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小學信息技術說課稿

時間:2024-07-17 09:21:10 說課稿 我要投稿

(精選)小學信息技術說課稿15篇

  作為一名無私奉獻的老師,時常需要用到說課稿,借助說課稿可以有效提高教學效率。寫說課稿需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家整理的小學信息技術說課稿,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

(精選)小學信息技術說課稿15篇

小學信息技術說課稿1

  一,說教材。

  本課是在學生已經(jīng)學習了上網(wǎng)的基本操作的基礎上設立的高層次的學習任務,就是將所需要的網(wǎng)頁上的圖片、文字等材料下載到本計算機上的方法。然后再在word中對下載的圖片和文字進行組合,排版。這一課將綜合運用到WORD中所學的各種操作。

  教學目標:

  1、讓學生掌握從網(wǎng)上下載圖片和文字的基本操作,學會把網(wǎng)頁上的一段文字保存到自己的計算機上。

  2、培養(yǎng)學生從網(wǎng)上獲取信息,并能簡單處理信息和應用信息的能力。

  3、培養(yǎng)學生課外閱讀和搜集的興趣,激發(fā)學生愛科學、學科學的興趣。

  重點:圖片和文字下載的基本操作。

  難點:把下載的文字保存到本地計算機上的方法。

  二,說教法和學法

  針對本課操作性技能較強的特點,我采用了以啟發(fā)式教學、實驗法和評價促進法為主的教學方法,使學生在明確任務的前提下,學生自主探索,小組合作來解決實際碰到的困難,老師起到一個引路的作用,引導學生成為學習的主人,讓他們在“練中學”,只有在反復的練習中,學生對新知識的理解才能進一步深化。

  三,說教學過程

  1、創(chuàng)設情境,導入新課

  學習最好的刺激,乃是對所學材料的興趣,所以在導入時,要盡量從學生感興趣的話題引入:

  先播放《侏羅紀公園》中關于恐龍片斷的錄像,然后問:大家知道錄像上的是什么動物嗎?因為學生在三年級語文課本上學過《恐龍》。老師接著問,同學們,我們在三年級曾學過一篇課文《恐龍》,你們能記得恐龍有哪些種類嗎?你想更多的了解恐龍嗎?你能做一個有關恐龍的電子小報,幫助現(xiàn)在的三年級同學來認識恐龍嗎?現(xiàn)在就請大家從網(wǎng)上先找出恐龍的圖片來,比一比,哪個同學找的多。

  在這里把信息技術和語文學科進行整合,通過錄像來激發(fā)學生學習的興趣。

  2、自主探索,合作解決

  1、教學圖片的下載。

  我們找到了那么多的恐龍圖片,如何想辦法把它們保存到我們自己的計算機里呢?

  邊看書,邊操作。對學生不明白的地方先在小組討論,教師巡視指導,如果學生不能解決的共性問題,全班進行匯報解答。 教師強調(diào)關鍵點:指向,右擊。學生在練習的過程中,可能會出現(xiàn)各種各樣的問題:比如剛保存的圖片找不到了,那么教師在練習前要提醒學生注意保存的位置。要把自己的下載的圖片放在自己的文件夾內(nèi),養(yǎng)成良好的使用計算機的習慣。

  2、教學文字的下載

  文字的下載這一內(nèi)容由于涉及到前面所學的word知識,主要用的是文字的復制和粘貼的方法,找出了已經(jīng)學過知識與今天要學習的知識之間的聯(lián)系了,這樣有利于學生教學重難點,老師只要告訴學生,請你們把有關恐龍的.文字復制后粘到word就行,其它的工作,完全可以放手讓學生去做。

  讓學生自由討論,培養(yǎng)學生的分析,比較能力,比較本課與WORD的聯(lián)系,突破教學難點。

  3、利用掌握的操作完成任務。

  把所學知識綜合的創(chuàng)造性應用是我們的目的。在學生掌握了完成任務的技能方法后,立即引導學生充分利用這些知識,去完成老師開始提出的任務:作一份圖文并茂的電子作品向三年級同學介紹“恐龍”。任務有了,學生就要對下載保存的信息進行簡單的整理與組合,以完成自己的作品。

  對于小組內(nèi)做得好的,對整個小組都進行表揚,增強學生的合作意識。強化學生集體主義榮譽感。當學生自己完成較為滿意的作品時,對學生恰如其分的鼓勵,并讓其作品得以展示,學生自己會有一種特別的成就感和愉悅感,而同學們的稱贊,更可讓他們感受到信息課帶給他們的自信,培養(yǎng)了學生學習信息技術的興趣。

  四,說小結

  在小學信息技術教學中,更多的是培養(yǎng)學生操作能力。培養(yǎng)他們他們學習計算機的興趣。針對信息技術知識更新快的特點,要著重交給學習自主學習、合作學習的方法,讓學生學會用信息技術來幫助其它學科的學習。

小學信息技術說課稿2

  一、說教材

  尊敬的各位評委,各位老師,上午好!

  我說課的題目是《感受千變?nèi)f化》,《感受千變?nèi)f化》是省小學信息技術教材四年級上冊第2單元“電子作文”中的一個重要的組成部分,其中改變字體、字號、字型是以后學習的基礎。本節(jié)課的內(nèi)容如果掌握好會大大節(jié)省今后的學習時間,為自由創(chuàng)作打下良好基礎。

  根據(jù)本單元教學要求和本課的特點,我制定了教學目標為:

  1、(知識和技能)學會用格式工具欄為文本設置字體、字號和字型。

  2、(能力)通過學生的觀察、分析、創(chuàng)作培養(yǎng)學生處理信息運用信息的能力。

  3、(情感、態(tài)度價值觀)在同學的互助下交流合作中,培養(yǎng)合作意識和合作精神

  教學重點:通過格式工具進行字體、字號、字型的設置

  教學難點:怎樣通過文字的設置體現(xiàn)出文章編排的美。

  信息技術課是以培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)為宗旨。以培養(yǎng)學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調(diào)學生的自主學習和探究學習。而皮亞杰的建構主義理論指出學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現(xiàn)教學目標我設計的設計時準備以學生“任務驅動”為主線,通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。

  二、說教法、學法

  本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。

  知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經(jīng)受過的美術教育和信息技術教育,創(chuàng)設一個學生喜聞樂見的情境,設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機進行對字體、字號、字型的各種設置(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調(diào)動學生的學習積極性,注意調(diào)節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

  學法指導

  本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作學習”。

  建構主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的'灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。因此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。

  三、說教學流程

  1、激情引趣,導入新課

  以“你知道孫悟空有什么本事嗎?學生知道,有七十二變。那么今天我們也就來在計算機上讓它變一變。設這樣情境的意圖是激發(fā)學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,容易激發(fā)學生的情緒。

  2、講解重點、點拔難點

  學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景,否則就只能盲目嘗試。對文字進行字體、字號、字型的設置并不是新的知識內(nèi)容,在學生學習漢字輸入時,可以把這3種設置組合起來,抓住設置時的共同點展開教學。教學中鼓勵學生嘗試用不同的選中方法,體會不同選字方法的優(yōu)缺點,以此來提高學生的完成任務提供基礎。

  3、自主探索、合作學習。

  在明確了教學任務,創(chuàng)設情境后,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。在操作過程中學生有一學生有一些解決不了的問題,我想可以通過對范例激趣——個案示范——小組合作——教師指點——展示作品等,讓學生在不斷的嘗試中得到新知。

  這個環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現(xiàn)學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。

  4、千變?nèi)f化,互評互學活動。

  學生在完成教學任務后,掌握一定技法,就有一種創(chuàng)作X望。這時教師讓學生自主創(chuàng)作,充分利用本節(jié)課學習內(nèi)容,設置自己喜歡的字體、字號、字體,然后教師引導同學從技法的運用是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班評。

  評價本著發(fā)展學生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創(chuàng)新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評教師是自已、同學、教師、評價2、結果的多樣化,不再是單一的好和不好而是用鼓勵性活動給予肯定性評價。

  這樣設計,可以發(fā)揮學生的主動性,創(chuàng)造性培養(yǎng)學生辨別的能力。讓學生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪里,,實現(xiàn)主體的多元化。評價的結果多樣化。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達能力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養(yǎng),這正在我們信息技術所致力求的目標。

 。ㄍ怀稣f課中的亮點)在整個教學設計中,我感覺比較有特色的是:改變學生學習方式。學習由

  1、被動接受變?yōu)橛淇斓膶W習。體現(xiàn)在自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。

  2、合作作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學,

  3、創(chuàng)造學習,即鞏固所學的知識,對貼近生活,有利于問題的解決。

小學信息技術說課稿3

  一、說教材

  《打字速度靠指法》這節(jié)課主要是練習學生的打字能力和速度。本節(jié)課是對前面知識的鞏固和提高,讓學生養(yǎng)成正確的坐姿和加強指法的練習。主要的教學內(nèi)容是通過金山打字通打字游戲的練習,提高擊鍵的正確率和擊鍵的速度。

  二、說學情

  教學對象是五年級學生,正確的指法是電腦操作的一項重要基本功,練好指法能大大提高操作電腦的速度,為學生今后的學習打下良好的基礎。通過學習,學生已基本掌握正確的坐姿和正確的指法,但還不夠熟練,需要通過專項的不斷訓練來強化,形成習慣。

  三、教學目標

  教學目標是教學活動實施的方向、和預期達到的結果、是一切教學活動的出發(fā)點和歸宿,我精心設計了如下的教學目標:

  【知識與技能】

  掌握鍵盤指法和左右手的鍵位方法;學會手指的分工。能夠找到基準鍵,并能正確使用。掌握正確的打字姿勢。

  了解鍵盤的組成,掌握基準鍵位的手指分工及操作,掌握空格鍵的使用,養(yǎng)成良好的打字坐姿及擊鍵習慣

  【過程與方法】

  通過比一比的形式,初步感受打字的.技巧和方法。

  【情感態(tài)度與價值觀】

  通過探究、對比獲取知識的能力,以及小組間合作交流的學習習慣,培養(yǎng)豐富學生的想象力,培養(yǎng)操作能力。

  四、教學重難點

  【重點】掌握基本鍵的位置和使用,學會正確使用指法。

  【難點】使用鍵盤指法輸入字符。

  五、教學方法

  根據(jù)本節(jié)課的教學目標、教材內(nèi)容以及學生的認知特點,我采用1。任務驅動法 2。協(xié)作學習法 3。分層教學法4。賞識教育法。意在幫助學生通過觀察,自己動手,從實踐中獲得知識。整個探究學習的過程充滿了師生之間、學生之間的交流和互動,體現(xiàn)了教師是教學活動的組織者、引導者,而學生才是學習的主體。

  六、教學過程

  教學過程是師生積極參與、交往互動、共同發(fā)展的過程,具體教學過程如下:

 。ㄒ唬⿲胄抡n

  師:“同學們,你們知道怎么才能快速輸入字符嗎?像打字員那樣快速輸入字符”,學生匯報。

  教師小結:提高打字速度的關鍵是正確的指法和姿勢。

 。ǘ┌l(fā)現(xiàn)與探索

  1。十個手指的分工:每個手指都有分工,既減輕了疲勞,也提高了速度。

  教師出示一段字符,學生嘗試輸入。

  教師指導,出示十指分工圖,學生牢記分工圖,并再次練習。

  2;炬I的使用。

  你們知道什么是基本鍵么,基本鍵有什么作用呢?

