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游戲幼兒教案

時(shí)間:2022-04-30 11:02:33 教案 我要投稿

游戲幼兒教案

  作為一位杰出的老師,通常會(huì)被要求編寫教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。教案要怎么寫呢?以下是小編整理的游戲幼兒教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

游戲幼兒教案

游戲幼兒教案1

  ★ 活動(dòng)目標(biāo)

  1、提高幼兒的快速反應(yīng)能力和動(dòng)作的靈活性。

  2、教會(huì)幼兒練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)向前走成螺旋形。

  3、能夠與同伴合作,體驗(yàn)傳統(tǒng)舞龍的樂趣。

  ★ 活動(dòng)準(zhǔn)備

  用紙箱制作的龍一條。 花球一個(gè),《金蛇狂舞》的背景音樂或其他鑼鼓音樂。

  ★ 活動(dòng)指導(dǎo)

  1、導(dǎo)入:

  “今天我要請小朋友做小龍,跟著我的花球一起來聽音樂玩游戲!你們愿意嗎?”

  游戲中選一幼兒當(dāng)“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個(gè)接著一個(gè)接在“龍頭”后面做“龍身”,跟隨花球的'位置高低來做相應(yīng)的動(dòng)作。

  2、聽音樂玩游戲“舞龍”。

  基本部分, 聽音樂“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動(dòng),盤旋。

  老師出示頭飾,引起幼兒興趣。

  “現(xiàn)在,我們也變成了長長的龍了,請你們跟著我的花球一起來表演一下舞龍好嗎?

  幼兒跟隨教師花球即興做舞龍表演。那我們的舞龍還可以怎樣表演呢?(可以把龍卷起來,盤在一起)那我們今天來學(xué)一個(gè)新的本領(lǐng),把長長的龍卷在一起!

  幼兒聽音樂跟隨花球表演舞龍!

  3、結(jié)束部分,游戲“雙龍奪珠”。

  “剛才我們的舞龍表演真精彩,現(xiàn)在我們要變成兩條龍進(jìn)行花球比賽!”幼兒自由分成兩組,選出龍頭龍尾,在龍尾上粘在繡球做成的龍珠,請龍頭搶另一條龍龍尾上的龍珠,哪條龍先搶到就獲勝!

  ★ 注意事項(xiàng)

  “龍身”不要脫節(jié)。

游戲幼兒教案2

  設(shè)計(jì)意圖:

  當(dāng)前,城市中幼兒的生活環(huán)境,遏制了幼兒好玩的天性,精巧的玩具、電視“保姆”等滿足不了幼兒發(fā)展的`需求。幼兒好奇心強(qiáng),赤足玩耍會(huì)感到稀奇、輕松、愉快,而且赤足有利于踝關(guān)節(jié)的活動(dòng)和發(fā)展腳趾的靈活性,鍛煉其柔韌性,能促進(jìn)血液循環(huán),增強(qiáng)體質(zhì),并有助于改善大腦皮質(zhì)功能,提高對外界環(huán)境的適應(yīng)能力。因此,我根據(jù)幼兒的天性和發(fā)展需求,利用廢舊物品和天然材料,設(shè)計(jì)了這個(gè)赤足活動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒腳部肌肉的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  2、體驗(yàn)赤足活動(dòng)的樂趣。

  3、養(yǎng)成活潑、開朗的性格。

  4、培養(yǎng)幼兒關(guān)心和保護(hù)環(huán)境的意識。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、活動(dòng)場地內(nèi)塑料玩具、石頭、沙包、紙團(tuán)、積木鋪滿地。

  2、有塑料玩具、石頭、沙包、紙團(tuán)、積木標(biāo)識的塑料籃子各一,垃圾筐四個(gè),充氣氣球和報(bào)紙若干。

  3、幼兒頭戴小丑,老師扮演小丑媽媽。

  4、音樂磁帶,錄音機(jī)。

  活動(dòng)過程:

  準(zhǔn)備活動(dòng)

  師:小丑娃娃們,今天媽媽要帶你們到一個(gè)地方去做一件事情,你們愿意去嗎?我們出發(fā)吧!

  音樂聲中,孩子們跟著媽媽做走、跑、跳等基本動(dòng)作到達(dá)目的地。

游戲幼兒教案3

  拼圖目標(biāo):

  培養(yǎng)寶寶初步建立簡單的圖畫概念,培養(yǎng)寶寶學(xué)會(huì)辨別物體的特殊細(xì)節(jié)。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  各種完整或不完整的動(dòng)物形象的圖片。

  過程:

  在桌子上放著各種完整或不完整的動(dòng)物形象的圖片(有的缺耳朵,有的缺鼻子等等),并將相同的動(dòng)物貼在一起,供寶寶自由地選擇,如:完整的小雞與不完整的`小雞放在一起。爸爸媽媽可先引導(dǎo)寶寶看完整的動(dòng)物形象圖片,然后引導(dǎo)寶寶觀察不完整的動(dòng)物形象圖片,找出它所缺少的部分,并貼在相應(yīng)的部位,游戲反復(fù)進(jìn)行。有的寶寶可能尋找多次才獲得成功,爸爸媽媽決不能急于求成,應(yīng)讓寶寶反復(fù)地嘗試。

  建議:

  可給寶寶拼2~4塊的拼版或六面拼圖,提高寶寶的操作興趣。

游戲幼兒教案4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)扮演風(fēng)味小吃街中的廚師、服務(wù)員、顧客等各種角色,并用不同的動(dòng)作語言表情去表現(xiàn)角色,體驗(yàn)游戲的快樂。

