快樂。
1、出示"大樹媽媽","小朋友,你們都很快樂,可是我卻一點兒也不快樂,因為我沒有寶寶、沒有朋友、沒有漂亮的衣服,唉!"2、是呀,我們怎樣幫助大樹媽媽,讓她也快樂起來呢?(啟發(fā)幼兒討論、想辦法)3、提供彩色紙、膠水、小禮品等,幼兒一起打扮樹媽媽。
4、樹媽媽:(放錄音)"我找到了這么多寶寶、這么多朋友,還換上了新衣服,心里太快樂了,我請大家到我家里去玩!"(幼兒在音樂聲中愉快地離開活動室)
教學反思
本活動堅持以幼兒為主體,教師通過為幼兒創(chuàng)設寬松自由的探索空間、真實的情景體境,充分發(fā)揮幼兒的自主性,使幼兒在自由、開放的環(huán)境中建構新的知識經(jīng)驗。而教師堅持做一個“熱情而積極的鼓勵者、支持者,有效而審慎的引導者”,根據(jù)幼兒的需要在精神上、策略上因勢利導給予啟發(fā)幫助,使幼兒在自由的環(huán)境中沿著正確的方向不斷前進。整個活動以情激趣,以情激學,激發(fā)了幼兒的好奇心和求知欲望,充分發(fā)揮了師生互動作用,使幼兒在真實的情感體驗中學習,變被動為主動,真正體現(xiàn)了“以人為本”的教育思想。
快樂的游戲教案5
設計思路
本次活動來源于《幼兒園主題式課程》(大班春季)中的主題活動《不同的愛好》之分主題"喜歡養(yǎng)的小寵物"。在一次晨間談話中,有一個小朋友提到和媽媽在一景橋里看到了可愛的小白鼠寵物,孩子們都覺得特別驚奇,老鼠也能成為寵物嗎?我抓住機會,在豐富幼兒關于鼠科動物種類的基礎上,讓孩子們了解到,除了小白鼠,人們也喜歡飼養(yǎng)其他的鼠科動物,如土撥鼠在美國已經(jīng)成為熱門寵物。于是,我設計了音樂欣賞活動《快樂的土撥鼠》。
在音樂中,詼諧、歡快、跳躍的樂曲將孩子們帶入?yún)擦值囊唤,仿佛看到一群可愛、調(diào)皮的土撥鼠,無憂無慮地生活在森林的叢林角落,悠閑地走,快樂地跑,緊張的聽,調(diào)皮地玩,生活簡單而悠閑。
活動目標
1.感受和理解樂曲詼諧、歡快、跳躍的特點。
2.體驗音樂帶來的想象和音樂游戲的`快樂。
活動準備
1.音樂。
2.電子琴。
活動過程
一、節(jié)奏游戲:切土豆教師:看,這里有一個大大的土豆。
1.教師:我們來切土豆吧。
教師將右手變換為手指合攏,手尖朝上,作刀狀,跟隨語言節(jié)奏作切土豆狀。
語言與節(jié)奏說明:
二﹑欣賞樂曲
1.情景導入,幼兒初步感受樂曲的部分旋律。
教師:森林里的草叢中傳來了"悉悉索索"的聲音,是誰躲在里面呀?看,草叢中露出了一條細細、長長的尾巴……
、俳處熭p聲哼唱,幼兒初步感受部分旋律。
、陔娮忧購椬嘈葾段,幼兒初步感受A段旋律。
2.幼兒完整感受與理解樂曲,分享聆聽與想象。
、儆變撼醮瓮暾惺芤魳。
、诮柚眢w動作,幼兒再次完整感受音樂。
、劢柚魳饭适,幫助幼兒進一步理解記憶音樂。
3.教師和幼兒玩手指游戲,感受體驗樂曲A段。(前面四小節(jié))
、賻熡椎耐翐苁笮∧_丫在手掌上行走。
、趲熡椎耐翐苁笮∧_丫在身體的不同地方行走。(在鼻子上行走,在肚子上行走)
、蹘熡椎耐翐苁笮∧_丫在椅子上行走。
、軒熡椎耐翐苁筇げ叫凶。
4.教師和幼兒玩游戲,完整感受體驗樂曲。
、谟變河蒙眢w動作感受和表現(xiàn)音樂中的故事。
、谟變号懦梢魂,作土撥鼠團隊,跟隨音樂情境游戲。
快樂的游戲教案6
功能:
1、發(fā)展直線跑的能力;
2、滿足運動、審美、娛樂和模仿需要,發(fā)展審美和模仿能力,愉悅情緒;
3、鞏固和豐富對燕子的認識,增強愛燕情感;
4、培養(yǎng)友誼感;
5、發(fā)展行為目的性和注意能力。
玩法:
畫兩條相距15-20米平行線,一邊為家,放一排健身圈當燕巢;另一邊為草場,放幾盆盆花。幼兒蹲在“燕窩”內(nèi)當小燕,一人一個窩。游戲開始時,錄音機播放樂曲,同時媽媽(由教師當)說:“天亮了!小燕快起來跟媽媽去練飛、學捉蟲!”幼兒一齊跑出跟著跑向草場先跟燕媽媽學小燕舞,然后自由玩耍。聽到雞媽媽大聲叫:“下雨了!快回家!”小燕快速跑回燕窩。游戲可設置小花貓角色,小燕外出時小花貓偷走一些燕窩。小燕跑回先找到窩的可邀請沒找到窩的小燕到自己窩來。
