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中班教案簡單

時間:2024-10-02 22:51:28 教案 我要投稿

中班教案簡單

  作為一名教學工作者,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編精心整理的中班教案簡單,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

中班教案簡單

中班教案簡單1

  活動目標:

  1、在游戲活動中認識4以內(nèi)的序數(shù),并能從不同方向說出物體的排列次序。

  2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

  3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、學具:小動物、房子圖片人手一套

  2、教具:大數(shù)卡一套、房子四座、小旗一面、四種小動物、小火車、雙層汽車、畫有高樓和四顆大樹的圖片一幅

  活動過程:

  一、用第幾座的.形式表示不同顏色的房子分別在第幾座

  1、(出示房子)一共有幾座?分別是什么顏色?

  2、紅房子在第幾座?你是從哪邊開始數(shù)的?

  3、第三座房子是什么顏色?

  二、通過游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第四。

  1、給小動物排隊。

 。1)房子里分別住著誰呢?一共有幾只小動物?誰能幫它們排排對?

 。2)誰排在第一個?小猴排在第幾個?

 。3)如果從右往左數(shù)它們分別排在第幾個?

  2、(出示火車圖)請小朋友送小動物上火車

 。1)小鴨在第幾節(jié)車廂?第三節(jié)車廂上的誰?

  (2)誰能跟剛才小朋友放的不一樣,現(xiàn)在它們分別在第幾節(jié)車廂?

  3、動物捉迷藏游戲。

 。1)小鴨躲在第幾顆大樹后面?你是怎么數(shù)的?

 。2)第二顆大樹后面躲著誰?那么第一顆大樹后面又是誰呢?

 。3)請一幼兒上來找,老師或幼兒把小動物藏起來。

  三、小動物住高樓,學習從下往上認識4以內(nèi)序數(shù)。

  1、高樓有幾層?你是怎么數(shù)的?(從下到上)

  2、請小朋友分別把小動物送進高樓,說說自己放的小動物住在第幾層樓?

  四、送小動物上雙層公共汽車

  1、汽車有幾層?每層有幾個座位?

  2、根據(jù)老師的要求把小動物送上汽車。

  五、幼兒操作

  請小朋友根據(jù)動物后面的數(shù)字把他們貼到相應的樓層。

  六、開火車出活動室。

  1、說說自己身上掛的是第幾節(jié)車廂?

  2、根據(jù)身上的車廂號排成幾列小火車出活動室。

中班教案簡單2

  活動目標

  1、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  2、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  游戲規(guī)則:

  做冰塊,做冰塊,大的大,小的小,方的.方,圓的圓。當聽到老師說念完兒歌時,你們要擺出一個造型,不能動;當聽到太陽出來了,冰塊融化了,你們就可以自由活動了

中班教案簡單3

  活動目標:

  1、愿意參與探險活動,體驗發(fā)現(xiàn)規(guī)律的成功感。

  2、學習運用三角形和圓形,按一定規(guī)律排序。

  3、能嘗試自編規(guī)律,具有初步的判斷推理能力。

  活動準備:

  PPT課件、三角形和圓形操作材料。

  活動過程:

 。ㄒ唬┯^看PPT,引起幼兒的興趣。

  昨天晚上我接到一個特別特別神秘的電話,有一個很大的寶藏讓我和小朋友一起去找出來,現(xiàn)在我們要變成尋寶小勇士一起出發(fā)嘍!

  小結:想得到寶藏,就要闖過重重機關,你們有信心嗎?

 。ǘ╆J關

  1、古門的密碼

  據(jù)說寶藏就藏在這座城堡里。咦,門兒在這兒呢。啊,好像有聲音,是城堡精靈的聲音,我們一起來聽一聽!

  小結:原來古門的密碼是一個三角形一個圓形,兩個圖形為一組,反復出現(xiàn)的一種規(guī)律。

  2、被沖毀的小橋

  河水把小橋沖垮了一半,我們來看看小橋是怎樣的?

  操作:請小朋友接著搭下去,應該怎樣搭?探索搭小橋。

  小結:小橋是按一個三角形兩個圓形,三個圖形為一組,重復出現(xiàn)的規(guī)律搭成的。

  3、解密機關

  操作:城堡精靈又出現(xiàn)了!我們一起聽一聽,他又說了什么?

  小結:原來機關是按一個圓形兩個三角形,三個圖形為一組,重復出現(xiàn)的'規(guī)律設計的。

  4、開寶箱

 。1)終于找到寶藏了,可是……

 。2)老師把他設的關卡密碼都帶來放在這里了,你們千萬不要和他設計的一樣啊,要不然寶箱就打不開了!

 。3)展示結果

  (三)經(jīng)驗提升,欣賞生活中的規(guī)律

  我們生活中,到處都有規(guī)律的顏色排列、規(guī)律的圖案設計。這樣有規(guī)律的設計,我們會感覺到一種規(guī)律美,小朋友回家以后還可以再觀察身邊的各種有規(guī)律的事物,和老師、小朋友交流分享。

 。ㄋ模┌茨信(guī)律排隊出活動室,結束活動。

中班教案簡單4

  在一次區(qū)域活動中,我正在“美發(fā)廳”旁忙著收拾東西!靶〗,你要美發(fā)嗎?”一個甜甜的聲音在背后響起,我沒在意!癤X小姐,你要美發(fā)嗎?”聲音加大了,原來在叫我,居然還敢直呼其名,簡直“膽大包天”,因為確實忙就沒理會。忽然,感覺束好的長發(fā)在背后被一雙小手摸著。看來“美發(fā)師”看上了我這一頭長發(fā),不去美一下是不行的。再說孩子們怎么知道我的名字呢?干脆將計就計趁機調(diào)查一下。

