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中班游戲教案及反思

時間:2024-11-09 09:10:47 教案

中班游戲教案及反思【通用15篇】

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常要開展教案準備工作,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編收集整理的中班游戲教案及反思,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

中班游戲教案及反思【通用15篇】

中班游戲教案及反思1

  游戲主題由來

  《小羊和狼》是中班表演游戲中的傳統(tǒng)教材,由于故事中的角色個性鮮明,情節(jié)簡單,具有趣味性,動作性強,對話多次重復,語言瑯瑯上口,因此,非常適合中班幼兒進行表演。聽了三遍故事后,幼兒就基本上會復述這個故事了,而且在復述的時候幼兒園不由自主地表演了故事中角色的動作,比如貓用爪子抓狼,狗用嘴咬狼,馬用腿踢狼,象用鼻子把狼卷起來等?吹接變合矚g這個故事,我們就開展了“小羊和狼”的表演游戲。

  游戲目標

  1、喜歡參與表演游戲,感受故事情節(jié)、角色情緒的變化,嘗試運用語言、動作、表情,大膽、創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格特征。

  2、能根據(jù)角色的特征運用表演道具裝扮角色,并能根據(jù)故事內容布置游戲的場景。

  3、能合作游戲,學會協(xié)商,輪流扮演角色、使用玩具。

  4、懂得遵守游戲規(guī)則,會有條理地整理游戲材料。

  5、會根據(jù)游戲的情況進行簡單的講評,并針對相應的問題提出下一次游戲的改進方案。

  活動準備

  經驗準備:

  1.在語言區(qū)中投放《小羊和狼》的故事圖片,讓幼兒學習復述故事,進一步熟悉故事內容。

  2.在美工區(qū)中指導幼兒學習制作小羊、狼等角色的道具。

  物質準備:

  制作小貓、小狗、小羊、狼、白馬、大象的頭飾,房子背景、積木若干。

  環(huán)境創(chuàng)設:

  展示幼兒設計的道具,布置好游戲場景。

  活動過程

  一、展示布置好的場景,并出示幼兒制作的道具,導入游戲。

  (一)介紹布置好的場景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  師:上周我們一起尋找了可以用來布置小羊家的材料,今天老師就要把這些材料布置成了小羊的家,我們一起來看看吧。

 。ǘ┱堄變航榻B自己制作的道具。

  師:請小朋友說一說你是為那個角色制作道具的,你是怎么制作的?

 。ㄈ⿴熡谆貞浌适轮薪巧鰣龅捻樞颍煜だ呛托⊙、小動物們與小羊以及小動物之間的對話。

  師提問:

  1.故事剛開始時誰先出場?他應該站在哪里?接著誰來了?狼對小羊說了?小羊是怎么回答的?狼又是怎么說的?

  2.后來有哪些小動物來了?先是誰?接著是誰?他們都對小羊說了什么?

  3.天黑了,小動物們都在小羊家一起商量怎么對付大灰狼,它們是怎么說的'?

  二、提出游戲要求,幫助幼兒做好游戲前的準備。

 。ㄒ唬┕膭钣變河脜f(xié)商的方式選出組長,組長按組員的意愿協(xié)調、分配角色。

 。ǘ┮龑в變哼x擇適合的道具裝扮自己,然后開展游戲。

  三、幼兒分組開展表演游戲,教師觀察指導。

  (一)觀察幼兒角色分配和道具的使用情況。

  (二)觀察表演中角色出場的順序和角色對話的情況。

  四、整理游戲場地,收拾游戲材料,交流游戲情況。

  (一)在教師的提醒下,幼兒合作整理游戲場地,歸類收拾游戲材料。

 。ǘ┙涣饔螒蚯闆r。

  1.請游戲中表演較好的小組上臺表演精彩片段,其他幼兒欣賞、評價。

  師:你們覺得他們表演的怎么樣?誰表演的最好?好在哪里?

  2.討論道具的使用情況以及初步學習協(xié)商游戲的情況。

  師:今天游戲中你扮演什么角色?用什么道具來裝扮自己?你是怎么跟同伴一起游戲的?

  3.討論下次游戲需要增添的道具。

  師:下次游戲你們覺得還需要增加哪些道具來裝扮自己呢?

  教學反思:

  故事情節(jié)有趣、緊湊,語言朗朗上口,幼兒很喜歡這個故事。啟發(fā)幼兒說出“團結起來力量大”,并以此為契機針對中班幼兒自我意識強,謙讓行為差,不遵守游戲規(guī)則等現(xiàn)象進行思想教育,讓他們明白朋友之間要互相關心、互相幫助,遇到事情要互相商量,這樣大家才能在幼兒園一起快快樂樂地游戲、學習、生活。

中班游戲教案及反思2

  活動目標:

  1、練習雙腳并攏行進跳,發(fā)展幼兒協(xié)調能力,增強其腿部肌肉力量。

  2、培養(yǎng)幼兒的勇敢精神,激發(fā)幼兒參加體育游戲的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒在游戲中學會遵守游戲規(guī)則。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  音樂《大家來做廣播操》、小白兔胸飾、狗熊頭飾、場地布置。

  活動過程:

  一、開始部分:

  幼兒聽音樂隨教師活動進場,大步走、慢走、小跑、慢走,做游戲前的熱身運動。

  二、基本部分:

  1、教師:“今天,我是兔媽媽,你們是兔寶寶,我們來玩?zhèn)好玩的游戲,叫做《聰明的小白兔》。

  2、教師先示范,游戲的玩法,交代清楚游戲規(guī)則。

  3、第一次游戲:兔媽媽帶著兔寶寶們在玩耍,并告訴兔寶寶們附近住著一只大狗熊,我們要是聽到狗熊的.吼叫聲,趕緊逃去躲起來。

  4、第二次游戲:

  教師:“哦,原來狗熊覺得兔寶寶太機靈了,所以設了一個障礙,想抓住機靈的兔寶寶們,(先讓兔寶寶躲在屏障后面看清兔媽媽示范玩法)

  5、第三次游戲:

  教師:“大狗熊抓不住一只兔寶寶,它氣極了,把兔寶寶們能藏身的地方推倒了,我們應該怎么辦?”(跟兔寶寶商量躲避狗熊的辦法)。

  教師:“兔媽媽告訴寶寶們一個好辦法,當狗熊要過來抓我們時候,趕緊低頭定住一個動作或者抱頭蹲下來,千萬不要看狗熊的眼睛,這樣狗熊就不會傷害我們了!

