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初中數(shù)學(xué)活動教案
作為一位優(yōu)秀的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那要怎么寫好教案呢?下面是小編精心整理的初中數(shù)學(xué)活動教案,希望能夠幫助到大家。
初中數(shù)學(xué)活動教案1
函數(shù)圖象的性質(zhì)
活動目標(biāo):
1、利用幾何畫板的形象性,通過量的變化,驗(yàn)證并進(jìn)一步研究
函數(shù)圖象的性質(zhì),數(shù)學(xué)教案-函數(shù)學(xué)圖象的性質(zhì)。
2、利用幾何畫板的動態(tài)性,從變化的幾何圖形中,尋找不變的幾何規(guī)律。
3、學(xué)會作簡單函數(shù)的圖象,并對圖象作初步了解。
4、通過本節(jié)課的教學(xué),把幾何畫板作為學(xué)生認(rèn)知的工具,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)和探索數(shù)學(xué)的興趣。
活動重點(diǎn):圖形的性質(zhì)和規(guī)律的探索
活動難點(diǎn):幾何畫板的操作(作函數(shù)的圖象)
活動設(shè)施:微機(jī)室(有液晶投影儀和大屏幕或大彩電);軟件:windows操作平臺、幾何畫板、office20xx等、教師準(zhǔn)備好的五個畫板文件:hstx1.gsp、hstx2.gsp、hstx3.gsp 、ymdl1.gsp、ymdl2.gsp。
活動過程:
一、展示活動主題和目標(biāo):
二、活動過程:
操作練習(xí)一:
按下列步驟進(jìn)行操作,并回答相應(yīng)的問題。
1、打開c:sketchhstx1.gsp畫板文件;
2、拖動點(diǎn)E和點(diǎn)F沿坐標(biāo)軸運(yùn)動(或雙擊按鈕“動畫1”),同時觀看解析式中的k和b的變化。
、佼(dāng)k>0時,圖象經(jīng)過哪幾個象限?
、诋(dāng)k<0時,圖象經(jīng)過哪幾個象限?
3、雙擊顯示按鈕后,在k>0和k<0兩種情況下,拖動點(diǎn)P沿直線移動,觀察y隨x怎樣變化?(或雙擊動畫2按鈕,單擊鼠標(biāo)左鍵動畫停止,要繼續(xù)動畫,再雙擊動畫2按鈕)
4、先在坐標(biāo)系內(nèi)作出直線(或直接打開文件:c:sketchhstx2.gsp)
附:作圖步驟
、冱c(diǎn)擊“文件”菜單中的“新繪圖”命令;
、谟谩爸背吖ぞ摺敝械闹本工具,在繪圖板內(nèi)畫一直線,并用文本工具給直線上的兩個空心點(diǎn)加上標(biāo)簽A和B;
、塾谩斑x擇工具”選中直線后,點(diǎn)擊“度量”菜單中的“方程”命令,得坐標(biāo)系和直線的方程;然后,再進(jìn)行以下操作,并回答問題:
。1)用鼠標(biāo)拖動直線進(jìn)行平移,k和b中哪個變,哪個不變?
(2)當(dāng)直線通過原點(diǎn)時,b為多少?此時函數(shù)又叫什么函數(shù)?
。3)拖動點(diǎn)A,使直線繞點(diǎn)B旋轉(zhuǎn),觀察直線的傾斜程度與k之間的關(guān)系?
操作練習(xí)二:
1、打開文件:c:sketchhstx3.gsp
2、保持a不變,分別上下移動b、c改變b、c的大小時,拋物線的形狀是否變化?上下移動a改變a的大小,注意觀看拋物線的開口方向與什么有關(guān)?張口程度與什么有關(guān)?
3、上下移動c改變c的大小,看拋物線怎樣變化?
4、分別改變a、b的大小,看拋物線的`對稱軸是否發(fā)生變化?由3和4可知,拋物線的對稱軸與什么有關(guān)?與什么無關(guān)?
5、c保持不變,改變a、b時,拋拋線總是經(jīng)過哪一點(diǎn)?
6、拋物線與x軸交點(diǎn)的個數(shù)與b2-4ac的符號有什么關(guān)系?
7、雙擊顯示按鈕,再雙擊動畫按鈕,觀察y隨x怎樣變化?
8、當(dāng)a=0時,函數(shù)的圖象是什么?