規(guī)則:
1、燕媽媽說完“學捉蟲”和“快回家”時才能跑出和跑回。
2、別人不邀請不準進到人家的窩里去。
指導建議:
1、此游戲由搭窩、外出、學習、返窩、助友五個活動構成,外出和返窩是主體活動。這五個活動都是由操作活動、動機和目的、對象、自控和環(huán)境與結果等要素構成。六個要素是相互聯(lián)系和相互影響的。六個要素都有各自的發(fā)展功能。它們也都是可以變化的。要深入研究和發(fā)揮它們的功能,要充分利用它們的可變性創(chuàng)編新玩法,在創(chuàng)編游戲中發(fā)揮和發(fā)展幼兒的.創(chuàng)造潛能。
2、此游戲的動作包括跑、取放健身圈、舞蹈和一些模仿活動。跑的動作是實現(xiàn)游戲目的主要動作。跑的動作可以是自然跑,也可用模仿跑、舞蹈步;可以分散跑,也可2人結對跑、排隊跑;可統(tǒng)一跑的動作,也可由幼兒自由選擇。跑法是根據(jù)教育目的來選擇的。舞蹈動作可由教師教,也可引導幼兒自由選擇或創(chuàng)編。其內(nèi)容可以是反映小燕活動的,也可由各種跑的動作組合而成的。
3、幼兒返窩時有的是邊跑邊找窩,直接向所找的窩跑去,有的是隨大家跑回,到家后再找窩,這反映幼兒的行動目的性的差異。教師應引導幼兒聽到返回信號后就找窩,使跑有目標,提高行動的目的性。
4、有些幼兒見身前的窩已有人時不能馬上往別處找空窩,這反映幼兒缺乏活動經(jīng)驗和思維靈活性差。教師可提示“附近窩里都有人怎樣辦?”讓幼兒思考或討論,也可以在活動中及時提示幼兒快往別處找窩。
5、可鼓勵幼兒自己找好窩后,要幫助沒找到窩的同伴找窩,或請他到自己的窩里來,以培養(yǎng)互相關心、樂于助人的好品德。
6、“家”與“草場”的距離不宜少于10米,并應逐步加大距離。
快樂的游戲教案7
活動目標
1.感受樂曲詼諧、有趣的風格。
2.嘗試根據(jù)游戲情節(jié),創(chuàng)編大貓和老鼠模仿的動作表現(xiàn)樂曲內(nèi)容。
3.體驗與同伴合作游戲的快樂,感受音樂游戲的樂趣。
活動準備
知識經(jīng)驗準備:與幼兒一起觀看動畫片《貓和老鼠》;幼兒熟悉音樂旋律、
物質(zhì)準備:剪輯過的音樂《老鼠今天真快樂》、行軍路線圖。
活動過程
一、欣賞動畫片《貓和老鼠》,引導幼兒說說動畫片里的小老鼠是怎樣搬家的?
師:今天我給大家?guī)硪欢涡∫曨l,請小朋友認真的來看一看,視頻的小老鼠在干什么?都做了什么動作。
1.鼓勵幼兒大膽想象,自由表達。
師:你覺得視頻中老鼠在干什么?
2.結合已有經(jīng)驗,用語言描述老鼠的形象。
師:小老鼠一般在什么時候出來呢?出來的時候動作是怎么樣的?表情呢?
。ㄒ雇、安靜、悄悄地、賊溜溜、探頭探腦、鉆洞)
二、完整欣賞樂曲,感受音樂中小老鼠的`形象,體驗詼諧音樂的趣味。
師:今天老師也帶來一個樂曲,請小朋友來聽一聽,邊聽邊想一想,樂曲中的老鼠在干什么呢?
1.出示老鼠行軍路線圖,分段欣賞,師幼共同討論創(chuàng)編相應的動作。
。1)欣賞樂曲A段,根據(jù)游戲情節(jié)創(chuàng)編相關的動作。
。2)欣賞樂曲B段,根據(jù)游戲情節(jié)創(chuàng)編相關的動作。
。3)欣賞樂曲C段,根據(jù)游戲情節(jié)創(chuàng)編相關的動作。
三、情景扮演,能用形體動作大膽表現(xiàn)音樂中小老鼠的形象。
師:我們都已經(jīng)掌握了搬家的本領了對不對,現(xiàn)在我們要真的來搬家了,請小老鼠們到這邊來,跟著鼠媽媽一起搬家了。注意,要跟著音樂節(jié)奏哦。
注意激發(fā)幼兒體驗貓不在時小老鼠的快樂情緒,大膽地把老鼠舞的動作做得夸張、有趣
1.完整表現(xiàn)樂曲。
2.再次引導幼兒跟隨音樂表演律動。
師:老貓睡覺正香著呢,讓我們抓緊機會,趕緊搬家吧!
四、游戲律動
1.隨機播放老貓、鼠伙伴等的叫聲,引導幼兒玩游戲。
師:咦,誰來了?怎么辦?