  三、幼兒放松活動,游戲結束。

  1、教師:“兔寶寶們,我們終于躲過了大狗熊了,媽媽看看我們安全了沒有(兔媽媽東張西望),狗熊走了,表揚一下自己。”

  2、放松,繞著慢慢走,自然結束游戲活動。

  活動反思:

  幼兒在游戲中的興趣,參與性很高,選材符合中班幼兒的年齡特點,在游戲中,大狗熊這一角色的逼真,幼兒完全融入到游戲中,遵守游戲規(guī)則,在兔媽媽的帶領下,兔寶寶們玩得很開心,發(fā)展了幼兒的動作協(xié)調能力,培養(yǎng)了幼兒的勇敢精神。

中班游戲教案及反思3

  活動目標:

  1、加強幼兒的平衡能力。

  2、讓幼兒懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

  3、能根據(jù)指令做相應的動作。

  4、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性。

  活動準備:

  小椅子若干把(同幼兒人數(shù));錄音機和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場地。

  活動過程:

  一、熱身活動

  1、教師帶領幼兒每人拿一把小椅子進入場地,四散站立。

  師:請小朋友們每人端一個凳子跟隨老師一起到操場上去!

  2、在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。

  師:孩子們,今天天氣真好,我們放下凳子一起來運動運動吧!(放音樂),伸伸腿,彎彎腰,抖抖腳,蹦蹦跳······

  二、游戲活動

  師:我們每人都有一把椅子,椅子是用來干什么的呢?

  幼兒:坐的呀!

  師:那除了坐,我們還可以用他來干什么呢?

  杜鎮(zhèn)瀚:還可以站。

  師:小朋友們說得都不錯,今天我們就要用這凳子來玩游戲!

  ①騎馬。

  師:“今天我們先一起騎馬去郊游吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬吧。引導幼兒將椅背朝前坐在椅子上,手持椅背向前上方秋起,模仿騎馬動作”,在場地內來回行時2-3次,老師在旁邊指導不會的幼兒。

  師:“現(xiàn)在請孩子們模仿馬術做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腳越過椅背跳下、單腳站在椅子上等等”,鼓勵幼兒合作游戲。

 、谂郎健

  師:現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)了一個新的玩法,請小朋友們把兩個椅子背靠背放在一起,依次排成一排。引導幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成“小由”,進行“爬山”練習,即踏上椅面——跨過椅背——踏上另一椅面——跳下。然后將所有的椅子排列起來。引導幼兒一一跨過所有的“小山”。

  師:請小朋友們翻過小山后跳著經過沼澤地,回到起點排隊。(提醒幼兒遵守游戲規(guī)則)

 、圩擢毮緲颉

  師:“我們小朋友真能干,成功的翻過了這么多小山,現(xiàn)在我們要過獨木橋了”。引導幼兒自由組合將椅子橫向并排當作獨木橋,!.來源:星老.師教案網!進行“走獨木橋”的練習。練習一段時間后,引導幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習走“長獨木橋”1-2次。

  三、結束活動

  教師帶領幼兒進行放松活動。師:“我們來到了草地,讓我們一起休息一下吧!(聽音樂做放松運動),下面我們把馬牽回馬廄吧!”(幼兒每人拿上小椅子回活動室。)

  情景再現(xiàn):

  1.用椅子當馬騎時,班上有好幾個孩子都不小心往后摔倒坐到地上去了,有的只能騎幾步就騎不走了;而在難度最大的“爬小山”的活動中,孩子們小心翼翼的走著,幾乎沒有人摔倒。

  2.在“爬小山”的游戲中不時聽到有幾個孩子說“老師,這個好難呀”,但他們仍然高高興興的繼續(xù)玩,整個活動中都井然有序,以前推拉、打鬧的情況也少了。

  活動反思:

  1.雖然“騎馬”有的'幼兒玩過,但也很考驗幼兒的手腳協(xié)調性,對那些能力弱的小女孩我們要降低難度,從而鼓勵幼兒參加體育活動的積極性。

  2.在活動中,我把大部分時間讓給幼兒活動,如給每個幼兒一張椅子,以減少等待,減少不必要的整隊,從而使活動具有一定的運動密度和強度。讓幼兒在進行搭建、嘗試運動的活躍氛圍中掌握活動的重、難點。讓幼兒在自己搭建的椅子造型上練習走、騎、平衡的技能,也體現(xiàn)了活動的趣味性。

  3.在活動中注重游戲難度的循序漸進,先讓幼兒做最常見的騎馬,再讓有兒走單一的“椅子平衡橋”,再讓幼兒跨走平衡橋。

  游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。本次活動主要是以綱要為精神,幼兒的學習情況為主旨,運用多種教學方法來開展活動。游戲法在整個活動中較為突出。

中班游戲教案及反思4

  活動目標:

  1、探索紙板的不同玩法,感受玩紙板的樂趣。

  2、學習左右行進跳的動作,增強腿部力量。

  3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  4、提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的.樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

  活動準備:

  正方形紙板每人一個 開汽車的音樂 舒緩音樂

  活動過程

  一、開始部分:熱身運動 今天老師帶小朋友去游樂場玩,你們開心嗎?開著我們的小火車出發(fā)嘍。

  二、基本部分:探索紙板的各種玩法。

  1、幼兒自己探索紙板的不同玩法。

  小紙板剛才變成了什么?(汽車)小紙板的本領科大了。

  請你和你的小紙板做游戲,看看誰的玩法最多。

  幼兒自由探索玩法,教師指導

  請個別幼兒展示自己的玩法,請其他幼兒跟著玩一玩、學一學

  教師小結

  2、合作探索小紙板的玩法。

  如果讓你的小紙板和別的小紙板一起玩,該怎么玩呢?帶著你的小紙板去找你的小伙伴試著玩一玩吧。

  幼兒合作探索,教師指導

  請個別組幼兒帶著小紙板展示玩法,讓其他幼兒跟著擺一擺、玩一玩

  三、游戲比賽

  講解游戲規(guī)則; 游戲分紅黃綠三組,請每組幼兒試一次

  游戲比賽

  四、結束部分

  隨音樂做放松動作,開著汽車離開場地。

  活動反思:

