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信息技術說課稿

時間:2022-08-05 11:55:17 說課稿 我要投稿

精選信息技術說課稿(通用13篇)

  作為一位杰出的教職工,就不得不需要編寫說課稿,寫說課稿能有效幫助我們總結和提升講課技巧。寫說課稿需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的信息技術說課稿,希望對大家有所幫助。

精選信息技術說課稿(通用13篇)

  信息技術說課稿 篇1

  一、教材分析

  信息技術課的重要任務是通過信息技術的教學培養(yǎng)學生使用計算機的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能,使他們在創(chuàng)新精神、實踐能力、合作意識諸方面得到一定的培養(yǎng)。信息技術教學還可以培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),使他們把信息技術很好地融入以后的學習、工作和生活中去。所以我們上任何一堂課都要時時記住“信息技術”這個大背景,完全照本宣科是背離“信息技術”這一學科特征的。

  《電子賀卡》是中國地圖出版社五年級信息技術第五單元第八課的內容。教材以主題的形式呈現word的各個功能。本節(jié)課是在尊重教材的基礎上根據實際情況進行了內容和形式的重組。在此之前學生已經掌握了word中的文字輸入,文本修飾,查找與替換,等操作,教材適時的安排了插入圖片和文本框的內容。這些操作在Word應用中非;A而重要,掌握這些操作對后續(xù)Word知識和其它軟件中文本處理的學習是很好的鋪墊。

  從教材中的教學內容來看,看似比較簡單,但是如果在教學中只讓學生單純?yōu)檎莆罩R而教,會造成學生處理信息的盲目性,因此,在這節(jié)課的教學中,采用“任務驅動教學法”,增加完成類似“任務”的能力,提高自主學習能力,讓學生在掌握知識與技能的同時掌握科學的學習方法。這樣在體現學科特征的同時培養(yǎng)了學生的學習興趣。小學階段培養(yǎng)學生對學科的興趣以及教會學生會學習是重中之重。

  (一)教學目標:

  1.知識與能力目標:

  (1)初步掌握word中運用圖片、藝術字、文本框進行綜合處理問題的方法。

  (2)鍛煉學生的自主探索和綜合實踐操作的能力。

 。3)發(fā)揮學生的設計才能和創(chuàng)意,并學會評價作品。

 。4)通過交流評價,讓學生增強自信心并充分發(fā)揮想象力,制作有自己特色的賀卡,并體驗成功的快樂。

  2.過程與方法:

  通過在文檔中插入各種不同的對象,如圖片、藝術字、文本框等,采用任務驅動的方法,感受學習用Word軟件來制作電子賀卡。

  3.情感態(tài)度與價值觀:

 。1)培養(yǎng)學生尊敬父母的傳統美德。

 。2)在獲得用WORD制作電子賀卡知識的同時,體會在word中綜合文字、圖片等的處理效果,促進學生形成良好的審美觀。

 。2)使學生對“字處理”軟件的功能有了更深一步的了解,進一步激發(fā)學生的求知欲。

 。ǘ┙虒W重點與難點:

  1.賀卡中圖片、藝術字、文本框之間的位置關系。

  2.插入對象(圖片、藝術字、文本框)的格式(色彩搭配、位置擺放)設置。

  二、教學方法

  從教材中的教學內容來看,看似比較簡單,但是如果在教學中只讓學生單純?yōu)檎莆罩R而教,會造成學生處理信息的盲目性,因此,在這節(jié)課的教學中,采用“任務驅動教學法”,增加完成類似“任務”的能力,提高自主學習能力,讓學生在掌握知識與技能的同時掌握科學的學習方法。這樣在體現學科特征的同時培養(yǎng)了學生的學習興趣。小學階段培養(yǎng)學生對學科的興趣以及教會學生會學習是重中之重。

  三、教學過程

 。ㄒ唬、新課導入,激發(fā)了學生的興趣,調動了學生的積極性,讓學生想學。

  作為信息技術教師,應特別重視并充分利用學生積極的心理因素,根據不同的教學內容,設計出能夠引發(fā)學生好奇心和產生興趣的導入語,讓學生真正想學。我在導入時提出的問題讓學生暢所欲言,接下來展示幾張與同齡人制作的電子賀卡,我看到了他們臉上驚喜的`表情,學生看后,便小聲地討論起來:“真漂亮!”運用激勵機制,展示同齡人的作品,激發(fā)了他們的求知欲!斑@些賀卡漂亮嗎?哪里漂亮?”學生在回答中自然地明白了漂亮的賀卡該是什么樣的!“想不想自己做一張漂亮的電子賀卡?”“怎么才能做出這么好看的賀卡呢?”我在講授新課時,采用了“過五關斬六將”的方式再次吸引、激發(fā)學生的學習熱情和興趣。

 。ǘ⒋竽懛攀郑寣W生自主探究,獲得知識技能,讓學生學會學。

  激趣導入后,我沒有馬上告訴他們用word制作電子賀卡的步驟,而是有意識地大膽地讓學生根據現有的賀卡,討論思考要做一張賀卡需要有那些操作,進行構思。充分發(fā)揮了他們的主體性,自主獲得知識技能,實踐證明這樣設計達到了事半功倍的效果。同時這樣也讓學生明確任務。

  我在平時的教學中,發(fā)現很多同學在操作的過程中只要碰到了問題,就馬上問同桌或老師,所以現在我有意識地培養(yǎng)學生自己思考解決問題的習慣,如果在自己不能解決問題,就請教同桌和老師。我相信長期堅持,對培養(yǎng)學生的自主學習能力,幫助他們養(yǎng)成好的學習習慣有幫助。另外我認為教師在巡視的過程中還有一個很重要的任務就是抓住教學契機,有意識地發(fā)現學生的優(yōu)秀作品,便于課堂后段進行展示。

 。ㄈ、鼓勵創(chuàng)新,尊重學生個性,培養(yǎng)信息素養(yǎng)。

  在教學中,我讓學生先去構思再操作;把教學過程分為“五關六將”并“暗下埋伏”;讓沒有做完的學生繼續(xù)做完,已經做完的學生就開動腦筋,想想有什么辦法可以讓賀卡做得更加精美。這樣一來,給學生明確本課主要內容;激發(fā)了學生的興趣和信心,能夠較好的記住了“保存”這個學生經常忘記的操作;給不同層次的學生明確了不同的任務,鼓勵學生在掌握了基本制作步驟的基礎上創(chuàng)新操作,在作品中體現出自己的個性。

  我認為要維持學生在課堂上45分鐘的學習熱情,就要讓學生對自己的作品不斷修改創(chuàng)新,在掌握基本技能的基礎上發(fā)揮能動性。操作結束后,展示學生作品,我展示了優(yōu)秀作品,也展示了做得不那么精美的作品,讓學生互評,學生在評價的過程中互相學習,既提高了他們的審美能力,又主動發(fā)現了別人作品中的閃光點,看到了自己和別人想法的不同,這再一次激勵了他們的學習興趣,這就是一個學習過程。此時再讓學生修改完善自己的賀卡,讓他們不僅僅學會了這節(jié)課要求的技能,還使學生融會貫通,綜合運用了word20xx中的一些知識。這一個環(huán)節(jié)使學生的思路開闊了,也更加愿意嘗試操作了。我認為展示學生作品,可以培養(yǎng)學生參與課堂的意識,讓學生享受小成功,老師同學都沒有取笑做得不好的作品,而是提出自己的意見,淡化了學生失敗的感覺,體會到了大膽嘗試就會成功的道理。最重要的是激活了學生學習的內在動力,培養(yǎng)了創(chuàng)新意識。在課堂結束的時候,我覺得我還可以向學生提出新的問題,例如怎樣在賀卡中加入音樂等,使學生帶著問題走出課堂。