操作練習(xí)三:
打開文件:c:sketchymdl1.gsp
圓的兩弦AB、CD相交于圓內(nèi)一點(diǎn)P,我們得到 ,如果把點(diǎn)P拖到圓外,上述結(jié)論是否成立?如果點(diǎn)在圓上呢?
操作練習(xí)四:作函數(shù)y=x2-2的圖象
作圖步驟:
1、擊“文件”菜單中“新繪圖”命令,建立新的繪圖板;
2、點(diǎn)擊“圖表”菜單中的“建立坐標(biāo)軸”;
3、在橫坐標(biāo)軸上任找一點(diǎn),用“文本工具”,加上標(biāo)簽“C”,選中C點(diǎn),單擊“度量”菜單中的“坐標(biāo)”命令,得度量值,C:(-2.80,0.00),再用“選擇工具”選擇它,初中數(shù)學(xué)教案《數(shù)學(xué)教案-函數(shù)學(xué)圖象的性質(zhì)》。(度量值變黑)
4、點(diǎn)擊“度量”菜單中的“計(jì)算”命令,出現(xiàn)計(jì)算器;
5、點(diǎn)擊“數(shù)值”下拉式菜單中的“點(diǎn)C”的“x”值,按“確定”按紐,得Xc=-2.80 再用“選擇工具”選擇它。(度量值變黑)
6、點(diǎn)擊“度量”菜單中的“計(jì)算”命令,出現(xiàn)計(jì)算器,再點(diǎn)擊“數(shù)值”下拉式菜單中的“x[c]”,分別按計(jì)算器上的“∧”、“2”、“-”、“2”、 “確定”按紐。得到代數(shù)式的值:xc2-2=14.45.
7、用“選擇工具”,分別選中 Xc=-2.80 xc2-2=14.45. (選取第二個對象要按鍵盤上的“shift”鍵的同時再選);
8、點(diǎn)擊“圖表”菜單中的“繪出(x,y)”,得到點(diǎn)“E”。(如果看不到點(diǎn)E,說明它不在當(dāng)前的視窗內(nèi),此時可調(diào)整C點(diǎn),使該點(diǎn)出現(xiàn)在窗口內(nèi));
9、分別選中點(diǎn)E和點(diǎn)C,點(diǎn)擊“作圖”菜單中的“軌跡”,得二次函數(shù)的圖象。
初中數(shù)學(xué)活動教案2
教學(xué)目標(biāo)
1、學(xué)生掌握方程的定義以及等式與方程的區(qū)別;
2、使學(xué)生掌握方程的解的定義,并且能某個值是否為指定方程的解。
教學(xué)重點(diǎn)
檢驗(yàn)方程的解的方法
教學(xué)難點(diǎn)
區(qū)分等式與方程;等式與恒等式;恒等式與方程。
版面設(shè)計(jì)
方程與方程的解
一、等式與恒等式:
二、方程與整式方程:
三、方程的解與方程的根:
例1: 例2:
教學(xué)設(shè)計(jì)
一、復(fù)習(xí)引入:
、挪履挲g:
將你的'年齡乘以2再減去5,你的得數(shù)是多少?如果是21,我就能猜出 你的年齡是13。
、普乙(guī)律:
如果設(shè)小明的年齡為x歲,那么“乘以2再減去5”就是2x-5,所以得到方程(eq uation):2x-5=21
二、新課傳授:
1.等式與恒等式:
、 等式:
像1+2=3,5.3-(-1.2)=6.5,x+2x=3x,x+3=5等這樣用等號“=”來表示相等關(guān)系的式子,叫做等式。
等式左邊的式子叫做等式的左邊;
等式右邊的式子叫做等式的右邊;
等式的一般形式是:A=B
、 恒等式:
像1+2=3,5.3-(-1.2)=6.5,x+2x =3x,a+b=b+a等這樣等號兩邊的值永遠(yuǎn)相等的式子叫做恒等式。
2.方程與整式方程:
① 方程:
這種含有未知數(shù)的等式叫做方程。
② 整式方程:
方程的兩邊都是整式時,稱為整式方程。
【練習(xí)】:課后1、2兩題( 指定學(xué)生口答)
1. 方程的解與方程的根:
、 方程的解:
能使方程左、右兩邊的值相等的未知數(shù)的值叫做方程的解;
② 一元方程:
只含有一個未知數(shù)的方程稱為一元方程;
一元方程的解也叫做方程的根。
2. 一元一次方程:
只含有一個未知數(shù),并且未知數(shù)的最高次數(shù)是1的整式方程叫做一元一次方程。
例1 檢驗(yàn)下列各數(shù)是不是方程7x+1=10- 2x的解:
、舩= 1; ⑵x=-2。
解:⑴將x=1分別代入方 程的左、右兩邊,得
左邊=7×1+1=8 ,
右邊=10-2×1 =8,
∵ 左邊=右邊,
∴x=1是 方程7x+1=10-2x的解。
、茖=-2分別代入方程的左、右兩邊,得
左邊=7×(-2)+1=-13,
右邊=10-2×(-2)=14,
∵ 左邊≠右邊,
∴x=-2不 是方程7x+1=10-2x的解。
例2 判斷下列方程哪些是一元一次方程:
、5x+4=11; ⑵ ; ⑶2x-y=1;
⑷ ; ⑸ 。
解:⑴、⑷是一元一次方程,⑵、⑶、⑸不是一元一次方程。
【練習(xí)】課后習(xí)題 1、3(口答);2(1、2 )(指定學(xué)生板演)。
三、作業(yè):
課后習(xí)題
同步練習(xí)
初中數(shù)學(xué)活動教案3
教學(xué)目標(biāo)
1、知識與技能:了解命題、公理、定理的含義;理解證明的必要性。
2、過程與方法:結(jié)合實(shí)例讓學(xué)生意識到證明的必要性,培養(yǎng)學(xué)生說理有據(jù),有條理地表達(dá)自己想法的良好意識。
3、情感、態(tài)度與價值觀:初步感受公理化方法對數(shù)學(xué)發(fā)展和人類文明的價值。
重點(diǎn)與難點(diǎn)
1、重點(diǎn):知道什么是公理,什么是定理。
2、難點(diǎn):理解證明的必要性。
教學(xué)過程
一、復(fù)習(xí)引入
教師講解:前一節(jié)課我們講過,要證明一個命題是假命題,只要舉出一個反例就行了。這節(jié)課,我們將探究怎樣證明一個命題是真命題。
二、探究新知
。ㄒ唬┕斫處熤v解:數(shù)學(xué)中有些命題的正確性是人們在長期實(shí)踐中總結(jié)出來的,并把它們作為判斷其他命題真假的原始依據(jù),這樣的真命題叫做公理。
我們已經(jīng)知道下列命題是真命題:
一條直線截兩條平行直線所得的同位角相等;
兩條直線被第三條直線所截,如果同位角相等,那么這兩條直線平行;
全等三角形的對應(yīng)邊、對應(yīng)角相等。
在本書中我們將這些真命題均作為公理。
。ǘ┒ɡ斫處熞龑(dǎo)學(xué)生通過舉反例來說明下面兩題中歸納出的結(jié)論是錯誤的。從而說明證明的`重要性。
1、教師講解:請大家看下面的例子:
當(dāng)n=1時,(n2-5n+5)2=1;
當(dāng)n=2時,(n2-5n+5)2=1;
當(dāng)n=3時,(n2-5n+5)2=1。
我們能不能就此下這樣的結(jié)論:對于任意的正整數(shù)(n2-5n+5)2的值都是1呢?
實(shí)際上我們的猜測是錯誤的,因?yàn)楫?dāng)n=5時,(n2-5n+5)2=25。
2、教師再提出一個問題讓學(xué)生回答:如果a=b,那么a2=b2。由此我們猜想:當(dāng)a>b時,a2>b2。這個命題是真命題嗎?