2.教師講解游戲玩法,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,鼓勵幼兒運用形體動作大膽表現(xiàn)音樂中小老鼠走路、跳舞的形象。
師:當聽到老貓叫聲時,小老鼠們不許動。當聽到滅蟲器的聲音,要捂住嘴巴趕緊跑回位置上。當聽到鼠伙伴的叫聲要發(fā)出老鼠的叫聲。
五、活動自然結束
快樂的游戲教案8
【活動目標】
1、觀察分析搬家的過程,通過猜測,推理發(fā)現(xiàn)搬家的規(guī)律。
2、喜歡參與數(shù)學游戲,樂于和同伴分享自己的經(jīng)驗。
【活動準備】教具圖書一套,記錄紙一份。
【活動過程】
一、快樂搬家(意圖:在操作過程中能夠引導幼兒找出隱藏的規(guī)律)
T:今天有10個新朋友來和我們一起做游戲了,讓我們來歡迎他們吧。(出示10個兒童的形象)
T:你有什么方法能夠很快的記住這10個朋友呢?快來想一想。(鼓勵幼兒自由討論,能夠根據(jù)幼兒的發(fā)現(xiàn)及時抓住特征)
小結:原來你們都是運用了找不同的方法來記住他們的`,我今天也有一個好方法來記住他們,那就是用了數(shù)字編號,可以很快的記住他們。
T:10個孩子今天要來玩一個搬家的游戲了,現(xiàn)在我們和他們一起來搬家吧。(操作立體教具,引導幼兒觀察)
觀察一:老房子有幾層?有幾個房間?新房子有幾層?有哪些房間?
觀察二:1—10號的孩子分別在哪個房間里?
觀察三:老房子里有什么?新房子里有什么?
T:幾號朋友先搬到了新房子里,他到了哪個房間?然后又怎么樣了?
每次搬家的提問注重引導幼兒猜測,推理出幾號朋友搬到了新房子里?搬過去以后還會怎樣?有什么規(guī)律?
T:有誰能夠發(fā)現(xiàn)藏在搬家游戲里的秘密?看看誰的眼力最厲害?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律)
小結:我們看到這10個孩子在搬家的時候有很多規(guī)律,現(xiàn)在我們一起來找一找。
(引導幼兒在觀察搬家過程,繼續(xù)推理出規(guī)律)
T:你還發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?說說你的理由?
規(guī)律1:一個男孩,一個女孩間隔搬過去。
規(guī)律2:每次到了老房子第四層的第一個房間以后就搬到新房子去了。
規(guī)律3:數(shù)字從10往前倒數(shù)。
……
二、逆向搬家(意圖:通過逆向搬家過程中再次進行大膽的推測)
T:剛才搬家的時候你們發(fā)現(xiàn)了很多秘密,現(xiàn)在我們讓朋友們再搬一次,看看是不是這樣?你還可以找一找還有什么秘密藏在里面?
再次重現(xiàn)搬家過程,引導幼兒再次觀察和驗證。
快樂的游戲教案9
一、設計意圖:
隨著主題《轱轆轱轆》的開展,小班的孩子們對于物體的滾動是越來越感興趣了,不管是馬路上呼呼呼的輪子滾動,還是地上滴溜溜的小豆子滾動,都能牽動起每個孩子的神經(jīng)。
自主游戲的時候,孩子們在汽車加工坊里每天都忙得不亦樂。有一天,有塊積木不小心掉在了地上,孩子們哄得一下都鉆到了桌子底下,有的在收拾,有的則趴在地上,更有的在地上滾起來,嘻嘻哈哈玩得不亦樂乎。
看著孩子們在地板上快樂的扭動著身體,聽著他們銀鈴的笑聲,想要給孩子們設計一個活動的念頭就油然而生。
《快樂的蛋寶寶》以“滾”為活動的主線展開,從雙臂繞動模仿滾,到身體的左右側滾,給予了幼兒身體充分的滾動空間,在游戲中學習滾動,在滾動中體驗游戲的快樂。
二、活動目標:
1.在游戲情境中,學習左右側滾。
2.在滾動時,聽指令玩游戲,感受身體滾動的帶來的愉悅。
三、活動準備:
1.紅、白、藍、綠四色圓形標記,每人胸口貼一個。
2.紅、白、藍、綠四色布袋,數(shù)量比人數(shù)多。在擺放的時候,布袋擺放的方向,袋口都統(tǒng)一。
3.進出場音樂。
四、活動過程
、咫S著音樂進入場地。
1.情境導入。
師:蛋寶寶們!
幼:哎!
師:今天天氣多好哦,跟著媽媽一起出去玩一玩吧。(小朋友們身貼紅白藍綠四種顏色標記,聽著音樂,跟著老師進入活動場地)
評析:隨著幼兒能力的提高,幼兒對于紅白藍綠四種基本顏色已經(jīng)有了初步的認識,顏色標記的使用,一方面鞏固幼兒對于顏色的識記,另一方面也是游戲開展的道具。
2.辨認顏色。
師:我的蛋寶寶可真多呀,看看你身上的顏色標記,聽一聽我在叫誰?
