【精選】大班數(shù)學說課稿15篇
在教學工作者實際的教學活動中,就不得不需要編寫說課稿,借助說課稿可以有效提高教學效率。如何把說課稿做到重點突出呢?下面是小編精心整理的大班數(shù)學說課稿,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班數(shù)學說課稿1
活動目標:感知10以內(nèi)數(shù)與量的對應關(guān)系,復習1~20的數(shù)數(shù),了解各數(shù)之間的關(guān)系。
活動準備:
1、數(shù)字1~10卡片人手一套。1~20數(shù)字卡片一套。
2、小型玩具。
活動過程:
1、數(shù)量對應:
幼兒將1~10數(shù)字卡依次排好。
幼兒在數(shù)字卡片下面排出對應量的玩具。引導幼兒發(fā)現(xiàn)1~10數(shù)量按順序排放的'遞增(遞減)關(guān)系。
教師隨意取幾張數(shù)字卡片,請幼兒按照從大到小或從小到大排列。
2、游戲“大了、小了”:
玩法:請一名幼兒離開教室,教師出示一張數(shù)字卡片,給在場的幼兒看,然后將卡片合上。請離開的幼兒,猜猜這個數(shù)字是幾。如果他說的數(shù)字比卡片上的數(shù)字大,其他幼兒立刻說“大了”,反之,則說“小了”。以此類推,臉續(xù)猜3~5次為宜。
。1)幼兒分成兩組,以小組的形式做游戲“大了、小了”。
(2)以競賽的方法,比比哪組得勝。
(3)指導在游戲中有困難的幼兒,幫助幼兒逐步建立1~20之間數(shù)的順序。
教學反思:
數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
大班數(shù)學說課稿2
各位評委、各位老師:
大家下午好。我今天說課的題目是《認識正方體》。下面我從教學設計意圖、活動目標、教學重難點、活動準備、教學方法和活動流程等六個方面進行我的說課。
一、說教材和設計意圖
《方方世界——認識正方體》這一數(shù)學活動選自《兒童學習與發(fā)展活動指南》大班上學期科學領(lǐng)域中的一次數(shù)學活動。積木和卡紙是幼兒常見的玩具,幼兒園的孩子特別喜歡搭積木和玩卡紙,他們可以用積木搭出各式各樣的建筑物!毒V要》中指出,引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中的問題。大班的孩子們已有了一定的空間概念,因此我設計了《認識正方體》這一數(shù)學活動,旨在發(fā)展幼兒感知立體圖形的能力,建立起圖形和數(shù)量的關(guān)系。
二、說活動目標
活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向性作用。數(shù)學是一門集邏輯性、系統(tǒng)性、分辨性于一體的學科,它有著自身的特點和規(guī)律,它需要在幼兒的生活認知經(jīng)驗和游戲的基礎(chǔ)上去探索、發(fā)現(xiàn)。因此,我確定了本次活動的目標:
1、在活動中認識正方體,能區(qū)分正方體與正方形,初步感知正方體的基本特征。
2、能找出生活中正方體的物品,感知立體圖形。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察能力和空間知覺能力。
三、說教學重點、難點
為了實現(xiàn)本次活動的目標,我根據(jù)教學活動流程設計了此次活動的重難點:
1、重點:認識正方體,知道它的顯著特征。
2、難點:學習按形體的明顯特征分類,提高分析、比較、概括的能力。
四、說活動準備
充分的`活動準備不僅能夠為完成教學目標服務,也可以讓幼兒在活動中獲得數(shù)學探索的趣味性、因此,此次活動我做了如下準備:
1、教具準備:骰子、正方體圖樣、課件
2、學具準備:彩筆
五、說教學方法:
為了突破重難點,我主要采用以下方法:
1 、課件演示法。通過課件中直觀圖形的展示,不僅能夠吸引幼兒的注意力,還可以直觀的展示活動流程,讓幼兒需要完成的任務一目了然。
2 、操作練習法。《綱要》中指出:“教育活動內(nèi)容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認知規(guī)律,注重綜合性、趣味性、活動性寓教于探索活動中!
3 、觀察記錄法。孩子的記憶很多時候具有臨時性,因此,在觀察過程中讓幼兒學會做標記,不僅有利于鞏固所學的內(nèi)容,也可以提高幼兒的記憶能力。
六、說活動流程
。ㄒ唬、導入
1、師幼問候
2、情景導入:今天我要帶小朋友前往神秘的魔術(shù)樂園玩,接下來我們要踏上神秘的魔術(shù)之旅了,請小朋友和我一起出發(fā)吧。
。ǘ、集體活動
。1)幼兒觀看課件,師:"圖形紙上有什么圖形?有幾個?它們一樣大嗎?"師:"這張圖形卡紙上有6個一樣大的正方形,我們變個魔術(shù),看看它能變成什么?"
。2)教師操作課件,將圖紙折疊后變成正方體。
師:"現(xiàn)在變成的這個新圖形叫正方體。
。3)認識形體請幼兒觀察正方體。師:"正方體由幾個面組成?"(請小朋友用彩筆點數(shù))師:"每個面都是什么圖形?每個圖形一樣大嗎?"小結(jié):用六個完全相同的正方形圍成的立體圖形叫正方體。
。4)師幼互動師:請小朋友說一說生活中有哪些正方體。
。ㄈ、游戲活動
1、游戲名稱:"擲骰子"
2、游戲規(guī)則請一名幼兒擲骰子,幼兒根據(jù)骰子的數(shù)字回答問題;卮鹫_的小朋友上臺擲骰子(骰子上標注問題)。
數(shù)字1:正方體有幾個面?
數(shù)字2:正方體的六個面一樣大嗎?
數(shù)字3:生活中有哪些正方體的東西?
數(shù)字4:生活中有哪些正方形的東西?
數(shù)字5:正方體的六個面是什么圖形?
數(shù)字6:再擲一次骰子。
。ㄋ模┗顒有〗Y(jié)
這四個環(huán)節(jié)的安排,我是根據(jù)幼兒園教育綱要中的科學指導要點的第一條指出:幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,由淺入深層層遞進,選擇最貼近幼兒的生活經(jīng)驗為內(nèi)容,注重整個活動的可操作性,寓教育于游戲活動中。在整個活動中,我充分運用了課件與實物的交互功能,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導作用,引導、啟發(fā)幼兒探索,來調(diào)動每個幼兒思維的積極性。通過讓幼兒動口、動手動腦,積極主動地參與活動,給幼兒一個自由空間,讓幼兒自主操作,體驗成果。既增強了與孩子們之間的互動,也能讓孩子們看得一目了然,便于孩子們的學習,同時也激起了孩子們的學習興趣。
大班數(shù)學說課稿3
一、教材分析:
數(shù)學活動的內(nèi)容具有生活性,這是指數(shù)學教育活動內(nèi)容與幼兒的生活實際緊密相連,這些內(nèi)容是幼兒所熟悉的,也是他們所能理解的,讓他們感受到數(shù)學可以解決人們生活中遇到的問題。數(shù)字在我們的生活中無處不在,教師可以引導幼兒通過觀察、發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中哪些地方、哪些物體上有數(shù)字,這些數(shù)字表示什么。例如:房屋上的門牌號碼、書上的頁碼、汽車和汽車站上的數(shù)字、日歷上的日期等等,它們分別表示著不同的意義。若能通過與幼兒生活實際相聯(lián)系數(shù)學活動,讓他們感到學習的內(nèi)容是熟悉的,不僅能激發(fā)他們的興趣,而且能讓他們感受到數(shù)學就在他們身邊是很有用的,并能激發(fā)幼兒更加注意,發(fā)現(xiàn)周圍與數(shù)學有關(guān)的事務和現(xiàn)象。大班數(shù)學活動《設計門牌號碼》就是運用生活中的序數(shù)經(jīng)驗,引導幼兒體驗生活中數(shù)字的作用。
二、活動目標:
1、感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關(guān)系,學習用數(shù)字表示
2、運用生活中的序數(shù)經(jīng)驗為動物樓房設計門牌號碼。
3、體驗數(shù)字在生活中的作用。
三、重難點分析:
本次活動的重點是引導幼兒運用生活中的序數(shù)經(jīng)驗,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關(guān)系,這也是此次活動的主要目標,通過觀看圖片、及在生活中觀察記錄門牌號碼,幼兒討論等形式讓幼兒明確門牌號與樓層、房間位置之間的關(guān)系。即:前面一個數(shù)字表示樓層,后面一個數(shù)字表示樓層中的第幾間房。難點是幼兒嘗試給小動物家設計門牌號碼。在日常生活中,幼兒對門牌號并不陌生,通過幼兒生活中的觀察和體驗,以故事的形式貫穿活動始終,激發(fā)幼兒那種關(guān)心別人、幫助別人的情感意識。
四、活動準備:
課前引導幼兒注意觀察自己家、姥姥家、奶奶家、哥哥、姐姐等親屬家的門牌號碼。為給幼兒以視覺方面的直覺感知,教學掛圖一幅,小熊指偶,信封一個。幼兒人手一份的設計門牌號碼材料紙、鉛筆等。
五、教學方法:
在整個教育活動中,教師以參與者、支持者、引導者出現(xiàn),恰當?shù)氖褂媒虒W方法,引領(lǐng)幼兒在已有生活中的序數(shù)經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,運用情景法、遷移法、觀察法、比較法、嘗試操作法理解門牌號與樓層、房間位置之間的關(guān)系并為小動物樓房設計門牌號碼。
六、教學過程:
依據(jù)目標結(jié)合以上教法、學法。我設計了以下教學過程,整個過程以故事情景引領(lǐng)。
一)、引導幼兒回憶數(shù)字在生活中的作用。(5分鐘)
小朋友今天王老師給你們請來了一位小熊,看它給我們帶來了什么?“數(shù)字”小熊要考考你們都在哪里見過數(shù)字,那數(shù)字可以告訴我們什么?