  主意打定我放下手中活,轉身笑瞇瞇地說:

  “誰是美發(fā)師,你是怎么知道我的名字的?”小女孩菁菁站了出來,“我是美發(fā)師,絕對給你做好。

  ”“聽張老師喊你唄,我就知道了。

  ”她一臉神氣的樣子,原來這么簡單。

  一場顧客與美發(fā)師之間的自由交談開始了。

  美發(fā)師:“你得低下頭,把頭發(fā)低下來。”

  顧客:“你們這兒沒有專門洗頭用的長躺椅嗎?這樣不舒服!逼鋵嵨沂桥滤齻儼杨^發(fā)弄的一團糟。

  于是菁菁叫了小文文、亭亭等幾個小女孩七手八腳的忙了起來。一會兒,她們就用幾張小椅子拼了張洗頭躺椅。一切動作都比較專業(yè):

  拔掉我的發(fā)圈,象模象樣的抓搓頭發(fā)。打開假水籠頭沖了沖、吹頭。

  美發(fā)師:“你想做什么發(fā)型?”

  “你看我做什么好,就做什么吧!”我裝做很隨便的樣子。

  美發(fā)師:“你會唱《青藏高原》嗎?”

  “不會”我如實回答。

  “你唱歌不行!”美發(fā)師評價到!澳阒肋@首歌是誰唱的嗎?”,“不知道。”我索性裝糊涂到底。

  “你怎么什么都不知道呢?是一個叫韓紅的人,她是一個胖豬豬。”美發(fā)師越發(fā)得意起來,“這首歌很難唱,我姨媽會唱。”她一邊做一邊說。“我給你做個韓紅式的發(fā)型。”

  “好吧!”顧客答到。美發(fā)師左手拿塑料推子,右手拿剪刀,象模象樣地剪起來。閑聊更深入了。

  “我以后教你唱!倍嗝醋孕、自主的孩子。我笑了。

  案例分析:

  《綱要》

  指出“建立和諧有效的師幼關系是促進師幼互動的有效途徑……”

  如何建立和諧、有效的師幼關系呢,首先要樹立正確的兒童觀:尊重幼兒。教師要尊重幼兒的言行、想法,與幼兒建立一種民主平等的關系,積極營造和諧的氛圍。案例中,很好的反映出教師的這儀觀點:當小女孩菁菁直呼其名,請她理發(fā)時,教師笑瞇瞇的應答孩子,轉身投入到孩子發(fā)起的游戲中。再游戲的過程中,教師始終以幼兒為游戲的主體,適時的點撥。

  其次,教師要準確定位自己,做平等中的.首席。

  《綱要》告訴我們“教師要做一個引導者、合作者、支持者……”誠然是要教師準確定位角色。案例中小女孩要與教師玩“美發(fā)廳”的區(qū)域游戲,教師“放下手中的活”積極的投入到游戲中,很樂意的扮演起顧客來,發(fā)生在“美發(fā)師”與顧客之間的對話讓我們看到了一個朋友式的老師。

  在“美發(fā)師”工作的過程中教師合作并引導著幼兒,對于幼兒的問題是“有問必答”,使其在自主的游戲中得到發(fā)展。最妙的是教師的隱性引導。在此時教師做個“一問三不知”的“無知人”:“裝得很隨便”;“索性裝糊涂到底”,正是教師的這種看似不導的引導方式增強了幼兒的自信:“象模象樣的抓搓頭發(fā)”;“越發(fā)得意”,體驗到成功的喜悅:“七手八腳的忙了起來”;“用幾張椅子拼了張洗頭躺椅”;“比較專業(yè)”;“左手拿塑料推子,右手象模象樣的剪起來!保浞煮w現(xiàn)了孩子的自主性積極教師的主導地位。

  整個談話過程向我們展示了一個和諧活潑的場景。

  讓我們感受到了一個自主自信的孩子和一個尊重幼兒、思維活躍的教師。正是教師以正確的兒童觀,憑借高超的教育藝術促進了幼兒的主動發(fā)展。

  活動反思:

  在這一游戲案例中我體會最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統(tǒng)意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個孩子的每一點變化,了解他們的每項興趣與需要,通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境材料的創(chuàng)設和適當?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒。游戲中當觀察到照相館生意冷清了一段時間后,我以游戲者的身份以自己的行動以及游戲的語言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進幼兒游戲的發(fā)展。我及時提供、調(diào)整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導幼兒進行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動。

中班教案簡單5

  中班體健活動:立定跳遠

  活動設計背景

  近期觀察中班幼兒在晨間操跳瓶子體能練習的環(huán)節(jié)中,有小部分幼兒動作不夠規(guī)范,而立定跳遠也是中班體育教學的重點內(nèi)容。本次課通過先學習立定跳遠后再學習雙腳連續(xù)向前跳,使幼兒后續(xù)體能練習中能很好完成技術動作。

  活動目標

  1. 學習立定跳遠技術,掌握兩腳同時起跳和輕巧落地的跳躍方法。

  2.增強幼兒的彈跳力以及靈敏、協(xié)調(diào)身體素質(zhì)的發(fā)展。

  教學重點、難點

  活動重點:兩腳用力蹬地起跳,動作配合協(xié)調(diào)。

  活動難點:落地緩沖后的身體平衡。

  活動準備

  電腦多點數(shù)控播放錄象片段、塑膠操場、營養(yǎng)快線小瓶子人手2個、音樂

  活動過程

  一、準備活動:激趣熱身(預計用時5')

  課流程:課前觀看立定跳遠技術要領視頻片段→播放音樂, 游戲:大小風吹;高人矮人。 “中一班的小朋友,今天黃老師和你們一起來看一段視頻,但有個要求,認真看片段里哥哥姐姐們都做了那些動作?”