師:紅蛋寶寶~
幼:哎~
教師依次和紅白藍綠的蛋寶寶打招呼。
評析:這個環(huán)節(jié)的設計,著重還是在幫助幼兒明確自己所佩帶的顏色標記,為活動的進一步開展做鋪墊。
3.找家
師:看看地上,(場地上分別散放著紅白藍綠四種顏色的布袋)紅蛋寶寶,你們的家在哪里呀?分別請四種顏色的蛋寶寶依次用手指點出相應顏色的布袋。
評析:相應的蛋寶寶找相應顏色的布袋做為家,幫助幼兒鞏固顏色的對應。
、鏌嵘磉\動:蛋寶寶回家。
1.引導幼兒用手部動作表現(xiàn)出滾。
師:蛋寶寶長得圓圓的,怎么回家呢?誰能用動作來做給老師看一看。(個別幼兒示范動作,教師引導幼兒互相學習)
評析:“滾”,從幼兒手部的模仿動作開始,一方面是作為體育活動的一個熱身運動,另一方面從手部的滾動延伸到身體的滾動。而同伴之間動作的互相模仿,更能激發(fā)幼兒嘗試的欲望。
2.嘗試兩手臂交替不同方向滾。
師:可以往前滾,還可以往哪里滾?(往邊上滾,后面滾,上面滾,下面滾)可以慢慢滾,還可以怎么滾?(快快滾)
評析:引導幼兒想象不同方向的滾動,拓展幼兒的思維空間。
3.蛋寶寶找家。師:蛋寶寶,看仔細,聽清楚,請你們跟著我的兒歌回家。
師念兒歌:蛋寶寶,胖乎乎,骨碌骨碌慢慢滾,往上滾,滾呀滾,往下滾,滾呀滾;蛋寶寶,圓溜溜,骨碌骨碌快快滾,往前滾,滾呀滾,跳一跳,邊上滾,轉個圓圈滾到家。
評析:老師的兒歌是為游戲活動而服務的,一方面豐滿了活動,增加了活動的趣味性,另一方面幼兒在找家的過程中,兒歌的內(nèi)容也提醒了幼兒的動作,逐步活動開幼兒身體的各個部分。老師也可是根據(jù)活動的實際情況加大運動的力度,調(diào)控熱身的.時間,以達到熱身的目的。教師兒歌念完,幼兒也都相應得找到家。
師:蛋寶寶們,你們的家都找到了嗎?
評析:教師檢查幼兒是否根據(jù)相應的顏色找到相應顏色的布袋。
師:滾得好累哦,搖一搖,扭一扭,轉一轉,喘口氣。我們在布袋上休息一下。
評析:引導幼兒轉一轉頸,扭一扭腰,抖一抖手和腳,運動一下幼兒的小肌肉群。
、鐚W習左右滾動。
1.幼兒想象、示范蛋寶寶在布袋上的各種滾法。
師:想一想,蛋寶寶在布袋上會怎么滾呢?
評析:在上一個環(huán)節(jié)中,孩子們在想象手臂的滾動,這個環(huán)節(jié)引導幼兒想象在布袋上的滾動,教師有意識的引導幼兒嘗試側滾。
2.個別幼兒示范左右側滾。師:這個蛋寶寶呀,圓溜溜的,我輕輕往前一推,它怎么樣了呀?(滾起來了)往哪個方向滾?(往前)
3.引導幼兒觀察滾的時候手和腳的動作。師:在滾的時候,手是放哪里的?腳又是怎么樣的?(雙手自然的放在大腿兩側,雙腳并攏)
評析:通過觀察同伴的示范動作,幫助幼兒了解側滾的動作要領。
4.幼兒嘗試側滾。師:請你橫躺在布袋上,我們也來試一試,滾一滾。教師巡回指導。
評析:布袋的使用,在滾動的時候,在一定程度上調(diào)控了幼兒側滾的范圍,避免了幼兒之間的互相干擾,也確保了幼兒活動的安全。
5.討論:在滾的時候你發(fā)現(xiàn)什么問題?(大家滾的方向不一樣,有的小朋友會滾到外面……)
評析:在活動中,多少都會出現(xiàn)一點問題,這個問題的提出,有意識的引導幼兒聽老師的指令滾動,解決活動中的問題。
6.練習左右側滾。
根據(jù)老師的指令,幼兒練習左右側滾。師模仿往前推的動作:一二三,往前滾;三二一,滾回來。
評析:一二三的口令,一方面可以提醒幼兒做好準備,另一方面也可以幫助老師掌控活動。往前滾和往后滾,既控制了幼兒滾動方向也在一定程度上避免了幼兒滾出布袋,滾到地上。老師可以根據(jù)活動實施的實際情況,適當?shù)募由纤俣龋浩┤纭耙欢,慢慢往前滾;三二一,快快滾回來”,從而增加活動的趣味性。
㈣游戲:蛋寶寶快快滾
1.根據(jù)老師的指令,幼兒分顏色練習左右測滾。