  信息技術說課稿 篇2

  一、教材分析

  1、教材地位和作用

  本課是浙江攝影出版社教材小學信息技術三年級上冊《五彩的窗子》的內容,是在學生已掌握了畫圖的基本操作方法,如:鼠標的操作、工具的應用等而設立的高層次的學習任務:是教會學生在畫圖中應用選定工具和填充工具使用的方法。考慮到任務驅動的教學模式,首先給學生提出一個感興趣的任務“給羊村宿舍裝修”,提高學生的好奇心和興趣,引出如何在在畫圖中使用選定工具和填充工具。以使用兩個工具“移動窗子和填色”為任務明線,畫圖中的技巧與方法為暗線,兩條線路同時進行。通過任務的完成,來驅動兩種工具的使用方法的學習,驅動學生自主學習、協作學習的能力的培養(yǎng)。在課堂上貫穿著基于培養(yǎng)學生質疑能力的教學模式,以學生自主學習為主的原則,鼓勵學生用多種方法在完成任務;以小組合作學習的方式,組內學生各有分工和合作,通過討論交流,確定有用的信息。使學生不僅學習了信息技術,同時也擴展了他們的社會知識,培養(yǎng)了他們信息素養(yǎng)、信息的收集與處理能力。

  2、學生狀況分析

  學生學習成績可能有差距,天才學生和一般學生及后進生的認知能力、思維能力的不同會對教學效果有影響,所以考慮適當的`分層教學。

  3、教學目標的確立

  知識與技能目標:

  1.能夠在畫圖中熟練打開和保存已有文件;

  2.能夠基本運用“選定”和“用顏料填充”兩個工具對圖畫進行美化;讓學生了解前景色和背景色的區(qū)別;

  過程與方法目標:

  1.在模仿之后,能夠獨立完善圖畫的填色和適當調整布局;

  2.在學習了打開和保存之后,能夠與上節(jié)課的保存進行關聯,獲得提升。

  情感與價值觀目標:

  1.對畫圖的填色有一定的認知能力,能夠形成一種簡單的審美觀念;

  2.通過給小動物排宿舍,知道尊老愛幼,互相團結。

  教學重難點:

  能夠基本運用“選定”和“用顏料填充”兩個工具對圖畫進行美化。

  了解前景色和背景色的區(qū)別;掌握“選定”中的透明設置,解決“用顏料填充”時會碰到的縫隙。

  二、教學方法

  1、任務驅動法

  2、協作學習法

  3、分層教學法

  4、賞識教育法

  三、教學過程

  課堂教學應體現以人為本的思想,體現以學生為中心,以學生自主探究為特征的探究性學習模式,以此來實現讓課堂活動起來,讓學生動起來,使課堂充滿生命的活力的目的。以學生為中心,學習者在教師創(chuàng)設的情境、協作與會話等學習環(huán)境中充分發(fā)揮自身的主動性和積極性,對當前所學的知識進行建構并用其所學解決實際問題。在這種模式中,學生是知識的主動建構者和運用者;教師是教學過程的指導者與組織者,意義建構的促進者和幫助者;信息所攜帶的知識不再是教師傳授的內容,而是學生主動建構意義的對象。 本課嘗試引導學生置身于敢于質疑老師的教學環(huán)境中,通過賞識教學法,鼓勵學生敢于質疑老師和培養(yǎng)學生質疑習慣。而教學中則以小組合作的方式進行研究,積極主動地去學習本堂課的內容,更進一步地提高學生的信息綜合素養(yǎng),培養(yǎng)學生的質疑精神,提升學生信息素養(yǎng)。

  二、教學流程分析:

  1、如何用畫圖打開羊村宿舍;

  2、小羊的房子在裝修,如何移正窗子;

  3、給房子刷上漂亮的顏色;

  4、為小羊們安排宿舍;

  5、玩一玩上色游戲(汽車),學生演示;

  6、玩一玩拼圖游戲(懶洋洋),學生演示;

  7、美麗的窗花和對聯。

  三、教學過程設計:

  1、教師引導新課:

 。1).教師從羊村新造好了大樓的故事引入。

 。2).揭示任務:今天我們要為小羊們裝修一下大樓,同時為它們安排宿舍。

 。3). 告訴它們羊村的房子的圖已經在桌面上了,我們怎么用學過的“畫圖”程序來打開它?(先讓學生自己來試試,再由教師指導,答案可以有多種)

  2、課程新授:

 。1).請學生用畫圖程序將羊村的大樓圖打開,然后同桌同學討論,這副畫里有什么問題嗎?

 。2).將窗子移正

  通過觀察學生可能會發(fā)現窗子歪了,請學生自己試試能否解決。

  難點1:關于使用選定工具進行選定時,要將鼠標置于窗子的外部,然后左鍵按住,拖動到把整個窗子選中后再放開左鍵。

  難點2:移動選定的圖像時,要將鼠標移到選區(qū)內,等到鼠標變成四向箭頭時,再單擊左鍵不放然后拖動到指定位置放開左鍵。

  關于“選定”工具的“透明”工具,若學生在此時提出,教師可以指導教學,學生沒有提出,則放在“給小羊排宿舍”的環(huán)節(jié)進行教學。

  請學生為小羊的房子進行“裝修”:將窗子移正。

 。3).為房子上色

  小羊的房子這樣漂亮嗎?你覺得還能怎么裝修,粉刷上顏色怎么樣?

  你會上顏色嗎?用什么工具:“用顏色填充”工具。

  顏色在哪里選擇:在下面的“顏料盒”里

  大家動手試試為房子刷上顏色,在上顏色的時候你會碰到哪些問題,請你記下來,稍后請大家?guī)湍憬鉀Q。

  難點3:選擇顏色的地方叫“顏料盒”,左鍵單擊選區(qū)顏色,選好后顏料盒的第一個格子顯示的顏色就是你選中的顏色。

  難點4:圖形中有缺口時,顏色就會漏到外面。

  3、教學環(huán)節(jié)的展開:

 。1).為小羊們安排宿舍

  現在房子也裝修好了,小羊們要住進去了,你能為它們安排房間嗎?

  先同桌討論怎么安排,為什么要這么安排?

  請學生來上講臺來試試將羊移到房間中。

  難點5:選定工具中的“透明”工具教學是本課的難點,教師必需講授清楚,該工具的名稱叫“透明”工具。

 。2). 最后將作品保存。

  請學生自己將作品進行保存,在保存過程中為什么,沒有像上次那樣詢問我們要保存的文件名?

  3、教學總結:

 。1).展示優(yōu)秀學生作品,引導學生評價。

 。ㄔu價的時候注意細節(jié),比如有學生遺留下了一兩塊地方沒有填,(評價之后學生繼續(xù)改進自己的作品)

  (2).小結本課教學要點。

  四、作業(yè)的安排:

  作業(yè)1: 拼圖;

  作業(yè)2:貼對聯、貼窗花。

  信息技術說課稿 篇3

  說課內容:

  我說課的內容是北師大版九年義務教育小學信息技術課本第一冊第55頁的《第十四課 畫一個生日蛋糕》的第一課時,在新課程標準理念的指導下,我設計了這一課。下面我就從教材分析、學生分析、教學目標、教學方法、學習方法、教學流程六個方面對本課作以闡述。

  一、教材分析

  本課是《畫圖》單元中的一課,在本課前安排了《認識畫圖軟件》、《在電腦里涂鴉》,本課以一個生日蛋糕貫穿始終。從教材的安排和內容上來看,本課屬于畫圖軟件中的一個基礎知識,其目的是在于:掌握畫圖軟件中的常用工具。

  二、學生分析

  本課的內容對學生來說相對簡單,學生能很快的掌握常用工具的用法。三年級學生正處于喜歡模仿的'時候,模仿老師、模仿同學,這就要求我們在教學中,鼓勵學生創(chuàng)新,強調學生按自己的興趣畫,要有自信。