(引導幼兒從時鐘、電話、汽車站牌、商品標價等多方面感受數(shù)字在生活中的作用。)
1)、了解門牌號碼在日常生活中的作用。
教師引導幼兒說一說自己家的門牌號碼,門牌號碼上的數(shù)字可以告訴我們什么?如果我們家中的地址沒有數(shù)字會發(fā)生什么問題?
2)、出示掛圖,教師再次操作指偶小熊拿著一封信非常著急的在樓房前走來走去。老師邊發(fā)出“唉聲嘆氣的聲音。”小熊今天是怎么了?“噢!原來小熊今天去給小鴨送信卻不知道它住在哪里?”引導幼兒討論分析原因。激發(fā)幼兒關(guān)心別人、幫助別人的意識。
二、)、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關(guān)系。這一部分是難點(10分鐘)
1)請個別幼兒講述自己家的門牌號碼是多少?隔壁鄰居家的門牌號碼是多少?圖片上樓上的.和樓下的又是多少?教師隨幼兒的講述記錄。
2)、引導幼兒觀察教師記錄的門牌號碼,如:401、402、503、604等,你知道這些小朋友住在第幾層樓、第幾間房嗎?你是怎么知道的?
討論:小朋友的家401,隔壁是402,為什么前面的數(shù)字是4呢?為什么小朋友的家是401,樓上是501,樓下是301為什么后面得數(shù)子都是一樣呢?
3)引導幼兒發(fā)現(xiàn)門牌號碼前面的數(shù)字表示的是樓層,后面的數(shù)字表示的是樓層中的第幾間房,401、501表示的是樓層不一樣,位置一樣,401、402表示的是樓層一樣,位置不一樣。
主要教法:比較法主要學法:觀察法、比較法
三)、嘗試給小動物設計門牌號碼(8分鐘)小熊著急了請小朋友為小動物們設計門牌號碼。
1)、教師出示:作業(yè)單,交代設計門牌號碼的規(guī)則要求。
要求:看看小動物住在新樓房的那一層?然后為它設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓小熊從門牌號碼上能看出每只小動物住幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下鄰居。
幼兒為小動物們設計門牌號碼,教師對出現(xiàn)問題的幼兒給予幫助。
主要教法:生活經(jīng)驗的遷移法學法:觀察法、比較法、操作法
四)展示布置設計的門牌號碼,互相學習同伴間的各種設計。(3分鐘)
1)、請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在泡沫板上,并鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。
2)、觀察個別幼兒的作業(yè)單,這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能看出誰與小狗住在幾層樓嗎?哪些門牌號碼是他的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是他的樓上樓下鄰居?小朋友一起告訴小熊小鴨住幾樓幾房間?小熊非常感謝大家。
3)、小朋友數(shù)字在我們生活中還有很多用處,以后要注意觀察發(fā)現(xiàn)他表示什么?
七、教學活動分析:
這次教育活動我試講過,通過以上的教法和學法的恰當使用,幼兒通過遷移已有的生活經(jīng)驗,觀看圖片,加之觀察比較樓上樓下和樓層間的關(guān)系,幼兒能夠運用生活中的序數(shù)經(jīng)驗為小動物設計門牌號碼,體驗數(shù)字在生活中的作用。
大班數(shù)學說課稿4
一、說教材
6的分解組成是大班科學領(lǐng)域的一節(jié)數(shù)學活動。
幼兒園的數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律。
新《綱要》提出:"數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中對周圍環(huán)境的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)的概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。我認為選擇此教材有一定的階段性和必要性,它符合《綱要》的精神:"教育活動內(nèi)容既適合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于其長遠發(fā)展;既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野……
《6的分解組成》是在幼兒學習了2、3、4、5的分解組成和5以內(nèi)的加減法的基礎(chǔ)上進行教學的。
基于幼兒對數(shù)的概念不理解,所以活動中我以游戲為主體,讓幼兒在玩中學,學中玩。自然的掌握重、難點。"
二、說活動目標
教育活動目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著主導作用,我根據(jù)大班幼兒特點制定以下活動目標,分別為:
1、幼兒通過自主探索動手操作,感知6的分解組成,說出6的5種分法。
2、在感知數(shù)的分解組成的基礎(chǔ)上,掌握數(shù)組成的遞增、遞減規(guī)律、互相交換的規(guī)律。
3、發(fā)展幼兒觀察力、分析力,記錄能力,并通過游戲培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
三、說活動重難點
本著對《綱要》的理解和幼兒學習基礎(chǔ)情況的分析,在充分理解活動內(nèi)容的基礎(chǔ)上,根據(jù)教學目標,我把活動重點定為:理解和掌握6的分解組成。
難點是:幼兒能夠大膽地參與活動,并主動探索發(fā)現(xiàn)6的分合規(guī)律。
四、說活動準備
為了更好地進行活動,我做了如下準備:
1、數(shù)學卡片1--6,每人一份。
2、熊貓圖案圓片,背景色一面是紅色,另一面是綠色,每人6個。
3、"撒圓片游戲"記錄單。
五、說教法
本節(jié)課學生是學習的主人,教師是教學活動的組織者,引導者,本節(jié)課我十分重視學生主動參與,讓孩子在數(shù)學活動中學習,在活動中思考,掌握數(shù)學知識,在活動中得到發(fā)展。通過游戲教學使比較抽象的分合較好的融入具體實物當中,在生活中掌握數(shù)學。
1游戲法:游戲是幼兒最喜歡的活動,是最符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律的活動,因此本節(jié)活動課我采用游戲的方法讓幼兒在輕松愉快的氛圍中探索6的分解組成。
六、說學法
1、多種感官參與法:幼兒好動愛玩,注意集中時間短,數(shù)學課堂需要教師有效地調(diào)動學生動手、動口、動腦,使幼兒多種感官參與學習活動。
2、在前面已經(jīng)學習了2、3、4、5的分解,所以幼兒已具備一定的知識基礎(chǔ),動手操作能力,語言表達能力,觀察能力,學習新知應比較輕松。
3、自由討論法:在教師提出問題后,給幼兒時間和空間,進行和伙伴自由討論的機會,也培養(yǎng)了幼兒分享自己想法和成功的樂趣。
七、說活動過程
。ㄒ唬┕适聦耄
師:秋天來了,大樹媽媽寫信忙,寫給這寫給那,紅葉黃葉都寫光。
許多小動物都收到了樹媽媽的信、你們猜樹媽媽的信上寫了些什么呀?(告訴小動物們要準備過冬)師:小動物們收到了樹媽媽的信,蓋了許多新房子,準備在新房子里暖暖和和的度過冬天。
師:熊貓家分到了兩座房子,熊貓家一共有幾只熊貓(和幼兒一同點數(shù)共六只)出示"6"的數(shù)字卡。
師:6只熊貓兩座房子怎樣分,熊貓們犯了愁,不知該怎樣分,有幾種分發(fā)。請小朋友們說一說。
(二)游戲:撒圓片,幫熊貓分家。
1、每名幼兒取6個圓片,引導幼兒玩撒圓片游戲。
教師請小朋友把6個圓片輕輕撒在桌子上,看看有幾個是紅色的,幾個是綠色的',把不同的發(fā)現(xiàn)記在記錄單上。
2、幼兒操作并記錄撒圓片的不同結(jié)果。
3、將幼兒分成小組,根據(jù)記錄結(jié)果進行討論,熊貓分家一共有多少分法?以組為單位歸納總結(jié)出以數(shù)字方式表達的6的分解組合式。
4、教師根據(jù)幼兒的回答,在黑板上記錄整理。
(三)探索:觀察6的分合規(guī)律為了使幼兒在輕松愉快的氛圍中結(jié)束本次活動,我采用了聲音變化的方法進行結(jié)束部分,有利于幼兒鞏固所學知識,在自然狀態(tài)下結(jié)束本次活動。
觀察左邊是12345,右邊是54321,左邊的數(shù)越大,右邊的數(shù)越小。
教師小結(jié):一個數(shù)可以分成兩個較小的數(shù),一個數(shù)一個一個的減小,另一個就會一個一個地增加,合起來總數(shù)不變。
幼兒認讀:讀6的分解式(6可以分成1和5、……)
八、說活動延伸
好的教育活動不是特定的某一次活動,而是一個長期、持續(xù)的過程,特別是對幼兒能力、習慣的培養(yǎng),活動的延伸不可缺少。
因此,我采用 把數(shù)字卡和圓片投放進科學活動區(qū)域,引導幼兒在日常生活中操作 的方法進行活動延伸,幫助幼兒把本次活動中學到的知識繼續(xù)延伸。
大班數(shù)學說課稿5
一、分析教材
幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,密切聯(lián)系幼兒的生活,結(jié)合幼兒生活實際和知識經(jīng)驗來設計數(shù)學活動。時間無直觀形象是較為籠統(tǒng)的因此,運用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,引導幼兒認識整點、半點,如: 8 00 入園, 3 30 離園 … 這樣易引起幼兒的情緒體驗,為其理解和接受。根據(jù)教材內(nèi)容和幼兒的實際情況,制訂出本次活動的教學為:
1 .使幼兒認識時鐘,能叫出名稱,基本掌握鐘面的主要結(jié)構(gòu)。
2 使幼兒知道時針、分針、以及它之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系,能正確識別整點、半點。
3 培養(yǎng)幼兒的觀察力和操作能力,使幼兒建立初步的時間概念。
二 .教學重點和難點
本次教學活動的目標主要是協(xié)助幼兒認識整點、半點和時針與分針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系,使幼兒建立初步的時間概念。為此,提供了幼兒人手一只鐘,讓幼兒撥一撥,看一看的過程中掌握整點、半點,知道時針、分針、以及它之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系。
三.教法與學法