  2、自主的選擇各種道具和輔助材料進(jìn)行制作。

  3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用

  制作各種小吃所需要的材料、工具

  活動(dòng)過程:

  1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動(dòng)的情況,引導(dǎo)幼兒討論這次怎么玩玩的更好。

  2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為風(fēng)味小吃店開張做準(zhǔn)備。

 、儆變鹤约悍纸M,選擇自己最喜歡的小吃進(jìn)行制作。

 、诮處熝惨,指導(dǎo)幼兒的分組及制作情況。

  ③和同伴友好相處,愛護(hù)游戲材料。

  3、幼兒自主選擇游戲,師指導(dǎo)。

 、僬碇谱鞑牧,擺放各種小吃。

 、谟變簠f(xié)商分配游戲角色。

 、壑笇(dǎo)幼兒注意角色間的交往中使用文明禮貌用語。

  4、活動(dòng)評價(jià):

 、僬堄變褐v講自己今天扮演的角色及和上次玩的.不一樣的地方和遇

  到的問題并請全體幼兒幫忙想辦法解決。

 、诠膭(lì)幼兒講講下次還想怎么玩,還要增添什么材料等等。 ③表揚(yáng)全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的希望。

游戲幼兒教案5

  目的:培養(yǎng)幼兒數(shù)數(shù)的能力和觀察力。

  玩法:

  1、成人和孩子一起數(shù)數(shù)1-10,并擺出數(shù)字卡片。

 。、成人按順序說出1-10或1-6個(gè)數(shù),但其中漏數(shù)一兩個(gè)數(shù),請幼兒說出丟了哪個(gè)數(shù)。

 。、成人擺數(shù)字卡,請幼兒找找哪個(gè)數(shù)字不見了。

  4、將玩具擺放成一排,讓幼兒觀察,然后成人拿走一、二樣,讓幼兒說出誰丟了。

游戲幼兒教案6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒學(xué)會(huì)后踏步、踮腳、下蹲、后跳等基本動(dòng)作。

  2、學(xué)習(xí)根據(jù)內(nèi)容表現(xiàn)動(dòng)作進(jìn)行游戲。

  3、體驗(yàn)集體游戲的樂趣。

  活動(dòng)過程:

  一、玩具導(dǎo)入課題

  老師吹泡泡,幼兒最追泡泡。

  二、開心玩游戲

 。ㄒ唬├蠋熀陀變阂黄鹇犚魳纷鰺嵘砘顒(dòng)(主要練習(xí)腳踝和膝蓋部)。

 。ǘ╅_心游戲”吹泡泡”

  1、老師介紹游戲的玩法

  “吹泡泡,吹泡泡”:邊踏步邊雙手做吹泡泡狀; “一吹吹個(gè)小泡泡”是向圓心走,手比劃吹小泡泡;“一吹吹個(gè)大泡泡”:腳向后退,手比劃大泡泡;“泡泡飛高了”,雙手舉起,雙腳墊腳;“泡泡飛低了”蹲下;,“泡泡破了”雙手擊掌,雙腳后跳。

  2、老師和全體幼兒站在大圓圈上一起游戲一遍。

  老師強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則; “一吹吹個(gè)小泡泡”時(shí),不能大步向里擠,以免摔倒和碰撞。

  3、幼兒分組游戲

  將幼兒分成3組,游戲3-5遍。

  三、放松整理活動(dòng)結(jié)束游戲

游戲幼兒教案7

  角色游戲:《過新春》

  目的:

  1、 能根據(jù)已有的生活經(jīng)驗(yàn),模仿、再現(xiàn)生活。

  2、 感受新春的節(jié)日快樂

  材料投放:

  1、 物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒自制的餃子、魚、雞蛋、餅干、人民幣、紅紙包、喜糖、水果等

  2、 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:讓家長和幼兒一起回憶自己是怎么過春節(jié)的,并把它畫出來或說出來。

  指導(dǎo)要點(diǎn):

  1、 談話:你是怎么過春節(jié)的?

  2、 幼兒分組游戲,師幫助幼兒協(xié)商分配好角色。

  3、 師以游戲者的`身份,指導(dǎo)幼兒每組間的成員可以相互串門。引導(dǎo)幼兒引發(fā)新的游戲內(nèi)容。比如:觀看年三十的聯(lián)歡晚會(huì)(一部分幼兒充當(dāng)演員,表演節(jié)目,一部分幼兒當(dāng)觀眾。并引導(dǎo)幼兒討論:如何布置舞臺?

  4、 表揚(yáng)在活動(dòng)中和小伙伴配合默契、遵守規(guī)則的幼兒、玩得好的幼兒。

游戲幼兒教案8

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、激發(fā)幼兒參與游戲并挑戰(zhàn)難度的興趣,樹立團(tuán)隊(duì)意識、

  2、簡單了解投壺游戲的起源,知道投壺游戲的基本禮儀、規(guī)則和玩法、

  3、通過游戲,增強(qiáng)幼兒的專注力和耐力、

  重點(diǎn)難點(diǎn)活動(dòng)重點(diǎn):簡單了解投壺游戲的起源,知道投壺游戲的基本規(guī)則和玩法、

  活動(dòng)難點(diǎn):通過游戲,增強(qiáng)幼兒的專注力和耐力、

  活動(dòng)準(zhǔn)備:PPT課件、小桶、竹簽、竹箭、自制投壺工具

  活動(dòng)過程

  一、出示竹簽

  提問:1、大家看這是什么?