  三、教學目標

  知識目標:掌握常用工具直線、曲線、矩形、橢圓的使用

  能力目標:培養(yǎng)學生繪畫能力和審美能力

  情感目標:培養(yǎng)學生良好的微機操作習慣和美感

  教學重點:掌握常用工具直線、曲線、矩形、橢圓的使用

  教學難點:掌握曲線的畫法

  四、教學方法

  直觀演示法和任務驅動法

  五、學習方法

  嘗試操作法和主動探究自主學習法

  六、教學程序

 。ㄒ唬、復習導入

  復習舊知,通過談話----給爸爸媽媽畫一個生日蛋糕導入新課,調動起學生的參與意識。

  (二)、探索新知

  1、先讓學生觀察并回答,蛋糕是由哪些工具畫出來的。

  2、教師示范演示畫蛋糕,讓學生了解幾種常用工具的使用方法和畫蛋糕的步驟,突出重點。

  3、協同操作畫曲線,分散難點。

  4、學生根據自己的意愿畫蛋糕。

 。ㄈ、實踐應用

  想一想還能用這些工具畫什么?并畫一畫。擴展新知。

 。ㄋ模、反思小結

  總結本課新知,加深記憶。

  信息技術說課稿 篇4

  一、教材分析與學生分析。

 。ㄒ唬┙滩姆治觯

  《認識資源管理器》是人教版信息技術教材三年級下冊第四課《查看文件內容》第二課時的內容。

  資源管理器是Windows系統中的“大管家”,對它的學習不僅是本章學習的重點,更是學習文件管理知識的入門一課。本節(jié)課主要是使學生了解資源管理器的結構,幫助學生掌握在資源管理器中管理文件的基本技能,促進學生發(fā)散思維的發(fā)展。

 。ǘ⿲W生分析:

  本節(jié)課的教育對象是小學三年級的學生。由于家用電腦比較普及,他們具有較高的動手操作能力,因此我會給他們創(chuàng)造小組討論,自己動手操作的機會;同時他們又是稚嫩的禾苗,需要陽光和雨露,我還會適時引導他們充分表達自己的思想、情感,并通過學生親自動手操作,激發(fā)學生探索新知的興趣,培養(yǎng)學生解決問題的能力。在第一課時里,同學們已經掌握了在我的電腦中查看文件內容的操作方法,這為本節(jié)課教學已作好了知識鋪墊。

  二、教學目標。

  由于本課學習內容操作性強,適合學生進行自主探索、自主發(fā)現式學習。根據教材特點與學生實際,我設計了以下:

 。ㄒ唬┲R目標:

  1、掌握資源管理器的啟動、退出。

  2、了解其結構組成。

  3、在資源管理器中打開文件,刪除文件以及給文件重命名的操作方法。

 。ǘ┠芰δ繕耍

  1、掌握在資源管理器中簡單管理文件的操作能力。

  2、發(fā)展學生的智力,提高學生的創(chuàng)新能力。

  (三)情感目標:

  1、培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)。

  2、培養(yǎng)學生團結合作的精神以及勇于探索新知的精神。

  三、教材處理。

  根據學生生活經驗及認知水平,我制定了認識資源管理器這一教學重點以及在資源管理器中打開文件,刪除文件,給文件重命名的操作這一教學難點。

  四、教學,學法,評價與手段。

 。ㄒ唬┙谭U述:

  本課通過創(chuàng)設“尋寶”、“改寶名”、“掘寶”三個游戲環(huán)節(jié),讓學生運用已學知識,在小組討論,師生互動中掌握利用資源管理器打開文件,文件重命名,刪除文件的操作方法。

 。ǘ⿲W法指導:

  我會引導學生通過“接受任務——思考討論——合作操練——總結鞏固”,建構資源管理器的相關知識,提升在資源管理器中管理文件的基本技能。

  五、教學過程。

  下面我將重點闡述我的教學過程:

  根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,我設計以下教學流程:

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激趣導入。

 。ǘ┬抡n呈現,鞏固操練。

 。1)尋寶。

 。2)改寶名。

 。3)掘寶。

 。ㄈw納總結,完成建構。

  計算機操作系統就像一個“大寶藏”,它的里面有許多珍奇的“寶貝”。要挖掘“寶貝”,我們首先要找到一把開啟這“寶藏”大門的鑰匙,它的名字就叫做資源管理器。同學們想得到這把寶貴的鑰匙嗎?通過學習情景的創(chuàng)設,激發(fā)了學生的學習興趣,為下面的教學作好了準備。

  隨后進入教學的第二個環(huán)節(jié),這時我會提示學生:其實打開資源管理器的方法和我們學過的畫圖軟件啟動方式基本相同,大家可以試一試。讓學生自主探索,嘗試操作。然后我會應用多媒體教學軟件控制學生機,演示并介紹資源管理器的各個組成部分。目的:讓他們進行知識遷移,從而掌握啟動和退出資源管理器的方法并了解資源管理器的各個組成部分,從而突破了本課的教學重點。

  接下來我要和同學們作一個《尋寶》的游戲。游戲說明:游戲分為3關,將全班分為4組,我課前會將20個以“寶貝1、寶貝,2……”命名的文件放入D盤中,請學生按要求操作。游戲第一關:尋寶。(演示幻燈片)這是我截取的游戲畫面。首先我要做簡單的游戲示范說明。隨后要求各組同學在5分鐘內找到這20個文件,并記錄下各文件存放的路徑。時間到時,哪一組的同學找到的文件最多哪一組就為獲勝組,同時我會對該組進行激勵性評價。然后我將以搶答的形式請學生說出每個文件的位置,其他的同學按照他的路徑打開文件。

  在這個游戲過程中,我將磁盤中的“文件”變成了神奇的“寶貝”,激發(fā)了學生的好奇心和求知欲,讓他們在“尋寶”的同時掌握了在資源管理器中打開文件的方法。游戲第二關:《改寶名》本關仍以小組合作的方式進行,要求同學們將剛才自己發(fā)現的“寶貝”文件改為“自己的名字加數字”,這時有的'同學可能對其操作方法顯示出困惑的表情,我會讓他們進行討論交流,并適時的提示他們:單擊鼠標右鍵試試看!同時我要強調:只能修改自己找到的“寶貝”文件名,可不能動別人的“寶貝”呀!學生通過老師的引導與自己動手操作,不知不覺中掌握了給文件重命名的操作方法,同時也培養(yǎng)了他們的信息道德素養(yǎng)。游戲第三關:《掘寶》前兩關都是合作完成的,本關就來個游戲大對戰(zhàn)。要求同一桌的兩名同學尋找以對方名字命名的文件,找到后將其挖掘,即刪除文件。在5分鐘里刪除文件最多的同學獲勝。在這個過程中,學生自主學習并掌握了刪除文件的方法。以上這一環(huán)節(jié)是課堂重難點部分,因此我以任務驅動的方式開展教學。任務是課堂的 “ 導火索 ”,我以一個個的小游戲,拋出一個個任務,激發(fā)學生的求知興趣,從而促使學生去自我探索、自主學習,達到掌握操作和使用的目的,突破本課的教學難點。同時使用有效的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和探索新知的積極性。

  教師總結在資源管理器中打開文件,刪除文件以及給文件重命名的操作方法,加深了學生對本課知識點的掌握,同時對學生的完成情況進行評價。并布置作業(yè),作業(yè)如下(顯示幻燈片)目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

  在即將下課前,我想對同學們說:今天我們通過自己的努力已經初步了解了資源管理器這把金鑰匙的使用方法,但是要想使它發(fā)光發(fā)亮還要我們繼續(xù)努力的學習,我相信通過以后的學習我們每個同學都會成為這把鑰匙的主人!這樣學生就在興趣盎然的游戲中結束了本節(jié)課學習,同時我也做到了寓教于樂!