為了協(xié)助幼兒掌握教學重點,突破教學難點,活動中始終以幼兒為主體。根據(jù)幼兒認識過程的`直觀形象性,遵循直觀性原則,主要采取視、聽、講結(jié)合法來引導幼兒充分觀察鐘面的結(jié)構(gòu),時針和分針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系;活動中遵循活性原則,綜合運用發(fā)現(xiàn)法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習;遵循積極性原則,教師借助環(huán)境條件(實物投影儀)集圖象、色彩一體,激發(fā)幼兒學習的興趣;遵循個別性原則,對能力差的幼兒在看圖撥指針時,教師注意加強輔導,如: 7 00 時,提醒幼兒分針在 12 上,時針在 7 上。
四.教學準備 小兔木偶,動物鐘若干只(小老鼠、小豬、小猴、小牛、小狗等)圖片若干張,紅、黃、綠鐘各兩只,幼兒人手一只鐘,實物中一只。
五.教學過程
一)開始局部
二)活動一開始我出示了一只木偶小兔,以小兔開了家鐘表點引出活動內(nèi)容,然后出示食物鐘,請幼兒說說鐘的用途,總結(jié)出鐘能告訴我時間,人們學習、生活、工作都離不開它
三)基本局部
活動中我防止了一言談 ” 和 “ 自問自答 ” 注重幼兒主動的觀察,鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)問題,主動求知。
1 .讓幼兒觀察鐘面,指導幼兒仔細觀察。
教師提問 “ 看,鐘面上有什么?鐘面上有多少數(shù)字?這鐘面上有多少數(shù)字?這 12 個數(shù)字是怎么排的這兩根針一樣長嗎?等。
2 .認識整點、半點,解時針和分針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系
本環(huán)節(jié)中,先出示了紅、黃、綠三只鐘,提出了一個開放性的問題,發(fā)現(xiàn)這三只鐘有什么秘密?讓幼兒觀察,比擬,最后得出分針指向 12 從而總結(jié)出分針指向 12 時針指向幾就是幾點。緊接著又出示了幾只動物鐘,讓幼兒說說幾點鐘,使幼兒所學知識馬上得以鞏固,而且通過實物投影放動物鐘,激發(fā)了幼兒的學習興趣。接著通過教師的操作演示,幼兒的細心主動觀察,解分針與時針的運轉(zhuǎn)關(guān)系。由于這是本次活動的難點,所以我最后不進行操作演示,讓幼兒想一想, 2 點到 3 點分針時針是怎么變化的得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的方式認識了半點及半點時分針時針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系。
3 .看圖撥時間
以小兔的口吻提出請幼兒看幾張照片,一下子把幼兒的注意力吸引住了運用幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,使幼兒對學習活動較感興趣及易于理解,通過操作活動,使幼兒對所學知識有了進一步的鞏固,請幼兒講講自己是幾點睡覺的讓幼兒養(yǎng)成早睡早起的習慣,使活動滲入了慣例習慣的培養(yǎng)。
大班數(shù)學說課稿6
一、說教材
5歲左右,兒童逐步抽象出初步的數(shù)概念,并能對數(shù)和數(shù)之間的關(guān)系進行邏輯的思考。通過學習數(shù)的組成,不僅有助于幼兒對組成中蘊含數(shù)量關(guān)系的感知和理解,更是理解加減運算的基礎(chǔ)同時也促進幼兒思維能力的發(fā)展!段蚩辗痔摇肥谴蟀嗟谒膫主題神通廣大美猴王的一節(jié)數(shù)學為主的活動,它的原目標是學習4以內(nèi)的組成,探索組成的基本規(guī)律,理解加法、減法的含義,并能根據(jù)數(shù)的組成規(guī)律寫出4的加減算式,我們綜合考慮幼兒的發(fā)展水平和《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中的精神,將原目標中的理解加減法的含義并能根據(jù)數(shù)的組成規(guī)律寫出4的加減算式作為下一活動的內(nèi)容,本次活動的內(nèi)容主要是以小朋友們感興趣的西游記人物——孫悟空為主角,圍繞西游記趣事,通過動手操作和自主探索,學習4的組成,理解數(shù)量之間的關(guān)系,培養(yǎng)幼兒解決問題的能力。
二、說幼兒
大班幼兒已經(jīng)初步具有理解數(shù)量中可逆性,傳遞性,相對性的能力,經(jīng)過一段時間的學習,已基本理解分合號的含義和數(shù)量之間的關(guān)系,但在操作過程中,有時會受到事物的具體特征對他們的干擾,在本次活動中,通過悟空分桃,幫助幼兒實現(xiàn)對數(shù)量從具體到抽象,從個別到一般的'轉(zhuǎn)化。
三、說活動目標
幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,新《綱要》提出“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題!庇纱丝梢娚罨⒂螒蚧呀(jīng)成為構(gòu)建數(shù)學課程最基本的原則。在對教材和本班幼兒的學習情況有一定了解后,我制定出本次活動目標:
1、學習4以內(nèi)數(shù)的組成,探索組成的基本規(guī)律。
2、能正確的記錄和表達自己的操作結(jié)果,勇于嘗試不同的分法。
3、體驗解決問題的樂趣。
為了保證本次目標的實現(xiàn),我在教學活動中充分理由了悟空這個角色,創(chuàng)設了悟空考本領(lǐng)、悟空水果店、小猴學本領(lǐng)等環(huán)節(jié),讓幼兒在游戲中感受事物的數(shù)
量關(guān)系,鞏固所學的知識。
四、說重點難點
大班思維中出現(xiàn)抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。
本次活動的重點:理解4以內(nèi)的組成。
難點:探索組成的基本規(guī)律。
五、說教法
本節(jié)課屬于數(shù)概念教學,對幼兒園的小朋友來說比較難理解,為了幫助幼兒掌握教學重點,突破難點,本節(jié)課主要采用了以下幾種教法:
1、游戲法:創(chuàng)設生動具體的悟空游戲情境,使幼兒在愉悅的情景中學習數(shù)學知識。通過一系列的游戲情境,將復習3以內(nèi)的組成、探索4以內(nèi)的組成、鞏固所學知識利用生動有趣的故事情節(jié)為幼兒一環(huán)環(huán)的展現(xiàn)活動過程,引發(fā)幼兒的興趣,調(diào)動幼兒的情感投入,激活幼兒原有知識和經(jīng)驗,以此為基礎(chǔ)展開思考,自覺地構(gòu)建知識。
2、操作法:在悟空水果店和打妖怪等環(huán)節(jié)中,鼓勵幼兒獨立思考、自主探索和合作交流,F(xiàn)在的的教學需要轉(zhuǎn)變幼兒傳統(tǒng)的“接受式”學習方式,動手實踐、自主探索和合作交流已成為幼兒學習數(shù)學的重要方式。在教學中,讓幼兒在具體的操作活動中進行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗知識的生成過程,體驗學習成功的樂趣。
另外在教學中我也尊重幼兒的個體差異,由于幼兒的生活背景和知識水平不同,在參與教學活動的過程中,教師要注意個別進行加強輔導。
六、說學法
依據(jù)新的課程標準,必須轉(zhuǎn)變幼兒的學習方式,在本節(jié)課中采用了發(fā)現(xiàn)法、游戲法、討論法等學法,在幼兒的學習方法上力求體現(xiàn)在具體的情境中讓幼兒親自學會解決問題,體驗探索的成功、學習的快樂;在動手操作、獨立思考、進行個性化學習的基礎(chǔ)上,開展同伴交流和全班交流活動,通過互助,讓幼兒構(gòu)建學習方法。
七、說教學準備
物質(zhì)準備:悟空頭飾1個,《西游記》的主題曲,三種水果的圖片和價格標
簽(分別為1、2、3),保齡球瓶、若干代幣卡,若干小筐,用卡紙制作的記錄卡,數(shù)字卡若干。主要用于創(chuàng)設游戲情境、幼兒分組探索使用。
2、幼兒基本掌握3以內(nèi)數(shù)的組成,為幼兒學習3以內(nèi)數(shù)的組成提供知識基礎(chǔ)。
八、說教學程序
數(shù)學是一門嚴謹?shù)膶W科,每一個知識點都是存在一定規(guī)律,讓幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,并將規(guī)律運用到學習和生活中,達到“授之以漁”是本節(jié)活動的核心,所以活動中主要包括情境導入——悟空靠本領(lǐng)——悟空水果店——小猴學本領(lǐng)四個環(huán)節(jié),整節(jié)活動體現(xiàn)了《綱要》中科學部分“有好奇心和求知欲,從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”的要求。
。ㄒ唬┣榫硨,引出主題
播放《西游記》的主題曲,引出動畫角色孫悟空,激發(fā)幼兒的活動興趣,并通過孫悟空有困難找我們幫忙引出下一環(huán)節(jié)的內(nèi)容。
。ǘ┪蚩湛急绢I(lǐng),復習3以內(nèi)數(shù)的組成
通過觀看課件,復習3以內(nèi)數(shù)的組成,用悟空考本領(lǐng)的情境,在游戲中復習原有的知識經(jīng)驗,為幼兒自由探索4以內(nèi)數(shù)的組成奠定基礎(chǔ)。
。ㄈ┪蚩账暧螒,探索4的組成
在悟空水果店游戲中,幼兒每人一個小筐,進超市前領(lǐng)4個代幣卡,要求每個小朋友只能買2種水果,必須要把錢花完。讓幼兒自由探索4的分類,交流游戲結(jié)果,理解4以內(nèi)數(shù)的組成并通過有順序的排列方式引導幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)的組成的遞增、遞減和互換規(guī)律。
這一環(huán)節(jié)是本次活動的重點和難點,也是教學環(huán)節(jié)的重頭戲,在過程中引導幼兒積極地探索,勇敢的表達自己的想法,并嘗試發(fā)現(xiàn)和總結(jié)規(guī)律,從而有效地突破本次活動的重難點。
。ㄋ模┬『飳W本領(lǐng)——鞏固練習4以內(nèi)數(shù)的組成
這一環(huán)設計了2個小游戲,第一個是分組游戲打妖怪,小朋友向?qū)O悟空學本領(lǐng),用保齡球瓶代表妖怪,玩法介紹:保齡球瓶4個一組擺好。孩子們站在規(guī)定的線后面,用保齡球打球瓶,并記錄和交流自己的游戲結(jié)果,結(jié)合實物幫助幼兒鞏固所學的4的組成的知識。
第二個是考考小猴的本領(lǐng),用問答游戲進行,同樣是鞏固幼兒所學的知識,但是脫離了具體形象的支持,有助于幼兒對抽象的數(shù)概念的理解和掌握。
大班數(shù)學說課稿7
尊敬的評委老師好,我是N號考生,我今天抽到的說課題目是:認識單雙數(shù)
一、說教材
《認識單雙數(shù)》是中班科學領(lǐng)域的數(shù)學活動。新《綱要》中提出:“教育教學必須要讓幼兒能從生活和游戲中對周圍環(huán)境的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。認識單雙數(shù)是5~7歲幼兒數(shù)學教學中必不可少的教學活動,同時由于該年齡段幼兒生活內(nèi)容不斷豐富,可他們對單、雙數(shù)的實際意義并不理解,經(jīng)常會出現(xiàn)這樣或那樣的錯誤。為了幼兒能正確處理生活中的有關(guān)單、雙數(shù)的問題,我構(gòu)思了本節(jié)教學活動。