師:綠蛋寶寶們,滾得真棒!紅蛋寶寶,你們學會了嗎?我們也來試一試。
師:一二三,紅蛋寶寶往前滾;三二一,綠蛋寶寶滾回來。(依次發(fā)號紅白藍綠的指令)
評析:在全體幼兒練習側滾的基礎上,分顏色滾動。既調(diào)控了幼兒的活動量,又訓練了幼兒對指令的聽辨能力。
2.卷蛋蛋。
鼓勵幼兒抓住布袋的底,把身體包起來。師:蛋寶寶,你們玩得怎么樣?讓我們一起躲起來休息一會吧。
評析:幼兒用布袋把身體包起來,鼓勵他們把頭和腳都縮起來,變一個圓圓的蛋寶寶。
、椤兜皩殞毘鰵ぁ。
1.篤篤篤聲音。師:聽,這是什么聲音呀?幼兒猜一猜。哦,原來是蛋里的小寶寶要出生了。
評析:前一個環(huán)節(jié)把身體包起來,而后一個環(huán)節(jié)的出蛋殼,正好前后呼應。
2.放松運動。幼兒跟隨音樂聲,表演蛋寶寶出殼的樣子。(用頭頂?shù)皻,用腳蹬蛋殼,骨碌骨碌滾出來,伸懶腰,拍翅膀,學走路,跟隨老師離開場地。)
、暄由旎顒。
1.蛋寶寶出殼。師:紅蛋里開出來的是哪個寶寶(小雞)綠蛋、白蛋、藍蛋呢?(紅蛋是小雞蛋,綠蛋是烏龜?shù),白蛋是鵝蛋,藍蛋是八哥蛋)
評析:紅白藍綠的蛋寶寶,不是老師隨意編造出來的;顒觼碓从谏,又回歸于生活。各種顏色的蛋寶寶,激發(fā)了幼兒進一步探索的欲望。
2.尋找生活中的五彩蛋。師:在我們的生活中,還有各種各樣的蛋,有的顏色不同,有的形狀不一,你還知道哪些蛋呢?
快樂的游戲教案10
活動目標:
1、能積極主動地在跳騷市場的游戲與同伴交往,能用恰當?shù)姆绞奖磉_自己的想法,進行買賣或交換活動。
2、在游戲中,能夠輪流,分享懂得謙讓,并遵守市場中的`游戲規(guī)則。
活動準備:
1、幼兒了解跳騷市場,有初步買賣活動的經(jīng)驗
2、跳騷市場買賣視頻
3、每個幼兒2-5個貨物、購物袋、錢3元。
4、音樂《回家》
活動過程
一、觀看視頻
新聞里的跳騷市場和大頭兒子的跳騷市場買賣方法有什么不同?
二、跳騷市場規(guī)則
1、出示圖片請幼兒判斷那些事情是對的那些不對?
2、介紹游戲方法
三、市場游戲活動
1、幼兒選擇當賣家或買家。
2、賣家10名,帶好掛牌,擺放好物品準備營業(yè)。
3、其余幼兒拿好自己的購物袋、錢和舊貨開始活動。
游戲中引導幼兒互相謙讓,使用禮貌用語,有秩序進行購買或交換。
4、賣家如賣完自己的貨品,可以摘下掛牌,繼續(xù)去逛舊貨市場,
其他有貨的小朋友可以繼續(xù)帶上掛牌當小賣家。
四、播放音樂《回家》結束活動
幼兒收整好自己的物品和錢,離開舊貨市場。
快樂的游戲教案11
【設計意圖 】 讓每個小朋友把自己想象為生活中的任意一件物品,進行相互組合。每個小朋友說一說自己和其他小朋友可以組合成什么?有什么新的用途?也可以說一說其他小朋友相互可以組合成什么。輪流組合,繼續(xù)玩下去。
【活動目標】
1、引導幼兒大膽想象創(chuàng)新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。
2、重點練習幼兒選兩種以上物品把他們組合為一種新的東西進行游戲,以促進他們的合作快樂。
3、培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng)新游戲及表達。
【活動準備】
1、若干學習用品(橡皮、鉛筆、小刀……等)
2、錄音機、音樂、磁帶
3、活動室內(nèi)兒使用的所有工具
【活動過程】
1、 組織幼兒聽音樂
老師、小朋友隨音樂做一做手指操,帶領幼兒在音樂中做穿衣服、刷牙等各種動作,激勵幼兒隨音樂活動起來。
2、鼓勵幼兒大膽組合進行創(chuàng)新
。1)小朋友今天老師給你們帶來了許多學習用品。老師讓小朋友任選一件物品(分放準備的物品),看看它是有什么用途。然后每兩個小朋友再自由組合在一起并說出他們有什么用途。再用它來設計你想象的東西好嗎?