  教師:手在基本鍵位,無論按上面的鍵還是按下面的鍵,手指移動的距離短,速度也快。練習基本鍵位的使用。

  3。同桌互相檢查一下,是否都完成了任務。

  4。正確的打字姿勢

  出示不正確的姿勢圖片

  教師:時間長了,不僅影響速度,而且還會讓你的脊椎變形呢。

  出示正確的打字姿勢圖片,并指導:

  面向正前方,兩臂自然下垂,手腳平放,眼平視,脊椎挺直,手指稍微彎曲,用指尖敲擊鍵盤。老師編了一首關于打字姿勢的兒歌。(投影出示)

 。ㄈ┘佑驼,學生練習

  啟動金山打字通,并練習初級課程。

  教師巡視指導

  七、板書設計

  最后,為體現(xiàn)教材中的知識點,便于學生理解掌握。我的板書將采取簡明直觀的提綱式。我的說課到此結束,謝謝各位考官。

小學信息技術說課稿4

  各位老師,大家下午好!我是來自瑞安莘塍六小的***,今天我說課的題目是《走進計算機》,拿到課題,我在想,這節(jié)課有什么,我要怎樣教,才能讓學生學完會覺得有價值。接下來我將闡述我對本節(jié)課的設計思路,望得到在座老師的多多指導。

  一、教材分析

  首先,我們來看一下,這堂課講的是什么?《走進計算機》是浙江攝影出版社小學信息技術六年級上冊第一單元第1課的內(nèi)容。它是六年級的開篇之作,介紹了計算機硬件方面的一些知識和計算機的工作流程。那么,對于我所合作的小學生而言,是不是可以跳過這些純理論知識的學習呢?答案是“NO”,因為信息技術教學不僅僅是技術上的 Enjoy,如果沒有理論知識的學習,那么學生對于計算機的成果和應用,就是只知其然,而不知其所以然。所以,在繼學生各種軟件學習之后,本節(jié)課的理論學習就開啟了他們對計算機綜合認識的大門,它不僅是知識鏈上的一個轉折點,更是在整個計算機學習中起到了一個脊梁骨的重要作用。

  面對如此重要的教學內(nèi)容,我又要和一群怎樣的學生合作呢?六年級的學生有自己的想法,性格上開始叛逆,不喜歡聽老師長篇大論的講授,喜歡自己動手去嘗試。他們在接觸了兩年的軟件學習后,初遇較為枯燥的理論知識,這時候,尋求創(chuàng)造性的叛逆與力求穩(wěn)定性的枯燥開始碰撞,又會造就怎樣的課堂,它將值得我們?nèi)テ诖?

  (一)教學目標

  在這樣的期待下,我唯一可以確定的只有一件事,那就是爭取達到以下教學目標:

  知識與技能:(通過本節(jié)課的學習)

  1.了解計算機內(nèi)部的硬件組成及基本功能。

  2.了解計算機最基本的工作流程及各設備的作用。

  過程與方法:通過對計算機硬件的認識,掌握計算機基本的工作流程。

  情感態(tài)度與價值觀:感受計算機的強大能力,體驗自主探索的快樂。

  (二)重點難點

  根據(jù)以上教材分析和教學目標,毋庸置疑,本節(jié)課的教學重點是計算機內(nèi)部主要硬件的功能。

  由于小學階段的學生對具體形象的事物更容易接受,而難于理解抽象的知識,所以我將“計算機的工作流程” 確定為本節(jié)課的教學難點。

  二、教法學法

  基于教學內(nèi)容和學生的特點,我又該通過什么樣的方式來支持學生?我將“創(chuàng)設情境法”和“任務驅動法”作為課堂的中心軸;建構主義認為學生才是課堂真正的主人,教師只是起到了一個支持者的作用,所以,我提倡學生以自主探究的方式去獲得知識的建構。

  三、教學過程

  那么,怎樣的課堂設計,才能讓學生在樂中學,化枯燥為愉悅。我將圍繞一個“趣”字來展開,以聞趣、探趣、悟趣、疑趣的方式逐步推進課堂教學,以此來分散教學重難點,支持學生主動愉悅地去獲得知識。

  基于教學內(nèi)容的理論性,我將結合學生的對卡通人物的喜愛,將每種硬件的特性融入卡通形象,成為各個主人物的主要性格特征,以此來導入一個“瞧,這英雄一家子!”為主題的故事情境。課前將學生分為8人一組,每組分到“CPU、風扇、內(nèi)存、硬盤、主板”一組計算機硬件(cpu被風扇虛蓋,不同顏色的內(nèi)存條,標簽貼紙,提前擺放在桌上)。

  1)聞趣

  課堂伊始,以圖片自我介紹的形式,呈現(xiàn)這一家子的成員性格特征和能力,除了培養(yǎng)學生慢慢進入課堂的情緒,也通過具體形象的事物引起興趣,喚起探究欲。

  比如,我是迷糊小妹,我喜歡打扮,我的記憶力很不錯,但是因為我很迷糊,記住的時間很短暫,但是我很努力喔!不過不怕,我有一個精明能干的姐姐,她記憶力超群,過目不忘,記住了就不會忘喔,而且能記住很多東西,嘿嘿,自戀一下,我也是家里的好幫手!我有一個細心又負責的媽咪,我們都很喜歡和她談心,她把我們每個人緊密的連在了一起,照顧我們的點點滴滴,承擔了整個家庭的大小事務。當然,不可不提的是我們的英雄爹地,它是我們家的主心骨,睿智的頭腦,快速的反應力、敏銳的判斷力和果斷的行動力,讓我們離不了他,對他深深地崇拜著……英雄的身邊總是有個得力忠心的助手,老爹也不例外,隨從小風總是如影隨形地跟在老爹身邊,為他排憂解難。當然,我們還有很多親朋好友,我們一起團結合作,共同努力,解決問題,創(chuàng)造奇跡。這一家子處于一個中心地位的重要作用,將各個分離的部落連成一個整體,傳遞消息,處理問題,久而久之得了英雄之家的美名。

  教師引出這么有意思的一家子后,自然過渡到信息技術課堂上,也有這樣不可或缺的英雄之家,你知道他們是誰嗎?這樣就自然而然地進入探趣環(huán)節(jié)。

  2)探趣

  教師提示可以根據(jù)卡通的性格能力,參考書本的講解和網(wǎng)上搜索,找到桌上與人物相對應的硬件一家子。小組分工合作,組員自己確定角色,重點查找角色相對應的硬件,通過查找,能明確該硬件的名稱和作用,再與角色進行比較,看是否符合。組員用標簽記錄硬件名稱貼在該硬件上,并以簡要的方式在記事本中記錄該硬件的作用。

  這一環(huán)節(jié),提前準備了一些顏色不一的內(nèi)存,讓風扇虛蓋著CPU,設置小小的難度,考驗學生的觀察力和對知識掌握的準確度。

  通過本環(huán)節(jié),學生能根據(jù)實物,初步感知硬件設備,明確其對應的名稱和功能,帶著一種興趣和可能性去發(fā)現(xiàn),去證明自己的.想法。教師分小組請學生分享自己的猜想過程經(jīng)歷和結果后,做一個引導解釋。

  當學生認為自己都掌握而驕傲自滿的時候,教師拋出問題“那他們又是怎樣緊密相連,團結合作的?”有一句話是這樣說的,“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”。但是,由于場地、時間和設備的限制,我們先來借鑒一下別人的經(jīng)驗,研究他們的展示,取得自己的真經(jīng)!

  學生視頻觀看主機的組裝,了解分離的個體是如何構成一個整體,承載了計算機的運行。

  英雄一家子中,每個人既是獨立的個體,又是家庭中必不可缺的成員。這些硬件也如此,既各自獨立又互相依存,誰生病了,找上一個替補就可以,不需要整個更換。

  3)悟趣

  當課堂推進到這里的時候,是否已經(jīng)進入結束階段了呢?不,教師馬上引領學生進入情境中,以“英雄總是要去解決問題,那這些問題他們又是如何獲得,任務又是如何成功解決的?”的問題帶出在輸入設備和輸出設備的幫助,完成計算機的工作流程。

  俗話說,眾人拾柴火焰高,這就需要借助親朋好友的幫忙!

  情境中,有專門收集情報小隊,有專門分布信息部門,他們分工合作,以英雄之家為中心,展開任務,解決問題。請學生聯(lián)想,我們內(nèi)部硬件之家的親朋好友在哪兒,他們是誰,又是進行怎樣的分工合作,展開任務的?請舉例說明!

  在教師的引導下,學生主動去探究,嘗試去發(fā)現(xiàn)計算機的基本工作流程:輸入設備——主機(各部件的通力合作)——輸出設備。

  4)疑趣

  了解了計算機的硬件和基本工作流程,可以說,課堂進行到這里,學生已經(jīng)掌握本節(jié)課的知識點。但是,社會在飛速發(fā)展,我們的思維和行動力也要緊跟時代的步伐,教師再把學生拉回課堂,在基本知識點清楚地基礎上,拋出問題“現(xiàn)在的電腦,越來越薄,越來越小,看看我們的筆記本、上網(wǎng)本、IPad,你能找著他們的情報收集和信息分布部分嗎,他們的內(nèi)部硬件之家在哪兒?你知道他們和臺式電腦有哪些異曲同工之處?”

  為什么要設計這個環(huán)節(jié),因為我考慮到,課堂的實物都不是社會上流行的趨勢,經(jīng)過本節(jié)課的學習,學生可能對學習的知識存在一個定勢思維,為了拓寬相聯(lián)系的知識面,引入流行元素,在變化中找到不變,能做到知其然,也知其所以然。

  結束語:

  本節(jié)課圍繞趣字,通過聞趣、探趣、悟趣、疑趣四個環(huán)節(jié)來展開教學,化抽象的理論知識為具體形象的卡通人物,學生能通過感知、對比、聯(lián)系來驗證猜想,形象地理解硬件的作用,感悟基本的工作流程。

小學信息技術說課稿5

  一、教材分析。

  1、本節(jié)的地位及作用。

  《窗口的操作》是江蘇科學技術出版社《小學信息技術(上冊)》第四課的內(nèi)容,是在學生掌握了計算機鍵盤操作和鼠標使用的基礎上進行的學習。窗口操作是我們操作電腦最經(jīng)常使用的操作方法,是引導學生認識電腦,提高動手能力的重要基礎知識。

  2、學情分析。

  小學四年級學生第一年開信息技術課,學生對電腦操作的能力差距很大,有些學生家中有電腦的,對電腦的操作已經(jīng)很熟練,但也有同學以前從未接觸過電腦,但是他們對電腦學習都有著很高的興趣。針對學生之間的差距,為了讓學生更扎實的學好這部分知識,為以后的教學打下良好的基礎,在教學中我將窗口的各種基本操作揉合于故事情景中,讓學生在講故事中掌握窗口的操作,使所有的學生都保持很高的.學習興趣,最后在學生的學習高潮中,從故事中幫助學生理清概念、梳理知識點。

  3、教學目標。

  (1)認知目標:掌握窗口的基本操作。

 。2)能力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習、團結協(xié)作及語言組織的能力。

 。3)情感目標:讓學生自我激勵,體驗成功,從中找到信息技術學習的樂趣。

  4、重點與難點。

  本節(jié)課的重點是使學生掌握窗口操作的各種方法,難點是如何幫助學生理清概念,梳理知識點。

  5、教法與學法。

  (1)教法:情景教學法為主,演示講解、啟發(fā)提問法為輔。

  (2)學法:合作學習、自主學習、探究性學習等。

  二、教學過程設計。

  (一)在故事中掌握基本操作。

  《龜兔賽跑》是學生熟知的小故事,上課伊始老師就以講一個不一樣的《龜兔賽跑》為引,激發(fā)學生的興趣,在講故事的過程中,將窗口的各種基本操作揉合于故事之中:

  1、有一只小兔子和一只小烏龜——打開窗口操作——調(diào)整窗口大小操作。

  2、烏龜、兔子向前跑——移動窗口操作。

  3、兔子睡覺了——最小化窗口操作。

  4、兔子睡醒了——還原窗口操作。

  5、故事講完了——關閉窗口操作。

  接著通過幾個問題,讓學生了解講這樣故事的幾個關鍵點,降低學生講故事的難度。這時學生已經(jīng)磨掌擦拳,躍躍欲試了,老師可以放開手讓學生試著自己講這樣的《龜兔賽跑》故事,學生在講故事的過程中,既于無形中掌握了窗口的基本操作,也培養(yǎng)了學生的語言組織能力、動手的能力及合作精神。

 。ǘ⿵墓适轮欣砬寤靖拍。

  在這一環(huán)節(jié)中,學生對“小烏龜”和“小兔子”已經(jīng)有了很深的感情,老師就從這兩個小動物說起,先比較它們的相同點,通過取名字活動認識三個按鈕(最小化、最大化、關閉),通過區(qū)分各個窗口認識“標題欄”,通過看老師操作歸納總結出窗口的各種操作。至此,學生已經(jīng)在不知不覺中理清了各種概念,梳理了知識。