  游戲“大風吹,小風吹”:幼兒想像大風、小風、龍卷風中的情景,根據(jù)自己的.想像,用身體、動作、語言(聲音)表現(xiàn)出來。教師變化口令,幼兒跟隨練習。當教師喊“風停了”學生做“站如松”,迅速站好。(反復幾次)

  游戲高人矮人:圍大圓圈,教師于圓圈中,當教師是高人(站立)時,幼兒反之是下蹲。(反復幾次)

  二、基本部分:自主練習(預計用時21')

  課流程:講解、示范→探索跳瓶子→向下跳:定點跳傘。

  1、“誰告訴剛才在片段里哥哥姐姐們都做了那些動作?”

  幼兒示范(圍大圈示范幼兒站于圓圈中)→教師示范、講解:

  步驟:

 、拧㈩A備—腿稍屈,臂后擺,上體稍前傾,可彈動一次。

 、啤⑵鹛---腿蹬直,臂向前上擺,展體,使身體向前跳出。

 、、落地—屈腿全蹲。

  用形象1-2-3、立-定-跳-遠 數(shù)、字代表動作技術分解步驟。

  2、“今天黃老師和中一班的小朋友一起來玩你們平時做操的瓶子,大家嘗試用剛才學過的本領去進行練習!

  巡回引導幼兒擺放不同位置的瓶子進行練習,重點引導由(近—遠)調(diào)節(jié)擺放及幼兒兩腳用力蹬地起跳及動作連貫性。(鼓勵膽小幼兒能跳出第一步)

  3、鞏固練習:定點跳傘

  從30CM高的臺階往下跳到定點的圓圈中,跳到圓圈的幼兒進行獎品獎勵,鼓勵膽小幼兒。 重點引導幼兒落地緩沖后的屈腿全蹲。

  三、結束部分:(預計用時4')

  音樂放松游戲:木頭人(不許動時規(guī)定幼兒做立定跳遠預備、落地動作;)小結。 (延伸活動:觀看視頻活動內(nèi)容)

  教學反思

  1.本節(jié)課的體育教學以游戲為主要教學手段,通過創(chuàng)設情境,在生動、活潑、有趣的氛圍中

  完成了運動參與、身體健康,運動技能等領域的教學目標。如“大風吹、小風吹”,等活動,收到了良好的教學效果。

  2.教學過程中,教師能夠照顧到幼兒的身心發(fā)展規(guī)律和心理需求,通過小組合作、探究的方式完成了教學。設計了自主嘗試、小組討論、發(fā)表分享、展示歸納等教學流程,提高了幼兒自主學習能力,對幼兒合作意識和創(chuàng)新意識的培養(yǎng)有重要意義。

  3.教學過程中也存在缺憾,如在探索跳瓶子、定點跳傘的環(huán)節(jié)中,教師的引導不夠。能力強的幼兒一下就能跳過,而能力弱一點的幼兒,通過連續(xù)的練習跳躍也能跳過,這是幼兒大膽創(chuàng)造的結果。教師對此沒能及時加以引導,說明應變能力不夠。

中班教案簡單6

  課程分析

  根據(jù)《綱要》精神,9以內(nèi)數(shù)與量的對應是中班幼兒數(shù)學學習的內(nèi)容,在《指南》的數(shù)學認知中也提到:感知和體會有些事物可以用數(shù)來描述,對環(huán)境中各種數(shù)字的含義有進一步探究的興趣;感知和理解數(shù)、量及數(shù)量關系。

  在生活中孩子們在走樓梯時會數(shù)一數(shù)臺階有多少,拍球時會數(shù)拍了多少,畫畫時有的孩子就會畫各種數(shù)字......于是,有一天我?guī)е⒆觽円黄鹦蕾p了繪本《愛數(shù)數(shù)的艾比》,孩子們都很喜歡這個故事。我遵循孩子們的興趣,根據(jù)他們的學習方式、年齡特點,以邀請孩子們到艾比家做客這個主線進行設計并開展此次活動。在活動中運用啟發(fā)探索法、觀察法、游戲法、談話法等,通過白板課件和實際操作盡可能地調(diào)動孩子的積極性。使他們以愉快的情緒投入活動,獲得更多的經(jīng)驗,將數(shù)學與生活實際聯(lián)系起來,鞏固幼兒對數(shù)學的認知水平,提高應用能力。

  課程目標

  1、能進行9以內(nèi)的按數(shù)取物和按物說數(shù)。

  2、通過觀察、操作活動感知、體驗9以內(nèi)數(shù)的實際意義,理解數(shù)字與數(shù)量的對應關系。

  3、樂意參與活動,在情景游戲中體驗數(shù)學活動的樂趣。

  課程準備

  白板課件“到艾比家做客”,操作展板,人手一份:貼有數(shù)字圖形的手環(huán)和圖形(圓形、心形、花朵形)

  課程過程

  一、情境導入

  1、今天一早張老師收到一張電子邀請函,我們一起來聽一聽有什么事呢?