。鄞鸢福翰徽_,因?yàn)?>-5,但32<(-5)2]
教師總結(jié):在前面的學(xué)習(xí)過程中,我們用觀察、驗(yàn)證、歸納、類比等方法,發(fā)現(xiàn)了很多幾何圖形的性質(zhì)。但由前面兩題我們又知道,這些方法得到的結(jié)論有時不具有一般性。也就是說,由這些方法得到的命題可能是真命題,也可能是假命題。
教師講解:數(shù)學(xué)中有些命題可以從公理出發(fā)用邏輯推理的方法證明它們是正確的,并且可以進(jìn)一步作為推斷其他命題真假的依據(jù),這樣的真命題叫做定理。
(三)例題與證明
例如,有了“三角形的內(nèi)角和等于180”這條定理后,我們還可以證明刻畫直角三角形的兩個銳角之間的數(shù)量關(guān)系的命題:直角三角形的兩個銳角互余。
教師板書證明過程。
教師講解:此命題可以用來作為判斷其他命題真假的依據(jù),因此我們把它也作為定理。
定理的作用不僅在于它揭示了客觀事物的本質(zhì)屬性,而且可以作為進(jìn)一步確認(rèn)其他命題真假的依據(jù)。
三、隨堂練習(xí)
課本p66練習(xí)第1、2題。
四、課時總結(jié)
1、在長期實(shí)踐中總結(jié)出來為真命題的命題叫做公理。
2、用邏輯推理的方法證明它們是正確的命題叫做定理。
五、布置作業(yè)。
初中數(shù)學(xué)活動教案4
活動目標(biāo):
1、利用幾何畫板的形象性,通過量的變化,驗(yàn)證并進(jìn)一步研究
函數(shù)圖象的性質(zhì)。
2、利用幾何畫板的動態(tài)性,從變化的幾何圖形中,尋找不變的幾
何規(guī)律。
3、學(xué)會作簡單函數(shù)的圖象,并對圖象作初步了解。
4、通過本節(jié)課的教學(xué),把幾何畫板作為學(xué)生認(rèn)知的工具,從而激
發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)和探索數(shù)學(xué)的興趣。
活動重點(diǎn):圖形的性質(zhì)和規(guī)律的探索
活動難點(diǎn):幾何畫板的操作(作函數(shù)的圖象)
活動設(shè)施:微機(jī)室(有液晶投影儀和大屏幕或大彩電);軟件:windows操作平臺、幾何畫板、office20xx等、教師準(zhǔn)備好的五個畫板文件:hstx1.gsp、hstx2.gsp、hstx3.gsp 、ymdl1.gsp、ymdl2.gsp。
活動過程:
一、展示活動主題和目標(biāo):
二、活動過程:
操作練習(xí)一:
按下列步驟進(jìn)行操作,并回答相應(yīng)的問題。
1、打開c:sketchhstx1.gsp畫板文件;
2、拖動點(diǎn)E和點(diǎn)F沿坐標(biāo)軸運(yùn)動(或雙擊按鈕動畫1),同時觀看解析式中的k和b的變化。
、佼(dāng)k0時,圖象經(jīng)過哪幾個象限?
、诋(dāng)k0時,圖象經(jīng)過哪幾個象限?
3、雙擊顯示按鈕后,在k0和k0兩種情況下,拖動點(diǎn)P沿直線移動,觀察y隨x怎樣變化?(或雙擊動畫2按鈕,單擊鼠標(biāo)左鍵動畫停止,要繼續(xù)動畫,再雙擊動畫2按鈕)
4、先在坐標(biāo)系內(nèi)作出直線(或直接打開文件:c:sketchhstx2.gsp)
附:作圖步驟
、冱c(diǎn)擊文件菜單中的新繪圖命令;
、谟弥背吖ぞ咧械闹本工具,在繪圖板內(nèi)畫一直線,并用文本工具給直線上的兩個空心點(diǎn)加上標(biāo)簽A和B;
、塾眠x擇工具選中直線后,點(diǎn)擊度量菜單中的方程命令,得坐標(biāo)系和直線的方程;然后,再進(jìn)行以下操作,并回答問題:
(1)用鼠標(biāo)拖動直線進(jìn)行平移,k和b中哪個變,哪個不變?
(2)當(dāng)直線通過原點(diǎn)時,b為多少?此時函數(shù)又叫什么函數(shù)?
(3)拖動點(diǎn)A,使直線繞點(diǎn)B旋轉(zhuǎn),觀察直線的傾斜程度與k之間的關(guān)系?
操作練習(xí)二:
1、打開文件:c:sketchhstx3.gsp
2、保持a不變,分別上下移動b、c改變b、c的大小時,拋物線的形狀是否變化?上下移動a改變a的大小,注意觀看拋物線的開口方向與什么有關(guān)?張口程度與什么有關(guān)?
3、上下移動c改變c的大小,看拋物線怎樣變化?
4、分別改變a、b的大小,看拋物線的對稱軸是否發(fā)生變化?由3和4可知,拋物線的對稱軸與什么有關(guān)?與什么無關(guān)?