 。ㄈ┰谟螒蛑屑由罾斫,熟練操作。

  最后通過老師學,學生做的游戲,加深理解,讓學生熟練了操作。

  (四)在總結中深化思想教育。

  本課以《龜兔賽跑》為情景,將“謙虛使人進步,驕傲使人落后”的思想灌輸給學生,是自然而然的事情。

  三、教學體會。

  通過這節(jié)課的教學,我有以下體會:

  1、本課教學內(nèi)容較為簡單,甚至有些學生原來就已經(jīng)會了這些操作,如果純粹講操作的話,可能五分鐘就學會了,但學生可能提不起興趣,而且也不利于概念的梳理,我將窗口的基本操作揉合于講故事中,既能讓學生保持濃厚的學習興趣,也能讓學生在無形中掌握要學的內(nèi)容。

  2、情景教學法是信息技術教學中比較有效的教學方法,它能夠有效的激起學生的學習興趣,提高教學質量,尤其適用于中低年級學生。

  3、本課讓學生自主探索的環(huán)節(jié)較少,讓學生完成的講故事的任務,層次性不強,這是在以后的教學中要注意的地方。

小學信息技術說課稿6

  1.縱橫篩選,確定重點

  初次拿到教材,我分析后認為教材重點在于:

  A、搜索引擎技巧的進一步提高;

  B、下載網(wǎng)頁到指定目錄;

  C、分類整理歸類文件。

  在備課與試教過程中,我發(fā)現(xiàn)這樣設計,課堂容量非常大,每一塊知識都只能是蜻蜓點水,沒落到實處。

  因此對重點的把握還需進一步分析、篩選。本冊教材中“文件分類、整理”這部分知識已經(jīng)多次出現(xiàn),可以一筆帶過!氨4婢W(wǎng)頁”雖然是新知識,但對本冊教材后面幾課內(nèi)容及本課后面環(huán)節(jié)的學習幫助不大,因此我把這部分內(nèi)容改為“將網(wǎng)址添加到收藏夾”,這將對學生后面內(nèi)容的學習有實際幫助,而且對學生今后養(yǎng)成良好的IE使用習慣也很有意義。

  從教材1-9課可以看出,學生已經(jīng)有較為豐富的上網(wǎng)查找資料的經(jīng)驗,但教材中并不曾涉及“關鍵詞”提煉的要求與方法。教材11課已經(jīng)出現(xiàn)了標點符號如“+”在關鍵詞間的運用。

  而關鍵詞的準確提練更是利用搜索引擎快速找到信息的關鍵,因此根據(jù)教材前后知識及學生實際情況,我將本節(jié)課的重點確定為:會準確提練關鍵詞。

  2.分步引領,自主探究

  最初的教學設計是充分放手讓學生自己去操作探索、對比,由學生體驗、發(fā)現(xiàn)、總結提練關鍵詞的技巧。

  結果學生間的差距越來越大,除個別自學、總結能力強的學生外,大部分學生不能通過自己的對比操作體驗到關鍵詞的提煉要求。

  多次試教后改為教師分步引領學生自主探究的教學模式。

  “關鍵詞”這一說法,對學生來說可能曾經(jīng)有所耳聞,但具體內(nèi)涵不清楚。

  學生如果連什么是“關鍵詞”都不知道,怎么能明確掌握有效提煉關鍵詞的方法呢!

  四年級上冊語文課中教學過找“重點詞”,而抓“重點”正是我們關鍵詞提煉的關鍵之所在。

  由語文課知識“重點詞”引入,舊知順利遷移,解決“關鍵詞”概念問題。

  接著讓學生分步體驗關鍵詞數(shù)量與準確率間的關系,從而明確提煉關鍵的要求,順利突破難點,突出重點。

  教學目標:

  1.通過提煉關鍵詞技巧的學習提高搜索速度

  2.學會將網(wǎng)址添加到收藏夾

  3.增加對民族傳統(tǒng)節(jié)日的了解

  教學重點、難點:會準確提練關鍵詞,即關鍵詞的選擇能抓住重點。

  教學方法與教學手段:

  教學方法以任務驅動為主;教學過程中教師分步引領、學生自主探索。

  教學過程:

  一、任務導入

  出示:待完成的信息卡。揭題:豐富多彩的節(jié)日。

  通過下例,激起學生解決問題的欲望。

  例:在20xx年6月25日中國郵政發(fā)行《端午節(jié)》特種郵票1套3枚,依次名為( )、 ( )、 ( )。”

  二、解決任務

  (一)關鍵詞技巧:提練關鍵詞

  1.關鍵詞即重點詞

 。1)用“郵票”作關鍵詞進行搜索,觀察,體驗查找到的信息準確率高低。

  (2)反饋:查找到的信息準確率不高,有很多無關信息。

 。3)滲透篩選信息的辦法。

  2.增加關鍵詞

 。1)怎樣才能提高信息的準確率?(增加關鍵詞)

 。2)多個關鍵詞中間用空格隔開。

 。3)學生嘗試探索

 。4)反饋:關鍵詞的要求:反映信息重點、簡練。

 。ǘ┨砑泳W(wǎng)址到收藏夾

  1.學生嘗試

  2.反饋鞏固

  三、競賽鞏固

  1.揭題,布置任務

  出示:[競賽評分表]

  [競賽規(guī)則]

  1.第一個大聲答對題,獎一顆星

  2.小組每人都找到答案并將答案所在網(wǎng)頁添加到收藏夾的.前3個小組,可獲得2顆星。

  注:先完成的同學可以教組里其它同學,要求動嘴不動手。

  [競賽題]

  1.我國的第一套民俗傳統(tǒng)節(jié)日郵票是由國家郵政局20xx年發(fā)行的——《 》

  2.宋朝詩人王禹寫了一首名為《清明》的詩,最后一句是什么?

  無花無酒過清明,興味蕭然似野僧。

  昨日鄰家乞新火,_____________。

  3.哈節(jié)是京族唯一的本民族傳統(tǒng)節(jié)日,京族三島慶祝哈節(jié)的時間各不相同,但是他們慶祝哈節(jié)的場所卻是固定的,在 。

  4.據(jù)史籍的記載,“中秋”一詞最早出現(xiàn)____一書中。

  5.打開D:傳統(tǒng)節(jié)日.doc文件,將信息卡制作完成。

  四、總結

 。ㄒ唬┛偨Y競賽經(jīng)驗。

  1.優(yōu)勝組總結:關鍵詞的選擇,小組互助。

  2.失敗同學:遇到困難,大家給建議。

 。ǘ┩卣梗捍蜷_搜索引擎自帶的“幫助系統(tǒng)”;直接在搜索框里輸入“搜索技巧”查找。

  板書

小學信息技術說課稿7

  一、教材分析

  《裝飾幻燈片》是閩教版小學信息技術六年級上冊第九課的內(nèi)容。課文由三個活動板塊組成:感受“藝術字”,寫成語故事,為成語配圖。學生學習本課前,已經(jīng)學會了幻燈片文字效果的處理,學會在Word中使用插入藝術字和圖片的功能。而PoewerPoint與Wotd的插入圖片、藝術字的功能相似?梢,《裝飾幻燈片》這一課是綜合運用已學的這三種知識,并在這基礎上進一步加工,合理安排畫面,凸現(xiàn)幻燈片的主題。通過本課的學習,又將為后續(xù)學習成語故事集的制作奠定堅實的基礎。

  二、學情分析

  本節(jié)課的學習對象是六年級學生。這樣的學習對象都具有較好的信息技術基礎和較強的操作能力。所以教學時,要充分發(fā)揮學生的優(yōu)勢,大膽組織學生自主合作學習。讓學生在探究的過程中獲取新知,掌握技能。同時要兼顧學生的能力差異,重視學習興趣的培養(yǎng)和個別后進生的指導。

  三、教學目標:

  根據(jù)教材編排特點、學生情況和新課程理念,確定本節(jié)課的三維教學目標是:

  知識與技能:通過師生互動方式,讓學生學會運用插入藝術字、文本框、圖片的功能裝飾幻燈片,靈活運用操作技能,個性化創(chuàng)作。

  過程與方法:通過自主合作探究的學習方式,培養(yǎng)學生自主、合作、探究的能力,增強創(chuàng)新意識,提高創(chuàng)新能力。

  情感與價值:通過多元化評價,讓學生感受學習信息技術的樂趣,陶冶審美情操。

  四、教學重難點:

  根據(jù)教學目標要求我認為這節(jié)課的教學重難點是:

  教學重點:學會利用插入藝術字、文本框、圖片的功能裝飾幻燈片。

  教學難點:靈活運用操作方法,個性化裝飾幻燈片。

  教學關鍵:裝飾幻燈片要注重整體效果,強調(diào)合理安排畫面,使畫面既漂亮又凸顯主題。

  五、說教法、學法。

  信息技術是一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,知識的覆蓋面非常廣。教學時要重視培養(yǎng)學生自主學習的能力和探索創(chuàng)新的`能力。

  針對信息技術學科的這個特點和新課程理念,本節(jié)課我采用的教學法是:

  1、說教法。

  整個教學過程,努力創(chuàng)設輕松、快樂的學習氛圍,引導學生自主、合作、探究等多種方式進行學習,提高操作技能,培養(yǎng)創(chuàng)新精神,并獲得價值體驗,真正落實以上的教學三維目標。用簡單的三句話概括就是:

  導探究,重自主

  導方法,重創(chuàng)新

  導過程,重體驗

  2、說學法。

  學生學習的活動形式多樣,自主學習、小組合作、組際交流,并且穿插進行。使學生在濃濃的探究氛圍中深入學習,自我挑戰(zhàn),充分體驗實踐過程。

  六、師生互動說流程

  根據(jù)以上的教法和學法進行教學活動,接下來是師生互動,說流程。

  本節(jié)課分五個環(huán)節(jié)進行教學:導入課題--自主探索--組際交流—個性創(chuàng)作--全課總結

  (一)聯(lián)系生活導入課題

  課伊始,教師談社會流行的服飾、發(fā)型的實例激趣學生。

  接著,鼓勵學生暢所欲言說說身邊所看到的一些裝飾現(xiàn)象,比如街上的廣告牌等。

  然后,出示課件讓學生對比兩張幻燈片(有裝飾與無裝飾)。請學生談談觀看后的感受。

  最后小結并自然地導入新課。

 。ㄔO計意圖:新課程強調(diào)緊密聯(lián)系生活實際。課伊始,從風趣的社會話題入手,緊密結合學生身邊現(xiàn)象,然后回到課堂對比兩張幻燈片,最后自然地導入課題。這樣做,不僅讓學生認識到裝飾現(xiàn)象在生活中無處不在,還體驗到有幻燈片通過裝飾有畫面漂亮、主題突出的效果。這樣切實可行的形式導入課題,能很好地激發(fā)學生積極主動參與學習的熱情。)

 。ǘ┳灾鲗W習探索新知

  課題導入后,首先讓學生啟動PowerPoint新建一張空白演示文稿。

  接著,讓學生對照書本嘗試操作,自主探究操作的基本方法。有不理解的可以鄰桌互相交流探討,也可以舉手示意請教老師。這時教師進行巡視,特別要留意后進生,并進行個別指導。

  (設計意圖:新課程倡導自主學習。這環(huán)節(jié),教師就大膽放手讓學生自主探究操作方法,充分體現(xiàn)自主探究過程。教師扮演組織者、指導者、旁觀者的角色,及時發(fā)現(xiàn)學生存在的問題,主動幫助后進生,真正做到面向全體,體現(xiàn)以人為本的教學思想。這樣,指導自主學習也更加到位。)

 。ㄈ┙M際交流深化理解

  這個環(huán)節(jié),我主要組織分兩大塊進行交流,一是分別交流書上三塊內(nèi)容,二是整體評價。書上三塊內(nèi)容均不作太細的交流,因為都曾學過類似的,只是組織學生用不同的形式進行演示,回顧一下操作步驟就

  。整體評價這一塊要做重點交流,因為這是裝飾幻燈片的關鍵,要注重整體效果。

  現(xiàn)在先分別交流書上三塊的內(nèi)容。這環(huán)節(jié)我不準備按照教材的順序組織交流,否則學生會覺得枯燥,容易分心。而是根據(jù)學生實踐的體驗靈活重組教材。先讓學生說一說“三種方法中你認為哪一種最有趣味?”根據(jù)學生回答的情況教師相機組織學生交流。教材的安排是“藝術字”-“文本框”-“圖片”的順序,而我預設的是把“圖片”提到“文本框”的前面,也說是“藝術字”-“圖片”-“文本框”這樣的順序,當然這只是我的預設,但最后還是要根據(jù)實際情況而定,F(xiàn)在就根據(jù)我的預設順序進行說課。

  (1)插入藝術字。

  1、指名一位學生根據(jù)書上插入藝術字“鐵杵磨成針”(大屏幕演示),邊演示邊介紹操作步驟。

  2、組織學生評價,并說說還有什么補充或建議?