二、說幼兒
新《綱要》提出:“教師要引導幼兒在良好的環(huán)境中,積極地、主動地去探索各種事物,促進幼兒身心和諧發(fā)展的一種教育活動”。大班幼兒思維中已經(jīng)出現(xiàn)抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理;顒舆^程采用游戲的方式灌溉,幼兒參與面比較廣,面向全體,激發(fā)幼兒的主動性;顒又校鹬赜變旱膫體差異。由于幼兒生活背景和知識水平不同,在參與教學活動的過程中,教師要注重個別進行加強輔導。
三、說活動目標
教育活動目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著主導作用,我根據(jù)大班幼兒特點制定以下活動目標,分別為:
1幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。
2培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學活動中的分析和總結(jié)能力。
3幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學活動的樂趣。
根據(jù)目標,我把活動的重點定位于:幼兒在游戲中通過親自操作,能分辨10以內(nèi)的任意一數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。
活動的難點是:幼兒能根據(jù)單雙數(shù)的排序規(guī)律,成功地解決游戲中的一些問題。
四、說活動準備
為了更好的進行活動,我做了如下準備:
單數(shù)或雙數(shù)的門票每人一張
課件 喜洋洋的`短片
幼兒操作卡 每人一張
五、說教法
活動中我采取的教法有:愉快式教學方法為主,創(chuàng)設情境,設計色彩鮮艷的課件,讓幼兒在課件所創(chuàng)設的情境中學習新知。游戲法:通過游戲,調(diào)動幼兒的主動性、積極性
六、說學法
活動中,幼兒學習方法有:
游戲法體驗法:游戲是幼兒的生命,讓幼兒在游戲中感受學習的快樂。通過體驗加深和彌補幼兒對單雙數(shù)的不完整認知。
操作法:讓孩子們通過動手操作想一想、圈一圈、說一說,在動眼、動耳、動腦、動口中引導幼兒通過自己的體驗來探索新知,既活躍了幼兒的思想,激發(fā)了認知興趣,而且充分發(fā)揮幼兒的學習積極性。
合作討論法:整個教學過程中,凡是幼兒能獨立思考,合作探究發(fā)現(xiàn)的,老師決不包辦代替,幼兒和幼兒彼此分享自己的思考、見解,做到了讓幼兒多動手、多實踐,自主探索,合作學習。
七、說活動過程
(一)、創(chuàng)設情境,誘發(fā)興趣。
采用了幼兒最喜愛的動畫人物喜洋洋來做導入,喜洋洋要帶我們到動畫樂園玩你們高興嗎?它給我們每個小朋友一張樂園門票,因為小朋友太多,我們必須按照門票上的號碼按單雙相應的車子來坐車。通過教師設定,這就需要幼兒必須知道自己手中的門票號是單數(shù)還是雙數(shù)了,從而引出本節(jié)活動的主題。
。ǘ┳灾鲄⑴c,探索新知:幼兒通過親自操作歸納出單雙數(shù)的特點。
這一部分內(nèi)容里,我注重引導幼兒觀察課件上的一些單數(shù)或雙數(shù)物品,探索單雙數(shù)的特點。之后讓幼兒自己動手操作圈一圈,說一說,把自己的發(fā)現(xiàn)與同伴交流,分享。這時,會有的幼兒發(fā)現(xiàn)8是雙數(shù),因為兩個兩個的圈正好圈完,而其他幼兒可能圈的是7或其它數(shù)字,在教學設計中我充分地考慮到這一點,在幼兒說的過程中教師進行彌補幼兒不完整認知。這樣幼兒的思維有序了,幼兒在動手的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗,充分體現(xiàn)了幼兒為主體教師為主導的原則。這比教師直接給予答案,更能使幼兒記憶深刻。
。ㄈ、游戲固新知:
在這一環(huán)節(jié)游戲由淺入深:先在自身找單雙,接著在教室中找單雙。接著玩游戲:看到單數(shù),就獨自站好不動,看到雙數(shù),就找一個同伴抱抱。這個游戲是活動的重點環(huán)節(jié),它讓幼兒用不同的肢體動作,進一步感受和表現(xiàn)單、雙數(shù)的不同之處。隨著游戲難度加深,趣味性也更濃厚了,這一環(huán)節(jié)的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的主動性、積極性明顯增強。
(四)幼兒通過親自操作歸納出單雙數(shù)的排序規(guī)律。
引導幼兒發(fā)現(xiàn)單、雙數(shù)的排列規(guī)律并清楚、正確地表述出來,是本次活動的難點。解決了這個問題,幼兒就能真正地掌握單數(shù)、雙數(shù)了。
老師出示1—10的數(shù)卡,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數(shù)字:教師提出問題,激發(fā)幼兒興趣:
(1)誰能翻出所有的單數(shù)?準能翻出所有的雙數(shù)?幼兒在操作過程中歸納出單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律;
(2)教師再次把數(shù)字反扣在黑板土:請幼兒翻出最小的單數(shù);最大的單數(shù):最小的雙數(shù);依次增加難度。難點一個個的被攻破,孩子們體驗到成功的喜悅。)
。ㄎ澹┙Y(jié)束部分:知道了單雙數(shù),請拿好自己手中的票,按單雙號乘車,我們和喜洋洋一同去動畫樂園。
八、活動延伸
可做相鄰數(shù)的操作材料,設置在區(qū)域活動當中。讓幼兒可在區(qū)域活動中鞏固單雙數(shù)的有關(guān)知識。
大班數(shù)學說課稿8
一、設計意圖
本節(jié)課在我們大班年級組進行了一次研討活動,本次的教學活動是在上次的基礎(chǔ)上進行了修改,在開始部分我就利用幼兒園老師相同款式的兩輛汽車直接導入,從而讓幼兒想到車牌號碼孩子們比較熟悉的數(shù)字組合,讓本次數(shù)學活動滲透到我們平時的生活中,讓孩子們對本次活動產(chǎn)生興趣。使數(shù)學活動生活化。在最后一部分我以孩子們生活中隨處可見的數(shù)字為內(nèi)容,讓孩子們發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,初步了解它們的不同用途,并且學會運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的樂趣。這樣不僅激發(fā)了孩子對數(shù)字的興趣,也培養(yǎng)了孩子積極關(guān)注身邊事物的情感態(tài)度。
二、教學目標
根據(jù)幼兒的發(fā)展水平再結(jié)合我們班幼兒數(shù)學的發(fā)展水平,制定目標如下:
1、了解一些數(shù)字排序的知識,學習對給定的3個數(shù)字進行不同的排列組合。
2、感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字的不同組合帶來的樂趣。
(二)活動重點、難點
重點:學習3個數(shù)字的組合排列的規(guī)律。
難點:運用規(guī)律嘗試又快又全地排列組合。
三、準備教學具
1、教具:車的PPT、自制車牌號碼。
2、學具:作業(yè)紙,筆。
四、活動過程
《有趣的數(shù)字》這節(jié)活動我主要分四個部分進行。
第一部分我采用圖片導入,在我們幼兒園老師中有兩輛一樣的汽車,于是我把它們的汽車拍了下來,通過提問:這圖片上的汽車,是我們幼兒園里馬老師和許老師的汽車,它們顏色一樣,外形一樣,那她們平時用怎么辦法辨別哪一輛汽車是自己的呢?從而引出本次活動的相關(guān)內(nèi)容車牌號。并且車牌上的數(shù)字也有很多不同組合第二部分也是本活動的重點。為了發(fā)揮孩子的主動學習能力,首先我出示3個數(shù)字,提出數(shù)字組合的要求,讓小朋友來寫一寫可以排列組合成哪些組合,先讓孩子思考。然后教師將幼兒所說的數(shù)字組合展示出來,請將小朋友說的所有組合進行整理,并在記錄的過程中用紅筆來特別標注,方便幼兒尋找其中的規(guī)律。
第三部分幼兒操作、教師指導為了了解孩子們對所學的知識進行鞏固,我在這一塊里面設計了一份操作活動,給孩子們3個數(shù)字,6輛汽車,讓他們來給汽車制作車牌。
在教師講評部分,因為操作紙比較小,為了使孩子們都能看清楚,因此我將孩子們的操作紙拍成照片的形式放到電腦里進行講評,使每個孩子都能看到清楚。
第四部分,我利用PPT展示了不同的數(shù)字組合,在不同的地方出現(xiàn)代表的`意思是不一樣的,通過生活的拓展,感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字的不同組合帶來的樂趣。結(jié)束本次活動。
教學反思:
本次教案是“一課三議”后的最后定案,本次活動上下來解決了先前提出的“重點問題”,可是依然存在了一些需要改進的地方;顒舆^程清晰流暢,環(huán)節(jié)層層遞進。但在重點問題:3位數(shù)字排列的規(guī)律上我沒有真正的講解清楚,導致后面的4位數(shù)字有一大部分孩子沒有真的弄清楚這種規(guī)律和學會排列的方法。數(shù)學活動講究讓孩子自己去觀察——發(fā)現(xiàn)——思考——總結(jié),而我恰恰忽略了孩子本身的主體性,一味的主導孩子根據(jù)教師的流程來學習,輕視了孩子的“學”,在小結(jié)規(guī)律時,我的語言缺少規(guī)范性和嚴謹性和科學性,而這些是數(shù)學活動中必不可少的;顒又,教師只注重集體,忽略了與個別孩子的交流,在很多細小環(huán)節(jié)的處理上還不是很恰當,值得在以后的活動中慢慢改進。
大班數(shù)學說課稿9
一、設計意圖。
數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的規(guī)律和特點,數(shù)學活動內(nèi)容的選擇,要以幼兒的生活經(jīng)驗、發(fā)展能力為基礎(chǔ)。本班幼兒已經(jīng)已有5的分解和組成的經(jīng)驗,是以點數(shù)和游戲的方式獲得的,但只是兩個數(shù)字的分解和組成,且比較零散,而本次數(shù)學活動是在此基礎(chǔ)之上學習5的多種方式的分解和組成,這是在本班幼兒最近發(fā)展區(qū)之內(nèi),能夠?qū)λ麄儸F(xiàn)有的經(jīng)驗進行進一步的梳理和提升。