5、c保持不變,改變a、b時,拋拋線總是經(jīng)過哪一點(diǎn)?
6、拋物線與x軸交點(diǎn)的個數(shù)與b2-4ac的符號有什么關(guān)系?
7、雙擊顯示按鈕,再雙擊動畫按鈕,觀察y隨x怎樣變化?
8、當(dāng)a=0時,函數(shù)的圖象是什么?
操作練習(xí)三:
打開文件:c:sketchymdl1.gsp
圓的兩弦AB、CD相交于圓內(nèi)一點(diǎn)P,我們得到 ,如果把點(diǎn)P拖到圓外,上述結(jié)論是否成立?如果點(diǎn)在圓上呢?
操作練習(xí)四:作函數(shù)y=x2-2的圖象
作圖步驟:
1、擊文件菜單中新繪圖命令,建立新的繪圖板;
2、點(diǎn)擊圖表菜單中的建立坐標(biāo)軸
3、在橫坐標(biāo)軸上任找一點(diǎn),用文本工具,加上標(biāo)簽C,選中C點(diǎn),單擊度量菜單中的坐標(biāo)命令,得度量值,C:(-2.80,0.00),再用選擇工具選擇它。(度量值變黑)
4、點(diǎn)擊度量菜單中的計(jì)算命令,出現(xiàn)計(jì)算器;
5、點(diǎn)擊數(shù)值下拉式菜單中的點(diǎn)C的x值,按確定按紐,得Xc=-2.80 再用選擇工具選擇它。(度量值變黑)
6、點(diǎn)擊度量菜單中的`計(jì)算命令,出現(xiàn)計(jì)算器,再點(diǎn)擊數(shù)值下拉式菜單中的x[c],分別按計(jì)算器上的、2、-、2、 確定按紐。得到代數(shù)式的值:xc2-2=14.45.
7、用選擇工具,分別選中 Xc=-2.80 xc2-2=14.45. (選取第二個對象要按鍵盤上的shift鍵的同時再選);
8、點(diǎn)擊圖表菜單中的繪出(x,y),得到點(diǎn)E。(如果看不到點(diǎn)E,說明它不在當(dāng)前的視窗內(nèi),此時可調(diào)整C點(diǎn),使該點(diǎn)出現(xiàn)在窗口內(nèi));
9、分別選中點(diǎn)E和點(diǎn)C,點(diǎn)擊作圖菜單中的軌跡,得二次函數(shù)的圖象。
操作練習(xí)五:
運(yùn)用練習(xí)四的原理,繪制其它函數(shù)的圖象(包括學(xué)過的和沒有學(xué)過的),談?wù)勀銓λL函數(shù)圖象的認(rèn)識
初中數(shù)學(xué)活動教案5
活動目標(biāo):
1、利用幾何畫板的形象性,通過量的變化,驗(yàn)證并進(jìn)一步研究函數(shù)圖象的性質(zhì)。
2、利用幾何畫板的動態(tài)性,從變化的幾何圖形中,尋找不變的幾何規(guī)律。
3、學(xué)會作簡單函數(shù)的圖象,并對圖象作初步了解。
4、通過本節(jié)課的教學(xué),把幾何畫板作為學(xué)生認(rèn)知的工具,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)和探索數(shù)學(xué)的興趣。
活動的重點(diǎn)難點(diǎn)及設(shè)施
活動重點(diǎn):圖形的性質(zhì)和規(guī)律的探索
活動難點(diǎn):幾何畫板的操作(作函數(shù)的圖象)
活動設(shè)施:微機(jī)室(有液晶投影儀和大屏幕);
windows操作平臺
幾何畫板
office20xx等
教師準(zhǔn)備好的五個畫板文件:
hstx1。gsp
hstx2。gsp
hstx3。gsp
ymdl1。gsp
ymdl2。gsp。
操作一
按下列步驟進(jìn)行操作,并回答相應(yīng)的問題。
1、單擊右上角“請看動畫”,再打開d:jhhbhstx1。gsp畫板文件;
2、拖動點(diǎn)E和點(diǎn)F沿坐標(biāo)軸運(yùn)動(或雙擊按鈕“動畫1”),同時觀看解析式中的k和b的變化。
、佼(dāng)k>0時,圖象經(jīng)過哪幾個象限?
②當(dāng)k<0時,圖象經(jīng)過哪幾個象限?