  3、展示多位學生藝術字不同處理效果的作品。

  4、師生共同評價。評價時鼓勵學生靈活使用工具欄上的各種功能。

  (設計意圖:PowerPoint中“插入藝術字”的功能其實與第四冊第十一課“藝術字的使用”相類似。所以教師不用太多的講解和示范,而是大膽放手讓學生演示操作,回顧操作方法。讓學生觀看到更多藝術字不同的處理效果,學會觸類旁通,增加創(chuàng)新意識,為后面的個性創(chuàng)作奠定良好的基礎。)

  (2)插入圖片。

  “插入圖片”較簡單,沒有太多的處理功能,所以我只是指名兩位學生合作演示,一位說操作步驟,另一個學生演示。找到合適的圖片插入,并進行大小和位置的調(diào)整。如果時間允許可以請多組學生合作演示。

  (設計意圖:新課標指出應該重視學生的體驗和感悟。這個環(huán)節(jié),我安排兩位學生合作演示,一是充分調(diào)動學生的學習積極性和樂趣;二是培養(yǎng)合作意識;三是讓更多學生有展示自己的機會,享受成功的喜悅,獲得更多的價值體驗過程。)

  (3)插入文本框。

  1、組織欣賞幾幅學生文本框的作品,并說說作品的優(yōu)點。

  2、指名學生簡介操作過程,教師演示。

  3、鄰桌相互欣賞文本框的作品,從中發(fā)現(xiàn)不同的文字處理效果。

 。ㄔO計意圖:因為上一節(jié)課剛學過“文字效果處理”,而且根據(jù)書上插入文本框的內(nèi)容較多,所以這環(huán)節(jié)“插入文本框”就不作重點講解,也不指名學生演示,只是展示幾幅不同文字處理效果的作品,組織學生觀看、評析,重要的是多鼓勵學生靈活運用所學知識。)

  (4)整體評價。

  這環(huán)節(jié)主要是評價整體效果,畫面是否漂亮?色彩搭配是否協(xié)調(diào)?主題是否突出?

  1、組織觀看大屏幕,老師回放幾幅學生的作品。

  2、請該生自我評價。引導評價主題是否突出?如從字號大小的安排是否合理?位置的安排是否突出?色彩是否協(xié)調(diào)?

  3、學生互相評價。根據(jù)學生的評價情況師適時幫助調(diào)整看看效果如何?

  4、組織學生在網(wǎng)上鄰居中自由瀏覽其它同學的作品。

  5、指名說說感受。

  6、保存。

  (設計意圖:新課程強調(diào)多元化評價。這環(huán)節(jié)主要針對學生思維的閃光點,及時鼓勵學生,讓學生獲得成功喜悅的同時增強自信心,并且充分激發(fā)創(chuàng)新意識,為下一環(huán)節(jié)的個性創(chuàng)作做好鋪墊。)

  (四)合作探究個性創(chuàng)意。

  1、自由組合小組。

  2、小組合作設計。

  3、展示交流,主要展示創(chuàng)意點。

 。ㄔO計意圖:新課程強調(diào)個性發(fā)展,信息技術重視強調(diào)創(chuàng)新能精神。組織學生進行個性化創(chuàng)作,讓學生在合作的氛圍中大膽構思,注重發(fā)揮學生的特長,讓學生個性發(fā)展。同時提高創(chuàng)新能力。當然,這環(huán)節(jié)不要太過分追求結果的完美,只要學生全身心地參與,就達到目的了。)

 。ㄎ澹┤n總結延伸課后

  首先讓學生談談這節(jié)課的收獲。然后簡要概括。最后說:“同學們,下節(jié)課我們要設計一套漂亮的成語集。喜歡嗎?那就請同學們收集更多的成語做好準備吧!”

 。ㄔO計意圖:眾所周知,預習是良好的學習方法。本節(jié)課即將結束時,不但讓學生回顧這節(jié)課的收獲,還做下節(jié)課的預告。這樣做的目的是讓學生有種想學想知的欲望,更重要的是促使學生自覺預習,培養(yǎng)學生養(yǎng)成預習的良好習慣。同時把課內(nèi)與課外緊密相結合起來。)

  七、回顧流程說亮點

  本節(jié)課是依托教材,用全新的課程理念,將“信息技術”與“生活、科學、美術”有機地融為一體,靈活重組教材。學生經(jīng)過自主、合作、探究的實踐過程學會裝飾幻燈片;學生親身經(jīng)歷創(chuàng)作過程充分發(fā)展學生個性。一句話:收獲盡在過程中。

小學信息技術說課稿8

  一、教材分析

  《真情告白》是新綱要云南省信息技術教材小學三年級第二冊第二單元11課的內(nèi)容,其課文是通過在word中插入自選圖形的標注文字,增強學生的環(huán)保意識,培養(yǎng)學生熱愛家鄉(xiāng)的深刻感情。并鼓勵學生大膽嘗試,培養(yǎng)學生勇于探索的精神,讓學生在解決問題的過程中,體會成功的快樂。激發(fā)學生使用計算機的興趣。

  二、學情分析

  三年級學生已經(jīng)學習完大部分word的相關知識,本節(jié)課在學生能正確地輸入文字,并能對字體、字形、字號進行修飾的基礎上進行教學。

  三、教學理念

  在教育教學中,每一個學生都是獨特的個體,都有潛在的個性,教師應該根據(jù)他們的個性差異,充分挖掘他們的智慧和潛能,引導他們思索、質疑,激發(fā)他們的學習興趣、好奇心、求知欲和進取精神。

  四、教學目標

  1、學會在word中插入標注框,設置標注框格式。

  2、逐步培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維能力,初步培養(yǎng)學生的評價能力。

  五、教學重難點

  教學重難點是學會在word中插入標注框和掌握填充效果的設置。

  六、教法學法

  本課在教法設計上注重四個方面:一、營造氣氛,讓學生樹立興趣;二、挑戰(zhàn)自我,讓學生激發(fā)動力;三、自己動手,讓學生參與實踐;四、互幫互學,培養(yǎng)團結協(xié)作的精神。

  七、教學過程

  根據(jù)自己的教學經(jīng)驗和新課程標準對信息技術課的要求,以及對學生的了解,我精心設計了各個教學環(huán)節(jié):

  1、激發(fā)興趣,導入課題:

  我首先利用學生都喜歡在課余時間讀漫畫先激起了學生的興趣,然后為學生提供了一組他們感興趣的四格漫畫播放給大家欣賞。隨著一聲高過一聲的歡笑,我知道已激起了學生的興趣,教學有了一個好的開始。我讓學生觀察漫畫上人物的交流方式,順理成章地引出了課題,學生立即恍然大悟,原來今天我們所學習的知識有那么有趣的用處,知識聯(lián)系生活,立刻提起了學生學習的想法。

  2、鉆研教材,自主探究:

  緊接著,我讓情緒高漲的學生自己閱讀教材上的知識點,教材是知識的載體,在教材上有完整的操作步驟的講解,在此不妨大膽放手讓學生自學,并把自學成果和其他的同學進行交流,讓學生用自己的語言講述自己學到的知識,使本來枯燥的知識點的講述變得自然、生動。避免了老師說、學生聽的.老套路,突出學生的自主性,課堂教學當中,讓學生在動于操作中自己發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,自主探究教材,進行標注框的插入,位置、大小的調(diào)整,文字的修飾,標注框填充效果的設置,能讓學生說的,鼓勵學生大膽說;能讓學生做的,鼓勵學生放手做;讓學生幫助學生,共同成長。

  3、動手操作,分層練習:

  計算機操作方式多種多樣,可以從不同的途徑達到相同的結果,就像數(shù)學題中的一題多解,解題方法多種多樣,但結果可謂“殊途同歸”。根據(jù)我以往教學經(jīng)驗及學生的反饋,在教學中做了適度的調(diào)整,我注重分層次教學:教學任務設置由淺到深,初級任務先讓學生制作一句話的配注,中級任務再制作一個對話的配注,最后高級任務制作一個故事的配注,讓學生每一步都學得踏實。讓學生從興趣入手,熱情高漲地制作自己的作品。

  最后,學生的學習效果超出了我的意料,大部分的同學都能正確、完整地給圖片中的人物配話,特別突出的幾個同學不僅超額完成任務,制作了四格漫畫的語言配注,還充當了老師的小幫手,在幫助同學的同時,展示了自己的能力,體驗到成功的快樂。從而達到了知識理解和動手操作的結合。教師在巡視中能針對有困難的學生,重點地進行了輔導,課堂成了師生共同創(chuàng)造的舞臺。

  4、統(tǒng)計成果,展示交流:

  課堂的最后,我采用統(tǒng)計的方法匯總成果,所有學生都能完成初級任務,有一半的學生完成了中級任務,還有四五名學生較好地完成了高級任務,再從各個任務中適當?shù)靥舫鰩讉作品進行全班展示。教學成果一目了然,既照顧了全體,又突出了優(yōu)秀,使所有學生感到了成功的喜悅。

  在本節(jié)課中,學生是活動的主體,教師只是組織者和參與者。以“生活為基礎,體驗為主線”,整個教學活動從學生的生活實際出發(fā),在各種活動情景中讓學生自己去感受和體驗,從而完成本課的意義建構,很好地體現(xiàn)了德育課程要以學生的生活動為基礎的基本理念。

  這節(jié)課給我的啟示是,興趣是學習中最大的助力,再難的知識,只要激起學生的學習興趣,都能夠迎刃而解,因此,作為一名教師,在備課時應在激發(fā)學生學習興趣的方面多下功夫,使教師教得輕松,學生學得高興,達到最佳得教學效果。

小學信息技術說課稿9

  各位評委、老師,大家好,我今天說課的題目是《設置動畫效果》。下面我首先分析一下教材:

  一、 教材分析

  《設置動畫效果》是江蘇省小學信息技術教材的第40課,教學對象為中高年級。本課是學生在初步認識powerpoint,能利用powerpoint制作出圖文并茂的幻燈片并能對制作好的幻燈片進行播放和瀏覽的基礎上進行的學習,是powerpoint一教學單元的重點學習內(nèi)容。同時《設置動畫效果》這一課趣味性較強,學生也較感興趣。這節(jié)課可以說,是原有基礎上的一個再提高,使靜態(tài)的演示作品變?yōu)閯討B(tài)的演示作品,既可調(diào)動學生的學習積極性,又可提高他們的操作技能,還可以對他們進行藝術熏陶;谝陨戏治,我確定了如下教學目標:

  二、 教學目標

  1.知識目標:

  掌握PowerPoint兩種設置動畫效果的方法。能制作動畫效果的幻燈片,了解插入聲音等多媒體的動畫。

  2.能力目標

  培養(yǎng)學生的實踐能力和信息的處理能力

  3.情感目標

 。1)培養(yǎng)學生創(chuàng)新、團結協(xié)作的能力,學生自主學習的能力。

  (2)進一步培養(yǎng)學生對信息技術的興趣

  三、教學重點:兩種設置動畫效果的方法;動畫幻燈片對象順序的調(diào)整。

  教學難點:自定義動畫效果設置的方法。

  四、教學方法和教學手段

  本課采用“任務驅動----師生討論----任務完成---- 自主實踐----效果評價”的五步教學模式。在整個的教學過程中,以建構主義為理論,以學生為本,教師只是作為學生的幫助者、促進者,而不是知識的傳授者、灌輸者。

  所以,在這節(jié)課的教學中,我采用“任務驅動教學法”,把所要學習的內(nèi)容巧妙地隱含在一個個任務主題中,使學生通過完成任務達到掌握所學知識的目的。本節(jié)課采取充分發(fā)揮他們的想像能力和動手能力,放手讓學生自主探究學習的辦法,實現(xiàn)學會學習、提高能力和陶冶情操的完美結合。

  在教學中,教師應充分強化自己的角色意識,始終以學生的朋友身份出現(xiàn),讓學生時刻感受到與教師處于平等的地位。二要注意分層要求學生。針對學生學習基礎的差異,在設計任務時要注意任務的層次性。不同基礎的學生能針對自己的學習及時解決問題,自主選擇需進一步學習的內(nèi)容,充分體現(xiàn)了學生學習的自主性,而自主的學習是有效學習最有力的保障。(這一點在我的這個網(wǎng)頁課件中將著重體現(xiàn))

  五、教學過程

  結合學習目標與學生學習特點,我預設了如下教學過程:為了輔助教學,我做了個簡單的課件

 。ㄒ唬 創(chuàng)設情境,提出任務

  首先以小兔過生日的flash畫面引入。我會這樣和小朋友談話:小明家的小兔盼盼今天過生日,小明想送給盼盼一張生日賀卡,大家?guī)退匆豢,這兩張幻燈片之間有什么不同?(大屏幕展示老師精心制作的兩張幻燈片)選一選,如果是你,你會選擇哪張幻燈片,為什么?