  2、竹簽可以做什么呢?

  3、對比看看兩根竹簽有什么不同?

  教師小結(jié):

  竹簽加上這個(gè)橡皮泥的小圓頭和幾個(gè)根羽毛就變成了一支竹箭,圓圓的這邊叫做箭頭,帶羽毛這邊叫做箭尾,投箭的時(shí)候要用箭頭進(jìn)行投擲、今天老師就帶領(lǐng)你們用竹箭玩一個(gè)小游戲。

  二、游戲:看誰投的準(zhǔn)

  游戲規(guī)則:

  兩個(gè)人一組,面對面站到小桶兩側(cè)的白線上,投箭的時(shí)候雙腳不能超越白線,每人在就近的筐中取5支竹箭,聽老師的口令開始游戲,將你手中的竹箭投到你面前的小桶中,注意游戲的安全。

  經(jīng)驗(yàn)分享:

  請投中幼兒來分享一下自己成功的經(jīng)驗(yàn)、

  教師小結(jié):

  要把竹箭投到小桶中,身體可以微微前傾,保持身體、竹箭、小桶在同一條線上,用眼睛進(jìn)行瞄準(zhǔn),利用手肘和手腕的力量把竹箭投出去,這樣投中的機(jī)會(huì)就會(huì)大一些。

  三、觀看視頻,了解投壺的起源

  提問:1、視頻中的游戲叫什么名字?

  2、他們玩的投壺游戲與我們剛剛玩的游戲有什么不同?

  3、你覺得視頻中投壺游戲與我們剛才玩的游戲哪個(gè)難度更大一些?為什么?

  教師小結(jié):

  剛剛我們看到的游戲叫做投壺,是古代人非常喜歡的一種投擲游戲,也是宴飲的高雅禮儀,在投壺之前要有三請三讓之禮。投壺游戲在戰(zhàn)國時(shí)期就已經(jīng)很流行了,所以投壺是我們國家的傳統(tǒng)游戲項(xiàng)目。小朋友想不想來嘗試一下短片中的投壺游戲呢?

  四、游戲:投壺

  游戲前的討論:

  你們猜測一下在這些”壺”里面,哪個(gè)比較容易投準(zhǔn),哪個(gè)存在困難?

  游戲規(guī)則:小朋友在起點(diǎn)線站成一排,每人在就近的筐中取5支竹箭,選擇你想嘗試的“壺”進(jìn)行游戲,注意雙腳不能超越起點(diǎn)線以及投壺的基本技巧,箭投完以后觀察其他小朋友是怎樣投的,不可以到前面去取箭,注意安全、

  提問:

  剛才你的猜測的與我們驗(yàn)證的是一樣嗎?有什么不同?

  幼兒進(jìn)行小結(jié),教師進(jìn)行補(bǔ)充:

  通過練習(xí)我們知道了,壺口小、壺高的不是很容易投進(jìn)去,壺矮一些,壺嘴大一些的我們更容易投進(jìn)去、

  五、游戲:小組挑戰(zhàn)賽

  游戲規(guī)則:

  請小朋友自由分成四組,每組四人,在你們的隊(duì)伍中推選出一位隊(duì)長,自己組內(nèi)選擇“壺”,每組16支竹箭,投壺者站在教師設(shè)置好的投擲點(diǎn)上進(jìn)行投壺,雙腳不得超越投擲點(diǎn),依次輪流進(jìn)行,投完的小朋友站到隊(duì)尾,直到16支箭全部投完為止。結(jié)果展示在白板上,勝利的一組獎(jiǎng)勵(lì)小紅旗。

  勝利的隊(duì)伍與失敗的隊(duì)伍相互擁抱、鼓勵(lì)。

  教師小結(jié):

  通過這個(gè)小組挑戰(zhàn)賽小朋友對投壺的技巧掌握的`更嫻熟了,現(xiàn)在我們來玩一個(gè)終極對決的游戲。

  六、游戲:終極對決

  游戲規(guī)則:

  小朋友還是分成紅、藍(lán)、粉、橙四組,站到相對應(yīng)的投擲點(diǎn)處,面對著“壺”站好,每組16支竹箭,參賽者必須站到投擲點(diǎn)上取箭,在老師的指令下同時(shí)向中間投壺,投完的小朋友站到隊(duì)伍后面,游戲輪流進(jìn)行,直到所有的竹箭投完為止,投中多者勝利,結(jié)果記錄在白班上,勝利的一組獎(jiǎng)勵(lì)小紅旗。

  勝利的隊(duì)伍與失敗的隊(duì)伍相互擁抱、鼓勵(lì)。

  七、活動(dòng)小結(jié):

  1、幼兒總結(jié)投壺的基本技巧。

  2、投壺游戲是從古代傳承到現(xiàn)在的游戲項(xiàng)目,這里面包含了古代人的聰明智慧,非常值得我們?nèi)W(xué)習(xí)與傳承,老師希望小朋友們能夠把今天學(xué)習(xí)到的投壺游戲與更多的人分享,現(xiàn)在請你們把竹箭拿給下面的老師,讓她們也嘗試一下投壺游戲的快樂吧!