3、雙擊顯示按鈕后,在k>0和k<0兩種情況下,拖動點(diǎn)P沿直線移動,觀察y隨x怎樣變化?(或雙擊動畫2按鈕,單擊鼠標(biāo)左鍵動畫停止,要繼續(xù)動畫,再雙擊動畫2按鈕)
4、先在坐標(biāo)系內(nèi)作出直線(或直接打開文件:c:sketchhstx2。gsp)
操作二
1、同操作一,打開d:jhhbhstx2。gsp
2、保持a不變,分別上下移動b、c改變b、c的大小時,拋物線的形狀是否變化?上下移動a改變a的大小,注意觀看拋物線的開口方向與什么有關(guān)?張口程度與什么有關(guān)?
3、上下移動c改變c的大小,看拋物線怎樣變化?
4、分別改變a、b的大小,看拋物線的對稱軸是否發(fā)生變化?由3和4可知,拋物線的對稱軸與什么有關(guān)?與什么無關(guān)?
5、c保持不變,改變a、b時,拋拋線總是經(jīng)過哪一點(diǎn)?
6、拋物線與x軸交點(diǎn)的個數(shù)與b2-4ac的符號有什么關(guān)系?
7、雙擊顯示按鈕,再雙擊動畫按鈕,觀察y隨x怎樣變化?
8、當(dāng)a=0時,函數(shù)的圖象是什么?
操作三
打開文件: d:jhhbymdl1。gsp
圓的兩弦AB、CD相交于圓內(nèi)一點(diǎn)P,我們得到 ,如果把點(diǎn)P拖到圓外,上述結(jié)論是否成立?如果點(diǎn)在圓上呢?
操作四
作函數(shù)y=x2-2的圖象
作圖步驟:
1、擊“文件”菜單中“新繪圖”命令,建立新的繪圖板;
2、點(diǎn)擊“圖表”菜單中的“建立坐標(biāo)軸”;
3、在橫坐標(biāo)軸上任找一點(diǎn),用“文本工具”,加上標(biāo)簽“C”,選中C點(diǎn),單擊“度量”菜單中的“坐標(biāo)”命令,得度量值,C:(-2。80,0。00),再用“選擇工具”選擇它。(度量值變黑)
4、點(diǎn)擊“度量”菜單中的“計(jì)算”命令,出現(xiàn)計(jì)算器;
5、點(diǎn)擊“數(shù)值”下拉式菜單中的“點(diǎn)C”的“x”值,按“確定”按紐,得Xc=-2。80 再用“選擇工具”選擇它。(度量值變黑)
6、點(diǎn)擊“度量”菜單中的“計(jì)算”命令,出現(xiàn)計(jì)算器,再點(diǎn)擊“數(shù)值”下拉式菜單中的“x[c]”,分別按計(jì)算器上的“∧”、“2”、“-”、“2”、 “確定”按紐。得到代數(shù)式的值:xc2-2=14。45。
7、用“選擇工具”,分別選中 Xc=-2。80 xc2-2=14。45。 (選取第二個對象要按鍵盤上的“shift”鍵的同時再選);
8、點(diǎn)擊“圖表”菜單中的“繪出(x,y)”,得到點(diǎn)“E”。(如果看不到點(diǎn)E,說明它不在當(dāng)前的視窗內(nèi),此時可調(diào)整C點(diǎn),使該點(diǎn)出現(xiàn)在窗口內(nèi));
9、分別選中點(diǎn)E和點(diǎn)C,點(diǎn)擊“作圖”菜單中的“軌跡”,得二次函數(shù)的圖象。
活動目標(biāo):
1、利用幾何畫板的形象性,通過量的變化,驗(yàn)證并進(jìn)一步研究函數(shù)圖象的性質(zhì)。
2、利用幾何畫板的動態(tài)性,從變化的幾何圖形中,尋找不變的幾何規(guī)律。
3、學(xué)會作簡單函數(shù)的圖象,并對圖象作初步了解。
4、通過本節(jié)課的教學(xué),把幾何畫板作為學(xué)生認(rèn)知的工具,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)和探索數(shù)學(xué)的興趣。
活動的重點(diǎn)難點(diǎn)及設(shè)施
活動重點(diǎn):圖形的性質(zhì)和規(guī)律的探索
活動難點(diǎn):幾何畫板的操作(作函數(shù)的圖象)
活動設(shè)施:微機(jī)室(有液晶投影儀和大屏幕);
windows操作平臺
幾何畫板
office20xx等
教師準(zhǔn)備好的五個畫板文件:
hstx1。gsp
hstx2。gsp
hstx3。gsp
ymdl1。gsp
ymdl2。gsp。
操作一
按下列步驟進(jìn)行操作,并回答相應(yīng)的問題。
1、單擊右上角“請看動畫”,再打開d:jhhbhstx1。gsp畫板文件;
2、拖動點(diǎn)E和點(diǎn)F沿坐標(biāo)軸運(yùn)動(或雙擊按鈕“動畫1”),同時觀看解析式中的k和b的變化。
①當(dāng)k>0時,圖象經(jīng)過哪幾個象限?