  六、板書設計:

  第四課 認識資源管理器

  一、打開文件

  二、文件重命名

  三、刪除文件

  我將本課的教學重點與難點逐條列舉出來,這讓學生一目了然,從而更好地掌握本節(jié)課的知識點。

  七、教學效果預測。

  本節(jié)課改變了傳統注入式的教學方式,將原本枯燥的文件管理的知識融入到游戲中,讓學生以小組合作,探究的方式自主獲取知識,以競賽的方式展示和交流探究的結果,在這過程中,學生通過小組的學習,主動獲取信息和處理信息,使學生成為知識的主動建構者,從而達到本課的教學目標,預計90%以上的學生能夠掌握本課的重點與難點。

  信息技術說課稿 篇5

  各位領導老師大家好!

  今天我說課的課題是:文件的好幫手——資源管理器

  一、說教材

  1、地位:本節(jié)課的教材選自大連理工大學出版社出版七年級上學期的信息技術教材。資源管理器這節(jié)是學習Windows98操作系統中最基本部分,真正要成為一名電腦小管家必須從這里入手,同時作為電腦使用者,必須合理安排和有序組織自己的軟硬資源。

  2、教學目標

  a、認識資源管理器界面,會在資源管理器中完成文件夾的`建立,文件,文件夾的移動、復制、搜索、刪除等操作。

  b、在資源管理器中利用多種方法熟悉等

  3、教學重點——對資源管理器的理解——學會對文件和文件夾建立、重命名、刪除、移動和復制的多種方法。

  教學難點——區(qū)分采用鼠標左鍵拖曳方法在同盤、異盤的差異。

  二、說教學方法

  1、教法:教師在占用課堂時間較少,采用演示法、講解法、指導法,以任務驅動模式達到教學效果。同時,老師在教法中一定要引申出許多問題讓學生思考。因為根據計算機這門學科的特點,老師教的知識在一定時間內會過時,必須要教會學生學習計算機的方法,讓學生學會思考和觀察。

  2、學法:從學生上機時間占總課時的70%出發(fā),采用練習法、發(fā)現法、觀察法等,本人利用"小組制",目的是考慮整個班級水平差異,分4小組,在每組中選出一名電腦較好學生負責這組學生的答疑和管理這組紀律等;這樣更能讓學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,學生更能發(fā)揮主體作用,老師負責組織教學、檢查總體、指導個別等,這樣調動課堂氣氛,形成競爭氛圍,激發(fā)學生熱情和對電腦的興趣。

  三、說媒體

  1、多媒體網絡教室

  2、把資源管理器窗口制作成課件進行介紹,及多種方法進行對文件、文件夾操作以板書形式進行歸納,讓學生有直觀認識

  3、對象:七年級學生、時間:45分鐘

  四、教學思路和過程<分成六步驟>

 。ㄒ唬┙榻B資源管理器——時間8分——以課件形式——老師活動

  a、操作系統作為計算機系統資源管理者,既要管理計算機硬件又要管理計算機軟件,Windows系統又是利用什么來管理資源——資源管理器

  b、打開資源管理器的多種方法

  c、資源管理器作用、功能——非常有序管理自己文件、文件夾,同時對自己硬件的了解

  d、資源管理器窗口與其他窗口的異同點:左邊子窗口——體現樹型結構,右邊子窗口——展示內容

 。ǘ┰谫Y源管理器中對文件和文件夾建立、重命名、移動和復制(采用鼠標右鍵)

  ——時間4分——老師演示、學生觀察

  a、文件和文件夾建立、重命名(采用鼠標右鍵)

  b、文件和文件夾移動、復制(區(qū)別、鼠標右鍵方法)

 。ㄈ┌l(fā)揮學生主體作用——時間15分

  a、(老師指導個別差生)資源管理器打開多種方法及功能和作用

  利用右鍵完成新建、重命名、復制和移動操作

  b、發(fā)揮小組作用(每組一個任務)

  ①新建多種方法(如何把文件的擴展名顯示和隱藏)

 、谥孛喾N方法

 、垡苿佣喾N方法

  ④復制多種方法

  c、讓學生演示(充當小老師角色,每組一個代表)

 。ㄋ模┛偨Y學生演示內容并補充講解——時間8分——采用板書歸納法

  a、歸納法,尤其要對教學難點進行講解,并得出結論

  b、同一盤符左鍵拖曳是移動,不同盤符左鍵拖曳是復制(讓學生學會觀察)

  c、對同盤、異盤左鍵拖曳,都是針對數據文件,而程序文件出現什么情況讓學生自己動手?

  d、文件、文件夾刪除、還原、徹底刪除的講解(采用形象的比喻方法)

 。ㄎ澹┎贾谜n堂任務——時間8分——小組長檢查——老師個別指導

  題目要帶有閱卷功能,并且具有獎勵(采用不同形式的flash動畫進行獎勵)

  (六)總結/思考——時間2分

  a、每位同學回家之后,根據今天學習內容,把自己家里的電腦整理一下,如某某軟件要安裝在D:什么目錄下?音樂要放在哪個目錄下?圖片要放在哪個目錄下?等等

  b、同一盤符左鍵拖曳是復制能實現嗎?不同盤符左鍵拖曳是移動能實現嗎?

  c、快捷方式作用、如何建立?

  信息技術說課稿 篇6

  一、教學內容:

  今天我說課的內容是遼師大出版社出版的中學信息技術教材第七冊的第四單元第一課。下面我把自己在實施本課時的教學思想和教學思路進行簡單的闡述。

  二、教材分析:

  1、本課針對中學生先有的知識水平和接受能力,對WORD文檔的修飾和排版的各種實用功能進行了簡單的介紹,為學生以后的學習打下堅實的基礎,在本單元中占有重要的位置。

  2、教學目標:

  我本著以提高學生思維能力、學生的知識水平與能力水平為宗旨,確定了以下教學目標。

 。1)知識目標:

  學會WORD的啟動、退出及其文檔的打開、存儲與關閉的.方法

  (2)能力目標:

  培養(yǎng)和發(fā)展學生信息加工與信息處理的能力。

 。3)情感目標:

  進一步樹立學生的信息意識,激發(fā)學生的創(chuàng)造力。

  3、教學重點、難點

  重點:創(chuàng)建WORD文稿,并能進行簡單的編輯操作。

  確定依據:根據學生的接受能力,以及中學階段信息技術課的教學目標,重點是掌握計算機的工作特點,并能夠正確使用。

  難點:根據需要靈活編輯文稿

  確定依據:

  當今的社會是是信息的社會,信息技術的應用每天都在影響和改變著我們的生活。學習編輯文稿,是本課的教學重點。

  三、教法闡述:

  基于本課內容的特點,本課主要采用“自學法、講解法、演示法、討論法”。注重充分調動學生的學習積極性和自主學習能力,變被動學習為主動學習,力促課堂教學在生動有趣,愉快的氛圍中展開。

  四、學法指導:

  信息技術是操作性比較強,而且是一門發(fā)展中的學課,我們的教學目的不是僅僅教會學生某一些操作,某幾種軟件的使用,而是教會他們學習的方法,以適應不斷變化的信息社會,本課通過自主探索,協作交流等方式,提高學生的學習能力。

  五、教學準備

  計算機教室,投影儀。

  六、教學過程:

  1、由實例導入新課

  放映幻燈片,讓學生欣賞WORD報刊樣例,激發(fā)學生對本節(jié)課將學知識產生濃厚興趣。

  2、新授知識

 。1)組織分組

  將學生分成小組。學生選擇創(chuàng)作報刊的主題。

 。2)搜集資料

  教師組織學生以組為單位搜集與主題相關的資料,也可以向學生推薦網址和文字資料

  (3)創(chuàng)建報刊

  借助小組力量熟悉WORD窗口界面,之后將報刊的基本內容輸入計算機,形成報刊的初始文稿。學生在教師執(zhí)行操作步驟或提出操作效果時,積極實踐,探索答案。

 。4)鞏固練習,應用所學知識編輯本組的電子報刊。

 。5)作品展評,展示評價學生的作品,總結學習情況,并引導學生取長補短,提高學習效率。

  信息技術說課稿 篇7

  各位評委,大家下午好!我說課的題目是《圖形圖像的加工》,內容分如下四個部分:

  教材分析、教學方法、教學環(huán)境和教學過程。

  一、教材分析(又分三方面)

  1、本節(jié)在教材中的地位和作用

  粵教版的《選修2多媒體技術應用》,整本教材貫穿2個作品,一個是《快樂的校園》,另一個是綜合活動部分的《社區(qū)環(huán)境保護》。本節(jié)課前面的內容,都是為這兩個作品在理論和素材方面做的鋪墊,從這節(jié)課開始,我們就進入了實例的制作過程。所以,本節(jié)課的學習對培養(yǎng)學生制作多媒體作品的興趣有著舉足輕重的作用。

  2、學習目標

  (1)知識目標

 、賹W生能掌握利用Photoshop的圖像處理功能,制作背景圖案的技能。

 、趯W生應該靈活地運用Photoshop中的漸變工具和文字工具。

 。2)過程與方法

  ①理解和掌握制作多媒體作品界面的基本過程。

 、谡莆沾鎯χ谱鹘Y果的方法。

 。3)情感態(tài)度與價值觀

 、賹W會在學習中領悟制作過程和方法。

  ②培養(yǎng)學生的審美能力。

  3、重點、難點

  重點:用Photoshop制作界面的過程,以及靈活運用工具對作品處理。

  難點:制作中對審美的把握。

  二、教學方法

  1、教法的運用:誘導法、講授法、演示法、任務驅動法。

  2、學法指導:探究學習法、協作學習法、自主學習法。

  三、教學環(huán)境

  多媒體網絡教室

  四、教學過程

  1、問題引入

  展示幾幅圖像作品和多媒體作品《快樂的`校園》主界面,請同學們談一下感受。學生說完感受,教師總結。這么有趣、美麗的圖片是用什么軟件,怎么制作出來的呢?這節(jié)課我們就利用Photoshop軟件,以《快樂的校園》主界面為例,學習4.3《圖形圖像的加工》。(誘導法)

 。3分鐘)

  2、介紹如何啟動Photoshop軟件及窗口布局。(2分鐘)

  3、作品的制作過程

  先簡單介紹本節(jié)課的內容流程。

  新建文件——背景制作——文字效果制作——圖像存儲

  (1)新建文件(2分鐘)

  教師演示,學生跟著做。參數可參照教材56頁圖4—6。

 。2)背景制作(這部分為二步完成)

  第一步:

  教師演示:

  新建圖層——選取顏色(前,背景色)——使用漸變工具(線性漸變樣式)——填充圖層(上下拖動鼠標)。如58頁圖4—9效果。(演示法)

  學生操作第一步。

  在學生制作的過程中,教師巡視指導,若發(fā)現學生存在通病,要及時進行全體糾錯,然后再讓學生實踐。(5分鐘)

  第二步:

  選取顏色(前,背景色)——使用漸變工具(徑向漸變樣式)——設置屬性——多次填

  充(拖動鼠標)。

  "濾鏡"——"扭曲"——"旋轉扭曲"

  "濾鏡"——"模糊"——"高斯模糊"

  具體過程學生參照教材58頁(2)——(5)完成,最終效果見教材59頁圖4—12(b),有困難的同學可以相互交流,也可參考"幫助視頻2"完成。(5分鐘)(協作學習法)

 。3)文字效果的制作

  有上幾步的基礎,這部分內容讓學生自己完成。學生可參照教材61頁(1)——(5)完成,有困難的同學可參照"幫助視頻3"。(8分鐘)(自主學習法)

 。4)圖像的存儲

  文件——存儲為(類型選PSD格式)——用自己的名字做文件名(1分鐘)

  4、任務布置

  制作名片:

  通過本課的學習,自己動手設計一張名片。

  素材同學可以上網收集。

  學生操作(12分鐘)

  5、上傳作品(2分鐘)

  6、評價

  挑選有代表性的學生作品,讓其他同學評價,對不足之處加以改進、修改,對獨道之處給予表揚。

  7、小結:再次強調本節(jié)課的重點、難點。(5分鐘)

  8、布置作業(yè)

  把沒完成的作品完成,做完的同學加以修改。

  信息技術說課稿 篇8

  各位老師,大家下午好!我是xx,今天我說課的題目是《走進計算機》,拿到課題,我在想,這節(jié)課有什么,我要怎樣教,才能讓學生學完會覺得有價值。接下來我將闡述我對本節(jié)課的設計思路,望得到在座老師的多多指導。

  一、教材分析

  首先,我們來看一下,這堂課講的是什么?《走進計算機》是浙江攝影出版社小學信息技術六年級上冊第一單元第1課的內容。它是六年級的開篇之作,介紹了計算機硬件方面的一些知識和計算機的工作流程。那么,對于我所合作的小學生而言,是不是可以跳過這些純理論知識的學習呢?答案是“NO”,因為信息技術教學不僅僅是技術上的 Enjoy,如果沒有理論知識的學習,那么學生對于計算機的成果和應用,就是只知其然,而不知其所以然。所以,在繼學生各種軟件學習之后,本節(jié)課的理論學習就開啟了他們對計算機綜合認識的大門,它不僅是知識鏈上的一個轉折點,更是在整個計算機學習中起到了一個脊梁骨的重要作用。

  面對如此重要的教學內容,我又要和一群怎樣的學生合作呢?六年級的學生有自己的想法,性格上開始叛逆,不喜歡聽老師長篇大論的講授,喜歡自己動手去嘗試。他們在接觸了兩年的軟件學習后,初遇較為枯燥的理論知識,這時候,尋求創(chuàng)造性的叛逆與力求穩(wěn)定性的枯燥開始碰撞,又會造就怎樣的課堂,它將值得我們去期待!

  (一)教學目標

  在這樣的期待下,我唯一可以確定的只有一件事,那就是爭取達到以下教學目標:

  知識與技能:(通過本節(jié)課的學習)

  1.了解計算機內部的硬件組成及基本功能。

  2.了解計算機最基本的工作流程及各設備的作用。

  過程與方法:通過對計算機硬件的認識,掌握計算機基本的工作流程。

  情感態(tài)度與價值觀:感受計算機的強大能力,體驗自主探索的快樂。

  (二)重點難點

  根據以上教材分析和教學目標,毋庸置疑,本節(jié)課的教學重點是計算機內部主要硬件的功能。

  由于小學階段的學生對具體形象的事物更容易接受,而難于理解抽象的知識,所以我將“計算機的工作流程” 確定為本節(jié)課的教學難點。

  二、教法學法

  基于教學內容和學生的特點,我又該通過什么樣的方式來支持學生?我將“創(chuàng)設情境法”和“任務驅動法”作為課堂的中心軸;建構主義認為學生才是課堂真正的主人,教師只是起到了一個支持者的作用,所以,我提倡學生以自主探究的方式去獲得知識的建構。

  三、教學過程

  那么,怎樣的課堂設計,才能讓學生在樂中學,化枯燥為愉悅。我將圍繞一個“趣”字來展開,以聞趣、探趣、悟趣、疑趣的方式逐步推進課堂教學,以此來分散教學重難點,支持學生主動愉悅地去獲得知識。