  活動(dòng)總結(jié)

  本次活動(dòng)主要是以《綱要》和《指南》為精神,幼兒的學(xué)習(xí)情況為主旨,運(yùn)用多種教學(xué)方法來開展的活動(dòng)。體育活動(dòng)是幼兒最喜歡的活動(dòng),體育活動(dòng)能提升幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性,最主要的是讓他們在體育活動(dòng)中鍛煉堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)。

  在活動(dòng)進(jìn)行之前,我?guī)е⒆觽円黄鹬谱鳌爸窦,讓孩子們有參與意識,體會(huì)團(tuán)隊(duì)合作的快樂,同時(shí)又能充分調(diào)動(dòng)孩子們的好奇心,讓他們在真正參與教學(xué)活動(dòng)時(shí)候有一種滿足感與自豪感。

  游戲所有的材料是廢舊物品,讓孩子們認(rèn)識到廢舊材料的可利用價(jià)值以及教育意義。廢舊材料制作不僅能鍛煉孩子的動(dòng)手、動(dòng)腦能力,還能鍛煉他們的手眼協(xié)調(diào)能力,擴(kuò)展了他們的思維空間。

  本次活動(dòng)我選擇了中國傳統(tǒng)游戲,不論是在平時(shí)的戶外游戲還是課堂教學(xué)中,體育活動(dòng)在幼兒身心發(fā)展過程中都有著很重要的作用,正確地開展體育游戲可以鍛煉和強(qiáng)化幼兒的體能。中國傳統(tǒng)游戲是讓幼兒走進(jìn)社會(huì),認(rèn)識生活、了解中國文化的途徑。

  在整個(gè)教學(xué)過程中,孩子對投壺游戲產(chǎn)生了很濃厚的興趣,玩得樂此不疲,還問我咱們中國還有哪些傳統(tǒng)游戲,想再玩別的,可見,民族的還是永恒的!

游戲幼兒教案9

  班級:

  中一班

  人數(shù):

  37

  日期:

  20xx年12月31日 活動(dòng)目的

  1、讓幼兒用身體控制球,發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)能力。

  2、增強(qiáng)幼兒對球的興趣。

  3、幫助幼兒協(xié)調(diào)一致的進(jìn)行運(yùn)球、投球。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  比幼兒的數(shù)量多一的球。

  活動(dòng)過程

  1、準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)

  請小朋友們先跟老師做做運(yùn)動(dòng)吧。

  2、談話導(dǎo)入

  小朋友們看老師這里帶的`圓圓的東西是什么?(是球)對,老師今天給大家?guī)砹宋覀冏钕矚g玩的球,小朋友們平時(shí)都是怎么玩球的呀?(拍球)好,但我們今天不但要拍球,還要學(xué)帶球、投球,好不好?

  3、打球

 。1)老師邊講解拍球技巧邊示范。

 。2)小朋友們圍著大圈練習(xí)原地拍球。

  (3)小朋友沿著圈帶球走。

 。4)老師邊講解投球動(dòng)作邊示范。

 。5)小朋友練習(xí)投籃。

  4、結(jié)束

 。ㄐ∨笥褌兌纪胬哿税,玩的開不開心呀?好,現(xiàn)在我想請小朋友們給所有的老師說一聲再見,然后請小朋友們回去休息)

游戲幼兒教案10

  游戲名稱:喜羊羊

  游戲目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)織網(wǎng)的動(dòng)作和嘗試看隊(duì)列圖譜變換隊(duì)形。

  2.能與同伴一同大膽表演,感受集體舞的快樂。

  游戲準(zhǔn)備:

  1.隊(duì)列圖譜(四列縱隊(duì)、變隊(duì)形圖譜、圓形、)

  2.音樂《我最牛》,音樂“我只是一只羊”(前奏與問好音樂、“織網(wǎng)”音樂、完整音樂)

  3.幼兒已學(xué)會(huì)“問好”動(dòng)作

  4.幼兒按標(biāo)簽分組(黃羊羊、綠羊羊、紅羊羊、藍(lán)羊羊)

  游戲過程:

  一、 見面問好樂陶陶

  1.羊兒們,讓我們出發(fā)去青青草原嘍。(在“村長”帶領(lǐng)下,邊做“問好”動(dòng)作邊進(jìn)入場地)。

  二、學(xué)習(xí)“織網(wǎng)”的舞蹈動(dòng)作

  1.“村長有件煩心事,想請你們來幫忙,灰太狼經(jīng)常來搗亂,誰有辦法來抓住他。”

  2.幼兒自由說說自己的想法。

  游戲小結(jié):“用網(wǎng)罩出他,真是個(gè)好辦法,誰知道怎樣織網(wǎng)”(讓幼兒嘗試著說說做做)

  3.學(xué)習(xí)織網(wǎng)

  師:“村長”會(huì)織網(wǎng)喲,仔細(xì)看怎么織的。

  (1)欣賞教師的“織網(wǎng)”動(dòng)作后,請幼兒來說一說做一做是怎樣織網(wǎng)的。

  (2)幼兒學(xué)習(xí)織網(wǎng)動(dòng)作。

  重點(diǎn):分清左右手、合拍、到位與力度。

  三、學(xué)習(xí)看隊(duì)列圖譜變換隊(duì)形

  1.(出示長方形隊(duì)列圖)

  (1)師:我現(xiàn)在想織一口怎樣的網(wǎng)?誰看明白了來介紹一下。

  小結(jié):四小隊(duì),橫豎對齊,有心形標(biāo)記的是隊(duì)長。

  (2)織網(wǎng)時(shí)需要我們步調(diào)一致,聽一聽有幾句歌詞我們就需要變換成功了?