《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中也明確提出要珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。本次數(shù)學活動借助了曬魚的操作情景,來體驗學習5的多種組成,將抽象的數(shù)概念在一個具體可操作的情境下轉(zhuǎn)化,讓幼兒充分體驗數(shù)學在生活中的有用和有趣,感知和理解數(shù)、量、及數(shù)量關(guān)系,利用生活和游戲中的實際情景,引導幼兒理解數(shù)概念,是對《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》的具體貫徹實施。
二、活動目標及重難點:
《綱要》提出“教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題!痹趯Ρ景嘤變河辛艘欢私庵螅覀兘(jīng)過不斷的修訂,從認知、情感、技能三個方面確定了如下的活動目標:
1、學會用多種方法組成“5”。
2、能認識重量和數(shù)量間的關(guān)系:在總重量一定的情況下,單位重量越小數(shù)量越多,單位重量越大數(shù)量越少。
3、在游戲中體驗合作以及數(shù)學活動的樂趣。
處于前運算階段的大班幼兒已經(jīng)有了邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。因此,本次活動的重點:學會用多種方法組成“5”。難點:能認識重量和數(shù)量間的關(guān)系:在總重量一定的情況下,單位重量越小數(shù)量越多,單位重量越大數(shù)量越少。
三、教法和學法。
本節(jié)課于數(shù)概念教學,對幼兒園的小朋友來說比較難理解,為了幫助幼兒更好的掌握教學重點,突破難點,依據(jù)《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》,本次活動在教法上力求體現(xiàn)以下幾點:
1、根據(jù)幼兒的學習方式和特點,利用生活和游戲中的實際情景,引導幼兒理解數(shù)概念。
2、鼓勵幼兒獨立思考、自主探索和合作交流。動手實踐、自主探索和合作交流已成為幼兒學習數(shù)學的重要方式。在教學中,讓幼兒在具體的操作活動中進行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗知識的生成過程,體驗學習成功的樂趣。
3、尊重幼兒的個體差異。由于幼兒的生活背景和知識水平不同,在參與教學活動的過程中,教師要注意個別進行加強輔導。
指南中指出,要理解幼兒的學習方式和特點,幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ)的,要最大限度的支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要,那么,在本次數(shù)學活動中,幼兒的學習方法上力求體現(xiàn):
1、在具體的情境中讓幼兒親自學會解決問題,體驗探索的成功、學習的快樂。
2、在直接感知、實際操作和親身體驗的基礎(chǔ)上,開展小組合作和全班交流活動,通過互助,讓幼兒構(gòu)建學習方法。
3、通過靈活、有趣的游戲,鞏固新舊知識,提高計算技能。
四、活動過程。
1、導入:教師展示魚架,讓幼兒認識點數(shù)和斤數(shù)對應的三種魚(一斤魚、兩斤魚、三斤魚)
將點數(shù)和斤數(shù)對應起來,讓幼兒有更直觀的認識,將符號與實物小魚結(jié)合起來,這是符合本班幼兒點數(shù)的經(jīng)驗的,這是提升幼兒數(shù)經(jīng)驗發(fā)展的關(guān)鍵點
2、教師讓幼兒自由曬5斤魚,即把魚上的回形針夾到麻繩上。
在這個環(huán)節(jié)中,請幼兒自由曬5斤魚,給幼兒充分的自主操作體驗的機會,感受。
3、展示并讓幼兒自主表達5斤魚的不同曬法,在師幼互動中在展示板上呈現(xiàn)4種曬法。
通過點數(shù)的.方式讓幼兒體會物體的數(shù)量不會因為排列形式、空間位置的不同而發(fā)生變化。如本次活動中,讓幼兒從小中大三類魚中自由曬五斤魚,并讓幼兒自主表達。請幼兒在自主表達5斤??的不同曬法,讓幼兒初步體會重量一定,
4、教師讓幼兒曬5斤魚,要求條數(shù)最多,并把曬法和條數(shù)記錄在展示板上。
5、教師讓幼兒曬5斤魚,要求條數(shù)最少,并把曬法和條數(shù)記錄在展示板上。
在這兩個環(huán)節(jié)中,教師對幼兒的任務提出了不同層級的要求,從自由的曬五斤魚,到具體有條數(shù)的要求,讓幼兒感知在總量一定的情況下,由于基數(shù)的不同(一斤魚、二斤魚、三斤魚),數(shù)量相應的變化,但是這種組合是有規(guī)律的,讓幼兒在這個環(huán)節(jié)中感知到這一總量一定,數(shù)量的有規(guī)律的變化。
6、幼兒以小組合作方式快速曬出10斤魚,串成魚干項鏈送給客人老師。
最后的任務是以小組合作的方式曬10斤魚,串成魚干項鏈。從曬五斤魚到曬十斤魚,這是對于幼兒的數(shù)概念的更高要求,在個體充分感知的基礎(chǔ)上,借助于同伴合作的形式,在同伴互助交流中,對于幼兒的數(shù)經(jīng)驗有進一步的提升。
大班數(shù)學說課稿10
尊敬的各位評委、領(lǐng)導、老師們:
大家好!今天我說課的內(nèi)容是:大班數(shù)學活動《我是小偵探》。我將從以下幾個步驟來說這節(jié)課:
一、說創(chuàng)意一個蘋果、一塊蛋糕分兩半、爸爸汽車的輪子是圓形的..在我們的生活中存在著許許多多的數(shù)學元素,可以說,數(shù)學來源于生活,運用于生活。在《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:"數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象建構(gòu)初步的數(shù)的概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。"由此可見,數(shù)學的教育應該生活化、游戲化。結(jié)合幼兒的年齡特點和學習情況,我設計了本次數(shù)學活動《我是小偵探》。本次活動的內(nèi)容我通過角色帶入,利用豐富的操作材料幫助幼兒大膽探索操作,激發(fā)其探究欲望。以游戲的形式,將抽象的數(shù)學知識具體化,提高幼兒數(shù)學的學習興趣。
二、說學情5~6歲大班幼兒處于抽象邏輯思維的萌芽時期。他們對之前學過的數(shù)學內(nèi)容有一定的認知和理解,但幼兒的知識經(jīng)驗是零散的,需要老師給與他們規(guī)整和梳理,幫助他們形成一個比較完整的概念。因此,在本次活動中我將投入豐富的操作材料,結(jié)合常用的生活經(jīng)驗,以故事貫穿活動,幫助幼兒在輕松有趣的氛圍中感知理解5的分解組成概念,激發(fā)幼兒探索操作的欲望。
三、說活動目標《指南》中明確指出數(shù)學來源于生活,并運用于生活。而幼兒學習數(shù)學的目的就是為生活服務。又正如《綱要》中所說的:"數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。"因此,我將本次活動目標定為以下三點:
1.認知目標:感知5的分解組成,掌握5的4中分法。
2.技能目標:掌握數(shù)組成的遞增遞減規(guī)律,相互交換的規(guī)律。
3.情感目標:積極參與探索活動,感受數(shù)學活動的樂趣。
四、說活動重難點活動重點:感知整體與部分的關(guān)系,學習并記錄5的4中分法。
活動難點:掌握數(shù)組成的遞增遞減規(guī)律,相互交換的規(guī)律。
五、說活動準備小貓圖片,操作卡,記錄紙,邀請函。
六、說教法、學法數(shù)學是一個系統(tǒng)的、邏輯的'主題,本次活動屬于數(shù)概念教學,對幼兒來說比較難理解,為了實現(xiàn)本次活動目標,幫助幼兒掌握重點,突破難點,我分別采用了情景激趣法,啟發(fā)提問法,游戲法和探究法等教法,激發(fā)幼兒的學習欲望,培養(yǎng)他們主動探索的興趣和習慣。
《指南》中提出幼兒是學習的主體,要讓幼兒主動積極地參與探究活動,選擇方法很重要。根據(jù)教材內(nèi)容和幼兒年齡特點因此,在活動中我充分給予幼兒自由探索的機會,運用探索操作法、小組討論法、趣味游戲法,讓幼兒在認知能力、動手能力上得到提高。
以上的教學和學法,我將在活動過程中詳細闡述。
七、說活動過程活動分為以下四個環(huán)節(jié):
(一)情景導入,激發(fā)興趣。
情景是重要的教育資源,活動的第一環(huán)節(jié)我采用了情景激趣法,由教師扮演角色"黑貓警長",帶領(lǐng)幼兒列隊進入活動場為幼兒創(chuàng)設一個生動、形象的情景,營造一種軍隊式的莊嚴氣氛。
。ǘ┨岢鲆蓡枺归_活動。
通過運用啟發(fā)提問法,讓幼兒進入角色,提問幼兒"雪地上有一些腳印,通往兩條路,我們只有5只小貓,該怎么分配呢?"這一環(huán)節(jié)中,我采用了小組討論法。引導幼兒用語言表達自己的看法。孩子們在討論中提高表達能力,也增強了自信心。
。ㄈ┬〗M合作,初步了解。
在這環(huán)節(jié)中,我采用小組操作法,把幼兒幼兒分成紅、藍、綠三小組,放手讓他們將討論得出的結(jié)果分別進行探索、操作。在操作中發(fā)現(xiàn)整體與部分的關(guān)系,掌握5的4種分法。并對其操作的結(jié)果進行展示評價,肯定他們的勞動成果,讓幼兒充分體驗成就感。本環(huán)節(jié)為突破重點,完成第一個知識目標。
。ㄋ模┳杂刹僮,探索5的組成。
蘇霍姆林曾說過:"幼兒的智慧是從指間流出來的。"活動中應為幼兒創(chuàng)設豐富的材料和空間,為他們提供更多動手嘗試的機會。該環(huán)節(jié)我運用探索操作法,引導幼兒根據(jù)老師提供的食物清單嘗試將丟失的食物放回儲藏柜里。只有通過想一想,看一看,做一做,孩子才能將5的組成更具象地理解。而此環(huán)節(jié)是突破難點的關(guān)鍵。
(五)游戲鞏固,理解整體與部分的關(guān)系。
該環(huán)節(jié),為突破重難點而設計。我主要采用趣味游戲法、探索操作法。首先,引出小猴子為感謝大家的幫助而發(fā)出邀請,參加它的舞會。游戲是幼兒最喜愛的活動,在幼兒專注力開始下降時,游戲能增加幼兒參與活動的興趣。為鞏固加深幼兒對5的分解組成的理解,我為每個幼兒提供一張帶有數(shù)字的愛心卡,鼓勵幼兒尋找邀請與自己數(shù)字組成5的舞伴,一起帶上邀請函參加舞會。該環(huán)節(jié)我預設會出現(xiàn)這樣的問題:幼兒因其年齡特點,會出現(xiàn)個別差異的情況。因此,個別幼兒可能會有"膽怯"、"對5的分解組成不夠理解"等情況。對此,我將以激勵法,鼓勵幼兒勇敢大膽的嘗試。并通過音樂限定時間,增加游戲的緊張和趣味性。
。┬〗Y(jié)點評,活動延伸。
活動的最后,將由"黑貓警長"小結(jié)本次活動,點評幼兒的表現(xiàn);顒友由焓且陨治钑@一情境,結(jié)束本節(jié)教學活動。也會把相應的操作材料投放到我們區(qū)域,讓幼兒去操作。整個活動會根據(jù)實際的情況進行及時的調(diào)整,以獲得更好的活動效果。
我的說課到此結(jié)束,謝謝大家!