  學生選擇出喜歡的幻燈片(學生會選擇有動畫效果的幻燈片,因為它比較新穎、生動、各吸引人。)

  在第二張幻燈片中我運用了預設動畫和自定義動畫中的效果設置,這就是我們今天這節(jié)課要共同研究的問題。(揭題:板書“設置動畫效果”)

  請大家?guī)臀覍⒌谝粡埢脽羝苍O置成的第二張幻燈片的效果嗎?使它變得和第二張幻燈片一樣吸引人。

  這些動畫和聲音是怎么做的呢?(從"問題"出發(fā),強調(diào)讓學生親歷真實任務的解決過程)

  (二) 任務驅動,分層探究

  我這里的設計理念是教學過程中,把總任務細化成一個個的小目標,并把每一個學習模塊的內(nèi)容細化為一個個容易掌握的“任務”,通過這些小的“任務”來體現(xiàn)總的學習目標。

  任務一:布置探索學習任務,尋找有關“動畫” 命令

  師:要想設置動畫效果,那首先要找到有關“動畫”的命令,這些命令在哪里呢?請同學們自己動手找一找。(這里滲透自主學習的思想,不將直接的操作方法告訴學生,而是將如何嘗試的方法告訴學生)

  任務二:學習使用“預設動畫”命令

  找到命令后,先讓學生自主嘗試一下“預設動畫”這個命令。(引導學生自主發(fā)現(xiàn)操作方法。)

  1、教師演示操作并講解:將“盼盼的生日晚會”這幾個字設置成“預設動畫”中的'“空投”效果。并單擊“幻燈片放映”按鈕,觀看動畫效果。

  教師指出注意點:設置動畫之前,必須先選定對象,然后才能設置動畫效果。

  2、學生操作練習,分別將“小兔”的圖片和“蛋糕”和“生日快樂”設置成“飛入”、“溶解”、“照相機”等效果。

  教師循回指導,不會的同學可以單擊“操作演示”的視頻演示再次學習,最后都能獨立做出來。(注重分層教學,承認學生之間存在差異,體現(xiàn)不同層次目標、難易度和個性化,力求實現(xiàn)全體學生的全面發(fā)展和個性發(fā)展)

  3、學生上臺演示,表揚獎勵。

  任務三:使用“自定義動畫”命令

  盼盼過生日,還請來了許多好朋友,看,大象康康拿著一串風鈴走來了。既然你們現(xiàn)在會做動畫了,那老師請你們做一件事,用“預設動畫”命令把“大象康康拿著風鈴”圖片設置成“從右側緩慢移入”效果,并且還帶有“風鈴聲”,試試吧。(學生試做)

  發(fā)現(xiàn)問題(用“預設動畫”不能完成),請做出來的同學交流一下。引出使用“自定義動畫”命令。學生操作(以同桌兩人為一小組合作),也可以單擊“操作演示”來自學。(體現(xiàn)小組合作精神,在學生練習、學生思考中,體現(xiàn)出引導學生創(chuàng)新、鼓勵學生創(chuàng)新的、充分發(fā)展學生個性的意圖。)

  匯報:請同學上臺做小老師演示,教師獎勵小禮品。

  這時小貓樂樂“喵喵”地走來了,小羊奇奇也“咩咩”地走來了。

  1.練習:利用“自定義動畫”將小貓和小羊的圖片和文字都設置動畫效果,并伴有他們的叫聲。

  做好后進行廣播交流,看看有什么不同?老師這里也做了一張,看看有什么不同?(是先出來聲音,再出來圖片和文字的)你們猜,老師是怎樣來設置的呢?是怎么來改變它們的順序呢?

  2.討論:怎樣改變動畫播放的順序,把第二張幻燈片的小貓文字先出來,圖片后出來。

  匯報:請同學上臺做小老師演示,教師獎勵小禮品。

  練習:把小羊的圖片和文字的播放順序也改變一下。

  3、老師通過演示提示注意點:如果對象沒有動畫效果,就用不到“順序和時間”命令,只有對象被設置了動畫效果,“順序和時間”才有用。

  師小結:好,剛才我們已經(jīng)學習了設置效果的兩個命令,一個是預設動畫,還有一個是自定義動畫,下面就請同學們用我們今天學的知識來創(chuàng)作一個作品吧。

 。ㄈ┳灾鲗嵺`,鞏固練習

 。ńY合時事)在剛剛結束的第39屆體操世錦賽上中國隊奪得了全部14枚金牌中的8枚,在獎牌榜上傲視群雄。作為一個中國人,你們高興嗎?(老師這里提供了一些我們中國體操運動員的圖片和資料)那就用你們的作品表現(xiàn)出來吧,主題就是關于體操世錦賽方面的,要求有兩張幻燈片,有動畫和聲音。

  給學生留有創(chuàng)新的開放空間,體現(xiàn)出引導學生創(chuàng)新、鼓勵學生創(chuàng)新的、充分發(fā)展學生個性的意圖。

 。ㄟ@個環(huán)節(jié)我希望能把學生課堂上學習熱情延續(xù)到課外,并把所學知識在實踐中得到應用,學習致用是我們學習的目的)

 。ㄋ模┬Чu價,指導激勵。

  教師利用廣播教學,展示幾幅學生作品。先請同學互評,并請制作比較優(yōu)秀的同學介紹學習方法。然后教師集中給予肯定,指出其中還需要提高的地方,并鼓勵學生在課后繼續(xù)學習。

  六、設 計 說 明

  縱觀全課,本節(jié)課突出以任務驅動為主線,以學生的自主探究學習為中心,充分調(diào)動了學生學習的積極性,學生勤于動手、敢于創(chuàng)新,課堂氣氛活躍;從完成任務情況看,知識目標完全達到,能力、發(fā)展和情感目標基本實現(xiàn)。

小學信息技術說課稿10

  說“教材”

  本節(jié)課所采用的教材是中國勞動與社會保障出版社出版的《計算機應用基礎》,教學內(nèi)容節(jié)選其中第四章第四節(jié),即字符和段落的格式編排。在前三節(jié)課中我們已經(jīng)學習了Word20xx的基礎知識,下一節(jié)我們將要學習圖片和圖形對象的排版處理,所以本節(jié)課內(nèi)容在這一章中十分重要,也為學生將來深入學習文字處理軟件以及其他排版軟件打下基礎。

  教學目標

  根據(jù)教學內(nèi)容和新課標的三維教學模式,我確定本堂課有三個教學目標:他們分別是知識目標、能力目標、情感目標。知識目標就是學生通過學習文字格式和段落格式的設置以及在上機操作中的演練,掌握一般文字排版的方法,并能夠在已有的基礎之上有所提高和創(chuàng)新。能力目標著重培養(yǎng)學生自學能力,在實際操作過程中不斷發(fā)現(xiàn)新問題,通過師生間的互相交流最終解決問題,將所學知識應用到實際生活和學習中,并能夠指出字符和段落格式編排在文字處理軟件中所扮演的重要角色。情感目標是培養(yǎng)學生對計算機應用基礎這堂課的學習興趣,建立良好的師生關系,形成有利于學生發(fā)展的課堂氣氛。

  教學重難點

  在完成了向Word文檔輸入文本內(nèi)容并進行編輯修改以后,就可以充分利用Word提供的各種排版功能對Word文檔進行排版,包括設置字符和段落的格式、添加邊框和底紋等,從而得到一個整齊、美觀、符合規(guī)范的版面。因此,本課教學重點之一是激發(fā)學生學習興趣、形成良好學習動機;字符和段落格式和合理運用將直接影響到今后Word文檔的學習。特別是段落格式的編排,里面涉及到的'教學內(nèi)容基本貫穿Word文檔學習的全過程,因此這一內(nèi)容是教學的又一個重點;此外,本節(jié)學習是在上機實踐基礎上進行的,上機練習是學習計算機應用基礎的重要手段,而認真、有序的進行任務練習是上機課的關鍵點,因此借助上機實踐培養(yǎng)學生實踐的目的性和有序性是本節(jié)課第三個重點。

  由于學生平時接觸這部分時間少,頭腦中的感性材料積累有限,而這部分內(nèi)容比較零散,學生自己很難組織起有效系統(tǒng)的理性認識,所以能夠獨立運用文字和段落格式編排,形成學生自己的知識結構是本節(jié)課的教學難點。

  說“學情”

  本節(jié)課所面對的教學對象是中等職業(yè)高中一年級學生,由于很多學生在初中階段都已經(jīng)學習過信息技術,知道文字編輯軟件Word在日常生活中的用途,也知道字符和段落格式的編排對于掌握計算機應用技術的重要性,這些知識為計算機應用知識的學習奠定了基礎。此外,經(jīng)過前面章節(jié)的學習,學生已經(jīng)初步掌握“計算機理論知識”和“計算機上機實踐探究”來學習文字編輯軟件的方法。因此,通過本課的學習讓學生掌握Word文字和段落格式編排是完全能夠實現(xiàn)的。當然,教材只是介紹了字符和段落格式的設置方法,并未說明采用哪種文字或字

  符格式是符合規(guī)范版面要求的、使用什么樣的排版才能讓整個文檔顯得美觀大方、不同的文本應該用哪些格式來區(qū)分等等,這些內(nèi)容將會成為學生的疑點。此外,受家庭條件、個體身心發(fā)展、知識水平等的限制,學生對教材中提到的“制表位”等日常生活中不太常用的內(nèi)容也會感到困惑。

  說“教法”

  “教必有法,而教無定法”,教學方法恰到好處,就會事半功倍。在本節(jié)課的教學過程中,我遵循“學為主體,教為主導,實踐操作為主線”的教學理念,注重實際操作技能的掌握,因此,我采用在任務驅動模式下“示范+實操”的教學方法,具體是:

  1. 講授法和演示法相結合:我通過課件向學生講授制作精美、符合規(guī)范版

  式文檔的制作過程,同時通過展示平臺和投影儀將日常生活中常見的報紙雜志的優(yōu)秀版面展示給學生,堅持直觀性與抽象理論教學相結合的原則。

  2. 觀察法和練習法相結合:學生通過觀察正確的示范操作、生動的畫面展

  示產(chǎn)生了強烈的學習動機,而這種學習動機恰恰是推動學生自主學習的一種內(nèi)部動力。然后通過分組練習的方式,將班級分成五個小組,每組六人,由一個基礎較好的學生擔任組長配合教師完成本堂課給學生布置的任務。學生在練習過程中,教師可以針對學生之間存在的知識水平差異負責指導、答疑體現(xiàn)教學主導的作用,并且要堅持統(tǒng)一要求與因材施教相結合的原則。