  重點(diǎn):傾聽、感知變換隊(duì)列需在四句歌詞內(nèi)完成。@_@我是分割線@_@2.合著音樂節(jié)拍,走“方形”隊(duì)列,隨后表演“織網(wǎng)”。

  師:讓我們跟著音樂邊跳舞邊來織一口又大又結(jié)實(shí)的方形網(wǎng)吧。

  指導(dǎo):縱橫對齊,抬頭挺胸、手臂橫平豎直,動(dòng)作合拍有力,這樣織出的網(wǎng)才會(huì)結(jié)實(shí)。

  3.通過“發(fā)現(xiàn)漏洞”(如個(gè)別幼兒沒有對齊,動(dòng)作不合拍無力等)引導(dǎo)幼兒重新再織一次,織得再結(jié)實(shí)一些

  4.學(xué)習(xí)由方陣變換成圓形(出示圓形隊(duì)列圖譜)

  (1)師:我們要繼續(xù)織,把它變成一口又圓又大的網(wǎng)吧。

  (2)出示隊(duì)列變換圖示

  師:請你們自己先通過看圖來說一說變換的.方法?

  重點(diǎn):理解簡箭頭所表示的含義,通過與第一張的比較發(fā)現(xiàn)“中間兩排小朋友有轉(zhuǎn)身的動(dòng)作”

  (3)讓我們聽著音樂跳著舞走一走試一試。

  指導(dǎo):在四句歌詞完成隊(duì)列變換

  (4)練習(xí)由方形隊(duì)列變換成圓形隊(duì)列。

  師:我們先織成方形然后繼續(xù)努力把它織成圓形網(wǎng)吧!我們得織得很整齊哦,織得很結(jié)實(shí)。

  (5)幼兒完整表演兩次

  四、灰太狼落網(wǎng)

  1.師:把我們的網(wǎng)架得高高的(手拉手舉到頭頂),放(一起蹲下放網(wǎng))呀真不錯(cuò),成功!這回準(zhǔn)能抓住灰太狼了。

  2.完整表演

  (1)師:呀!我發(fā)現(xiàn)灰太狼來了,讓我們快點(diǎn)來織一口又大又結(jié)實(shí)的網(wǎng)抓住它。

  (2)幼兒完整表演舞蹈,結(jié)束時(shí)把“網(wǎng)”高高架起。

  3.灰太兒狼落網(wǎng)。

  把不知不覺鉆進(jìn)陷阱的“灰太狼”罩住,然后慢慢的把網(wǎng)收緊,抓住灰太狼。

  五、慶祝

  伴隨“我最!钡囊魳罚瑤е姨窍惭笱蟮仉x開“青青草原”。

游戲幼兒教案11

  教學(xué)目標(biāo):

  1、通過跳繩這一游戲活動(dòng),經(jīng)歷在游戲活動(dòng)中學(xué)數(shù)學(xué)的過程。

  2、能根據(jù)游戲活動(dòng)中記錄的數(shù)據(jù),提出并解答數(shù)學(xué)問題,進(jìn)一步熟練加、減法計(jì)算。

  3、體驗(yàn)與同伴合作游戲、學(xué)習(xí)的快樂,感受數(shù)學(xué)與日常生活的聯(lián)系。

  教學(xué)準(zhǔn)備:跳繩、記錄紙

  課時(shí)安排:一課時(shí)

  教學(xué)過程:

  一、 準(zhǔn)備活動(dòng)

  在操場上活動(dòng)一下,活動(dòng)活動(dòng)手腳,為跳繩做好身體上的準(zhǔn)備。

  二、 分組

  1、 在教師指導(dǎo)下學(xué)生分組,每三人一組。

  2、 師生一起制定游戲規(guī)則:三個(gè)人輪著跳,一人跳繩時(shí)其余兩人為其記數(shù),并填在記錄表里,每人可以多跳幾次,取最好的三次成績。

  三、 游戲開始

  在跳繩過程中教師要提示學(xué)生注意安全,并要求學(xué)生及時(shí)將成績記錄在記錄表中。

  四、 教師進(jìn)行提問及交流活動(dòng)。

  1、 將學(xué)生帶回教室。

  2、 繼續(xù)以剛才的三人為一小組,在小組內(nèi)討論。根據(jù)每人跳繩的成績提出自己的問題,每人都提出來并解答。然后將自己提出的.問題記錄在書中。

  3、 全班交流,分享游戲、學(xué)習(xí)的成果。

  (1) 每組選派一名代表將本組每人跳繩的成績與大家交流。

 。2) 交流各組提出的問題及解答。

  在交流過程中,教師要注意給予激勵(lì)性評價(jià)。

游戲幼兒教案12

  《摸球游戲》體現(xiàn)了概率知識的學(xué)習(xí)和應(yīng)用,概率知識的隨機(jī)性是教學(xué)中的一個(gè)難點(diǎn)。在前幾學(xué)期,學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了可能性大小的知識,而本節(jié)課主要是用數(shù)字表示可能性的大小,這對學(xué)生來說十分抽象,也難以理解,在本課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,教師讓學(xué)生經(jīng)歷了猜測推理驗(yàn)證的學(xué)習(xí)過程,引導(dǎo)學(xué)生層層深入,化解了學(xué)生認(rèn)識上的一個(gè)個(gè)難點(diǎn)。