  紙板對于日常教學活動中是一件簡單,又好玩的游戲器械。在日常的小器械活動中,取用方便,有非常安全。本節(jié)活動中,主要結合操作物體從而進行身體的位移,孩子們在初級階段常常會發(fā)生手忙腳亂的現(xiàn)象,兩塊紙板拿錯順序,導致速度減慢。特別是多人合作時,更充分體現(xiàn)了孩子的團隊合作意識。

中班游戲教案及反思5

  游戲目的:

  1、發(fā)展幼兒間合作與比賽并重的能力。

  2、能與同伴一起進行集體舞表演,從中感受合作的樂趣。

  3、通過游戲提高幼兒追趕奔跑能力及反應的靈敏性。

  4、增強幼兒的規(guī)則意識,提高自己的自控能力。

  游戲準備:(材料)

  1、蘋果、生梨頭飾各一個

  2、手絹一塊,小圓墊與游戲人數(shù)一樣多。

  游戲人數(shù):

  中班幼兒11—13人。

  游戲過程:

  一、準備運動

  幼兒排成四組,跟隨教師的口令進行活動前的一系列活動準備。然后交代游戲規(guī)則:幼兒自由組隊,每組自選一名有能力的幼兒當組長,進行游戲指導。

  二、大串燒

  幼兒自由結伴組隊,圍成一個圓圈,邊拍手邊念:“乒呀乒頭噶”,連續(xù)三次,以最后一次為準,出手心的幼兒為一組,出手背的幼兒為一組,兩組進行拔河比賽,贏的那組上的幼兒自由推選出兩名幼兒,一名幼兒做蘋果,一名幼兒做生梨,其余幼兒手拉手邊念《蘋果、生梨》兒歌邊進行游戲,當念到"你想吃啥"時當蘋果、生梨的兩名幼兒用手套住一名幼兒,問他:“蘋果、生梨你想吃啥?”該幼兒自由選擇,游戲依次類推。游戲結束后,兩組幼兒進行拔河比賽,贏的那組上的幼兒自由推選出一名幼兒做丟手絹的人,其余幼兒圍成圓圈蹲下,大家一起和丟手絹人唱丟手絹歌,唱到:"輕輕地放在小朋友的后面"時,丟手絹人把手絹放在其中的一名幼兒后面,該幼兒發(fā)現(xiàn)手絹后馬上去追丟手絹人,抓住后兩人在圓圈中間進行《石頭、剪子、布》游戲,贏的'幼兒做丟手絹人,游戲依次類推,直到每個幼兒都能輪到為止。

  三、游戲小結

  教師用獎勵小紅花的方法表揚做游戲認真的幼兒,鼓勵沒有得到大紅花的幼兒下次繼續(xù)努力。

  教學反思:

  游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。

中班游戲教案及反思6

  設計思路:

  為了迎接“元旦”節(jié)對家長開放活動,根據(jù)幼兒喜歡邊唱邊跳的特點,特設計此活動,使幼兒在輕松愉快的集體環(huán)境中體驗節(jié)日快樂的氣氛。

  活動目標:

  1、喜歡參與音樂游戲,體驗集體游戲的樂趣。

  2、能邊唱歌邊表演。

  3、掌握音樂游戲規(guī)則及玩法。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  小鳥頭飾每人一個;汽車頭飾一個;大樹四棵。

  活動過程:

  1、律動:小鳥飛。

  2、復習歌表演《小鳥點頭、招手》。

  3、游戲:小鳥和汽車。

  教師交代游戲規(guī)則及玩法:請配教老師扮“汽車”,其余幼兒扮“小鳥”。小鳥和媽媽愉快的.在草地上唱歌跳舞,突然,汽車開來了,小鳥趕快飛到樹上去。汽車在草地上轉了幾圈又開走了,小鳥又飛到了草地上唱歌跳舞。游戲一遍后,請能力強的個別幼兒扮“汽車”,再玩1"2遍。

  4、結束活動:

  小鳥坐著汽車來到爸爸、媽媽的身邊,一起唱歌、跳舞。

  活動反思:

  活動中我比較遺憾的是在孩子們游戲這個環(huán)節(jié),我對他們干預得比較多,他們在游戲時我一直問他們你是怎么玩的,我想這里應該先讓小朋友跟著音樂盡情地游戲,不要打斷他們,等音樂結束后我再和他們交流,會比較好,孩子們在游戲中玩得肯定更過癮。

中班游戲教案及反思7

  【活動目標

  1、學習一邊拍節(jié)奏一邊說出動物園里的動物名稱。

  2、大膽模仿動物的動作。

  3、引導幼兒對數(shù)字產生興趣。

  4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  【活動形式集體或小組進行。

  【活動規(guī)則

  1、輪流說出動物園里的動物名稱。

  2、一邊說動物名稱,一邊模仿動物的動作。

  3、不能說別人說過的動物名稱。

  【活動指導

  1、學習打節(jié)拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反復、連貫拍出節(jié)奏。

  2、大家一邊拍節(jié)奏。一邊問“動物園里有什么?”第一位幼兒站起來一邊說“動物園里有猴子”,一邊模仿猴子的動作。每位幼兒依次接著邊說邊做動作,整個游戲中幼兒都要一起打節(jié)拍。

  3、如果有幼兒重復了前面小朋友說過的動物名稱,則游戲結束,該幼兒為大家表演一個節(jié)目,游戲重新開始。

  【活動延伸

  1、可以增加游戲的趣味性和難度:大家加快打節(jié)拍的速度,幼兒說和做動作的速度也相應加快,訓練幼兒反應的`靈敏性和口齒的伶俐性。

  2、可以變換游戲主題:如“開心果園”,說出水果的名稱;“開心游樂園”,說出游樂園里的游樂設施名稱;“汽車王國”,說出汽車品牌……

  活動反思:

  在區(qū)域活動中幼兒已經對磁鐵有了一些認識,知道哪些東西可以被磁鐵吸住,哪些不可以被磁鐵吸住。在嘗試用磁鐵吸杯子時,孩子們都感到疑惑不解,為什么杯子是鐵質的也吸不起來呢?(在生活中很多物品都迷惑了孩子的眼睛如:鋁、不銹鋼做的勺子、杯子,在孩子們的印象中金屬制品都是鐵的。)這時老師給予了經驗上的幫助:并不是所有的金屬都是鐵制品,有些并不是鐵做的,所以光用眼睛是看不出來的。這時候我們就可以用磁鐵來試一試,實驗證明杯子不是鐵制品,是不銹鋼制品,所以不能吸起來。在孩子們嘗試用磁鐵吸東西的過程中,程瀾淇以外地發(fā)現(xiàn):“老師,你看,我的磁鐵可以將塑料玩具吸起來,因為我的玩具里面放了一個回形針,磁鐵吸住了回形針所以玩具不會掉!蔽衣犃顺虨戜康脑捄,覺得太意外了,之后我請孩子們想一想有什么辦法可以讓其他非鐵質的物品也被磁鐵吸起來。這時孩子們都舉一反三用了很多的辦法,都將非鐵質的物品吸起來,大家感受到了成功帶來的快樂。通過這個活動孩子們對鐵制品非鐵制品有了更加深入的了解,而且培養(yǎng)了孩子解決問題的能力。

中班游戲教案及反思8

  活動設計背景

  因最近天氣比較寒冷,參加室外游戲時孩子都不愿把手伸出來。為了讓孩子動起來,達到鍛煉的效果,特設計此活動。

  活動目標

  1:練習腿部及腳部的應能力,發(fā)展動作的協(xié)調性。

  2:養(yǎng)成遵守游戲規(guī)則和公平競賽的意識。

  3:通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  4:考驗小朋友們的應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5:培養(yǎng)競爭意識,體驗游哮來的挑戰(zhàn)與快樂。

  教學重點、難點

  重點要強調游戲規(guī)則,同時觀察幼兒的活動狀況。

  活動準備

  孩子已經能熟練的用手玩石頭。剪刀。布的游戲

  活動過程

 。ɑ顒舆^程的表述不必詳細到將教師、學生的所有對話、活動逐字記錄,但是應該把活動的主要環(huán)節(jié)很清楚地再現(xiàn),即開始環(huán)節(jié)、基本環(huán)節(jié)、結束環(huán)節(jié)、延伸環(huán)節(jié)。注:重點表述基本環(huán)節(jié))

  開始環(huán)節(jié):幼兒兩路縱隊進入場地,復習聽信號變速跑的動作

  基本環(huán)節(jié):

  一、導入

  孩子們,你們玩過石頭剪刀布的游戲嗎?好玩嗎?那老師今天就帶你們玩石頭剪刀布的游戲,好不好?

  但是我們這次不是用手來玩,要用腳。你們想一想咱們用我們的小腳玩石頭剪刀布?

  二、幼兒探索用腳的不同站法來表現(xiàn)石頭;剪刀;布,教師總結。幼兒自由設計,教師巡回指導。

  三、幼兒聽口令練習新創(chuàng)編的.腳上動作

  四、兩個一組分組玩腳部石頭剪刀布的游戲

  結束環(huán)節(jié):采用比賽的形式玩石頭剪刀布的游戲,激發(fā)幼兒興趣。

  延伸環(huán)節(jié):當幼兒熟悉游戲玩法后,可采用淘汰制的方法增加游戲的競賽性。

  教學反思

  本次活動幼兒參與積極性很高,因兩兩比賽前規(guī)則強調的不太明確,所以很多孩子在石頭剪刀布的口令已經停止時還換動作了,所以引起爭吵。以后一定要注意重點強調規(guī)則,使幼兒從小養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習慣。

中班游戲教案及反思9

  教學理念:

  由于目前獨生子女普遍,來自家庭及生活中的包辦代替、過分關懷、溺愛問題非常嚴重,導致幼兒缺乏主動解決問題的意識和能力,表現(xiàn)在遇困難膽怯、退縮、等待、依賴,這不利于幼兒形成健康的人格,不適應當今社會發(fā)展的需要!队變簣@教育指導綱要》(試行)中要求"提供自由活動的機會,支持幼兒自主地選擇、計劃活動,鼓勵他們通過多方面的.努力解決問題,不輕易放棄克服困難的嘗試。根據(jù)幼兒的年齡特點,設計了此體育游戲,通過攀爬、走平衡、鉆黑洞等環(huán)節(jié),讓幼兒在數(shù)種困難的環(huán)境中,嘗試想辦法,樹立克服困難的勇氣和信心,在提供以發(fā)展幼兒的動作技能有同時,培養(yǎng)幼兒勇敢、戰(zhàn)勝困難的品質,體驗成功的喜悅。

  活動目標:

  1、嘗試讓幼兒想辦法解決困難,培養(yǎng)遇事不退縮,勇于戰(zhàn)勝困難的信心和品質。

  2、體驗成功的快樂。

  3、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  4、了解多與少的相對性。

  活動形式:

  形為訓練和游戲相結合。

  教學準備:錄音帶、黑貓警長頭飾一個、配飾每人一個。

  木梯2個、空八寶粥罐若干、硬紙盒若干、裝水的可樂塑瓶若干、爬網和塑料滾筒個一個、一個哨子一個及布置好的黑貓警長

  活動時間:25分

  活動過程:

  一、活動引入

  1、黑貓警長(教師)和黑貓警士(幼兒)在巡邏中,突然接到報告:有一群小動物被綁架到了一個山洞里,需黑貓警隊進行解救。

  2、提出營救要求:警長征尋意見"我們去不去"?"路上會碰到許多困難,我們怎么辦"?路上我們一定會碰到很多危險和困難,都不要怕,要開動腦筋想辦法,一切聽黑貓警長指揮,才能安全救出小動物。出發(fā)--!!!