  播放課件:邀請

  2、去艾比家的路上要經(jīng)過的地方是怎樣的呢?

  3、你們準備好出發(fā)了嗎?我們邊走邊看,看看一路都經(jīng)過了哪些地方,還看到了什么?

  播放課件,一條石子路進入森林

  二、按物說數(shù)

  1、你能用一句話完整來表示我們經(jīng)過的地方和看到的事物嗎?

  播放課件鼓勵幼兒用完整地語言講述草坪上看到的事物和數(shù)量。

  2、前面有一條小河,可是沒有橋,這可怎么辦呀?

  幼兒操作課件,移動6塊木板搭成橋并完整講述

  3、這里有兩條路,我們應該走哪邊,為什么?

  引導幼兒觀察、比較,說一說自己的看法(邀請信息,走向8塊石頭鋪成的路)

  4、你們一路上都經(jīng)過了哪些地方,看到了什么呀?

  出示圖片梳理9以內(nèi)的按物說數(shù),感知9以內(nèi)數(shù)字與數(shù)量的對應。個別幼兒進行課件操作,數(shù)物對應。教師小結,知道可以用數(shù)字表示事物的總數(shù)。

  三、操作

  播放課件材料圖和手環(huán)介紹

  1、要參加舞會都要有圖形手環(huán)才能入場。我給你們每人都準備了一條手環(huán),請你要自己動手制作哦。注意貼的.圖形及總數(shù)要與圖形上的數(shù)字一樣哦!做對了,你就能戴上手環(huán)進入舞會啦!

  2、你們知道怎么做手環(huán)了嗎?

  要求:撕下的雙面膠放在籃筐里,從左往右貼,注意數(shù)字、圖形、數(shù)量的匹配,完成后貼在展板上。

  幼兒操作,教師巡視指導。先完成的幼兒將手環(huán)貼到相應圖形和數(shù)字的展板上。

  四、展示、點評

  1、你的手環(huán)是怎樣的?排對了嗎?請你幫它調(diào)整下。

  2、我們回去準備下,一會兒戴上手環(huán)和同伴比一起參加舞會吧。

  課程反思

  在環(huán)節(jié)方面遵循目標性、整體性、啟發(fā)性、主體性、趣味性等原則。環(huán)節(jié)一:情景導入,引起幼兒興趣。環(huán)節(jié)二:按物說數(shù),理解數(shù)字與數(shù)量的關系。環(huán)節(jié)三:幼兒操作,數(shù)學認知的實際運用。環(huán)節(jié)四:展示作品,體驗到參與活動的樂趣和成功的快樂。

  通過課件設置森林路線圖、獨木橋和按物說數(shù)的白板互動操作,師生間、生生間有著良好的互動氛圍。孩子們能夠興趣濃厚地在情景游戲中仔細觀察、大膽講述自己所觀察到的事物及數(shù)量,然后通過白板操作中感知、體驗1-9的實際意義。在這一過程中孩子們能夠用目測數(shù)群、點數(shù)的方式正確點數(shù)9以內(nèi)的數(shù)字并通過按物說數(shù)以及操作將數(shù)字與數(shù)量對應起來,不受排列、大小等影響。在圖形手環(huán)的操作環(huán)節(jié)大部分孩子能夠根據(jù)圖形、數(shù)字有序地取相應數(shù)量的圖形從左往右獨立完成7-9的圖形手環(huán),個別幼兒如月月是從后面開始貼。在展示環(huán)節(jié)孩子們也發(fā)現(xiàn)了1位幼兒沒有按照圖形貼、還有個別幼兒少貼了并能及時提出改進的方式。

  改進:根據(jù)孩子們的認識水平和能力,還可以增加難度將手環(huán)調(diào)整成立體的;提供姓名貼,幼兒完成操作后貼在手環(huán)背面,便于幼兒區(qū)分自己的手環(huán);白板連接手機展示展板時出現(xiàn)了一些程序問題,以后對希沃軟件會繼續(xù)探索、了解,更好地運用到活動中。

中班教案簡單7

  設計意圖:

  《綱要》指出:要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握教育的時機,提供適當?shù)囊龑。一次組織孩子玩海洋球后,地上散落了許多球。我發(fā)現(xiàn)幾個孩子用頭頂球,用脖子夾球,用衣角兜球,想出了球的多種運法,玩的不亦樂乎,吸引了其他班的小朋友駐足觀看。于是,我想何不好好利用這次教育契機呢?聯(lián)想到中班下冊《綜合活動叢書》中正好有一節(jié)體育活動——《小猴運桃》,于是我便設計了此活動。希望通過這次活動,能夠讓孩子在游戲中探索果子的多種運法,同時增強他們的合作意識和規(guī)則意識,體驗勞動的快樂。

  活動目標:

  1、探索運果子的多種方法,初步具有合作精神。

  2、能遵守游戲規(guī)則,體驗勞動的快樂。

  活動準備:

  1、海洋球若干,10只小圈圍做的果子堆,圈內(nèi)事先放些許海洋球做的果子;8只分別做了紅綠標記的箱子,3只大游泳圈做的`倉庫。

  2、地上事先散些果子。圍裙、袖套、籃子、盆等常見物品若干。

  3、音樂:活潑的,舒緩的各一首。

  活動過程:

  1、情境導入,激發(fā)孩子的活動興趣。3分鐘

  “孩子們,猴奶奶請我們?nèi)兔\果子呢,我們?nèi)グ!?/p>

 。S音樂做舒展活動:“小猴做運動”。)

  2、游戲:運果子,啟發(fā)孩子探索多種方法運果子,要求其遵守游戲規(guī)則。

  第一次運,將果子撿起來送到果子堆。4分鐘

  “呀!地上掉了這么多的果子,怎么辦?”幼兒個別回答。

  “撿果子的時候,怎樣做才不會把果子弄壞呢?”(輕拿輕放)

  “那邊有個果子堆,我們把果子撿起來,放到那邊吧,注意要輕拿輕放!”師生共同取放果子。

  第二次運,將果子從果子堆運到倉庫,探索用多種方法運果子。8分鐘

  “孩子們這么快就完成了任務,真能干!”