  創(chuàng)設(shè)了學(xué)生喜愛的摸球游戲情境,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,教師逐層引導(dǎo),先引導(dǎo)學(xué)生理解不確定事件的可能性用0表示,確定事件的可能性用1表示,確定了可能性的取值在0和1之間。接著,重點(diǎn)討論了可能事件的可能性的表示方法,并且分層次展開了分析和探索。首先,利用箱子里放1個(gè)白球,1個(gè)黃球的游戲情境,引導(dǎo)學(xué)生憑直覺發(fā)現(xiàn),摸出黃球的.可能性是一半,并理解摸到黃球的可能性用表示的情況。隨后,教師逐層深入,開始分別增加白球和黃球的數(shù)量,引導(dǎo)學(xué)生分別理解了1黃2白,2黃1白,3黃2白這三種情況下,摸出黃球的可能性分別用,,表示的情況。在每一種表示方法之后,教師都重視引導(dǎo)學(xué)生討論為什么用這些分?jǐn)?shù)表示,并在最后引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)可能事件的可能性用分?jǐn)?shù)表示的方法。其次,教師在總結(jié)部分展開了問題的討論,討論了與可能性的大小有關(guān)的條件,并追問了分母以及分子表示的內(nèi)容。加深了有關(guān)可能性的學(xué)習(xí),但是對于這個(gè)問題的討論,學(xué)生難以準(zhǔn)確表達(dá),教師需要進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。

  教學(xué)中的實(shí)驗(yàn)操作活動(dòng),體現(xiàn)了理論可能性與實(shí)際可能性之間的關(guān)系和矛盾對立。摸棋子的游戲,建立了矛盾對立,使學(xué)生發(fā)現(xiàn)摸出的結(jié)果是不確定的,并且摸了24次,結(jié)果還是不確定的。拋硬幣的游戲情境,再現(xiàn)了學(xué)生對于這個(gè)矛盾問題的深入探討,引導(dǎo)學(xué)生理解:當(dāng)我們實(shí)驗(yàn)的次數(shù)足夠多時(shí),試驗(yàn)數(shù)據(jù)就會(huì)非常接近推理值。在得出結(jié)論之后,教師分別出示了一些與生活相關(guān)的問題,加深鞏固了學(xué)生的認(rèn)識。而這些與學(xué)生生活相關(guān)的問題,正好體現(xiàn)了理論可能性與實(shí)際可能性之間是存在一定差距的。

  教師在教學(xué)過程中,抓住了學(xué)生學(xué)習(xí)的特點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行了體驗(yàn)、推理的過程,但是在教學(xué)設(shè)計(jì)中,并沒有對可能性的表示方式有一個(gè)明確描述,只是反復(fù)的追問學(xué)生為什么?而自己卻沒有一個(gè)明確的解釋,這樣稍顯欠缺。尤其是可能性大小如何用分?jǐn)?shù)表示,以及分母和分子分別表示什么,沒有一個(gè)深入的引導(dǎo)和探索過程。

  總之,課堂教學(xué)不會(huì)是十全十美的,往往存在著一些遺憾,在40分鐘的課堂中,不能樣樣都完全涉及,這個(gè)教學(xué)案例是一個(gè)概率研究的好的案例。

游戲幼兒教案13

  教師以談話的方式與幼兒互動(dòng),導(dǎo)入魔術(shù)的主題,引起幼兒的興趣,喚起幼兒對魔術(shù)觀看的經(jīng)驗(yàn)。教師的語言風(fēng)趣幽默,與幼兒的關(guān)系更像是親切的朋友。教師以開小玩笑的方式讓幼兒集中精神,充滿好奇和探究的欲望,為下面的魔術(shù)學(xué)習(xí)做了很好的鋪墊。教師為幼兒創(chuàng)造了一個(gè)神秘的環(huán)境,如:讓幼兒在自己的手上吹一口氣、假裝要拔頭發(fā)拉動(dòng)兔子的耳朵、讓幼兒猜猜接下去會(huì)發(fā)生什么事情等,牢牢地抓住了幼兒的注意力,不知不覺中引發(fā)了幼兒的一系列思考。教師在活動(dòng)過程中的示范比較清晰、明確。從之前撕紙的簡單小魔術(shù)一層一層過渡到比較難的長紙條變成環(huán)的魔術(shù)上,教師的教學(xué)條理十分明確。讓幼兒的驚喜一次比一次強(qiáng)烈,牢牢地抓住幼兒的眼球。

  教師有調(diào)節(jié)活動(dòng)氣氛的能力,主動(dòng)向幼兒要求掌聲,既與幼兒進(jìn)行了良好的互動(dòng),又保持了幼兒高漲的積極性。同時(shí),還能讓幼兒明白,作為一個(gè)觀賞者,要給予表演者肯定和鼓勵(lì)。

  教師的教學(xué)內(nèi)容十分有創(chuàng)意,是幼兒喜歡和感興趣的。因此能在活動(dòng)時(shí)掀起一個(gè)又一個(gè)的高潮。面對幼兒的大膽質(zhì)疑,教師給予了肯定和表揚(yáng),教師從容地面對幼兒所給出的不一樣的答案,耐心引導(dǎo),爭取能為每一個(gè)幼兒進(jìn)行解答。幼兒在看看玩玩中產(chǎn)生了對事物的.探究興趣,觀察能力也隨之得到發(fā)展。教師鼓勵(lì)每一個(gè)幼兒都親自嘗試玩紙魔術(shù),這樣既讓幼兒感受到了紙魔術(shù)帶來的快樂,同時(shí)也發(fā)展了孩子的動(dòng)手能力。