  二、解救小動物。

  1、翻過山坡:鼓勵幼兒大膽嘗試想辦法(手腳并用)爬過(攀登架、圓塑筒)。

  2、過高橋:鼓勵根據(jù)自己的能力選擇高低不同、斜度不同的平衡木,提醒幼兒大膽心細一個跟一個地過橋。

  3、過小河:鼓勵幼兒討論、商議、如何過小河,引導嘗試使用周圍的物品(木梯、空八寶粥罐、裝水的可樂塑瓶、硬紙盒),克服困難勇敢、大膽地過河。

  4、鉆黑洞營救小動物:鼓勵幼兒克服膽怯心理,大膽進入黑洞進行營救。

  三、慶祝黑貓警隊營救動物成功:

  黑貓警士們真勇敢,過山坡不怕高、橋高,不怕水深,不怕黑洞,遇到困難會想辦法,并戰(zhàn)勝了困難,終于救出了小動物。讓我們?yōu)檫@次的勝利歡呼--!!

  四、隨黑貓警長的音樂自由放松,離開場地。

  教學反思:

  教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

中班游戲教案及反思10

  1、玩一玩“摸摸看”的游戲,能大膽說說自己好朋友的模樣。

  2、體驗和老師、同伴一起活動的快樂。

  活動準備

  幼兒的照片(生活照或者大頭找)、ppt、需要配班老師的共同參與。

  活動過程

  一、導入:

  1、教師播放幻燈:猜猜看,照片上的是誰呢?

  2、(幻燈需要一些設計)呈現(xiàn)方式如下:先出現(xiàn)某位小朋友的身體局部,如衣服或者手里拿的玩具,然后是臉部五官中的眼睛,讓幼兒猜猜看,他可能是誰;接著再繼續(xù)逐步出示照片中小朋友身體的其他部分,讓幼兒接著猜;直到猜出來為止。在猜測的過程中,教師要隨即追問:

  ——你是怎么看出來的?

  ——你看見過他(她)穿過這樣的衣服嗎?

  3、用幻燈片的'方法找一找班級里一些小朋友,其中有的幻燈照片中不一定是一位小朋友的照片,也可以出示兩位或者三位孩子的照片,讓幼兒看到其中一位孩子時,再讓幼兒猜猜看,旁邊兩位或者(一位)孩子可能會是誰呢?。最后揭示:他們真的是一對好朋友呢。挑戰(zhàn)一下:最后出示一下老師的一張生活照,讓孩子們猜猜看,會是誰呢?

  4、教師小結:我們天天在一起生活、學本領,很多小朋友都在幼兒園里找到了自己的好朋友呢,大家每天在一起學習、做游戲真快樂。今天我們一起玩一個游戲叫:摸摸看。

  二、玩游戲,了解玩法。

  1、教師首先用“玩一遍”的方法,請一位幼兒(甲)蒙上眼睛,然后開始游戲。并在游戲前交代其他幼兒的規(guī)則:在說出答案以前,誰也不能先透露消息。要大家一起守住秘密,能守得住嗎?

  2、幼兒(甲)開始在老師的游戲兒歌中開始“摸摸看”,當猜出同伴的名字后,請他說說看:你怎么知道的?

  3、全班分成兩組,圍成兩個圈,每個圈里一位老師。開始游戲,鼓勵幼兒跟著老師一起念游戲中的兒歌。

  4、教師隨即追問:

  ——你怎么摸出來的?朋友的什么地方讓你一下子就猜出來了?

  5、游戲可以反復2-3遍。

  三、教師小結:

  和喜歡的朋友一起做游戲真有意思,朋友越多,玩起來就越有勁。下一次我們再和隔壁班的小朋友到操場上一起玩好嗎?那么先讓我們把游戲里的兒歌練一練:

  走過來、走過來,

  你的朋友在這里。

  摸一摸,猜一猜,

  我在這里等著你。

  活動反思

  活動設計中,執(zhí)教者就如何促進活動目標的有效達成,如何使教師的“導”更好地服務于幼兒的“學”等導學策略做了一些思考,可用四個關鍵詞進行概括。

  順水推舟 本次活動的目標之一是要讓幼兒知道身體的“隱私部位”。隱私部位跟身體其他器官的認知不一樣,比如說小班的“小手和小腳”中,可以讓幼兒拍拍手或跺跺腳, 中班“妙妙鼻”中,可以引導幼兒摸一摸、嗅一嗅鼻子,而隱私部位顯然是不便用這些手段來讓孩子們認識的。所以,活動中采用卡通的人體圖片,當圖片出示時, 有些幼兒就捂住眼睛,嘴里還在輕輕地說“真難為情”,這就順水推舟地引出:身體的有些部位是不能暴露在外面的,趕快把它們遮起來吧。這樣既認識了隱私部位,同時又為順利過渡到下一環(huán)節(jié)“保護隱私部位”做好鋪墊。這里,教師的“導”不留痕跡、巧妙自然,真正地順應了幼兒的學情,做到“以學定教”。

  將錯就錯 心理學家蓋耶認為:“誰不考慮嘗試錯誤,不允許犯錯誤,誰就將錯過最有成效的學習時刻!被顒又杏變撼鲥e是很正常的事,關鍵在于如何利用好這些錯誤,把錯誤演繹成美麗的錯誤。如,幼兒在用小花遮蓋隱私部位的過程中,有些孩子把不該遮蓋的部位也遮起來了,活動時我故意對他們的錯誤“視而不見”,并采取“將錯就錯”的策略,對有異議的遮蓋部位,引導幼兒思辨、糾錯,實現(xiàn)自我完善。這一過程不僅加深了對身體隱私部位的認識,同時還提高了幼兒的思辨力。

  拋磚引玉 在拋出“如何保護隱私部位”的話題時,借助課件中“小羊"的做法,通過提問“如果是你,你會怎么辦呢”,自然而然地引出幼兒更多的關于保護隱私部位的方法,教師的“導”收到了拋磚引玉的效果。

  點石成金 通過課件的播放,圖片的觀察、討論和操作,幼兒已積累了一些對隱私部位的保護經驗,如何使他們的經驗得到更好的提煉、鞏固和升華,活動最后的“知識搶答”環(huán)節(jié),對整個活動目標的達成起到了“點石成金”的作用。