  “果子放在地上,時間長了很容易壞的,不如我們把果子都運到倉庫里去吧,有什么好辦法能一次多運點呢?”(幼兒個別回答,重點啟發(fā)孩子想辦法利用自己的身體幫忙,自己的衣角、衣兜、帽子等。)

  “那就請你用自己的辦法運一運,看誰一次運得多!”

 。ǔ鍪靖黜椆ぞ撸簢埂㈩^巾、大盆等) “這是什么,用它們么可以運果子嗎?”“還有什么辦法呢?”

  “這么大的盆,肯定裝得多,一個人搬不動,怎么辦?”(孩子找人幫忙合作。)

  “來,選個你自己喜歡的工具,或者找人幫忙一起運果子吧,注意輕輕拿,輕輕放,看誰一次運得多!”

  幼兒自選工具運果子。

  “孩子們,我想知道,誰用大盆裝果子的?你和誰合作的?”“合作的時候心里怎樣?”幼兒個別回答,體驗合作的快樂。

  第三次運果子,從倉庫裝箱運到市場,學習遵守游戲規(guī)則,倆倆合作完成任務。8分鐘

  “我們要幫奶奶把果子運到市場去賣,去前要先裝箱!薄懊績扇艘粋箱子,找個好朋友,手拉手,排好隊,我們?nèi)ト∠渥!?/p>

  “每箱裝到標記這兒就可以了”。

  “裝好了,真棒,現(xiàn)在我們要來一個運箱子的比賽!看著自己箱子上的標記,是紅標記的就是紅隊站這邊,綠標記的就是綠隊站那邊!薄霸趺催\呢,哪兩個先來試試看!”

  “兩人攙好箱子,走過小橋,送到對面的商店里,過小橋回來后拍一下后面孩子的手,后面一組接著走。”

  如果有孩子退著走,引導孩子正確方法“退著走,過小橋時會怎樣?那怎樣才安全又方便呢?”(兩人一前一后都朝前走既安全又方便)

  小結:你們將果子安全送達,猴奶奶都感謝你們呢!勞動真光榮!

  3、放松,體驗勞動的快樂。2分鐘

  “我們來看看我們的勞動成果吧!”師生共同參觀商店前排得整整齊齊的箱子,體驗勞動真快樂!

  “我們一齊跳個快樂舞吧!”聽音樂,師生共同跳舞慶祝。

  活動反思:

  本設計符合中班幼兒的年齡特點,主要體現(xiàn)在 1、注重活動的層次。在引導幼兒果子的多種運法時,我提出了從易到難的要求,讓幼兒先一個人用手運果子,然后兩人一組合作玩,再嘗試競賽運果子,每次探索不同的玩法,及時捕捉并肯定幼兒有創(chuàng)意的玩法,并提供幼兒相互學習的機會,成為幼兒活動的支持者,調(diào)動了幼兒思維的積極性,使幼兒體驗了共同游戲與創(chuàng)作的樂趣。

  2、不斷提升興趣。在競賽運果子時,幼兒須遵守游戲規(guī)則,教師也參與其中,成為幼兒活動的合作者,使活動達到高潮,提升了幼兒的活動興趣。

  3、注重體育目標的完成。我在《小猴運果子》活動中特別注重體育方面目標的實現(xiàn),讓幼兒在玩中鍛煉,發(fā)展了幼兒走、跑、跳等方面的技能,且注重要輕拿輕放,不然果子要壞的。時刻提醒孩子這是游戲情境,使幼兒能體驗成功的快樂。

  另外,活動內(nèi)容來源于幼兒的生活,可以最大限度地遷移幼兒的已有經(jīng)驗,大大促進了幼兒學習的積極性,充分發(fā)揮了孩子們的主體作用,真正讓孩子們大膽想,勇敢做,氣氛輕松活躍,玩得盡興,體現(xiàn)了老師的快樂教學與幼兒的快樂學習。在這樣的環(huán)境中學習,身心也得到了健康發(fā)展。

中班教案簡單8

  設計意圖:

  小烏龜是小朋友們耳熟能詳?shù)男游铮彩切∨笥咽窒矚g的小動物,于是設計了這次活動《送大烏龜回家》,讓幼兒通過看看、猜猜、說說的方式理解故事內(nèi)容,并敢于用完整句表達故事內(nèi)容,并讓幼兒感受朋友之間互相幫助的快樂。

  教學目標:

  1、在欣賞故事的基礎上理解故事內(nèi)容,進一步了解烏龜?shù)囊恍┥盍曅,用自己的語言表達想法。

  2、感受朋友間互幫互助的快樂。

  3、懂得和烏龜友好相處,文明禮貌的對待小動物。

  教學準備:

  PPT教學重點:

  理解故事內(nèi)容。

  教學難點:

  不同小動物幫助烏龜?shù)霓k法。

  教學過程:

  一、圖片導入,引起興趣1、出示圖片,這是誰?