  說“學法”

  古人曰“授人以魚,不如授人以漁”。遵循“以學生為主體”的教學理念,力爭做到學與練緊密結合,作為教師應該讓學生先仔細觀察、認真分析領悟到制作符合規(guī)范版面文檔的要點和難點,再進行操作。在操作過程中,積極思考,大膽操作,邊思考邊操作,遇到難點及時提問,互相請教,互幫互助,共同學習,師生互動,生生互動。現(xiàn)擬定以下學法:

  1. 觀察法:通過演示操作,課堂氣氛被調(diào)動起來,學生積極性得到提高,

  他們仔細觀察,并熟悉操作步驟,體會操作重點和難點。

  2. 主動探究法:在教師引導下,學生自主開動腦筋,發(fā)揮想象力,大膽操

  作,勇于實踐,自主探究,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

  3. 討論法:通過分組教學,師生互動、生生互動的學習模式得到充分地發(fā)

  揮,那些基礎不好的學生在這堂課的學習過程中也能有所提高。

  教學設備:

  教師:電腦、展示臺、投影儀。

  學生:學生電腦。

  說“教學過程”

 。ㄒ唬、復習導入(4分鐘)

 。ǘ⑿抡n講解(11分鐘)

 。ㄈ⒄n堂練習(24分鐘)

 。ㄋ模⒄n堂小結(5分鐘)

 。ㄎ澹┎贾米鳂I(yè)(1分鐘)

小學信息技術說課稿11

  大家好!今天我匯報的內(nèi)容是電子工業(yè)出版社出版的《信息技術》小學版第4冊第26課《認識計算機》的教學設計。本節(jié)課我將從教什么、怎樣教、為什么這樣教為深入從教學內(nèi)容、教學對象、教學目標、教法和學法以及教學過程等六個方面進行說明。

  一、教學內(nèi)容及對象分析:

  《認識計算機》是教材第4冊第二單元教學內(nèi)容。本單元主要是介紹計算機硬件知識,主要包括計算機的發(fā)展,系統(tǒng)組成,計算機主機,存儲設備和輸入、輸出設備等內(nèi)容。通過學習,教師讓學生了解和認識常見的計算機硬件設備,深入理解硬件與軟件之間的關系。本節(jié)課的主要內(nèi)容是:介紹計算機發(fā)展史,計算機的分類,及計算機軟、硬件系統(tǒng)的組成。

  本節(jié)課授課對象是六年級學生,在這之前學生已經(jīng)對計算機了有一定的了解,他們認識電腦鼠標、鍵盤等硬件設備,還掌握了常用的應用軟件操作。但孩子們對計算機的發(fā)展及計算機的系統(tǒng)組成認識不是很清晰。通過本節(jié)課學習孩子們將進一步了解計算機的歷史和發(fā)展趨勢以及認識計算機的系統(tǒng)組成。經(jīng)過本課學習之后,對學生進一步了解計算機主機的外觀及內(nèi)部組成,及了解存儲設備和輸入、輸出設備有很大幫助。這個年齡段的學生對電腦有著很強的好奇心,并且對學習電腦有很大的興趣。

  但是由于以往我們只注重軟件的應用,對計算機的系統(tǒng)組成卻不十分了解。因此,認識計算機的系統(tǒng)組成及如何區(qū)分系統(tǒng)軟件和應用軟件就成為了本節(jié)課的重、難點內(nèi)容。為了突破本課的重難點,在教學過程中我尋求讓學生多觀察問題、發(fā)現(xiàn)問題,多與同學間進行合作交流,努力培養(yǎng)學生的探索精神,充分發(fā)揮他們的聰明才智。

  二、教學目標:

  本課學習材料貼近學生生活實際,操作性強,適合學生進行自主探索、自主發(fā)現(xiàn)式學習。根據(jù)教材特點與學生實際,我制訂以下三維學習目標:

  1、了解計算機的歷史和發(fā)展趨勢。

  2、認識計算機的系統(tǒng)組成。

  3、激發(fā)學生學習計算機硬件知識的興趣。

  4、提高學生學習、使用計算機的興趣和互相合作意識品質。

  三、教學環(huán)境:局域網(wǎng)環(huán)境

  本課需要教師通過傳奇或騰圖軟件進行演示操作,在進行評價時也需要展示學生作品,因此要求在局域網(wǎng)環(huán)境中進行教學。

  四、教法闡述

  依據(jù)考慮到學生年齡特點,設計本課時,在學生學習基礎知識,訓練運用技能的基礎上,著重考慮了興趣和能力的培養(yǎng)。具體表現(xiàn)為以下三方面。

  1、情境設計樂學、想學

  自己用電腦演示:由于小學生在機房的注意力難以長時間集中,多講無益,對于簡單只是干脆就不講,讓學生自己掌握,老師講給予適當點撥。教師將基本的操作規(guī)則告訴學生,就讓他們自己去做了,因此,最后在總結時,學生對于剛才自己的勞動一定很在意,無論是發(fā)言的同學,還是聽講的同學,都會十分認真,可以很好的達到學習的目的。

  2、任務設計 使學生會學

  知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。在這堂課中,每個小組每位學生都有自己的任務,學生通過對所擔的任務進行思考、分析、完成。在教師的演示操作過程中,也只是點到為止,給學生留下很大的操作空間。由學生被動聽,而變?yōu)橹鲃油瓿扇蝿盏倪^程。因為是主動的做,將枯燥的知識練習暗藏于生動有趣的任務之中,不但使學生情緒飽滿,而且將學到的知識用于實際操作中,有利于對新知識的理解、掌握和熟練運用。

  五、學法指導

  本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練——總結鞏固”。

  建構主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ?主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過上網(wǎng)搜索、課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。

  六、教學過程:

  根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結合六年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

 。ㄒ唬┤蝿镇寗樱と

 。ǘ┏醪絿L試,探究新知

 。ㄈ┙處熞龑В柟绦轮

 。ㄋ模⿵娀毩暎纬杉寄

 。ㄎ澹┱n外實踐,拓展延伸

  具體闡述如下:

  (一)激趣導入 講授新知

  首先,教師開門見山直接問學生你喜歡電腦嗎?會用電腦干什么?同學們會這么多呀!現(xiàn)在我可要考考你們了:看,知道這是什么嗎?(課件出示埃尼阿克)ENIAC

  根據(jù)學生回答,教師加以簡單的總結:它是世界上第一臺計算機,名為埃尼阿克,它于1946年生于美國,它的主要元件是電子管。

  此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調(diào)動學生的積極性,利用學生的愛心,樂于助人的精神有對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,激發(fā)了學生學習興趣,為全課奠定輕松愉悅的學習氛圍。同時復習已經(jīng)掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

  (二)教師引導,探究新知:

  同學們,隨著第一臺計算機的產(chǎn)生,計算機就得到了不斷的發(fā)展,你們能通過自己的能力找到答案嗎?

  任務一:電腦發(fā)展史

  如:計算機發(fā)展經(jīng)歷了幾個階段

  時期 組成器件 時間

  第一代電子管計算機 (1945年~1955年)

  第二代晶體管計算機 (1955年~1965年)

  第三代集成電路計算機(1965年~1980年)

  第四代大規(guī)模集成電路 (1980年~至今)

  這一環(huán)節(jié)我把學生分成4人1小組,分工協(xié)作1位組長,2位搜索資料(不僅僅只有網(wǎng)上收搜索),1位加工整理,1位負責匯報。這個環(huán)節(jié)我放手讓學生看教材、或上網(wǎng)找資料自己完成任務。孩子們都有很強探索欲和表現(xiàn)欲,教師正是抓住了孩子們這一心理特點,讓學生親自體驗,在探究中學習到蘊含在其中的技能。在這種情境中,就有可能使學生充分發(fā)揮潛能?赡苡腥藭䲟倪@一環(huán)節(jié)放手讓學生去做,有的孩子完不成任務會挫傷他的積極性,我認為孩子都有很強的好勝心,這一環(huán)節(jié)他沒有完成任務反而會促使他帶著問題更好的學習。

  講解完后教師出示幾幅現(xiàn)代微型機的圖片。讓學生認一認,說一說,再出示任務二。

  任務二:計算機的分類(看書、老師課件)

  計算機系統(tǒng)的組成:一個完整計算機系統(tǒng)的組成. 運算器. CPU 控制器. 主機 寄存器. 內(nèi)存 隨機存儲器(RAM).只讀存儲器(ROM). 計算機系統(tǒng) 外部設備 輸入設備. 輸出設備. 軟件 系統(tǒng)軟件.應用軟件.

  任務三:想像未來的電腦會是什么樣的?

  當學生完成任務后教師讓學生想像未來的電腦會是什么樣的?你的未來電腦都有些什么?學生會說有鍵盤、鼠標等。這時教師引出計算機中能看的見得和摸得著的叫做硬件。如鼠標、鍵盤、顯示器等。

  教師舉例:音樂、畫圖我們能摸得著嗎?那么這些看不見摸不著的東西我們就把它叫做“軟件”。(板書)

  計算機中也是一樣的,你能舉例說明嗎?(畫圖、Word、電子報刊等)同學們說得都很好,這些都是軟件。可是我有個問題了,我想聽音樂,可是連計算機都打不開了,我還能聽嗎?那么,這些能管理計算機的軟件就是系統(tǒng)軟件。因此,我們又將軟件分為:系統(tǒng)軟件和應用軟件。(板書)

  這一環(huán)節(jié),學生在教師的講解演示以生活中的事物為例子來說明計算機系統(tǒng)的組成,使學生很容易就區(qū)分出了系統(tǒng)軟件和應用軟件。很好的突破了本課的重難點。

  (三)強化練習,形成技能:

  測試1:繼續(xù)收集你們小組探究的問題。

  測試2:你能想像出未來計算機會發(fā)展成什么樣嗎?能把它畫出來或描寫出來嗎?

  測試3:小組間互相出題測試,看看誰的新知掌握的好。

  根據(jù)學生的年齡特征和心理特點,讓學生自己選擇喜愛的內(nèi)容進行鞏固練習,使原來枯燥乏味的機械練習充滿了生機,學生在亢奮的思維狀態(tài)下進一步鞏固新知,也促使學生樂學、善學。

  因此,本課中我采用師評、生評、互評、自評等多元化的評價方法,如教師在學生作業(yè)中找出有特點作品,讓學生自己進行評價或讓同學對作品進行評價,這樣在評價的過程中學生也可以進一步鞏固所學內(nèi)容。同時,也加強了小學生口頭表達的能力。

  (四)課外實踐,拓展延伸:

  讓學生把本節(jié)課收集到的內(nèi)容回家后制作成電子報刊或小動畫,然后當小老師講解給自己的親人和朋友聽。

  給學生一個開放的思維空間,培養(yǎng)學生應用信息技術的實踐能力,激發(fā)學生課外收集信息、加工整理信息的欲望,同時也是一次很好的反饋機會。

  總體思路:

  本節(jié)課的教學設計,力求體現(xiàn)新課程改革的理念,給學生自主探索的空間,為學生營造寬松和諧的氛圍,讓他們學得更主動、更輕松;力求在探索知識的過程中,培養(yǎng)學生的實踐能力、創(chuàng)造能力、合作精神,鼓勵學生大膽發(fā)表自己的意見,最大限度地調(diào)動學生學習信息技術的積極性、主動性和創(chuàng)造性,達成教學目標。

小學信息技術說課稿12

  教材分析:

  電腦教學的每一節(jié)實踐操作課學生都非常喜歡上。在五年級學生學會了使用powerpoint軟件設置背景、插入圖片、插入藝術字、文本框等一些操作技能之后,我設計了一節(jié)讓學生學習制作賀卡的綜合實踐課。

  賀卡是學生生活中常用的一種表達美好祝福的方式,它可以傳遞祝福、表示問候與祝賀,能夠拉近人與人之間的心靈距離。制作賀卡不僅能讓學生綜合利用以前掌握的知識表達心意,還能讓學生體驗到成功后的自信與愉悅。