中班游戲教案及反思11

  【教學目標】

  技能目標:學生能夠掌握并熟練運用至少3種以上的花式籃球基本動作,如單手換手運球、雙手交叉運球、背后傳球、繞腿運球等,并能在實戰(zhàn)中靈活運用。

  身心健康目標:通過花樣籃球的學習和訓練,提升學生的身體協(xié)調性和靈活性,同時培養(yǎng)其堅持不懈、勇于挑戰(zhàn)的意志品質。

  情感態(tài)度價值觀目標:激發(fā)學生對籃球運動的興趣和熱愛,體驗團隊合作的樂趣,理解并尊重體育精神和公平競爭原則。

  【教學內容與過程】

  熱身活動(10分鐘)

  組織學生進行籃球相關的熱身游戲和體能訓練,為后續(xù)學習做好準備。

  花樣籃球技術講解與示范(20分鐘)

  教師逐一演示各種花式籃球技巧,配合詳細的步驟解析和注意事項。

  學生觀察模仿,初步嘗試練習。

  分組實踐與指導(30分鐘)

  學生分組練習,教師巡回指導,針對每位學生的具體情況進行個性化指導,及時糾正錯誤動作。

  各小組間可進行技能展示交流,互相學習借鑒。

  創(chuàng)新組合設計與表演(15分鐘)

  鼓勵各組將所學的花式籃球動作自由組合,創(chuàng)編成一段小節(jié)目進行展示,增強創(chuàng)新意識和團隊協(xié)作能力。

  總結回顧(5分鐘)

  回顧本節(jié)課的教學重點和難點,引導學生分享學習心得,對表現(xiàn)優(yōu)秀或進步明顯的同學給予表揚鼓勵。

  課后作業(yè)及延伸拓展

  安排學生課下自行練習已學的花式籃球動作,并預習新的技巧;鼓勵他們關注花式籃球比賽,了解更多的動作元素和策略應用。

  【教學反思】

  本課以體育新課程為理念,結合五年級同學的特點,在教案的總體上以求實,創(chuàng)新的思路來展開。在教與學的關系上,既強調教師“教〞的重要性,同時也突出學生“學〞的主體地位。在教學模式上采用學生在教師的指導下,根據(jù)自己的實際情況,自己選擇練習手段,練習難度和評價標準,這樣可以激發(fā)不同層次學生對參加體育活動的不同興趣,從而更加積極地參加體育活動。在教學方法上,本著全面提高,突出個性開展的`思想,力求不同層次學生對參加體育活動的不同興趣,從而更加積極地參加體育活動。

  在教學方法上,本著全面提高,突出個性開展的思想,力求不同層次的學生在原有的根底上都有所提高。在教學過程中,適當運用體育游戲,通過游戲規(guī)則的要求,培養(yǎng)學生公平競爭,實事求是,頑強拼搏的優(yōu)良品質和優(yōu)秀體育道德作風。

  根據(jù)四年級學生特點和學生需要,我安排了相應的學習內容。形式多變的教學方法才能激發(fā)學生的籃球運動興趣,我這堂籃球課就是要通過體育與健康籃球運球的學習,使學生養(yǎng)成體育鍛煉的習慣。

  這堂課主要圍繞著籃球的運球練習,提高學生的球性和控球能力,最后安排了游戲,使學生的學習興趣更為高漲。興趣是最好的老師,學生的學習興趣直接影響著學生的學習行為和效果。上完課后學生的反響是有點累,但是卻很快樂,原因是他們每個人都在課堂里通過學習有所收獲,體驗到籃球運動的興趣,所以他們很快樂。

  整堂課學生練習的積極非常高,在對籃球運動產生濃厚的興趣同時,又培養(yǎng)了學生的團隊合作精神,可以說,這堂課根本到達了預期的教學目標。

中班游戲教案及反思12

  設計意圖:“迷宮”是孩子愛玩的游戲,它通過迷路的解決來鍛煉與發(fā)展孩子的觀察力和思維能力,培養(yǎng)孩子耐心的意志品質,使孩子更加聰明。而大班的孩子隨著社會經驗的不斷增加,不僅僅只停留在怎樣走出迷宮,更需要有刺激、探險,因此在本次活動中,我增設了傳統(tǒng)故事中的大灰狼和小兔子,在營救小兔子的途中,設置了大班教育活動“區(qū)別食草和食肉動物”,讓幼兒在迷宮游戲中,不但享受到了游戲的樂趣,還鞏固了幼兒所學知識。

  活動目標:

  1、鞏固對食草動物和食肉動物的了解。

2、在迷宮中體會方位的靈活性和多變性。

  3、培養(yǎng)觀察力和分析判斷能力,感受活動所帶來的樂趣。

  4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。

  5、體驗模仿的樂趣。

  活動準備:

  1、小羊、馬、長頸鹿、、牛等食草動物圖片2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動物圖片。

  3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動物的家中。

  活動過程;1、尋找小動物(熟悉迷宮)小朋友,森林里的小動物們正在迷宮里玩呢,剛才老師聽說大灰狼正在迷宮找吃的.呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動物,進行熟悉迷宮的活動。)2、小白兔被捉。

  咱們趕緊看一看,小動物們都回來了沒有?(找回來的動物全是食草動物)壞了,還有小兔子沒有回來?隙ㄊ潜淮蠡依亲饺チ恕T趺崔k?咱們找回來的小動物能把小兔子救出來嗎?為什么?大灰狼愛吃小兔子,是什么動物?你還知道哪些是食肉動物?食草動物能把小兔子救出來嗎?

  3、尋找小秘密到底誰能救小兔子呢?秘密就藏在食草動物家中,只要你找到食草動物的家,就能找出小秘密,看見食肉動物,要趕快躲開,否則里面兇猛的食肉動物會吃掉我們。小朋友更要小心兇惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要馬上躲到食草動物的家中,這樣大灰狼就不可以抓到我們了,找到一個秘密后,一有機會趕快從出口跑出來,看到底是什么秘密。

  4、營救小白兔(找到秘密后)小朋友終于找到了小秘密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就可以趕跑它了,我們一起去迷宮中營救小兔子吧。

  5、為下一次活動布置任務,再次熟悉迷宮小兔子救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!