  基于教學內容的理論性,我將結合學生的對卡通人物的喜愛,將每種硬件的特性融入卡通形象,成為各個主人物的主要性格特征,以此來導入一個“瞧,這英雄一家子!”為主題的故事情境。課前將學生分為8人一組,每組分到“CPU、風扇、內存、硬盤、主板”一組計算機硬件(cpu被風扇虛蓋,不同顏色的內存條,標簽貼紙,提前擺放在桌上)。

  1)聞趣

  課堂伊始,以圖片自我介紹的形式,呈現這一家子的成員性格特征和能力,除了培養(yǎng)學生慢慢進入課堂的情緒,也通過具體形象的事物引起興趣,喚起探究欲。

  比如,我是迷糊小妹,我喜歡打扮,我的記憶力很不錯,但是因為我很迷糊,記住的時間很短暫,但是我很努力喔!不過不怕,我有一個精明能干的姐姐,她記憶力超群,過目不忘,記住了就不會忘喔,而且能記住很多東西,嘿嘿,自戀一下,我也是家里的好幫手!我有一個細心又負責的媽咪,我們都很喜歡和她談心,她把我們每個人緊密的連在了一起,照顧我們的點點滴滴,承擔了整個家庭的大小事務。當然,不可不提的是我們的英雄爹地,它是我們家的主心骨,睿智的頭腦,快速的反應力、敏銳的判斷力和果斷的行動力,讓我們離不了他,對他深深地崇拜著……英雄的身邊總是有個得力忠心的助手,老爹也不例外,隨從小風總是如影隨形地跟在老爹身邊,為他排憂解難。當然,我們還有很多親朋好友,我們一起團結合作,共同努力,解決問題,創(chuàng)造奇跡。這一家子處于一個中心地位的重要作用,將各個分離的部落連成一個整體,傳遞消息,處理問題,久而久之得了英雄之家的美名。

  教師引出這么有意思的一家子后,自然過渡到信息技術課堂上,也有這樣不可或缺的英雄之家,你知道他們是誰嗎?這樣就自然而然地進入探趣環(huán)節(jié)。

  2)探趣

  教師提示可以根據卡通的性格能力,參考書本的講解和網上搜索,找到桌上與人物相對應的硬件一家子。小組分工合作,組員自己確定角色,重點查找角色相對應的硬件,通過查找,能明確該硬件的名稱和作用,再與角色進行比較,看是否符合。組員用標簽記錄硬件名稱貼在該硬件上,并以簡要的方式在記事本中記錄該硬件的作用。

  這一環(huán)節(jié),提前準備了一些顏色不一的內存,讓風扇虛蓋著CPU,設置小小的難度,考驗學生的觀察力和對知識掌握的準確度。

  通過本環(huán)節(jié),學生能根據實物,初步感知硬件設備,明確其對應的名稱和功能,帶著一種興趣和可能性去發(fā)現,去證明自己的想法。教師分小組請學生分享自己的猜想過程經歷和結果后,做一個引導解釋。

  當學生認為自己都掌握而驕傲自滿的時候,教師拋出問題“那他們又是怎樣緊密相連,團結合作的?”有一句話是這樣說的`,“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”。但是,由于場地、時間和設備的限制,我們先來借鑒一下別人的經驗,研究他們的展示,取得自己的真經!

  學生視頻觀看主機的組裝,了解分離的個體是如何構成一個整體,承載了計算機的運行。

  英雄一家子中,每個人既是獨立的個體,又是家庭中必不可缺的成員。這些硬件也如此,既各自獨立又互相依存,誰生病了,找上一個替補就可以,不需要整個更換。

  3)悟趣

  當課堂推進到這里的時候,是否已經進入結束階段了呢?不,教師馬上引領學生進入情境中,以“英雄總是要去解決問題,那這些問題他們又是如何獲得,任務又是如何成功解決的?”的問題帶出在輸入設備和輸出設備的幫助,完成計算機的工作流程。

  俗話說,眾人拾柴火焰高,這就需要借助親朋好友的幫忙!

  情境中,有專門收集情報小隊,有專門分布信息部門,他們分工合作,以英雄之家為中心,展開任務,解決問題。請學生聯想,我們內部硬件之家的親朋好友在哪兒,他們是誰,又是進行怎樣的分工合作,展開任務的?請舉例說明!

  在教師的引導下,學生主動去探究,嘗試去發(fā)現計算機的基本工作流程:輸入設備——主機(各部件的通力合作)——輸出設備。

  4)疑趣

  了解了計算機的硬件和基本工作流程,可以說,課堂進行到這里,學生已經掌握本節(jié)課的知識點。但是,社會在飛速發(fā)展,我們的思維和行動力也要緊跟時代的步伐,教師再把學生拉回課堂,在基本知識點清楚地基礎上,拋出問題“現在的電腦,越來越薄,越來越小,看看我們的筆記本、上網本、IPad,你能找著他們的情報收集和信息分布部分嗎,他們的內部硬件之家在哪兒?你知道他們和臺式電腦有哪些異曲同工之處?”

  為什么要設計這個環(huán)節(jié),因為我考慮到,課堂的實物都不是社會上流行的趨勢,經過本節(jié)課的學習,學生可能對學習的知識存在一個定勢思維,為了拓寬相聯系的知識面,引入流行元素,在變化中找到不變,能做到知其然,也知其所以然。

  結束語:

  本節(jié)課圍繞趣字,通過聞趣、探趣、悟趣、疑趣四個環(huán)節(jié)來展開教學,化抽象的理論知識為具體形象的卡通人物,學生能通過感知、對比、聯系來驗證猜想,形象地理解硬件的作用,感悟基本的工作流程。

  信息技術說課稿 篇9

  各位評委老師好,我是xxx,今天我說課的題目是《信息與信息技術》。下面我將從說教材、說教學目標、說教材重難點及突破方法、說教法和學法、說教學過程五個方面加以分析和說明。

  一、說教材

  《信息與信息技術》出自四川人民出版社的《信息技術教材》高中一年級上冊第一章第一節(jié)的內容,這部分內容主要講了以下幾點:

  1、信息的定義

  2、信息技術的概念及起包含的內容

  3、計算機信息技術的定義

  4、信息技術對人類社會的深遠影響

  本節(jié)課內容理論知識較多,每一部分都有詳細的介紹,目的是讓學生對計算機信息有一定了解,使學生對信息技術、計算機信息技術有詳細的認知,激發(fā)學生學習興趣。

  二、說教學目標

  1、知識目標

 、倮斫庑畔⒌暮x及特征。

 、诶斫庑畔⒓夹g及計算機與信息技術的關系;了解當今信息技術發(fā)展的情況。

  2、能力目標

  ①培養(yǎng)學生辯證邏輯思維能力。

  ②提高學生理論聯系實際的分析和解決問題的能力。

  3、情感目標

  ①提升全體學生學習的參與度、積極性、主動性。

  ②增強師生間、同學間情感的交流,共同體驗成功的喜悅。

  三、說教材重難點及突破方法

  1、重難點:

 、倮斫庑畔⑴c信息技術的概念

  ②了解信息技術的發(fā)展變化及其對現代社會的影響

  2、突破方法:教師講解、學生討論、課堂練習、小結內容

  四、說教法、學法

  1、教法:信息技術是一門培養(yǎng)人的思維,發(fā)展人的創(chuàng)造能力的.重要學科我們在以學生為主

  體,教師為主導的原則下,展現獲取知識和方法的思維過程。

  2、學法:在本節(jié)課的學習過程中,引導學生采用自主探究法和討論協作學習法讓學生以討

  論的方法尋找答案,培養(yǎng)學生相互學習、相互幫助的精神,從而共同找到解決問題的辦法。

  五、說教學過程

  為了完成教學目標,解決教學重點,突破教學難點,課堂環(huán)節(jié)我準備按以下幾個環(huán)節(jié)展開:

  1、導入新課

  由引言導入新課,開門見山提出本堂課的主要內容,讓學生有目的的開始接受新知識

  2、講授新課

 、偻ㄟ^閱讀課本指導學生討論并總結出信息的含義,使學生能有清晰的認識。

  信息是事物中所包含的意義,它反映了事物的特征、變化和內在聯系。

 、谥v解與討論相結合,由信息引導出信息技術,討論信息技術的概念和內容。

  信息技術是指獲取、存儲、處理、傳送和應用信息的技術,F代信息技術包括微電子

  技術、光電子技術、通信技術、計算機技術、多媒體技術和網絡技術等。

  ③討論計算機技術的定義

  計算機技術是指用電子數字計算機自動、高速地對信息進行處理。

 、苡懻撔畔⒓夹g對人類社會的深遠影響

  A、人類經歷了蒸汽機發(fā)明與應用,電氣化,原子能與電子技術,信息技術4次工業(yè)革命。

  B、信息技術、生物工程技術、新能源和新材料是當今社會新技術革命的四大支柱。

  C、信息技術是當代世界商品經濟發(fā)展中的最活躍的生產力。

  3、課堂小結,強化認識

  學生掌握了信息及信息技術的概念及特點后,進行課堂練習,強化知識。

  例:課后習題xxx

  板書設計

  第一章第一節(jié)信息與信息技術

  1、信息的定義

  2、信息技術的概念

 、傩畔⒓夹g包括那些?

 、谟嬎銠C信息技術的定義

  3、信息技術對人類社會的深遠影響

  以上是我對本節(jié)課的一些粗淺的認識和構想,如有不妥之處,懇求各位專家批評指正。謝謝!

  信息技術說課稿 篇10

  一、教學內容分析和設計:

  “信息及其特征”是教育科學出版社的高一《信息技術基礎》第一章第一節(jié)的內容。由于這個內容理論性較強,如果只是由教師來講,學生可能會覺得枯燥,所以我準備在教師的引導下,舉出現象,讓學生進行探討,然后歸納獲得知識。有不足之處由教師或學生來補充。這樣能讓學生積極參與,活躍課堂氣氛,既讓學生學到知識,又培養(yǎng)了學生將學習與生活聯系的習慣和自主學習的習慣。

  二、教學對象分析:

  知識的獲取者是剛剛升入高中的學生,按照人的成長認知規(guī)律,學生對知識的獲取開始由感性認識提升到理性認識。對于“信息”這一事物的認識,可以讓他們從大量存在的現象中,發(fā)現并歸納出他們應該獲得的知識。老師在此過程中起著引導的作用。

  三、教學目標:

  1、 知識、技能目標:學生能夠列舉學習與生活中的各種信息,感受信息的豐富多彩性;舉例說明信息的一般特征;培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力。

  2、 過程、方法目標:培養(yǎng)學生從日常生活、學習中發(fā)現或歸納出新知識的能力。

  3、 情感態(tài)度與價值觀目標:讓學生理解信息技術對日常生活和學習的`重要作用,激發(fā)對信息技術強烈的求知欲,養(yǎng)成積極主動地學習和使用信息技術、參與信息活動的態(tài)度。

  四、教學重點:

  1、信息特征的認識。

  五、教學難點:

  信息的含義。

  六、教學方法

  本節(jié)概念性強,實踐性弱。采用講授法,討論法。

  教學過程

  談話引入:同學們,信息技術這門課程,我們在初中階段就已經學習。那么下面請同學們說一說,什么是信息?在我們日常生活中,你認為哪些屬于信息?(舉例)

  生1:校園里鈴聲響,可以告訴我們信息:上課或下課。

  生2:觀看校運會,可以獲得很多運動會賽場上的信息。

  生3:從網上可以獲得很多信息,如:學習資料、娛樂、新聞報導等。

  生4:在報紙上可以了解國內外的信息。

  師:同學們舉的例子非常好。

  其實信息在我們日常生活周圍無時不在,無處不有,當然,信息不僅存在于我們的周圍,同樣可以在我們身體內部找到它的影子,如,醫(yī)生通過聽診器來感知我們的身體內部的變化以確定病因,因此我們可以說信息是用文字、數字、符號、圖像、圖形、聲音、情景、狀態(tài)等方式傳播的內容。

  師:信息無處不在,無時不有。信息的存在多種多樣,作為萬物中的一種,它們同樣有著其固有的特性,也就相同的本質。下面我們通過所獲取到的信息,找出它們共同的特性。

  師:在我們周圍存在的信息中,書刊上的文字依附于紙張,顏色依附于物體的表面,老師講課的聲音依附于空氣。還有很多的信息,同學們能舉出其他的現象嗎? 生:(討論)我們的體重依附于身體,CD音樂依附于光盤,……

  師:有沒有信息是不依附于任何載體而存在呢?

  生:(討論)找不到。

  師:這說明了什么?

  生:(齊)信息必須依附于載體而存在,信息依附的物體多種多樣。

  師:通過前面的學習知道信息是必須依附某一媒體進行傳播的,所以不能獨立存在;文字既可以印刷在書本上,也可以存儲到電腦中;信息可以轉換成不同的載體形式而被存儲下來和傳播出去,供更多的人分享,而“分享”的同時也說明信息可傳遞、可存儲。

  師:(課件演示)

  信息技術說課稿 篇11

  各位評委老師好,今天我說課的題目是文件的下載。文件的下載是教科版教材中第二章信息獲取中重要的一節(jié)。在生活中學生常常需要去互聯網上下載文件,如學習資料、電影以及音樂等等,盡管對文件下載常常接觸,但很多學生并不能根據需要選擇合適的途徑下載文件,在搜索技巧方面和提高文件下載效率上存在不足,并且對合法下載文件知之甚少,學習本課后這些問題會得到解決。

  一、教學目標

  1.知識與技能目標,制定本節(jié)課的學習學生應該學習的知識內容及學習的程度;

  2.過程與方法目標,制定本節(jié)課的學習能使學生哪些能力得到提升,哪些能力得到掌握;

  3.情感態(tài)度與價值觀,制定本節(jié)課學習內容對學生意志、品質的鍛煉與培養(yǎng)。

  4. 了解不同文件的類型及其重要屬性。 根據需要選擇適當的途徑下載文件。 通過批量下載和靈活選用搜索技巧等提高文件下載效率。 了解合法下載文件的重要性,規(guī)范自身行為。

  二、教學重點

  1. 根據需要選擇合適的途徑下載文件,通過批量下載和靈活選用搜索技巧等提高文件下載效率。

  2. 了解合法下載文件的重要性,規(guī)范自身行為。

  三、教學和學法

  教法:使用講解法,演示法,實踐法等。

  學法:觀察法、練習法、討論法等。

  教學手段:課堂講學、演示和機房實踐結合。

  四、教學過程

  1、文件常見文件類型及其屬性

  (1)文件名:是由基本名和后綴名兩部分組成的,二者用一個小黑點隔開。后綴名一般用來標識文件類型。

  xx.doc、xx.xls、xx.ppt、xx.txt、xx.zip、xx.avi、xx.rmvb、xx.mp3、xx.mp4等等。

  提問:常見的文件類型還有哪些?舉例說明越多越好。

 。2)文件存儲位置

  存儲位置:文件在計算機系統中存儲的具體路徑。

  URL路徑:用來標識因特網上資源的一種標準格式。

  例:。

  UNC路徑:用來標識局域網中的共享資源。

  例:計算機01共享文件期中考試成績.xls。

  本機路徑:當前計算機文件。

  例:C:Program Files成績期中考試成績.xls。

 。3)內容文件中實際包含的數字化信息。

  例:文字書稿、工資表格、演講錄音、卡通剪輯、電腦游戲等。

 。4)其他屬性:創(chuàng)建日期、修改日期、只讀、存檔、隱藏、大小等。

  2、選用適當的途徑下載文件、批量下載、靈活選用搜索技巧提高下載效率 課堂實踐:下載一個文件,由學生不同的下載途徑引出文件下載有多種途徑。

 。1) 文件下載的途徑

  通常分為發(fā)行廠商網站下載、專題網站下載、FTP下載。

 。2) 提高下載效率

  批量下載:需要下載大量文件時使用批量下載可以很方便的進行操作,通常我們可以借助一些下載工具來實現,如常用的.迅雷、快車、QQ旋風等。 FTP文件搜索:使用搜索引擎或者FTP搜索引擎,搜索文件關鍵字、關鍵詞,其關鍵是要了解文件的路徑和文件名。