大班數(shù)學說課稿11
一、教材分析:
人是一個能動的個體,學習是學習者主動建構(gòu)的過程。社會的發(fā)展也強烈需要幼兒有主動性和競爭意識。而數(shù)學是一門抽象性、邏輯性很強的學科。在我選擇的"玩骰子"這個數(shù)學活動時,我考慮到教師們習慣于僅以幼兒認識數(shù)學,單一的合成、分解這一特點為依據(jù),只強調(diào)直觀性,在活動中教師常常運用教具演示,并以此為基礎(chǔ)講解基本的教學概念,而實際,幼兒數(shù)學概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決的,必須通過幼兒自己主動地參與,了解活動過程,孩子們在先前已學習了10以內(nèi)的組成,進一步學習數(shù)的加法運算,大班孩子已具有初步的計算能力,為了更進一步的提高他們這種能力,為進入小學做好準備。在"玩骰子"時,我注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,層層遞進,通過豐富多彩的游戲活動,激發(fā)幼兒學習興趣,達到培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力的目的。我希望提供給幼兒充分的操作材料.,再加以引導,一步步深入,使幼兒真正在操作、玩耍過程中發(fā)現(xiàn)數(shù)的合成的樂趣。
因為從中班下學期開始孩子們特別喜歡玩各類棋子,尤其是男孩子他們競爭意識強,好爭不怕輸?shù)镁駮r時激勵著我,但有一部分孩子對書的概念薄弱,能力強的孩子帶動能力弱的孩子,讓我好感動。他們互相交流、互相配合,這次我們大班提倡了學習合作化精神,使我們班合作氛圍日日俱增。如:戶外跳長繩(孩子們排隊有序,不推不擠。)、玩貼大餅游戲(互相協(xié)作,3~4人共同努力,獲得快樂。)、鉆圈游戲(上下共同配合,又序入圈。),F(xiàn)在孩子們口說出了:大班真好,玩的東西真多、幼兒園真好,朋友真多,孩子們在玩中學,在學中玩,他們叫著跑著,仿佛我們老師也回到了童年時代,家長們也共同參與,我們大(一)班就象一個和睦的大家庭。
二、幼兒情況分析:
大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高,同時,他們不僅滿足于老師所告訴的,所傳授的,他們更希望通過自己的能力加以證實。因此,他們對操作比較感興趣,目前,我班中班時期初步學習珠心算,大班上學期學習了數(shù)的組成和分解,知道了一個加數(shù)和一個加數(shù)之和的運算,但個別幼兒還存在運算速度慢,容易錯的壞毛病,而且幼兒對大數(shù)字的運算也不成熟,有時也很難轉(zhuǎn)化過來,所以通過這次活動我希望他們能把這些好的運算方式與平時課間玩耍相結(jié)合,使他們能進一步提高,為入小學打好基礎(chǔ)。
三、目標確定:
新《綱要》指出:科學教育的價值趨向不再是注重靜態(tài)知識的傳遞,而是注重孩子的情感態(tài)度和孩子探究解決問題的能力。幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。在接觸中發(fā)現(xiàn),大班孩子喜歡探索,喜歡嘗試,,對于動動、做做、玩玩,非常感興趣,還會合作著自己找朋友玩,于是我啟發(fā)他們在操作后進行交流和討論,積累經(jīng)驗,引導他們發(fā)現(xiàn)玩棋學運算的樂趣。因此,根據(jù)《綱要》中數(shù)學領(lǐng)域的目標以及本班幼兒的實際情況,我將本次活動的目標定位于:
1、通過幼兒自主探索學習,培養(yǎng)他們觀察、思維、運算能力。
2、學會根據(jù)兩個骰面上的.點數(shù)說出相應的答數(shù),并會一一對應擺放棋子。
3、發(fā)展分析問題的能力,通過游戲活動使孩子認識到數(shù)與棋類的關(guān)系。
4、通過幼兒操作、探索、親自嘗試,提到孩子們競爭意識。
目標分析:
1、能力目標,認知目標:使幼兒學會運用兩個數(shù)字進行組合運算。
2、情感與價值目標:通過本課內(nèi)容的學習,激發(fā)幼兒對數(shù)的運算的興趣以及大膽表現(xiàn),積極交流的良好習慣。
3、發(fā)展目標:能分析問題,有一定的競爭意識。
四、教學要點:
1、教學重點:本課重點是學習兩數(shù)間組成進行加法運算。
2、教學難點:本課難點是學會謙讓,互相交流合作默契。
五、教法:
采用展示教具嘗試發(fā)現(xiàn),綜合了解規(guī)律對比,帶問題自由組合,動手操作配合完成游戲活動。
六、學法:
以引導幼兒自主探索學習,培養(yǎng)幼兒良好的學習方法與學習習慣,讓幼兒看看、想想、練練、玩玩,一玩為主,以親自實踐,積極動腦,動手來學習新知識。按照心理常識,幼兒對學習內(nèi)容產(chǎn)生興趣v,就能自覺地排除內(nèi)外主客觀因素的干擾,集中注意力積極主動地投入學習,把學習當成一件愉快的事。
本課通過各類棋子進行操作,來感知加法運算;然后通過數(shù)的組成來理解得數(shù);最后通過練習,讓學有余力的幼兒跳一跳能摘到果子,嘗到學習成功的喜悅。
大班數(shù)學活動《玩骰子》
教學目標:
1、通過幼兒自主探索學習,培養(yǎng)他們觀察、思維、運算能力。
2、學會根據(jù)兩個骰面上的點數(shù)說出相應的答數(shù),并會一一對應擺放棋子。
3、發(fā)展分析問題的能力,通過游戲活動使孩子認識到數(shù)與棋類的關(guān)系。
4、通過幼兒操作、探索、親自嘗試,提到孩子們競爭意識。
教學準備:
大骰子兩個、五角星若干、各類游戲棋若干、小骰子若干。
教學過程:
一、看骰子。
1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)你在哪見過?
2、我們一起來看看骰子有幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)
二、玩骰子。
1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?(看骰子應該看最上面)。
2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是幾點?(是把兩個骰面上的圓點和在一起數(shù)出來)。
3、老師示范寫出合成式,并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。45=9
4、了解合成式的概念,請一個小朋友來像老師一樣擲骰子,二位小朋友上來書寫合成式,大家檢查他寫的是否正確,正確的話就獎勵一顆五角星。
5、自由組合,分四組合作擲骰子和記錄合成式,教師巡回指導。完成后,交是把它貼在黑板上讓全體孩子們檢查書寫是否正確。并用五角星做以鼓勵。
三、玩棋子。
1、今天,我們學會了兩個骰子來算數(shù),本領(lǐng)真大,每組還獲得了五角星,為小組爭光,現(xiàn)在我們大家是使用這種特殊的方法來玩棋子好嗎?