  設計理念:

  以學生發(fā)展為主導,以自主探索為主線,采用“自主、實踐、創(chuàng)新”為特征的教學模式,以任務驅動的教學方法展開教學,引導學生在愉快、和諧、寬松、平等的氛圍中通過嘗試、觀察、分析、探究和實踐后主動建構新知識,掌握新技能,使學生的動手實踐能力和創(chuàng)新能力在原有基礎上都有所提高。

  教學目標:

  1、在powerpoint軟件中運用圖片、藝術字、文本框、背景設計賀卡,培養(yǎng)學生綜合處理問題的能力,促進學生形成良好的審美觀。

  2、以任務驅動的形式介紹制作電子賀卡的全過程,讓學生體驗、探究、實踐,提高學生的自主探索和綜合實踐操作能力。

  3、通過分析和欣賞作品,使學生對多媒體制作軟件有更深刻的理解,激發(fā)學生的求知欲和創(chuàng)作熱情。

  4、通過動手設計和制作賀卡,發(fā)揮學生的設計才能和創(chuàng)意,并學會評價作品,提高學生的信息素養(yǎng)。

  教學重、難點:

  重 點:賀卡中圖片、藝術字、文本框、背景之間的位置關系。

  難 點:賀卡中各對象的色彩搭配和版面布局。

  教學準備:教學

  課件

  11張 制作素材(春節(jié) 中秋節(jié) 國慶節(jié) 教師節(jié))100多幅

  教學過程:

  在進行本課教學時,我設計了以下五個教學環(huán)節(jié):

  一、談話導課,激發(fā)興趣(談話、欣賞、分析)

  二、任務驅動,實踐探究(提問、嘗試、歸納)

  三、小組合作,完成任務(動腦設計,動手操作)

  四、展示交流,評價作品(展評、介紹、共享)

  五、總結延伸,拓展提高(總結、鞏固、延伸)

  1、談話導課,激發(fā)興趣

  新課一開始,我先和學生一起開心地交談我國有哪些傳統(tǒng)節(jié)日,節(jié)日來臨時,以怎樣的方式表達祝福,引出課題。接著我又和學生一起欣賞和分析了四張節(jié)日賀卡(春節(jié)、中秋節(jié)、國慶節(jié)、教師節(jié))的主色調(diào),內(nèi)容及給人的感覺。

  春節(jié)賀卡主色調(diào)為紅色,再配上黃色的藝術字,色彩搭配很和諧,給人以喜慶、熱鬧的節(jié)日氛圍。

  中秋節(jié)賀卡以藍色為主色,配以黃色的圖片、藝術字,整個頁面給人以爽朗、詳和、秋高氣爽的感覺。

  國慶節(jié)賀卡主色也是紅色,以代表性建筑物天安門廣場前鮮花簇擁,營造出一片歡騰、熱烈的節(jié)日慶祝氛圍。

  教師節(jié)賀卡上一束溫馨的康乃馨,一杯濃濃的咖啡,配以清新淡雅的背景,表達對老師的問候與祝福。

  欣賞教師精美的賀卡,能夠有效地激發(fā)學生想自己動手制作賀卡的興趣和欲望,因此我設計了欣賞精品賀卡這一教學環(huán)節(jié)。

  欣賞完這些精美的賀卡,我又出示了一張教師節(jié)賀卡,讓學生仔細觀察賀卡中都有哪些我們以前學過的操作內(nèi)容?想想它是怎樣設計的?讓學生分析一張賀卡要包括的各個操作要素:圖片、藝術字、背景、文本框。知道使用powerpoint軟件制作。分析這張賀卡的目的是要讓學生知道制作一張賀卡并不難,都是一些我們以前學過的操作內(nèi)容,更加躍躍欲試,想很快就動手制作。

  這時我又設計問題:如果讓你制作,你會分幾步?先制作什么?讓學生在頭腦中規(guī)劃制作賀卡的整體布局。學生回答后,我加以補充,并出示

  課件:制作賀卡的四步操作法。

  2、任務驅動,實踐探究

  以任務驅動的教學方法開展教學,學生在完成一個個小任務的過程中體驗動手操作的樂趣,完成各個小任務的過程也就是制作賀卡的過程:頁面設置-背景設置-插入圖片、藝術字、文本框-保存,在完成這些小任務的過程中,我又提出問題,引導學生回憶以前學過的操作方法,并在邊講邊操作的過程中探究,解決,嘗試,掌握各個操作小任務。學生熟練掌握了這些操作方法之后,為他們后面獨立完成賀卡制作做好了鋪墊,打下了堅實的基礎。

  3、小組合作,完成任務

  學生熟練掌握了基本操作方法后,我將學生分成四組為學生提供豐富多彩的制作素材分別制作春節(jié)賀卡、中秋節(jié)賀卡、國慶節(jié)賀卡和教師節(jié)賀卡。動手之前,我再一次讓學生明確制作一張漂亮賀卡應該注意的事項:課件出示制作要求,同時要求在各小組中開展競賽,看哪組的作品最精致、最有創(chuàng)意。這個環(huán)節(jié)的設計使學生都能在原有知識經(jīng)驗的基礎上主動建構新知識,掌握新技能。各小組同學在一起互幫互學,營造了濃厚的合作學習氛圍,也增強了他們的'團隊意識。

  在學生制作的過程中,伴隨著課件出示制作要求的悠揚的輕音樂飄逸在教室的各個角落,優(yōu)美的音樂聲給課堂創(chuàng)設了更加輕松和諧的氛圍,學生們展開想象的翅膀,把美好的祝愿運用賀卡的形式展現(xiàn)出來。在實際設計過程中,學生往往會對圖片東挑西選,心猿意馬而浪費時間,結果許久仍想不出滿意的賀卡設計稿圖。對此,我把賀卡設計的基本方法、步驟介紹給學生,讓教學活動中的主體在藝術的天地中馳騁。而在講述方法步驟時仍可結合展示的賀卡引用加以示范。在實際設計中鼓勵學生打破陳規(guī),樹立獨創(chuàng)意識,精心設計制作出具有獨創(chuàng)風格的,新穎的賀卡。當學生在操作過程中遇到問題時,我會及時地走到他們身邊,耐心指導,使每一位學生都能感受到體驗成功后的快樂!

  4、展示交流,評價作品

  一張張作品制作完成了,盡管有些作品并不是十分的完美,但都是學生用心創(chuàng)作的作品,是學生思想的結晶,這時我讓學生盡情地展示交流,講解,互相學習,取長補短,在各小組推薦的代表展示的時候,我和學生一起從作品的色彩、版面、創(chuàng)意、審美幾方面評價作品,使學生知道一張精美賀卡的標準,并評出最好的一組為最佳設計組。課堂上,學生興致很高,都希望把自己的作品展示給同學們欣賞。

  5、總結延伸,拓展提高

  在鼓勵和表揚了學生的學習態(tài)度和優(yōu)秀作品后,我又讓學生欣賞了一張帶音效和動畫效果的賀卡,告訴學生這就是我們下節(jié)課要學習的新內(nèi)容,激發(fā)學生將今天的學習熱情持續(xù)到下節(jié)課。

  課后反思:

  本節(jié)課在總體上進行得比較順利,達到了預期的教學目標,學生在課堂上表現(xiàn)積極,課堂氣氛活躍,無論是課前的引入,還是中間的學生制作階段,學生參與的積極性都非常高,而且課快結束時,每個同學都設計出了非常精美的賀卡作品,甚至還有點意猶未盡的感覺。整個的教學過程突出了以學生為主體,老師進行引導的新課程理念。

小學信息技術說課稿13

  課題:即時通信真便捷

  教學目標:

  1.熟悉用即時通信軟件交流的過程;

  2.了解網(wǎng)絡即時通信的特點;

  3.體驗即時交流的魅力。

  教學重點:熟悉用即時通信軟件交流的過程

  教學難點:了解網(wǎng)絡即時通信的特點

  教學準備:

  1.調(diào)試每臺計算機。

  2.打開計算機并由教師機控制。

  3.由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。

  第一課時

  一、導語引入。

  二、進行新課。

  (一)申請賬號

  1.雙擊桌面上的POPO快捷鍵,啟動

  2.打開申請賬號的`對話框;

  3.輸入自己的賬號名稱及個人資料等信息;

  4.根據(jù)窗口中的提示繼續(xù)操作。

  (二)添加好友

  1.教師演示、講解:

  2.向周圍同學詢問他們申請到的popo賬號;

  3.打開用于添加好友的對話框;

  4.輸入一個聯(lián)系人的賬號并添加為好友;

  5.繼續(xù)添加好友。

  學生實際操作。

  (三)收發(fā)信息

  1.打開對話窗口;

  2.輸入并發(fā)送信息;

  3.打開表情框,插入需要的表情符號;

  4.輸入其他表情符號或文字信息并發(fā)送;

  (四)傳送文件

  1.打開“發(fā)送文件”對話框;

  2.選定要發(fā)送的文件,提交發(fā)送申請;

  接收好友發(fā)來的文件

  1.接受發(fā)送申請,打開“保存”對話框;

  2.選定合適的文件夾,開始接收文件。

  (五)共享網(wǎng)絡資源

  1.搜索感興趣的圖片;

  2.查看并復制圖片的網(wǎng)址;

  3.設置“網(wǎng)絡資源”;

  4.發(fā)送信息,觀察對話窗中出現(xiàn)的圖片。

  (六)練一練:

  (七)總結

  1.這節(jié)課我們學習了哪些內(nèi)容?

  2.生答,師訂正。

  板書設計

  第十二課 即時通信真便捷

  一、申請賬號

  二、添加好友

  三、收發(fā)信息

  四、傳送文件

  五、共享網(wǎng)絡資源

小學信息技術說課稿14

  大家好:

  今天說課的題目是《巧妙走出正方形——多次循環(huán)和顯示模塊的使用》

  以下四個方面是我說課的主要內(nèi)容,但我將從教學過程說起,把教法學法等滲透進我的教學過程進行說明。

  一、教材結構與內(nèi)容簡析

  本節(jié)內(nèi)容在全書及章節(jié)的地位:《巧妙走出正方形》是廣東省佛山市南海區(qū)教育局教研室編制的小學信息技術五年級課本第二單元第17課。在此之前,學生已能初步靈活運用“直行”、“轉向”模塊編寫程序,并初步了解了參數(shù)的作用。這為過渡到本節(jié)的學習起著鋪墊作用。

  在教學中,我發(fā)現(xiàn)顯示模塊與多次循環(huán)相關性較弱,因而我對教材做了這樣的處理:在第一課時只講授多次循環(huán)這一知識點。

  二、教學過程分析

  為了讓學生掌握本節(jié)課知識點,我采用了“問題解決教學模式”:

  (一)創(chuàng)設情境,拋出問題

  一上課,我就創(chuàng)設了這樣一個情境:國慶節(jié)參觀古塔,發(fā)現(xiàn)人巡邏正方形基座的古塔浪費人力資源,拋出問題:能不能編一個程序控制機器人來代替人的巡視?

  【設計意圖:為什么這樣設計呢?情境教學法告訴我們,教師有目的地創(chuàng)設生動具體的場景,能夠幫助學生理解教材,并使學生的心理機能得到發(fā)展。所以我創(chuàng)設了來源于生活的有意義的古塔巡邏情境,一方面能夠激發(fā)學生解決問題的興趣,另一方面能夠促使知識的后續(xù)遷移,提高學生具體生活中的問題解決能力!

 。2)師生互動,分析問題:

  問題拋出后,接下來我組織學生討論,讓學生在口頭互動、協(xié)作與會話中分析問題、分解問題,掌握一般的問題解決方法。然后,與學生一起完成解決問題第一步,也即是直走、右轉命令的復習。

  【設計意圖:為什么這樣設計呢?互動教學法告訴我們,在教學過程中師生之間相互對話、相互討論、相互觀摩、相互交流能夠充分發(fā)揮教師和學生雙方的主觀能動性。通過引導,讓學生用眼觀察、豎耳傾聽、動腦思考、開口討論。生活中的問題是各種各樣的,但解決問題的'思路是相似的,只有掌握了解決問題的邏輯步驟,面對問題才不會無從下手。因而這一步與學生共同探討解決問題的步驟和方法至關重要!