  (3) 下載工具

  目前常見的下載工具有:迅雷、快車、QQ旋風等。這些可以實現批量下載、斷點下載、多線程下載的特點。

  課堂實踐:下載一個文件,比較使用Internet瀏覽器直接下載和使用下載工具下載有什么區(qū)別。實踐完成后進行小組討論。

  3、了解文件下載的合法性

  (1)網絡上文件的知識產權受法律保護,在使用網絡時要嚴格遵守有關版權法規(guī)。

  (2)文件中有時包含不健康內容,我們應自覺抵制,做到不閱讀、不存儲、不轉播。

  (3)在使用文件的時候還要注意防止病毒的感染和的破壞。

  在下載文件時候,要遵守法律法規(guī)和道德規(guī)范,引用他人作品時,要尊重別人的勞動成果注明出處。 共享軟件允許用戶在一定范圍內使用和傳播,但未付費注冊的用戶多受到某些限制,如允許試用多長時間或者在缺乏付費用戶的高級功能。自由軟件允許自由傳播,但仍要尊重版權,一般不得用于商業(yè)目的。 提問:小A同學在某游戲網站下載了一個小游戲,但進入游戲時,需要輸入一個注冊碼,小A在網上找了一個注冊碼輸入后順利進行游戲,請問小A的行為合法嗎?為什么?

  4、課后思考

  小A同學去網吧給自己的MP5下載電影,鼠標剛一點下,就下載完成了,小A一陣竊喜:網吧的網速真快啊!回去想看電影時卻發(fā)現打不開MP5里面的電影文件,請思考有可能是什么原因導致小A下載失敗了?

  5、課堂總結:

  這節(jié)課我們主要是學習了文件的下載,了解了常見的文件的類型及文件名的構成,學習了文件下載的途徑、方法,以及了解了文件下載的合法性。我們在使用網絡上的文件時,一定要遵守一定的網絡道德。請同學們課后時間仔細思考老師布置的思考題。

  信息技術說課稿 篇12

  一、教學目標

  1.網頁屬性設置

  2.插入水平線、字幕、動畫、表格

  3.理解并掌握超鏈接的設置

  4.遵守道德,負責任的使用和發(fā)布網絡信息,學會協作。

  二、重難點

  1.網頁屬性設置

  2.網頁基本元素輸入

  3.理解掌握超鏈接設置

  三、教具準備電子教室課件

  四、教學方法

  探究式教學任務式教學小組合作學習兵教兵

  五、說課過程

  1.創(chuàng)設情景導入

  利用極域電子教室給學生展示制作好的網站,給學生以視覺沖擊和操作沖動。讓學生說說對展示網站的看法并說出網頁中重要有哪些網頁元素,順勢導入frontpage2000復習。

  2、根據學生指出網頁中的網頁元素,制定展示本課學習目標。

  3、自主探究

  組織學生對照網頁內容,自主探究,完成課本內容知識梳理。組織學生能夠根據學生內容,自主梳理課程知識內容,自主構建知識框架結構。

  學生利用學案,對照frontpage練習使用。

  六、上機實踐

  將學生分組進行網頁文件的制作,構建良好的競爭氛圍。將學生分組,學生推薦小組長。組織學生在完成實踐制作,教師隨機巡回指導。

  根據學生制作效果,選擇優(yōu)秀學生作品展示教學成果。

  首先讓學生對本小組的.作品進行自評,選出本小組自認為比較優(yōu)秀的作品。然后進行小組間的互評。

  教師根據學生自評互評內容及時進行點評,并進行相關廣播演示,優(yōu)秀作品共享展示。

  重點強調網頁制作的習慣養(yǎng)成,幫助學生構建良好的信息意識。

  七、教學總結

  讓學生總結本課復習學習心得。

  信息技術說課稿 篇13

  各位評委老師好,今天我說課的題目是字處理軟件。字處理軟件是教科版教材中第四章文本和表格信息加工中非常重要的一節(jié),字處理軟件在日常生活中有著非常廣泛而強大的作用,而這節(jié)字處理軟件主要通過演示加實踐來完成教學。

  一、教學目標

  1. 了解字處理軟件的基本特征

  2. 利用字處理軟件加工信息。

  二、教學重點

  本節(jié)的重點是學習如何利用字處理軟件加工信息,這里選取最常用的文字處理軟件Microsoft Word為學生介紹,讓學生了解Word的基本功能。本課內容實踐性極強,需要學生自己動手實踐。

  三、教學和學法

  教法:使用講解法,演示法,實踐法等。

  學法:觀察法、練習法、討論法等。

  教學手段:課堂講學、演示和機房實踐結合。

  四、教學過程

  1、字處理軟件的基本特征

 。1)圖形用戶界面(GUI) :簡單易學

  a. 功能菜單置于程序窗口的頂部,用戶可以方便地從菜單中選擇菜單命令。

  b. 滾動條可方便用戶在文本窗口中瀏覽。

  c. 使用“選擇對象——操作對象”方式,先選定對象后進行對象的操作。

  d. 使用“所見即所得”的操作方式,操作過程和結果緊密聯系,界面直觀、

  簡潔、交互性友好。

  (2)功能豐富:個性選擇

  用戶可根據喜好和個人需要自由選擇喜歡和需要的功能或者操作方法。

  (3)變化迅速:易于遷移

  不同版本相通:word2003-word2007-word2010。

  不同處理軟件相通:word-wps,FrontPage-Dreamweaver。

  2、利用字處理軟件加工信息(以word2003為例)

 。1)新建、打開、關閉、保存word文檔,word2003文檔后綴名為.doc 演示,然后學生課堂實踐。

 。2)文字的復制、粘貼、剪切

  演示,然后學生課堂實踐。

  (3)設置字體、字號、字形、背景、插入圖片、插入表格、設置圖片環(huán)繞、藝術字、文字效果、格式刷等。

  演示,然后學生課堂實踐。

 。4)對文字的對齊方式、縮進、間距、換行、分頁。

  演示,然后學生課堂實踐。

 。5)內容的查找和替換。

  演示,然后學生課堂實踐。

  (6) 設置頁眉頁腳、項目符號編號、使用字數統計。

  演示,然后 學生課堂實踐。

  (7)根據需要選擇合適的`字處理軟件。

  排版工具:記事本、word、wps。

  文稿演示工具:powerpoint。

  網頁工具:frontpage、dreamweaver。

  3、課后實踐

  新建一個word文檔,命名為背影,找到朱自清的散文《背影》,將文章內容復制到文檔中,設置標題字體黑體三號,正文字體為楷體小四號,首行縮進2個字符,行距1.5倍、將所有“父親”替換成“爸爸”。在頁腳設置頁碼,統計文章字數放在標題旁,在文章中插入一張背影圖片,設置文字環(huán)繞為四周型。

  4、課堂總結

  這節(jié)課講了字處理軟件,尤其注重常用字處理軟件word的使用,老師一一講解過主要功能,同學們也一一實踐過,同學們課后要多加練習,日后在學習生活中可能會經常使用到。最后要記得認真完成老師布置的課后實踐。

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