。2)、小朋友們立刻歡呼著選起來,你看他們爭先恐后的選他們自己喜歡的東西,并進行自由結合,你看他們談論的'多有興趣,好象想出了很多玩法,有的用手在比化、有的用腳在試探,有的用身體在滾動,他們很開心很自豪,一想到新的玩法便跑過來告訴我,并表演給我看。
。康模鹤層變合胂髣(chuàng)新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。)
。3)集中交流玩法,并進行模仿。
小朋友,你們可真會動腦筋,想出了很多有趣的玩法,誰愿意來教教大家,讓我們也學一下你的組合游戲。
小朋友的表現(xiàn)欲很強,我讓孩子們都展示一下自己的組合玩法,發(fā)現(xiàn)孩子們想出了很多種玩法,在交流相互模仿中,孩子體驗到了成功感。
如:鉛筆、橡皮和本子結合,他們大膽設計了幸福娃娃迎“奧運”的圖案,還畫出了他們設計的用數(shù)字組合的輪船、飛機、蝴蝶小花等。
磁帶、錄音機和小朋友的結合:磁帶唱出了動聽的歌曲,小朋友隨音樂跳出了優(yōu)美的舞姿、做出了健美的體操等等。
。康模鹤層變褐攸c練習選兩種以上物品組合為一種新的東西進行游戲,以促進他們的合作快樂。)
3、領幼兒重點練習組合把他變成一種新的東西。
談話:老師是水,誰想和老師結合,小朋友爭先恐后的說:“我是杯子、我是桶、我是水池、還有一名幼兒大聲說我是游泳池,我要讓全國的游泳健兒來游泳比賽”。哦,小朋友想象到奧運當中來了,誰還能想出更好的迎奧運活動項目組合?我是球拍、我是球;我是籃球,等等。我是姚明,我要參加奧運,為祖國爭奪金牌。!好厲害!孩子們個個都積極組合出他們的創(chuàng)新與想法。室內(nèi)都洋溢著孩子們的歡聲笑語。
快樂的游戲教案12
一、活動目標:
1、體驗競賽活動的快樂,發(fā)展語言表達能力,判斷能力及思維能力。
2、通過多種形式的競賽題,豐富安全知識,形成自我保護意識。
二、活動準備:
材料的準備:智力題、金蛋、彩帶、木錘
幼兒的準備:學習關于安全的兒歌及游戲的口號。
三、活動過程:
1、通過談話引出課題。
、、師:小朋友,現(xiàn)在是快樂碰碰響時間了,今天我們將以安全保護作為主要話題開展智力競賽,小朋友有沒有信心?
、、介紹參加《快樂碰碰響》的三隊隊員。
、賻煟盒∵x手們請入場吧!歡歡隊、聰聰隊、樂樂隊分別入場:“小朋友好,老師好!
、趲煟合茸晕医榻B一下。歡歡隊:我們是歡歡隊,歡歡歡歡,歡歡最棒!聰聰隊:我們是聰聰隊,聰聰聰聰,聰聰?shù)谝!樂樂隊:我們是樂樂隊,樂樂樂樂,樂樂必勝?/p>
2、以多種形式圍繞安全保護問題進行《快樂碰碰響》活動。師:我宣布,《快樂碰碰響》現(xiàn)在開始,一二三……幼:快樂碰碰響,碰呀碰呀碰,YE!
、、第一輪比賽是單人必答題。(解答操作:分問答題、錄象題、題板題、表演題。)看!這邊是快樂碰碰響,每組請一位選手上來擊破任何一張彩色紙,取出題目,再從這籃子里抽出選手號碼進行必答,答對的可得一條彩帶,彩帶最多的就是今天的勝利者。
、僬堈f說自己父母的姓名,電話號碼。
、谡堈页鲇嘘P安全保護的標志。(看題板)
、壅堈f說哪些行為是不安全的?至少說出兩種。
、频诙喪切〗M必答題(一個人回答后,同一組的選手可以補充,每人都有發(fā)言的機會)
、俦硌蓊}:請朗誦一首關于安全保護的兒歌。
、谝粋人在家里怎樣防止被壞人誘騙?(看圖板)
、酃闻_風時我們要注意注意哪些?(看圖板)
、茉鯓訐艽驁缶娫?要說清楚什么?(看圖板)
、萑绾伪苊獗粻C傷、刮傷!
⑥在路上跟爸爸媽媽走失了,你要怎么辦?
、侨嗉w賽題
、傧谰然鸬碾娫捠
A、110
B、119
、诎l(fā)生火災時,我們小朋友可以參加救火嗎?
A、可以
B、不可以
、厶O果有一個小洞洞爛掉,這個蘋果還能吃嗎?
A、不可以
B、可以
、苡龅綁娜藫寲|西時,我們是把東西給他還是跟他搏斗?
A、給
B、搏斗
、葸^馬路時只要沒有車了,我們就可以過去,還是要等綠燈亮了再過去。
A、沒車
B、綠燈
⑥打雷天,打電話,接電話可以嗎?
A、不可以
B、可以
、哂X的自己生病了,是馬上告訴爸爸媽媽,還是等我玩夠了再告訴爸爸媽媽?
⑧能不能跟小朋友比賽看誰吃的冰淇淋比較多?