2、想想用這種特殊方法玩棋子有什么優(yōu)點嗎?(棋子可以做快些、平時下課時可以多走幾次棋、學會了算數(shù))。
3、說說游戲規(guī)則:按先后順序走,合起來是數(shù)字6了就可以多拋一次多玩一次,誰先到終點誰就是贏家,還可以獲得一顆星--
4、幼兒游戲,合作互相參與,教師給于一定的指導。
5、結(jié)束。
大班數(shù)學說課稿12
一、說教材
《二維分類》是一篇選自大班科學領(lǐng)域的數(shù)學活動,分類在生活中應用的場景非常廣泛,學會一定的分類技巧在生活中可以更加的有條理性,提升秩序感。結(jié)合《綱要》中藝術(shù)領(lǐng)域的內(nèi)容與要求,要“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”在本次活動中,創(chuàng)設超市開張的情境為線索展開,幼兒通過自己觀察發(fā)現(xiàn)二維分類的規(guī)律;顒由鷦佑腥ぃ弥庇^的,幼兒操作的形式貫穿于整個活動之中,幫助幼兒獲得分類經(jīng)驗,提升數(shù)學能力。
二、說學情
《指南》中表明:“能發(fā)現(xiàn)生活中許多問題都可以用數(shù)學的方法來解決,體驗解決問題的樂趣!蓖瑫r考慮到大班幼兒雖然抽象思維開始萌芽,但仍然以具體形象思維為主,能夠運用一個維度進行分類,但是還不能很好的從兩個維度進行分類,并且對于這種分類的概念仍然需要鞏固與深化。本次活動尊重幼兒的發(fā)展特點,活動從操作入手,從具體到抽象,引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題并請幼兒自己操作解決問題,通過有趣的情境激發(fā)幼兒對活動的興趣,使兒童利用多感官參與到活動中來,從而培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣和探究欲望。
三、說活動目標及重難點
(一)活動目標
《綱要》中科學領(lǐng)域的內(nèi)容與要求中指出“為幼兒的探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的.觀點和經(jīng)驗!北敬蔚臄(shù)學活動中操作分類能夠讓幼兒形成數(shù)學概念、增強秩序感,基于大班幼兒能能按語言指示或根據(jù)簡單示意圖正確取放物品,因此我設置本次活動目標,具體如下:
1、情感目標:喜歡參與數(shù)學分類游戲,體驗與同伴合作進行分類的樂趣。
2、技能目標:能夠?qū)⒉煌奈锲钒凑找?guī)律進行二維分類,向同伴介紹自己分類的規(guī)律。
3、認知目標:了解物品的多種特征,知道按規(guī)律分類的方法。
。ǘ┗顒又仉y點
通過教材內(nèi)容的分析,了解到本次活動的重點在于帶領(lǐng)幼兒“學習分類規(guī)律,并能動手操作”,但是對于幼兒而言“在理解分類規(guī)律基礎(chǔ)上體驗數(shù)學活動的快樂”則顯得過于困難,因此結(jié)合教學目標的指引方向,因此我將本次活動的重難點設計如下:
1、活動重點:學習按規(guī)律分類的方法,能夠?qū)⒉煌奈锲钒凑找?guī)律進行二維分類。
2、活動難點:了解物品的多種特征,體驗與同伴合作進行分類的樂趣。
四、說教法學法
基于美國著名學者布魯納提出的教育主張中強調(diào)要給幼兒適合的教育,因此圍繞這個教育主張,在過程中更好的以幼兒為主體,教師采用良好的教學方法引導幼兒參與活動,所以在教學活動中我采用了以下幾種教學方法。
1、教法
。1)直觀教學法:雖然大班幼兒抽象邏輯思維已近開始萌芽,但是具體形象思維仍是大班幼兒的主要思維形式,它依賴于事物的具體形象、表象等。幼兒需要依靠教師提供的直觀材料進行思考,活動中出示直觀的教具,讓幼兒能夠更加直觀的進行觀察和操作。
。2)啟發(fā)探索法:教師在教學過程中,基于幼兒已有的數(shù)學知識和經(jīng)驗啟發(fā)他們?nèi)ヌ剿鞑@得新的知識。這是幼兒在教師的指導下學習數(shù)學的一種重要方法,也是數(shù)學活動中啟迪幼兒積極思維不可或缺的方法。
2、學法
(1)情境學習法:幼兒的想象力較為豐富,很容易就進入到情境中,幼兒通過教師的語言以及教具充分的進行想象,親身參與到情境中,提高活動的趣味性,幼兒也更加愿意自己動手解決問題。
。2)動手操作法:操作法是幼兒學習數(shù)學的最主要,最有效的方法之一。幼兒動手操作玩教具,在與材料相互作用的過程中進行探索和學習,是獲得數(shù)學感性經(jīng)驗、知識和技能的方法。
(3)游戲?qū)W習法:游戲是幼兒園的基本活動,幫助幼兒通過游戲?qū)W習將數(shù)學活動形象化、簡單化,從而體驗數(shù)學活動的樂趣。
五、說活動準備
充分的準備有助于活動順利、有序的開展,為使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,寓教育于情境游戲中,我做了如下活動準備:
1、物質(zhì)準備:不同大小的分別畫有蘿卜和菠蘿的飲料瓶若干;《二維分類》題本掛圖,不同大小、不同薄厚、貼有編碼與無編碼的書及書柜;記錄表若干。
2、經(jīng)驗準備:幼兒有過一維分類的經(jīng)驗。
六、說活動設計
根據(jù)上述這些對活動的分析和準備,并結(jié)合教學需要,本次活動我設計了以下環(huán)環(huán)相扣、層層遞進的幾個環(huán)節(jié):
。ㄒ唬┗顒訉
七、說活動評價
《綱要》中科學領(lǐng)域教育內(nèi)容與要求中指出:“要引導幼兒對身邊常見事物和現(xiàn)象的特點、變化規(guī)律產(chǎn)生興趣和探究的欲望!北敬位顒訌目茖W領(lǐng)域總目標出發(fā)設計了環(huán)環(huán)相扣、層層遞進的活動環(huán)節(jié),目標的設置符合大班幼兒的年齡特點,活動中結(jié)合幼兒的已有經(jīng)驗,以觀察、探究發(fā)現(xiàn)、操作為主要方式,培養(yǎng)對于數(shù)學活動的興趣。但由于經(jīng)驗不足,活動中忽略了幼兒的個體差異,同時要注意把握好幼兒學習數(shù)學的抽象程度,避免對于內(nèi)容的掌握超過幼兒可接受的范圍。之后的活動設計會向優(yōu)秀的教師借鑒經(jīng)驗,努力做到因材施教,促進幼兒個性化發(fā)展。
大班數(shù)學說課稿13
一、說教法
幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,新《綱要》提出“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題!庇纱丝梢娚罨⒂螒蚧呀(jīng)成為構(gòu)建數(shù)學課程最基本的原則。學習《7的分解組成》是在幼兒學習6的分解組成的基礎(chǔ)上來進行的。
《綱要》中指出:“教師應為幼兒的探索活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,提供豐富可操作的材料,讓每個幼兒都有機會參與,嘗試支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見”。在設計活動時,注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,通過形式多樣的教學環(huán)節(jié),激發(fā)幼兒學習興趣,達到培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力的目的。幼兒的好奇心較強,對新事物的探索欲望較強。由此,我根據(jù)大班幼兒的年齡特點,引導幼兒積極主動地去探索各種事物,引導幼兒通過操作活動、游戲活動,理解抽象的數(shù)概念,學習7的分解和組成。
二、說活動目標
活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。我根據(jù)大班幼兒的年齡特點,和對教材的分析,制定出本次活動目標:
1.通過自主操作活動和探究學習7的組成,理解總數(shù)和部分數(shù)的關(guān)系。
2.能夠用語言講述操作結(jié)果,初步了解分合規(guī)律。
3.在游戲活動中,培養(yǎng)幼兒喜歡數(shù)學的情感。
三、說活動重難點
大班幼兒思維中出現(xiàn)抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的'歸納和推理。因而本次活動的重難點為:
教學重點:學習7的分解組成,理解總數(shù)和部分數(shù)的關(guān)系。
教學難點:能夠用語言講述操作結(jié)果,歸納分合式中兩邊數(shù)列的關(guān)系。
四、說教法學法
1. 說教法:活動中,體現(xiàn)“做中學”的思想精髓,采用情景體驗法、游戲法、觀察法、總結(jié)歸納法等形式,引導幼兒通過動手操作,進行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗成功的樂趣。
說學法:運用操作法、講述法等,通過看一看,想一想,做一做,學習新知識。引導幼兒自主探索學習、培養(yǎng)幼兒良好的學習方法與學習習慣,發(fā)展抽象邏輯思維能力。
五、說活動準備
活動準備是為具體活動目標服務的,同時幼兒是通過與環(huán)境、材料的相互作用來獲得發(fā)展的,因此,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應。為此我準備了豐富的活動材料如下:
經(jīng)驗準備:幼兒已初步掌握6的組成,并具備用語言講述的能力。
物質(zhì)準備:數(shù)字卡片1—6若干,塑料雪花片、小魚等每人一套,記錄單。
布置場景:蘋果樹一棵,大小、顏色不同的蘋果若干;小貓釣魚背景:大小、顏色不同的魚若干;游樂場背景:大小、顏色不同的汽車若干。
六、說活動過程
本次活動,一共設計了四個環(huán)節(jié)。
環(huán)節(jié)一: 游戲?qū),復?的組成。
遵循“游戲是幼兒的主要活動”的原則,注重激發(fā)幼兒參與活動的興趣。通過碰球游戲,出示數(shù)字6,師:嘿、嘿、嘿,我的1球碰幾球?幼兒:你的1球碰了5球,為后面的環(huán)節(jié)做好鋪墊。