、诋(dāng)k<0時,圖象經(jīng)過哪幾個象限?
3、雙擊顯示按鈕后,在k>0和k<0兩種情況下,拖動點(diǎn)P沿直線移動,觀察y隨x怎樣變化?(或雙擊動畫2按鈕,單擊鼠標(biāo)左鍵動畫停止,要繼續(xù)動畫,再雙擊動畫2按鈕)
4、先在坐標(biāo)系內(nèi)作出直線(或直接打開文件:c:sketchhstx2。gsp)
操作二
1、同操作一,打開d:jhhbhstx2。gsp
2、保持a不變,分別上下移動b、c改變b、c的大小時,拋物線的形狀是否變化?上下移動a改變a的大小,注意觀看拋物線的開口方向與什么有關(guān)?張口程度與什么有關(guān)?
3、上下移動c改變c的大小,看拋物線怎樣變化?
4、分別改變a、b的大小,看拋物線的對稱軸是否發(fā)生變化?由3和4可知,拋物線的.對稱軸與什么有關(guān)?與什么無關(guān)?
5、c保持不變,改變a、b時,拋拋線總是經(jīng)過哪一點(diǎn)?
6、拋物線與x軸交點(diǎn)的個數(shù)與b2-4ac的符號有什么關(guān)系?
7、雙擊顯示按鈕,再雙擊動畫按鈕,觀察y隨x怎樣變化?
8、當(dāng)a=0時,函數(shù)的圖象是什么?
操作三
打開文件: d:jhhbymdl1。gsp
圓的兩弦AB、CD相交于圓內(nèi)一點(diǎn)P,我們得到 ,如果把點(diǎn)P拖到圓外,上述結(jié)論是否成立?如果點(diǎn)在圓上呢?
操作四
作函數(shù)y=x2-2的圖象
作圖步驟:
1、擊“文件”菜單中“新繪圖”命令,建立新的繪圖板;
2、點(diǎn)擊“圖表”菜單中的“建立坐標(biāo)軸”;
3、在橫坐標(biāo)軸上任找一點(diǎn),用“文本工具”,加上標(biāo)簽“C”,選中C點(diǎn),單擊“度量”菜單中的“坐標(biāo)”命令,得度量值,C:(-2。80,0。00),再用“選擇工具”選擇它。(度量值變黑)
4、點(diǎn)擊“度量”菜單中的“計(jì)算”命令,出現(xiàn)計(jì)算器;
5、點(diǎn)擊“數(shù)值”下拉式菜單中的“點(diǎn)C”的“x”值,按“確定”按紐,得Xc=-2。80 再用“選擇工具”選擇它。(度量值變黑)
6、點(diǎn)擊“度量”菜單中的“計(jì)算”命令,出現(xiàn)計(jì)算器,再點(diǎn)擊“數(shù)值”下拉式菜單中的“x[c]”,分別按計(jì)算器上的“∧”、“2”、“-”、“2”、 “確定”按紐。得到代數(shù)式的值:xc2-2=14。45。
7、用“選擇工具”,分別選中 Xc=-2。80 xc2-2=14。45。 (選取第二個對象要按鍵盤上的“shift”鍵的同時再選);
8、點(diǎn)擊“圖表”菜單中的“繪出(x,y)”,得到點(diǎn)“E”。(如果看不到點(diǎn)E,說明它不在當(dāng)前的視窗內(nèi),此時可調(diào)整C點(diǎn),使該點(diǎn)出現(xiàn)在窗口內(nèi));
9、分別選中點(diǎn)E和點(diǎn)C,點(diǎn)擊“作圖”菜單中的“軌跡”,得二次函數(shù)的圖象。
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