A、能
B、不能
3、情景演習觀看錄象,一起學習火場逃生的辦法。
4、游戲評獎(砸金蛋)請彩條最多的6名幼兒上來砸金蛋領獎品。
5、小結、結束。注意安全是我們每個人的責任,記的從小事做起,從身邊做起。
活動反思:
本活動是針對大班年齡段幼兒設計的,全課都以娛樂的方式,進行安全教育。一開始每隊都有非常響亮的`口號,使得全場的氣氛一下子調(diào)動起來。孩子們都表現(xiàn)出積極的一面,可是接下來的單人問答題,卻出現(xiàn)了原先沒有預料的問題,平時能力都不錯的孩子,由于太過于緊張的原因,既然把簡單的問題都忘記怎么回答了,這是我沒有預料到的,也說明自己對這節(jié)課考慮的還不夠周到。但是到了最后,在全班游戲比賽中,孩子那太過于緊張的神經(jīng)終于放下來了,這個時候的他們反而表現(xiàn)的更為踴躍,將整節(jié)活動推向了高潮。
在以后的教學活動中,我一定的把全場預料問題都考慮周到,才能更好的推動孩子發(fā)展。
快樂的游戲教案13
活動目標 1.練習追逐跑和躲閃,提高幼兒對信號迅速作出反應的能力。
2.在追逐躲閃游戲中,讓幼兒體會身體運動帶來的樂趣。
重點與難點: 控制好自己的'身體,既能較快速度地擊中他人,又能靈活地躲避他人的攻擊。
1、在一定范圍內(nèi)四散躲閃跑,鍛煉幼兒的躲閃能力。
2、有遵守游戲規(guī)則的好習慣。
活動準備:彩虹傘(6米)一個
活動過程: 1、開始部分:學兒歌創(chuàng)編小魚游的動作
2、基本部分:
。1)教師介紹游戲"網(wǎng)小魚"
兩位老師抓住彩虹傘的兩邊向小魚跑過來,小魚要躲閃,不能被彩虹傘碰到,碰到的幼兒就算是被抓住了,不能參加游戲。
。2)幼兒游戲,教師提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
3、游戲評價:講評幼兒遵守游戲規(guī)則的情況。
老師拿氣球傘當捕魚網(wǎng),幼兒當魚在氣球傘上游來游去,當音樂停時,漁夫開始收網(wǎng)小魚就得游走,否則即被抓住最后未被抓的小魚即是冠軍。
1.遵守游戲規(guī)則
2.想象力的練習體能
快樂的游戲教案14
【活動前評析】
一次午睡后起床,我和孩子們欣賞奧福音樂中的《快樂的小鳥》,他們一邊聽一邊用不一樣的表情和動作回應著我,有的和旁邊的小朋友相互微笑、有的眼睛盯著一處一動不動、有的則排起手來,看著他們這么津津有味地聽著,別提當時心里有多美。結束后我問他們:喜歡這首音樂嗎?“喜歡”那咱們下次一起來和它做游戲吧
【活動目標】
積極參加律動和樂器演奏活動,獲得愉快的感受
初步感知歌曲中的拍子
【活動準備】
傾聽音樂,初步感受曲式AABAABB
鈴鼓、銅碰鐘、沙蛋、水袖、小鳥圖片、音樂
【活動過程實錄】
1.聽“啦啦啦啦來跳舞”走節(jié)拍入場<因為平時注重常規(guī)的培養(yǎng),所以進音樂教師時孩子能夠看著我的手勢聽音樂入場>
2.出示小鳥圖片引入(目的:情境的引入)
“今天來了兩個特殊的朋友和咱們做游戲看看是誰?他們怎么來的(飛)他倆要去參加舞會,現(xiàn)在你也變成一只小鳥你會怎么樣飛過去?”(孩子創(chuàng)編飛的動作)<在創(chuàng)編飛的動作的時候我發(fā)現(xiàn)有幾個孩子的創(chuàng)編比較大膽,其他孩子的飛一般都是對現(xiàn)實中的小鳥進行模仿,活動當時我也請他們進行相互模仿了,可以幫助孩子相互學習、拓展思路>
3.聽動靜游戲(目的:培養(yǎng)孩子的傾聽能力,并感受三拍子)
“咱們和鈴鼓一起飛去舞會吧,鈴鼓停的時候小鳥們要擺出最漂亮的動作”(師用鈴鼓打出三拍子)<因為剛才相互模仿了,所以這個環(huán)節(jié)有的孩子就自己利用上了模仿,但我分析這也有他不自信的一面,因為我發(fā)現(xiàn)個別孩子是自己擺好造型后看別人和自己不一樣又去模仿的,顯然“怕自己做的不好看”這樣的孩子平時還要注意自信方面的培養(yǎng)>
4.傾聽音樂(目的:復習曲式)
“舞會中要有好聽的?聽一聽今天舞會放的是什么音樂,請你聽到有變化的時候做一朵好看的小花告訴我”<之前孩子有傾聽音樂的鋪墊,今天只是讓孩子用明顯的動作告訴我他聽到不一樣了,個別孩子是在我的提示后才表現(xiàn)出來,其他大多能夠自己聽出來>
5.肢體律動(目的:感應三拍)
“小鳥來舞會看什么都新鮮,一會兒相當演奏家一會兒相當舞蹈演員。你們想試試嗎?如果用你的身體演奏你會用哪里?和音樂一起演奏的時候聽到變化時飛一飛”<這里是我比較滿意的其中一處,以前組織活動大都讓孩子發(fā)明身體樂器后利用幾個進行演奏,而今天的孩子發(fā)明后以一個快速拍出教師所說的身體樂器的位置逐漸過渡到要拍的這一改動和孩子的表現(xiàn)我認為這樣的游戲是可行并有必要的>