  解決問題第一步:直走、右轉的命令復習

 。3)任務驅動,合作探究:

  分析完問題后,接下來是讓學生通過合作探究解決問題,這一環(huán)節(jié)也是最為核心的環(huán)節(jié),主要服務于教學重點的突出、教學難點的突破。本節(jié)課的教學重點是多次循環(huán)模塊的掌握

  難點是循環(huán)結構及循環(huán)體的理解。解決問題三部曲的第二步和第三步都讓學生帶著對應的探究問題分組實踐,并提前錄制了微課錦囊,讓學生在探究過程中遇到困難時點擊觀看。微課錦囊中是對重難點的解析。

  【設計意圖:這一部分主要利用了探究學習法,新課程要求“改變課程實施過于強調(diào)接受學習、死記硬背、機械訓練的現(xiàn)狀,倡導學生主動參與、樂于探究、勤于動手,培養(yǎng)學生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力”。因而,在這一環(huán)節(jié),我做了較多的課前準備工作,設計了有意義、能夠突破重難點的探究問題,并在每一個探究結束后進行查漏補缺、小結點睛。】

  【任務一】解決問題第二步:機器人巡邏一次——走一次正方形

 。ㄖR點:利用直走、右轉組成順序結構走正方形)

  探究問題:正方形有哪些不同走法?對應的程序如何?

  【小組帶著問題探究任務,自定步調(diào)點擊微課錦囊】

  【 微課錦囊:

  1、實物演示:機器人走正方形,引入課題。

  2、課件播放:分解機器人走正方形的8個動作。

  3、建立數(shù)學模型:

  4、畫流程圖】

  【任務二】解決問題第三步:機器人反復巡邏——多次走正方形

  (知識點:使用多次循環(huán))

  交流:數(shù)一數(shù),共有幾個模塊?如何要使機器人走2圈,應怎樣編寫程序?

  交流:走3圈、 10圈……,甚至是100圈呢?將有多少模塊?

  探究問題1:用循環(huán)命令為什么只保留“前進”和“右轉”?

  探究問題2:循環(huán)體位置為什么只能擺在循環(huán)模塊內(nèi),擺在上或下有什么不同?

  探究問題3:循環(huán)次數(shù)怎么確定?

  【小組帶著問題探究任務,自定步調(diào)點擊微課錦囊】

  【 微課錦囊:

  1、課件演示重復的部分和次數(shù)(用紅色邊框圈出)。

  2、課件認識順序結構,引出循環(huán)結構。

  3、課件出示順序結構和多次循環(huán)結構的對比流程圖。

  4、循環(huán)體位置與循環(huán)次數(shù)的關系】

 。ㄋ模⿴熒有〗Y,得出結論:

  解決問題之后就是規(guī)律的提煉、以及知識點和方法的總結。

  在轉向時間和循環(huán)次數(shù)如何確定這一知識點的總結上,我主要利用了啟發(fā)提問法,引導學生發(fā)現(xiàn)不同邊數(shù)形狀的邊數(shù)及其對應的循環(huán)次數(shù)和轉向時間之間的關系。

  循環(huán)次數(shù)=邊數(shù)

  轉向角度=360/邊數(shù)

  轉向時間=轉向角度/360=1/邊數(shù)

  (五)拓展:小組比賽

  規(guī)律來源于生活,又再一次回歸應用于生活。最后,我設置了三個不同層次的活動,讓學生把學到的知識應用到生活中不同場景的問題解決上。

  分層探究:循環(huán)結構簡化了程序模塊。用循環(huán)還可以編寫出很多有意思的程序。本節(jié)課我們解決了正方形古塔巡邏問題。生活中,你會發(fā)現(xiàn)機器人還可以用于巡邏賽場、廣場、景區(qū)、辦公大樓等等地方,而這些場所的形狀多樣,有正六邊形、等邊三角形、菱形等,翻開書本第73頁,我們試著利用多次循環(huán)讓機器人走出更漂亮的圖形,為我們的生活生產(chǎn)服務吧。

  三、教學目標的實現(xiàn)效果分析

  通過上述教學過程,我解決了本節(jié)課的教學目標:

 。1)知識與技能:

  學會用“控制模塊庫”中的“多次循環(huán)”模塊編寫程序,讓機器人畫圖。

  掌握畫正多邊形的規(guī)律和方法

 。2)過程與方法:

  在調(diào)試程序完成對機器人控制的過程中,培養(yǎng)學生觀察能力以及分析問題和解決問題的能力。

  使用任務驅動的方法,激發(fā)學生學習動機,教會學生學習方法。

 。3)情感態(tài)度與價值觀:

  培養(yǎng)學生自主學習和動手實踐的能力,鼓勵學生創(chuàng)新。

  培養(yǎng)學生的合作意識和勇于探索的精神。

  激發(fā)學生對機器人知識進一步探究的興趣。

  自評:本課,教師由學科專家轉變?yōu)閷W生學習的促進者和指導者,學生更注重問題,強調(diào)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程。注重分層教學與學生自主學習能力、協(xié)作學習習慣的培養(yǎng)。根據(jù)學生能力的不同,一方面不同程度的學生可以選擇不同層次的幫助,另一方面在對學生調(diào)控過程中進行不同層次的輔導,讓學生都能完成任務。一節(jié)課不足以達成能力的提升,長此以往,應該能夠學生的獨立思考能力、自主學習能力和協(xié)作能力。同時注意,知識技能的生活化,與具體情境結合,讓知識不僅僅是書本上的紙上談兵,而是生活上的可用工具。

  教學結構流程圖

  第17課巧妙走出正方形

小學信息技術說課稿15

  各位評委、各位老師,大家好!

  我是上饒市一小的信息技術教師,很榮幸與大家共同交流信息技術教學的思路和具體做法。今天我說課的題目是《有趣的動畫—進球了》。

  《有趣的動畫》是我省小學信息技術教材第五冊第九課中的內(nèi)容,是POWERPOINT知識的精華,是在初步學習了制作動畫方法的基礎上進行教學的。學習這一課,對于幫助學生學會設置圖片透明色;學會合理選擇素材用復制、移動的方法豐富動畫,以及掌握如何選擇合適并設置動畫效果,有著重要的幫助。整合了美術教育、信息技術教育和體育教育,是一堂內(nèi)涵十分豐富的信息技術課。本課時容量大,但難度不大,并受到學生的'喜愛。

  根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結合五年級學生的實際認知水平和生活情感,課前制作了一個學件,發(fā)送到每臺學生機的桌面上,教學設計流程如下:

  一、創(chuàng)設情境,激情導入 。

  首先播放一個98年世界杯背景

  這些進球精彩嗎?你們知道嗎,在powerpoint中,老師也能讓進球的精彩瞬間重現(xiàn),想看嗎?

  播放(幻燈片2)“進球了”動畫

  感覺怎么樣?沒想到powerpoint也能做出這樣動畫吧,想學嗎?

  二、主題探究

  要學做動畫,先要理解什么是動畫?一個個連續(xù)的畫面按順序播放出來那就是動畫。要設計這個進球動畫,先要有一個球場,然后再有一連串的足球在進球路線上每個位置按順序閃爍,這樣就可以實現(xiàn)進球了。

  三、教師演示講解、學生嘗試制作

  1、設置背景。

 。1)我們先來建造一個球場,也就是設置一個背景,先看老師做。

 。ㄇ袚Q到幻燈片3)

 。ń處熤v解演示)在空白編輯區(qū)右鍵—背景—填充效果—圖片—選擇圖片—插入—確定—應用

 。2)這是前面學過的,請同學們完成

  2、插入圖片

  球場有了,要實現(xiàn)進球還得有足球,我們來插入一個足球圖片。

 。ㄇ袚Q到幻燈片4)

  這也是前面學過的,請同學們完成

  3、設置透明色

  接下來進入了本課的重點和難點了。為了解決本課重難點,我采用分步教學,每步使用教師演示-個別學生演示-全體學生完成,并由小組長幫助個別差異較大的同學,回報本組同學完成情況。

  足球插進來了,看看這個足球周圍是黃色的邊框,黃色邊框不去掉做出來的動畫會是怎么樣的呢?誰來說一說(生:足球會帶著黃色邊框飛行)

 。2)Powerpoint中有個有個神奇的工具可以把黃色邊框去掉,這個神奇的工具就是設置圖片透明色的工具。

  瞧老師怎樣運用神奇工具的。(切換到幻燈片5)

 。ń處熤v解演示)選中圖片—視圖—工具欄—圖片—(這是一個powerpoint簡單處理圖片工具箱,哪一個是設置透明色呢?圖標下面有文字說明,這個是.)設置透明色,點擊選中它,光標移到黃色邊框,點擊一下,黃色邊框不見了。

 。3)同樣我要請一位同學上來把剛才的足球圖片再插入一張,并把黃色邊框設置為透明,哪位同學來? (一位同學示范,完成后鼓掌,再來一位同學完成,然后全體同學完成。)

  4、添加閃爍效果

 。1)背景、足球都有了,下面關鍵是讓它動起來。這可有點難度,請同學們仔細看,比比誰能記住老師的操作步驟。(切換到幻燈片7)

 。ń處熤v解演示)選中足球圖片—右鍵—自定義動畫—添加效果—進入—

  其他效果—閃爍一次

  在效果的選項里,”開始”選”之后”,”速度”選”非?臁。

 。2)同樣我要請一位同學上來為圖片添加動畫效果,哪位同學上來?

 。ㄒ晃煌瑢W上臺示范,完成后鼓掌,再上來一位同學。如有不會的讓學生空手指導)

  5、復制粘貼

  先看看效果,3個足球動起來了,可是怎樣設計才能讓足球飛出美妙的弧線直入球門呢?(學生討論,生:再多次重復插入圖片,設置透明色,設置效果,并擺放好位置)

  這里再放兩個球,就可以實現(xiàn)進球了,請(剛才回答問題的學生)上來做做,真是肯動腦子的電腦天才,現(xiàn)在有個問題,這個球比人還大,老師這個動畫有幾個球?(生:12個)讓你按剛才那樣做,你會覺得怎么樣?(生:很煩,太多了)

  老師有一個更好的辦法,想不想見識見識?

  這里第一個球設置好了,后面我只要復制再粘貼,并將復制好的足球往球門方向一個接著一個地放好,就會產(chǎn)生進球的效果(球的個數(shù)不是固定的,多一些,少一些,都可以,只是球快慢有些變化)(切換到幻燈片7)

 。ń處熝菔荆┌炎闱驁D片復制并粘貼12張左右,并將復制好的圖片往球門方向一個接著一個地放好。

  我們來看一看

  6、完整演示

  現(xiàn)在明白了球是怎么進的嗎?

  設置背景、插入圖片、設置透明色、添加閃爍效果、復制粘貼就這五個過程.

  這時候請同學們來說,指導我來再完整制作一遍好嗎?。

  再請一位同學可以在這張空白幻燈片上把完整的進球動畫制作出來呢?

  全體同學完成完整操作過程

  四、小節(jié)

  同學們表現(xiàn)得非常好,這節(jié)課我們應用閃爍效果實現(xiàn)了動畫制作,除了可以制作進球動畫,還可以合理使用素材制作其他動畫,比如龜兔賽跑、氣球飛天,小鳥飛翔等,(播放幻燈片14、15)每個同學都來一試身手吧,將快樂與身邊人共享,讓我們一起在世界杯歌聲中結束今天的學習。

  這節(jié)課不論是新知識的呈現(xiàn),還是情景的設計,都能緊緊地抓住學生,吸引學生,讓學生積極參與到課堂中來。學生在欣賞中學習,學習中應用,分步任務驅動,提高了課堂實效,培養(yǎng)了學生學習的興趣。我相信通過這樣的教學,充分讓學生主體參與、體驗感悟,是一定能提高學生獲取信息、處理信息和應用信息的能力,圓滿實現(xiàn)課堂教學任務的。

  謝謝各位,我的說課完畢。

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