中班游戲教案及反思13

  【設計意圖】

  紙盒是兒童身邊常見又熟悉的物體,利用奶盒、餐巾紙盒、鞋盒等這種廢棄材料,變廢為寶。同時紙盒是一種具有可變性的材料,正因為它有這樣的特點,所以給了幼兒很大的探索、想象空間。在運紙盒的游戲活動中鼓勵幼兒親自嘗試,讓幼兒體驗游戲活動中的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性增強幼兒的自信心。

  【活動目標】

  1.探索紙盒的多種玩法,練習爬、鉆、跳等動作。

  2.感受紙盒游戲的快樂。

  3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  4.通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。

  【活動準備】

  紙盒若干、平整的場地、拱形門、繩子、泡沫墊

  【活動過程】

  一、熱身活動說兒歌做準備運動。請出你的小頭點一點,請出你的小手拍一拍,請出你的小腰彎一彎,請出你的小腿蹲一蹲,請出你的小腳跳一跳,請出你的小手放放好。

  二、玩紙盒師講故事;有一天,小蜈蚣看到小白兔穿了一雙漂亮的鞋子,于是也吵著讓媽媽給她買鞋子,媽媽和小蜈蚣來到商店挑選好鞋子,可是要知道小蜈蚣有一百多只腳什么時候才能把鞋子穿上呢,于是蜈蚣媽媽想把鞋子帶回家,她想請咱們班的小朋友去幫她把鞋子運回家你們誰想去幫忙呢?

  1、初步探索紙盒的玩法。

  幼兒自由分散探索玩紙盒,教師巡視觀察。

  2、引導幼兒互相交流展示紙盒的各種玩法。

  3、再次探索與同伴合作著玩,再次交流。

  師:"老師告訴你們哦,兩個小朋友、三個小朋友一起玩會更有趣呢!"(規(guī)則意識)游戲開始;游戲玩法和規(guī)則:小蜈蚣的家在樹林里,要想幫小蜈蚣的忙有很多的`困難,我們要鉆過山洞(拱形門),跳過小河(繩子),爬過草地(泡沫墊)才能到小蜈蚣的家。

  教師提問,引導幼兒探索游戲玩法,了解游戲規(guī)則。遇到山洞時,怎么過去?(示范提要求不能把山洞碰倒。)遇到小河時,怎么過去?怎么跳呢?(要求要跳過去,不能掉到小河里。)(幼兒跳的方式,可以是分開腿跳,也可以是雙腿一起跳)遇到草地時,怎么過去?告訴孩子不遵守游戲規(guī)則的人就不能幫小蜈蚣把鞋子運回家。

  幼兒分兩隊,兩人一組抬紙盒到達終點,運的紙盒多者為勝。

  【活動延伸】幼兒回家與爸爸媽媽一起玩運紙盒的游戲。

  反思:

  1、充分利用廢舊物品,鼓勵幼兒一物多玩,幼兒十分感興趣。

  2、教師能尊重幼兒學習特點與規(guī)律,層層深入,讓幼兒自由探索。

  3、能以游戲為基本活動,激發(fā)幼兒喜歡體育活動。幼兒體育常規(guī)較好。

  4、講解多樣玩法時,教師不要一直移動位置,可以請幼兒兩邊站立,花樣玩法到中間來展示,全班再一起學一學。

  5、在“兩人合作持紙盒穿越”環(huán)節(jié)中,師要求幼兒不能用手,但大部分幼兒用手,教師可以示范一下。

  6、建議老師的語言可以再簡潔些,可多用哨子,不必要的話可以少說。

中班游戲教案及反思14

  活動目標:

  1、能夠在問題情境中積極探索與思考,在解決問題的過程中感受、體驗數(shù)學的作用和有趣。

  2、運用分類、計數(shù)、統(tǒng)計、等分的方式公平地分配禮物。

  3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  活動準備:

  1、經驗準備:

  (1)具有初步的分類意識,能根據(jù)物體的顏色、大小等不同特征分類。

  (2)能夠一一對應點數(shù)1~20以內的數(shù)量。

  (3)具有一定合作意識和經驗。

  2、物質準備:

  (1)該活動以分組進行為宜。幼兒分成四組,每組四人。

  (2)每組一袋禮品,禮品袋分四種顏色(紅、黃、藍、綠),內有各種小禮物,數(shù)量以每人每樣可以分到一至三個為宜。

  (3)與禮品袋顏色相對應的記錄表每組四張。四種顏色的小標記每組若干。

  活動過程:

  1、進入"送禮物"的情景學習分類。

  (1)今天老師從北京為小朋友們帶來了禮物,每組一袋。

  (2)請你們打開看一看袋子里都有什么禮物。(引導幼兒認識禮物,并從中了解北京的特色。)

  (3)請你們給禮物分類,把一樣的東西放在一起。

  2、挑選禮物并進行個人的記錄與統(tǒng)計。

  (1)每人拿一種禮物,說說拿的是什么,數(shù)數(shù)一共有幾個。

  (2)介紹記錄表,引導幼兒記錄統(tǒng)計結果(如下表)。

  (3)請把自己的禮物圖片找出來,貼在禮物標志上,然后把你一共有幾個禮物用數(shù)字卡表示在"?"的位置。

  (4)幼兒操作,教師個別指導。

  3、將自己的禮物等分給同組的小朋友。

  (1)現(xiàn)在請你們把自己的禮物分給同組的小朋友,每人都要分到,而且要一樣多。

  (幼兒操作,教師巡回觀察。)

  (2)請說一說:你是怎么分的?每人得到幾個?每人得到的禮物一樣多嗎?如果不一樣多,怎么辦?

  (3)幼兒記錄個人分配結果,教師個別指導。

  (4)引導速度快的幼兒把自己記錄的分配結果與教師交流。

  4、張貼個人記錄表,集體討論與交流。

  (1)你分的是什么禮物?一共有幾個?分給每個小朋友幾個?是不是一樣多?