6.水袖羽翅(目的:嘗試三拍舞步)
“舞蹈演員還沒有漂亮的翅膀呢,誰能幫助咱們啊?(水袖)穿上翅膀可以怎么飛?”孩子探索飛后一起加上腳做三拍舞步。<三拍舞步說實話對孩子來說難了些,這個環(huán)節(jié)主要是給孩子這么一個道具和舞步的環(huán)境,讓孩子根據(jù)自己的能力進行表現(xiàn),有水袖這個道具孩子們確實很喜歡,也有1/3的孩子能夠表現(xiàn)出三拍舞步來>
7.樂器演奏(目的.:感應三拍,并能根據(jù)音的長短選擇相應的模仿對象)
“小鳥飛累了肚子餓了要吃什么?看看我前面的樂器哪個像吃米的、飛的”<樂器孩子們都很熟悉,選出合適的很容易,演奏是分長短音的,孩子主要聽著音樂加上看我的指揮,第一遍他們好像有些不在狀態(tài),我的手已經(jīng)表示停了還有兩個男孩子在演奏,后來我一邊指揮一邊移動到他倆身邊,第二遍效果還不錯>
8.舞會(目的:復習感知過的三拍舞步和樂器演奏,并提升活動的趣味性)
“剛才小鳥們都試過了,舞會真的開始了!想當演奏家的和李老師一起演奏,想當舞蹈演員的和我一起伴舞”<最后的這個舞會也是我比較滿意的地方,因為它又具有游戲性,有將今天所有的內(nèi)容進行貫穿和總結,既讓孩子喜歡又具有一定的意義,孩子在兩個指揮的帶領下很高興地結束了今天的舞會,最后的表演當然也比前面出現(xiàn)的問題少了>
9.還道具飛下場<還道具我們也是用了一個小游戲的方式,“聽聽哪只小鳥放下她的寶貝聲音最輕”孩子們真的是小心翼翼的>(北京市市轄區(qū)順義區(qū)石園北區(qū)幼兒園中一班張倩老師)
快樂的游戲教案15
活動目標:
1.在回憶和欣賞的基礎上,嘗試用繪畫的方法表現(xiàn)出與同伴愉快游戲的情景。
2.大膽地描繪自己與同伴創(chuàng)造性游戲時的不同站位,動作和表情。
3.能合理布局畫面內(nèi)容。
4體驗幫助他人的快樂心情,教育幼兒自己的事情自己做。
5遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
活動準備:
1.蠟筆等繪畫工具和材料2.幼兒用書:《快樂的游戲》
活動過程:
1.欣賞幼兒用書中的圖片,引導幼兒回憶與同伴進行創(chuàng)造性游戲時的情景。
幫助幼兒回憶創(chuàng)造性游戲時的情景。
師:剛才你和同伴玩了什么有趣的游戲?你們是怎么玩的?做了什么樣的動作?玩游戲的心情是什么樣的?表情怎樣?相互學一學。
欣賞創(chuàng)造性游戲時的圖片,引導幼兒細致觀察小朋友的動作和表情。
師:仔細看看他們玩游戲的時候是什么樣的?小朋友跳起來的時候是什么樣的?
蹲下來的時候什么看不見了?坐著和站著的人有什么不一樣的地方?
不高興的時候又是什么樣的呢?
2.師幼共同討論繪畫創(chuàng)造性游戲場景的方法,引導幼兒大膽創(chuàng)作畫。
教師與幼兒共同討論表現(xiàn)創(chuàng)造性游戲場景的方法。
師:我們把創(chuàng)造性游戲的場景畫下來吧。你想畫什么樣的游戲?玩這個游戲的時候你和同伴是什么樣的?請你和你的同伴商量一下,在空的地方做一做剛才游戲時的動作。
鼓勵幼兒大膽作畫,教師進行個別指導。
重點指導:幼兒在表現(xiàn)蹲著,坐著,跪著的人物時可能會存在一定的問題,教師可以鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗和方法大膽的表現(xiàn)。
3.展示幼兒的'作品,引導幼兒相互欣賞和交流。
引導幼兒欣賞大家的作品。
師:看看誰畫的創(chuàng)造性游戲最有意思?為什么?你覺得哪個小朋友最開心?
哪個小朋友生氣了?
討論幼兒在繪畫中存在的問題,為以后創(chuàng)作積累經(jīng)驗。
活動延伸:在日;顒又,教師可以帶領幼兒多玩一些安全,有趣,安靜的創(chuàng)造性游戲,避免游戲內(nèi)容的單一造成畫面創(chuàng)意的雷同。教學反思:
教學反思:
通過認識國旗、國徽、唱國歌,通過分享交流自己對我們國家的認識和了解以及老師的介紹,孩子們對我們國家的認識更加深入了。隨著孩子們對我們國家認識和了解的深入,孩子們也更加熱愛我們的祖國了。活動中,孩子們還很有興趣地在地球儀上找我們的國家,很樂意拼貼中國地圖的玩具。通過一系列的手工粘貼國旗、粘貼中國地圖的活動和表演慶;顒,孩子們加深了對國慶節(jié)的認識。
活動中,孩子們堅持做環(huán)保衛(wèi)士,在慶祝國慶節(jié)的公共場所不大聲講話,表演節(jié)目時也很認真!
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