  2、烏龜有什么本領?

  3、烏龜?shù)募以谀睦铮?/p>

  小結:今天老師要講一個《送大烏龜回家》的故事。

  二、觀察圖片,理解故事1、分段講故事,圖片一:大烏龜在爬山坡的時候發(fā)生了什么事情?

  2、誰第一個發(fā)現(xiàn)的?它說了什么?

  3、小老鼠和小蚱蜢是怎么幫助小烏龜?shù)?他們成功了嗎?為什么?/p>

  小結:烏龜太大了,小蚱蜢和小老鼠力氣小,幫不了忙。

  4、哪些動物的.力氣大,可以幫助小烏龜?

  5、小兔子和小刺猬也來幫忙了?他們會想什么辦法呢?

  6、分段講故事:小刺猬幫大烏龜翻過身了嗎?

  7、小白兔想了什么辦法幫助大烏龜?

  小結:小白兔真聰明,它知道大烏龜會游泳,把大烏龜送到家里。這個辦法真好。

  8、大烏龜回到河水里,對小動物們說了什么?

  完整欣賞故事三、集體討論,經(jīng)驗升級1、故事中大烏龜遇到困難,小動物們都來幫助他,他們覺得幫助朋友是件快樂的事情。你們的朋友遇到困難你會幫助他們嗎?

  2、你幫助過朋友做過什么事情?

  小結:我們要互相幫助,幫助別人是件快樂的事情。

  教學反思:

  通過活動的開展,幼兒對烏龜有了更豐富的了解,有關烏龜?shù)闹R也豐富了許多,此活動是幼兒比較喜歡的;顒右龑в變簩ι磉叧R娛挛锖同F(xiàn)象的特點、變化規(guī)律產(chǎn)生興趣和探究的欲望。幼兒都能積極的參與到活動中,活動收到了意想不到的效果!為孩子們的思維提供了廣闊的空間,引發(fā)了孩子們對烏龜?shù)南矏壑椤?/p>

中班教案簡單9

  活動內(nèi)容:高高山上一條藤

  二、活動目標:

  1、學習發(fā)準“藤、停、銅、鈴”等音,學習快速、準確地念繞口令。

  2、學習與同伴合作游戲。

  三、活動重點:學習快速、準確地念繞口令。

  活動難點:發(fā)準“藤、停、銅、鈴”等音。

  四、活動準備:平時讓幼兒練習一些簡短的繞口令,培養(yǎng)學習繞口令的興趣以及發(fā)音的敏感性。

  五、活動過程:

 。薄牙@口令編成一個簡單的故事,引導幼兒理解繞口令中的內(nèi)容。

 。、教師放慢速度念一遍繞口令。

 。、讓幼兒在教師的示范和引導下由慢到快地練習繞口令,重點練習發(fā)好后鼻音:“eng、ing、ong”。

 。、創(chuàng)設游戲情景。

  --游戲由2~4人進行,幼兒以輪流方式一人念一句繞口令,一邊念,一邊將右手伸出去,用拇指和食指往前一小朋友的手背,依次爬上去,若右手不夠,可用左手接上去。

  --輪流念繞口令做動作,注意傾聽同伴的`語言,自己也要快速接念,不使游戲中斷。

  --由教師扮“風爺爺”,發(fā)出“風吹了”和“風停了”的指令,讓幼兒做銅鈴搖擺等動作,并念該句的繞口令,反復練習幾次,讓幼兒感到繞口令的樂趣。

 。、活動延伸:請幼兒的家長組織家庭“繞口令晚會”,進一步激發(fā)幼兒的學習興趣,培養(yǎng)語音的敏感性。利用晨間或午間活動時間做繞口令游戲活動。

  附兒歌:

  高高山上一條藤,藤條上頭掛銅鈴。

  風吹藤動銅鈴動,風停藤停銅鈴停。

中班教案簡單10

  一、項目簡介:

  幼兒已有對斜坡作用的具體和抽象認知。斜坡(斜面)是一種簡單機械,可以把重物移動到一定的高度。項目三《搭建斜坡》以工程設計思維為主實施項目,通過提問(定義問題)、想象(頭腦風暴)、計劃(繪制設計圖、尋找選擇材料)、創(chuàng)造(按照計劃實踐)和改進(討論所選擇材料的優(yōu)缺點、嘗試調(diào)整方案,測試改進)這五個步驟進行搭建斜坡。鼓勵幼兒像工程師設計師一樣去思考和工作。

  二、steam目標:

  1、用工程設計思維制定搭建斜坡的一般步驟和方法。

  2、能夠在樓梯處搭建斜坡,使推車在斜坡上運積木。

  3、愿意與同伴合作完成搭建任務,并不斷優(yōu)化方案。

  三、環(huán)境創(chuàng)設:

 。ㄒ唬┪锢憝h(huán)境:

  1、材料:實驗記錄單、水彩筆、積木

  2、工具:玩具汽車、不同種類的板子:如泡沫板子、不同尺寸的木板、塑料格擋板等。

  3、空間:項目一中幼兒運輸玩具經(jīng)過的三階樓梯,戶外空間

  (二)智力環(huán)境:創(chuàng)設問題情景激發(fā)幼兒思考。給予幼兒尋找材料,探索材料不同的時間和機會。

 。ㄋ模┥鐣h(huán)境:

  小組式合作模式為幼兒創(chuàng)設合作與交流溝通的機會。

  運用科學知識解決實際生活中的問題,建立運用知識的情景。

  四、活動過程:

  (一)創(chuàng)設stem情景

  帶有斜坡路段可以幫助我們很便捷的運輸積木,可是每次利用斜坡的時候,都需要繞遠路,而走樓梯就很近,有什么辦法能夠使我們推車經(jīng)過樓梯下樓,運輸積木呢?