環(huán)節(jié)二:通過操作活動,學習7的分解。
拋出問題,幫助小鴨分吃餅干的情節(jié),使數(shù)學貼近于生活,激發(fā)了幼兒的探索興趣。正如《綱要》中指出:“讓幼兒學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題!贝蟀嘤變夯顒又凶灾餍院妥晕铱刂颇芰Σ粩嗵岣,在操作活動中,為幼兒提供方便操作的塑料雪花片、小魚等玩具,提出操作要求,讓幼兒在操作中自主探索7的幾種分法,促進幼兒自主學習的能力,培養(yǎng)他們良好的規(guī)則意識和操作習慣。
環(huán)節(jié)三:引導幼兒歸納分合式兩邊數(shù)列的關(guān)系。
大班思維中出現(xiàn)抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。大班幼兒好學、好問,學習內(nèi)容應有一定的挑戰(zhàn)性。為此,我引導幼兒歸納7的分合式中兩邊數(shù)列的關(guān)系,提高幼兒的歸納總結(jié)能力。
環(huán)節(jié)四:找一找,合一合,學習7的組成。
在周圍環(huán)境中,為幼兒提供豐富的背景材料,引導幼兒根據(jù)物體特點,進一步掌握7的組成。這一環(huán)節(jié)是讓幼兒將所掌握的知識應用于實際當中,引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,同時要求他們進行記錄和同伴交流,有利于發(fā)展他們表達能力、合作能力。
環(huán)節(jié)五:游戲:鴨寶寶找朋友。
為使活動前后呼應,通過游戲鴨寶寶找朋友,促進幼兒與同伴間的交流,使幼兒有目的的學習。引導幼兒每人選擇任意一張點卡(1—6),引導幼兒學說:1和6合成7,2和5合成7……所有的鴨寶寶找到朋友,游戲結(jié)束。
七、說教學評價本次活動以游戲?qū)耄鳝h(huán)節(jié)層層遞進,體現(xiàn)了數(shù)學教學的完整性。活動中注重師生、生生之間的互動,將大家的知識經(jīng)驗加以交流和反饋,達到教學目標。重點部分的教學,為幼兒提供大量的操作材料,讓幼兒自主探索,在愉快的操作中感知7的分解組成,讓枯燥的數(shù)學活動變得更有意思。老師深入淺出的引導和充滿激勵的語言,會帶給幼兒不斷探究的動力和熱情;而層次分明難易適度的過程,也使新知得到鞏固和應用?梢哉f本課的教學環(huán)環(huán)相扣,清晰有序,會讓幼兒在輕松愉快的活動中掌握本節(jié)課的內(nèi)容,取得令人滿意的效果。
大班數(shù)學說課稿14
今天,我說課的內(nèi)容將從 活動設計的分析、活動目標、活動準備、活動過程活動特色,五個大方面來講述,請各位評委老師多多指導。
一、活動設計分析
交集是數(shù)學活動邏輯思維能力發(fā)展中“集合”的一個基本內(nèi)容,其中體現(xiàn)了數(shù)學邏輯關(guān)系中的包含關(guān)系。所以,交集的內(nèi)容一般會放在大班年齡段來進行學習,因為它必須在孩子建立了“集合”知識的基礎(chǔ)上。那么有集合就必然有分類,通過分類的操作,讓幼兒理解物體屬性,體驗事物的共同屬性,利用求同和分類的技能,初步形成集合的概念并能對兩個集合元素進行比較,體驗集與子集之間的關(guān)系。
本次的活動是要是通過操作活動,讓幼兒學習交集分類,初步了解兩集合相交部分所擺放的圖形必須同時具有兩個集合的特征。讓幼兒在闖關(guān)游戲中能認真觀察、積極思考,發(fā)展思維的敏捷性,同時能體驗在數(shù)學活動中參與游戲的樂趣。
二、活動目標
1、通過游戲活動讓幼兒初步學習交集分類
感知兩個集合中具有共同特征的部分就是交集。
2、幼兒樂于參與闖關(guān)游戲
在游戲中發(fā)展幼兒的觀察力和思維敏捷性。
分析
一般來說,幼兒在5-6歲時可達到初步的集合運算階段,表現(xiàn)在幼兒已能發(fā)現(xiàn)同一個物體往往具有不止一種體的屬性。但是,從孩子的學習接受特點來分析的話,需要通過不同的游戲的形式,讓幼兒從兩個集合中感知交集的存在,讓幼兒在玩的過程中無形的掌握了知識。所以活動的
活動重難點
通過不同的游戲形式,讓幼兒感知、理解交集的含義
三、活動準備
活動準備的內(nèi)容教案上有詳細寫,那么材料不方便說課操作,但是為了讓大家更好的理解活動的設計,我說課展示的內(nèi)容,只能說是我把一些游戲的'玩法用圖片分析給大家聽,所以我就準備了一張展示圖。
四、活動過程
環(huán)節(jié)一,根據(jù)男孩女孩特征,玩“聽指令”游戲。在這個環(huán)節(jié)中,幫助幼兒初步感知,男孩女孩兩個集合。幼兒能根據(jù)教師的指令,對自身特征的認識來完成游戲,復習集合的內(nèi)容,從中又提出了交集的問題。
隨意點幾個男孩問喜歡什么玩具,再問女孩喜歡什么玩具,過渡到第二個環(huán)節(jié),利用男孩女孩喜歡的玩具,引導幼兒理解“交集”的含義。
教師介紹游戲規(guī)則
紅色綠色兩個圓圈,分別表示男孩、女孩喜歡的玩具的家,請每個幼兒選擇自己喜歡的玩具圖片,將圖片分別貼在相應的家里。和幼兒一起查看男孩喜歡什么玩具?女孩喜歡什么玩具?通過幼兒的講述把各自相同的玩具重疊起來,并把兩邊相同的玩具放在兩個圈相同的位置處。發(fā)現(xiàn)有些玩具是男孩女孩都喜歡的,能不能為這些玩具造個新家呢?如何造呢?把這個問題拋給幼兒,請幼兒利用提供的兩個紅綠圈幼兒探索尋找第三個家:兩個圈圈交叉,就會出現(xiàn)相交的第三個家。
小結(jié)
新家里住的即是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具,我們給這個新家起個名字,叫交集。交集里住的必須既是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具。
接下來第三個環(huán)節(jié),老師組織語言,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣:今天,男孩、女孩都要比賽進行闖關(guān)游戲,看看最后能闖過羅老師設計的游戲的是男孩子多還是女孩多,勝利的闖關(guān)者,有獎勵哦!
環(huán)節(jié)三的主要目的是,通過游戲,提升交集分類的經(jīng)驗
1、第一關(guān),玩圖形交集分類游戲
幼兒身上貼著不同顏色、不同形狀的圖形標志,并按藍色、圓形、藍色的圓形三個特征進行交集分類游戲。數(shù)完三個數(shù),所有的圖形寶寶都得找到自己的家,找完后,請下面的小裁判一起根據(jù)標志驗證,幫助找錯家的圖形寶寶重新找對家,師生共同小結(jié):新家交集里住的即是圓形又是藍色的圖形寶寶,它就是藍色圓形。
2、第二關(guān),玩數(shù)字寶寶找家的交集游戲
。ㄏ刃〗M再全體幼兒參與)
在地上規(guī)定兩個區(qū)域,放上標記:比5小、比3大,請幼兒根據(jù)自己的數(shù)字判斷自己該站哪個圓圈里?(造一個新家,4站在新家里),進行此游戲,只是內(nèi)容從圖形遷移到數(shù)字,加以滲透鞏固。
游戲規(guī)則
幼兒身上貼一數(shù)字卡片,并按大于2,小于4,既大于2又小于4的特征進行交集分類游戲。這次是邊驗證邊請圈兩邊的小朋友回位置,只剩中間交集中幼兒,為了下面的幼兒便于觀看和理解。游戲形式與上一個大同小異。
環(huán)節(jié)四,分組玩桌面操作游戲,鞏固對交集的理解。
能為提供的動物、圖形寶寶、日常用品,按一定的標志找家。
五、活動特色
1、過程游戲化
教師在活動的設計過程中,考慮了活動內(nèi)容的特點,注重了孩子的學習特點,所以以闖關(guān)游戲為活動的主線索,充分調(diào)動大班幼兒的學習積極性,讓孩子在“玩中學”,讓幼兒真正地做到“學會應用數(shù)學的觀點和方法去解決身邊的實際問題,而不是把他們作為知識儲備”。
2、活動內(nèi)容的安排層次分明
從復習集合的內(nèi)容,到感知、理解交集的概念,最后是運用多種形式把相關(guān)的交集分類的經(jīng)驗運用到解決數(shù)學問題中。
3、操作性強
為了減少幼兒在學習中的難度,教師為幼兒提供實物和圖片,通過幼兒的實際操作,反復嘗試按不同的要求分類、集合、感知交集的意義。反復游戲中,可以幫助幼兒在多次嘗試錯誤的過程中,學會從不同的角度進行物體的分類,有助于幼兒將其外部動作轉(zhuǎn)化為內(nèi)容動作。在游戲的過程中,也便于老師了解幼兒的學習情況,如果在游戲過程中反復出現(xiàn)錯誤的幼兒,可以在活動延伸的操作環(huán)節(jié),進行個別的指導。
大班數(shù)學說課稿15
活動目標:
1、識別數(shù)字,嘗試用默數(shù)的方法,學習有目的地觀察。
2、親近老師,親近同伴,樂意在活動中自主地尋找發(fā)現(xiàn)。
活動準備:110數(shù)字小紙片若干、漿糊若干、大骰子若干。
活動過程:
1、手指,激發(fā)興趣
(1)手指是用幾只手做的'?可以用哪個數(shù)字表示?請一幼兒在老師手上貼上這個數(shù)字。
(2)除了手,身上還有什么可以數(shù)一數(shù)的?(請兩個幼兒說一說)數(shù)好了貼上數(shù)字。
2、找身上的數(shù)字
。1)幼兒操作:尋找發(fā)現(xiàn)身上的數(shù)字(如:一只鼻子、兩只眼睛等)請小手幫忙數(shù)一數(shù),然后貼上相應的數(shù)字。
。2)交流
A、請幼兒介紹在身上找到的數(shù)字。
B、嘗試默數(shù)。
3、:找朋友
要求:識別數(shù)字,用眼睛默數(shù),為數(shù)字找朋友。
擲骰子,根據(jù)數(shù)字是幾,到身上找?guī)讟訓|西的朋友。
。1)提供骰子數(shù)字為1-5的,讓幼兒尋找發(fā)現(xiàn)。
(2)提供骰子數(shù)字為6-10的,提高難度。
幼兒可以選擇容易的,也可選擇簡單的,老師根據(jù)孩子的情況,鼓勵幼兒不怕困難。
提示幼兒可以找同伴或老師身上的。
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