  整個(gè)活動(dòng)中唯一讓我覺得可以改進(jìn)的地方就是:教師在示范長紙條變成一個(gè)大圈的時(shí)候,沒有把手抬高,讓每一個(gè)幼兒都能觀察清楚,所以導(dǎo)致在此環(huán)節(jié)中,幼兒親自操作時(shí)幾乎沒有出現(xiàn)成功的幼兒。教師應(yīng)該把手舉起,讓每個(gè)幼兒都更加清晰地看清教師的操作方法。

  我認(rèn)為,一節(jié)好的教學(xué)活動(dòng),不僅是要讓幼兒得到應(yīng)該掌握的知識,完成教師的教育活動(dòng)目標(biāo),更重要的是要讓幼兒在一個(gè)愉快的教學(xué)環(huán)境中得到自信和成功的體驗(yàn)。而周老師的教學(xué)活動(dòng)正是帶給了幼兒這兩種寶貴的精神財(cái)富。

  在今后的教育教學(xué)過程中,我會(huì)以我的熱情爭取在教學(xué)上的不斷進(jìn)步,成為一名合格的、能組織真正讓幼兒獲益的活動(dòng)的幼兒教師。每一次的觀摩學(xué)習(xí)都會(huì)為我?guī)硇碌膭?dòng)力,和新的前進(jìn)方向。

  無論是集體教學(xué)活動(dòng)還是游戲活動(dòng),每一個(gè)活動(dòng)的生動(dòng)與有效都需要有適合孩子的教學(xué)方法和策略。

游戲幼兒教案14

  ?一、設(shè)計(jì)意圖

  一次晨間活動(dòng),我?guī)ьI(lǐng)幼兒到場地上玩起了紙條,沒想到孩子們對紙條產(chǎn)生了濃厚的興趣。"老師,這些紙條的顏色真漂亮。""老師漂亮的紙條飛舞起來。""老師,快來看呀,我可以把紙條甩成圓圓的。""老師彩條也能像紙條一樣飛起來,像蝴蝶"。。。。。。孩子們積極地發(fā)表著自己的獨(dú)特的見解。我見孩子們對紙條如此感興趣,便和孩子開展了"紙條變變變"的探索活動(dòng)。根據(jù)小班幼兒年齡是培養(yǎng)和引導(dǎo)幼兒對追求美,感受美,發(fā)現(xiàn)美,創(chuàng)造美的教育活動(dòng),小班教育目標(biāo)要求中提出:培養(yǎng)幼兒興趣,要讓幼兒愉快大膽的參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂,并樂于與同伴交流;學(xué)會(huì)辨別和感受線條的變化!镀恋募垪l舞》是小班的一節(jié)藝術(shù)活動(dòng),通過對紙條舞動(dòng)的觀察,比較,體會(huì)紙條舞動(dòng)的美感,感受生活和藝術(shù)活動(dòng)中美的過程中,讓幼兒在在看一看,玩一玩,學(xué)一學(xué),跳一跳的操作嘗試中,表達(dá)自己對線條的情感,因此結(jié)合主題,特意設(shè)計(jì)了本節(jié)活動(dòng),讓幼兒在音樂律動(dòng)游戲中,感受跟著音樂和彩條一起跳舞的樂趣 。

  二、活動(dòng)目標(biāo):

  1.感受紙條在空中飛舞的姿態(tài)。

  2. 用肢體動(dòng)作充分表現(xiàn)對樂曲的感受。

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備

  音樂《洋娃娃和小熊跳舞》 各種顏色的彩帶 室外活動(dòng)場地

  四、活動(dòng)的重點(diǎn):

  能夠讓幼兒跟著音樂來和紙條一起跳舞難點(diǎn):引發(fā)幼兒的想象,啟發(fā)幼兒用多種方法讓紙條動(dòng)起來,跳起舞來

  五、活動(dòng)過程

  1、認(rèn)識紙條--大家手拉手,我們一起來打氣,變成一個(gè)大氣球,--"大氣球,小氣球"這個(gè)游戲好玩嗎?你看這是什么?(教師拿出紙條)

  2.和紙條跳起舞--紙條來到了幼兒園,它看到了小朋友和老師玩的這么開心,它也很想和我們一起來做游戲來跳舞。

  教師將紙條舉高,你看紙條想跳舞了。同時(shí)讓幼兒感受一下紙條在風(fēng)中跳舞的姿態(tài)--你看紙條長長的,軟軟的,漂亮嗎?那誰愿意和紙條做朋友呢?

  誰愿意帶著紙條讓紙條的舞跳的更好看呢?

  教師給幼兒發(fā)放紙條(在發(fā)放中,可以讓幼兒任意的挑選顏色)--那怎么才能讓紙條在跳起舞來呢?(讓搖動(dòng)手中的紙條幼兒自由想象)--可以請?zhí)?好的幼兒站到中間,把自己想象的動(dòng)作交給別的幼兒,讓大家一起來學(xué)學(xué),并請幼兒觀察紙條舞動(dòng)的線條。 教師也可以引導(dǎo)幼兒做一些舞動(dòng)的方法,可以是有節(jié)奏的抖動(dòng)紙條等等3.和紙條

  一起跳舞--我們的紙條跳的真好,現(xiàn)在我們跟著音樂來好嗎?