 。ǘ﹕tem挑戰(zhàn)

  1、明確“我的任務”

  在樓梯處搭建一個斜坡,使推車可以在斜坡上運積木。

  2、制定“我的計劃”

 。1)組建團隊:

  此次團隊組建共有三種角色,組長、記錄員、其他組員。

  幼兒通過自薦或推薦、投票的方式選出相應角色。

  幼兒說一說對于此次職責的理解和需要配合組長完成的任務,組長在教師的幫助下對人員進行分工及職責明確。

  記錄員對活動過程進行記錄。

 。2)頭腦風暴:

  設計所搭建的斜坡模型,在記錄單上繪畫設計圖

  說一說可以用到哪些材料?

 。3)材料準備:

  彩筆、記錄單、尋找搭建斜坡所用的不同類型的板子。

  3、實施“我的實踐”

 。1)設計與實踐:根據(jù)設計圖,分工合作實踐,利用不同的板子搭建斜坡。

 。2)測試:將裝滿積木的小推車通過所搭建的斜坡。

 。3)調(diào)整迭代:發(fā)現(xiàn)測試中存在的問題,調(diào)整板子位置、距離等或者選擇材料合適的板子。

 。4)再次實踐。

  4、得出“我的結論”

  1、請幼兒展示自己的實踐記錄表,分享自己的實踐過程。

  2、教師通過關鍵性提問,引導幼兒分析問題。說一說第一次實驗選擇的什么材料的'板子,在小車通過板子搭建的斜坡時,存在什么問題,你們是怎么解決的?、以思維導圖的形式與幼兒一起梳理問題及解決措施。幼兒自我評價點亮steam之星。(詳見幼兒活動記錄單)

  3、教師評價:教師以形成性評價和總結性評價對幼兒的表現(xiàn)和行為進行分析與評估。分享自己對幼兒的活動觀察、指出幼兒在實踐過程中,合作過程中的良好行為和品質(zhì)。為幼兒點亮steam之星。

  五、活動延伸:

  區(qū)域活動:利用u型管道搭建斜坡

  六、教學反思:

  本項目是整個活動的重點,也是幼兒實踐過程中的難點。面對任務目標,幼兒參與挑戰(zhàn)的熱情高漲,目標基本達成;顒又薪處熞杂變簽橹黧w,盡可能使其自主分工、設計、選材、搭建等。尤其是在搭建環(huán)節(jié),幼兒不斷嘗試與調(diào)整,并且還發(fā)現(xiàn)了拉力與推力等,對力與運動有了進一步的感知與體驗,從而引發(fā)新的思考。還獲得了計劃、質(zhì)疑、溝通、幫助、專注、堅持等品質(zhì)。

中班教案簡單11

  游戲名稱:

  《打電話》

  游戲目的:

  練習對話主動表達并與成人交談,學說完整句。

  感知故事中象聲詞運用的趣味性。

  幼兒活動時遵守秩序的觀念。

  游戲規(guī)則:老師與幼兒或幼兒與幼兒分別拿著話筒進行對話,一方問,另一方答,內(nèi)容不限,回答對的.小朋友獎勵小紅花。

  游戲準備:幼兒自制的電話游戲程序與模式:

  1、學習打電話(集體教育)。

  (1)觀察模仿教師打電話。"喂,您好!我是李老師,請您幫我找×××接電話好嗎?"×××接電話(教師替代)。"您好!您是×××嗎?我是李老師,今天下班后您能來我家嗎?":好的,歡迎您。"再見"。

  (2)教師給幼兒打電話,讓幼兒學習如何接電話。

  "您好!我是×××"您有什么事嗎?"幼兒在實踐中學習一問一答的語言,練習使用簡單句。

  (3)幼兒二人一組練習打電話。

  教師幫助幼兒學習一問一答的對話。練習主動與人交談。主動發(fā)問,發(fā)展幼兒的語言能力。

  2、游戲區(qū)內(nèi)自由"打電話"。

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

中班教案簡單12

  一、活動資料:

  主角游戲《超市、銀行、幼兒園》

  二、活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。

  2、讓幼兒學會協(xié)商分配主角,與同伴進取交往,友好合作。

  三、活動準備:

  1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

  2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、資料。

  四、活動過程觀察及調(diào)整:

  1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說

  “今日我們來玩主角游戲,這些玩具能夠玩什么主題的游戲”

  2、師幼一齊回憶上次游戲情景,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次

  游戲中改善。

  師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改正了,做個講禮貌、愛護玩具的'好孩子,好嗎

  3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

  4、引導幼兒分配和協(xié)商主角,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

  剛開始幼兒還在爭吵著當同一個主角,在教師的提議下,學習著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

  5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

  6、結束游戲:

  (1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

  (2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情景。

中班教案簡單13

  一、活動目標:

  1.利用大花繩,帶領幼兒進行多樣游戲,鍛煉幼兒的走、跑、跳、平衡和協(xié)調(diào)能力。

  2.讓幼兒在游戲中,體驗玩繩子的樂趣。

  二、材料準備:

  長繩一條、背景音樂,助教一名。

  三、活動流程:

  1.熱身運動

 、俳處煄ьI幼兒在音樂聲中進行頭部、上肢、下肢等等動作,讓幼兒在積極主動的的活動中鍛煉四肢的肌肉、關節(jié),為下面的活動作準備。

 、谕嬗螒"空氣小球"引導幼兒四散指向跑。

  2.基本部分

 、偻嬗螒颍鹤咪摻z教師及助教帶領幼兒聽音樂從繩子兩端,向繩子中部訓練平衡走并站在繩子上做各種平衡動作。

  ②玩游戲:踩浪花教師及助教分別拿住繩子兩端,不停擺動繩子及向前跑動,請幼兒自由追逐踩浪花(播放音樂)。

 、弁嬗螒颍鹤ノ舶桶山處熂爸贪牙K子舉高,讓幼兒練習跳并抓住繩子(播放音樂)。

 、芡嬗螒颍候T小馬教師帶領幼兒把繩子夸在胯下,在音樂的伴奏下練習雙腳并攏向前跳。

  3.結束部分

  1.看向日葵:組織全體幼兒騎小馬圍成圓圈坐在地毯上,做各種放松運動。

  2.玩"空氣小球",教師帶領幼兒拉火車走走,活動結束。

  活動反思:

  我設計的《好玩的大花繩》這一游戲。整個活動的器材--繩子,在我的引導下,變成鍛煉幼兒走、跑、跳、平衡的.道具。我始終將游戲貫穿于整個活動,做到一材多用、一材巧用,讓幼兒在玩耍中,發(fā)展幼兒的各種動作,當然活動中一定還存在著很多的不足,我需要不斷的進行學習,希望老師們對我出寶貴意見,給予我指導和幫助。

中班教案簡單14

  活動目標:

  1、大膽發(fā)揮想象,理解故事內(nèi)容并運用語言表達自己對圖書中畫面的理解。

  2、感知故事中小豬如何使危險變成幸運的機智,知道在生活中遇到危險或困難時,不害怕、不緊張、開動腦筋,想出對策。

  活動準備:

  《我的幸運一天》ppt

  活動過程:

  (一)幼兒聽故事,初步理解故事內(nèi)容。

  1、教師引導幼兒觀察書的封面,介紹書名,猜測書的內(nèi)容。

  T:“今天我們一起來看一本書,封面上有什么?對了,有狐貍和豬,那么他們在干什么?除了他們還有沒有別的?對啊,還有字,這就是這本書的名字,我的幸運一天,那是誰的幸運一天?是狐貍還是小豬的幸運一天?”

  T:我們一起來聽一聽這個故事。

  2、幼兒聽故事,教師講到第5頁

  (二)教師邊翻圖書,邊講故事。

  T:狐貍看到小豬說了什么?(重點回答“這真是我的幸運一天”)

  師:“如果你是這只小豬,當你被狐貍抓住時,你會怎么辦?”請小朋友來說一說

  (三)教師講述故事,引導幼兒看圖,感受小豬化危險為幸運的機智。

  1、T:書里的小豬是怎么做的,我們一起來看一看。

  小豬想到了一個辦法,什么辦法?狐貍是怎么做的'。請小朋友看圖來說一說。

  2、繼續(xù)講故事,講到“可是……”

  提問:“請小朋友來猜一猜,小豬又想到了什么辦法?”

  4、提問:“當小豬吃完了豐盛的午餐后,狐貍有沒有吃小豬?為什么?原來,小豬又想出了第三個辦法,是什么辦法?”

  這回,狐貍又是怎么做的呢?

  5、提問:“最后,狐貍有沒有吃到小豬呢?”

  到底是誰幸運的一天?為什么?

  (五)結束部分。

  T:你們喜歡小豬嗎?為什么?

  小結:小豬在遇到危險的時候,一點也不驚慌,還想出了那么多捉弄狐貍的方法,真是一個既勇敢又聰明的小豬!

  反思:

  這是一堂有趣的語言課,在活動過程中,幼兒學到了什么?這是我在課后所想到的一些問題。在活動中,幼兒講述的地方比較少,教師講述的比較多,應該讓幼兒多次講述加深他們的理解。讓幼兒通過自己對圖畫的理解,體會小豬的聰明才智,以及他在遇到危險的時候臨危不亂。還可以讓幼兒多對繪本進行仔細的看圖,從而想到繪本所要表現(xiàn)的情感。

中班教案簡單15

  體育游戲是幼兒園教育的重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動的積極性和主動性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強幼兒體質(zhì),減少生病的幾率。

  兒歌:小老鼠上燈臺,偷油吃下不來,喵喵喵貓來了嘰里咕嚕滾下來。

  玩法:全體幼兒和教師扮小老鼠,站在椅子上說兒歌,兒歌說玩后,跳下椅,這時貓來了,幼兒定住不動,否則就會被大花貓捉走。待大花貓走后,再重新做游戲。

  活動目標:發(fā)展幼兒“跳”的'能力以及自控能力。

  活動準備:老鼠,貓頭飾各一,椅子21張。

  課后反思:

  這節(jié)體育活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡探索椅子的玩法,想出了多種多樣的辦法,如把小椅子當作小車一樣推,把椅子當作轎子一樣抬,有的小朋友在椅子四周繞圓圈等等。在做游戲‘小老鼠上燈臺’時多數(shù)幼兒積極參加游戲,并且能夠做到勇敢地從椅子上跳下來,個別幼兒不敢從椅子上往下跳,在經(jīng)過小朋友和老師的鼓勵后,勇敢的跳了下來,并且越來越熟練。在游戲過程中,對不遵守幼兒規(guī)則的小朋友。

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