  (2)你是怎么分的?(引導幼兒用簡單的語言描述。如果語言表達不清,可請幼兒再操作一次。)

  5.希望你們喜歡老師從北京帶來的禮物,有機會到北京去看一看。

  活動反思:

  該活動方案的意圖是讓幼兒在游戲中感受數(shù)學,體驗數(shù)學的重要和有趣,學會用數(shù)學的思維方法解決所遇到的問題。該活動方案有不少可圈可點之處。

  1、活動內容貼近幼兒生活,是幼兒感興趣的事物和問題。"禮物"對幼兒而言具有極強的吸引力,而且送禮物活動富有情感色彩,非常有利于在異地借班活動的`教師與幼兒進行溝通,使幼兒愿意親近教師,從而激發(fā)幼兒的參與興趣和學習積極性。而等分禮物又符合幼兒現(xiàn)實生活和心理的需要,所以很容易使幼兒投入學習。

  2、活動重在培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,讓幼兒在探索、解決問題的過程中感受體驗數(shù)學的作用和有趣,讓幼兒通過統(tǒng)計和等分的方式公平地分配所獲得的禮物,這些目標粗看對于中班幼兒似乎有些難度,但誰又能說這些內容不是幼兒在生活中經常接觸到的呢?關鍵要看統(tǒng)計和等分數(shù)量的多少了。從這個意義上來說,該活動目標非常適宜幼兒。

中班游戲教案及反思15

  一、游戲目標:

  1.初步學習助跑跨跳過30-40厘米寬的平行線。

  2.引導幼兒利用自制器械,探索其不同玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

  3.培養(yǎng)幼兒在戶外活動中聽音樂和口令行動的習慣以及合作、競爭精神。

  4.通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。

  5.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

  二、游戲重點:學習跨跳。

  三、游戲準備:

  1.可樂瓶88只,繩44條。

  2.錄音機、錄音帶。

  四、游戲過程:

  1.開始部分:

  "小猴學樣",幼兒用繩做尾,扮小猴學樣的動作,并進行隊列練習:小猴(一路縱隊)--魚游(早操隊形)--孔雀(六行變三行,再變回六行)--小鴨(變雙圈)--兔跳(變四小圓圈,再變六行)。

  2.基本部分:

 。1)導入活動,幼兒拿繩、瓶,思考其不同玩法。

 。2)幼兒自由地玩繩。

  指導:觀察幼兒封鎖繩、玩瓶的花樣。

  (3)老師簡單小結,并請創(chuàng)編花樣好的幼兒示范。

 。4)"過小河"。

  A.排成兩縱隊學習跨跳,跳過30-40厘米的平行線。

  B.教師示范跨跳動作。

  指導:面對平行線,原地站立,起跳時后腿用力蹬地跳起,擺動前腿向前。

  C.幼兒聽鼓聲反復練習跳過平行線(利用繩瓶擺平行線)。

 。5)游戲:小猴學樣A.排成六路縱隊,學習助跑跨跳過30-40厘米的平行線。

  B.示范玩法:起跑--過小河--過小河--過小河--跑--縱跳觸物--從右往回跑。

  C.各隊幼兒進行練習。

  規(guī)則指導:用中速助跑,連續(xù)跨跳三條平行線。

  D.競賽式練習。

  3、結束部分:

  舞蹈:小猴子和小桃樹。

  活動反思

  本活動改編自中班教育活動“闖關”,原教材是利用“鉆山洞闖關”的游戲來練習側面鉆的動作。中班幼兒非常喜歡象征性游戲,他們在游戲中常把自己想象成一個特定的角色,《西游記》是我國古典名著,其中的孫悟空和小猴子一直是孩子們最喜歡的角色,根據(jù)這一特點,教師對教材進行了創(chuàng)造性地使用,特別設計了集情境性與趣味性為一體的體育游戲“小猴子本領大”。通過“小猴子來操練”“小猴子學本領”“小猴子打妖精”和“小猴子去嬉水”的情境主線,由原教材的只有側身鉆的動作拓展到平衡、投擲等綜合動作練習,增加了活動量。

  中班幼兒已經基本掌握了正面鉆的動作,但側面鉆對他們來說還較有難度,為了使側面鉆這一較為枯燥的基本動作得以充分練習,本活動通過創(chuàng)設游戲情境,不斷使情節(jié)得以深入,逐步提高動作的難度和運動量,讓幼兒在自由、寬松、愉快的環(huán)境中玩耍、嘗試、探索、總結,從而掌握側面鉆的動作要領,進一步發(fā)展幼兒的身體素質。

  主要運用了以下三個方面的教學策略:

  1.創(chuàng)設游戲情境,貫穿活動始終。本活動是針對中班幼兒的年齡特點,突出游戲性,將生動有趣的情境貫穿于整個活動之中,由淺入深,層層遞進,環(huán)環(huán)相扣。在活動中,教師有目的、巧妙地創(chuàng)設了“水簾洞”“盤絲洞”等場景,師幼始終保持著“猴王”和“小猴子”的角色身份,教以生動形象的語言、豐富多樣的動作表現(xiàn),帶領幼兒置身于富有情境化和情緒色彩的游戲情節(jié)中,激發(fā)幼兒的活動興趣,體驗打敗妖精的成功感,同時獲得新經驗。

  2.幼兒自主探究,適度挑戰(zhàn);顒又凶⒅赜變旱闹鲃犹剿鳌H缭凇般@水簾洞”環(huán)節(jié)中,教師引導幼兒探究用正面鉆、側面鉆等多種方法鉆過障礙物;在“小猴子打妖精”環(huán)節(jié)中,給不同能力的`幼兒依次提供了大、中、小三個不同高度的“盤絲洞”,鼓勵幼兒適度挑戰(zhàn),鞏固側面鉆的動作要領。活動中既有個別自由探索活動、集體游戲活動,還有分組練習活動,多種形式有機結合,既關注了幼兒的個體差異,又使幼兒在反復練習中不覺得枯燥乏味,側身鉆的能力得到了提高,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體。

  3.循序漸進加大活動密度,發(fā)展幼兒的身體素質。體育活動要充分考慮運動量、運動強度等問題。原教材中只有側面鉆的動作練習,運動量不足。為此,我們將平衡和投擲的動作也融入游戲中,既加大了運動量,又鍛煉了幼兒的能力,綜合發(fā)展了幼兒的身體素質。同時,在保證活動密度的前提下,關注到分享經驗與適當休息,巧妙地處理好體育活動中的動靜交替。

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