  教師播放音樂,讓全部幼兒手拿紙條紙條,自己自由的跳。并能在音樂節(jié)奏的伴隨下舞動(dòng)紙條(教師在舞動(dòng)紙條的時(shí)候可以引導(dǎo)幼兒橫著甩,豎著甩,轉(zhuǎn)圈舞動(dòng),或者加上剛剛幼兒自己想象的動(dòng)作)--下面請小朋友跟著老師把剛剛你們跳的動(dòng)作在跟著老師一起來跳跳學(xué)學(xué),看看那個(gè)小朋友跳的最好,學(xué)得最好?

  老師把剛剛把你們所想的小朋友的動(dòng)作,編成一個(gè)簡單的小律動(dòng),一起跟著老師來學(xué)學(xué)跳跳。

  小朋友學(xué)得真好,那現(xiàn)在我們跟著音樂帶著紙條快樂的來跳舞吧--教師播放音樂,組織幼兒學(xué)這個(gè)簡單的律動(dòng)音樂游戲--在跳著這個(gè)律動(dòng)中教師一定要引導(dǎo)幼兒怎樣更好的舞動(dòng)彩條,讓幼兒能在游戲中利用肢體動(dòng)作充分表現(xiàn)對樂曲的感受。

  在音樂游戲中,教師可以引導(dǎo)幼兒分辨音樂的節(jié)奏,音樂慢的時(shí)候我們就讓紙條跳的慢一點(diǎn),音樂快一點(diǎn)的時(shí)候就讓紙條跳的快一點(diǎn)。

  4、活動(dòng)延伸

  小朋友跳的真好,現(xiàn)在我們請其他老師和我們一起來跳彩條舞好嗎?

游戲幼兒教案15

  設(shè)計(jì)意圖:

  幼兒對數(shù)字的認(rèn)識和使用方面總是提不起興趣,我覺得應(yīng)該讓孩子把對數(shù)字的認(rèn)識建立在開心和快樂的體驗(yàn)中,讓孩子在游戲情景中自然習(xí)得……

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒對數(shù)序的認(rèn)識、會(huì)順數(shù)和倒數(shù)1—10;

  2、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識和指認(rèn),了解相鄰數(shù);

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣性,讓幼兒能喜歡和愿意主動(dòng)參與到游戲活動(dòng)中來。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  每人一套1—10的數(shù)字卡片,大型玩具做成的城堡墻和彩色隧道、音樂魔法棒,地毯、軟墊、各種棋類游戲玩具

  活動(dòng)過程:

  一、導(dǎo)入部分

  老師以魔法棒引出活動(dòng):孩子們,看(活動(dòng)室門口掛著一個(gè)魔法棒)這是什么?(魔法棒)它可以……(讓幼兒自由說出它的作用)它會(huì)給我們帶來什么驚喜呢?(按動(dòng))巴拉巴拉,變!老師故意小聲地邊說邊打開活動(dòng)室大門:猜猜變出了什么?哇,彩色隧道哦!咦有封信!老師撿起地上的信,咱們打開看看:讀信:小朋友,你們想鉆過神奇的彩色隧道嗎?想到城堡里面玩耍嗎?(幼兒回答)請?jiān)谝?guī)定的時(shí)間內(nèi)完成闖關(guān)任務(wù)!

  二、基本部分:

  1、老師交代任務(wù):請?jiān)诜块g內(nèi)找到一個(gè)屬于你喜歡的袋子。

  2、請找到透明袋子的.舉起來,請找到彩色袋子的舉起來,很好,注意聽(老師拿出信繼續(xù)念)。面向彩色隧道坐下來,打開袋子,看看里面有什么,請你小聲說出所有卡片后立即停止,不然彩色隧道就會(huì)自動(dòng)關(guān)閉……請幼兒依次讀出數(shù)卡。

  3、請把透明袋子的卡片按照從小到大的順序,從左邊到右邊依次擺放成一排,彩色袋子的卡片按照從大到小的順序,從左邊到右邊依次擺放成一排。完成好后請立即做好,彩色隧道就會(huì)為你保留。

  4、擺放好了請聽下一個(gè)任務(wù):按照從左到右的順序讀出你擺放的卡片,不能重復(fù)!很好,請你找到周圍跟你擺放不同任務(wù)的同伴,讀出他的卡片順序,不能重復(fù)!

  5、你們完成得很好,請聽最后一個(gè)任務(wù),找出每個(gè)數(shù)字的鄰居……(老師簡單引導(dǎo)介紹“鄰居”代表什么)然后引導(dǎo)大家一起在老師的引導(dǎo)下,依次說出老師舉起的數(shù)字的鄰居是誰和誰。

  三、結(jié)束活動(dòng):

  任務(wù)完成,請你們找出一個(gè)最喜歡的卡片帶上,其余的裝進(jìn)口袋,放回原處,在七彩隧道前安靜排好隊(duì)!

  延伸活動(dòng):

  1、幼兒依次爬進(jìn)七彩隧道,當(dāng)爬完后,有人會(huì)問:請出示通行證:孩子拿出卡片,暗號:他的鄰居是誰?當(dāng)幼兒答對,請他進(jìn)入游戲區(qū)玩耍,當(dāng)回答錯(cuò)誤,就原路返回,排到隊(duì)列最后,可以請教幫助后,還有一次機(jī)會(huì)進(jìn)入……

  2、孩子們在大型拼裝塑料玩具做成的“城堡”中自由玩耍和選擇游戲:撲克牌、跳棋、走迷宮等。

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