小學信息技術說課稿通用15篇
作為一名默默奉獻的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的說課稿,說課稿有助于順利而有效地開展教學活動。那么大家知道正規(guī)的說課稿是怎么寫的嗎?以下是小編整理的小學信息技術說課稿,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
小學信息技術說課稿1
一、說教材
(一)教材分析
《美化球賽通知》是廣東教育出版社出版的小學信息技術教材第2冊第5課的內容。(教學對象是小學五年級學生。)本課要研究的是在Word 20xx中插入剪貼畫,是在學生掌握了文字排版的基礎上進行教學的,通過插入剪貼畫,讓學生給文章配上漂亮的圖片,把文章裝點得更美觀,為今后學習設計和制作板報奠定基礎。
(二)教學目標
根據(jù)教材特點,我確定本課的教學目標為:
1、認知目標:掌握剪貼畫圖片的插入、選擇、編輯以及圖文混排方法。
2、能力目標:通過學生自主探究學習,培養(yǎng)他們觀察與審美能力,以及對信息的加工處理能力和創(chuàng)新設計能力。
3、情感與價值觀目標:通過本課內容的學習,激發(fā)學生對計算機學習與應用的濃厚興趣;在同學之間的交流合作中,培養(yǎng)學生互相幫助、團結協(xié)作的良好品質。
(三)教學重、難點。
為了使學生掌握在Word 20xx進行美化文章和板報設計,我認為本課的重、難點是:
1、重點:學習在文章或板報中插入剪貼畫的方法。
2、難點:插入剪貼畫排版時的版式設計。
二、說教法
為了突出重點,突破難點,培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,結合學生的認識規(guī)律,這節(jié)課我主要綜合運用了以下的教學方法:
1、創(chuàng)設情境法
2、任務驅動法
3、啟發(fā)式教學法
4、演示法
三、說學法
常言道:“授人以魚,不如授之以漁!痹诮虒W過程中,我主要指導學生掌握如下的學習方法:
1、動手操作法
2、自主學習法
3、合作探究的方法
4、討論法
四、教學過程設計
為了優(yōu)化課堂教學,提高教學質量。在教學本課時,我設計了以下四個環(huán)節(jié)來展現(xiàn)我的教學思路,完成教學任務:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境、引出課題
心理學家告訴我們:學生有興趣才可能有探索,而學生的學習需要也是學習的動力。只有將學生的興趣和學生的學習需要結合起來,才可能真正提高課堂教學效率。導入新課時,讓學生觀察老師手上兩張內容相同的門票,問:同學們,你們喜歡哪張門票?為什么?當然學生肯定會選擇這張色彩斑斕、圖片新穎的門票。因為這張經(jīng)過工作人員美化的門票更漂亮、更能吸引觀眾。緊接著順勢引導:老師這里也有一場精彩的`足球比賽。(播放球賽片段)看完后,同學們在電腦里寫一份球賽通知,看看誰的設計更漂亮、更能吸引觀眾。出示課題,鋪設學習任務:美化球賽通知。
。ㄟ@樣的導入設計,既能激發(fā)學生學習的興趣,又能讓學生了解課文的內容主動參與到學習中去。)
。ǘ┳灾鲗W習、合作探究
信息技術教學大綱明確指出:把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。因此,學習新課時我設計了兩個步驟進行教學:
1、自主學習:先讓學生對照課文內容輸入“球賽通知”,結合語文教育,讓學生知道寫通知時應注意的格式,并運用已學知識設置版式。
(在這個環(huán)節(jié)里,既讓學生復習前面的學習內容,又為這節(jié)課的學習作鋪墊。)
2、合作探究:輸入球賽通知后,就進入本節(jié)課重點:為這份“球賽通知”配上合適的剪貼畫。(板書:插入剪貼畫)這時,我讓學生懂得:剛才你們喜歡的那張門票,不僅是因為色彩斑斕、圖片新穎,關鍵是圖中的畫都是本次演唱會的人物,是很多人喜愛的歌星,因此很吸引觀眾。那么我們?yōu)檫@份“球賽通知”插入剪貼畫時,也得符合球賽內容,這樣才能突出球賽的主題,在這基礎上去美化版面才有意義和價值。為了加深學生的理解和體驗成功的喜悅,我讓學生看著課本“照著做”,初步了解剪貼畫的插入方法及操作步驟。當學生遇到問題時,左右同學互相交流,讓知識掌握比較快的同學當“小老師”和小組長,進行互幫互學。老師則加強巡視,了解和掌握學生學習情況,及時幫助有困難的學生。
。ㄟ@個環(huán)節(jié)的設計,主要是通過學生的自主學習、合作探究,探索新知,形成技能。)
(三)信息反饋,歸納總結
在學生自主學習,合作探究的過程中,學生會產生這樣或者那樣的問題,我讓每個小組長匯報自己組員剛才在實踐操作中都發(fā)現(xiàn)了什么問題?我進行及時歸納。如:在插入剪貼畫時,圖片都偏大,如何改變圖片的大小呢?讓學生思考片刻后我再板書:調整圖片大小。我借助多媒體教學平臺操作演示給學生看:[單擊剪貼畫,被選中的剪貼畫周圍出現(xiàn)8個小方塊(叫做“控制點”)。當鼠標指針移動到控制點,鼠標指針變成類似雙向箭頭的形狀時拖動控制點,這樣就可以改變剪貼畫的大小了。]演示完后,讓學生自己動手“跟著做”,去探究,去摸索。讓他們去發(fā)現(xiàn)在操作中所遇的困難,并提出來。這時學生可能會產生疑問:改變圖片的大小只是在原位置,如何將圖片移動到自己想放的地方去呢?這也是課文的難點,學生比較難理解。(板書:移動圖片位置)為了突破難點,我先是讓班里的“電腦小高手”去展示自我:當當“小老師”,演示并介紹自己的做法。對于課堂的閃亮點,我先給予肯定和表揚。在學生探究發(fā)現(xiàn)的基礎上,老師再引導學生深入感知。深入感知版式有五種,分別是:嵌入型、四周型、緊密型、浮于文字上方、襯于文字下方。然后,我借機向學生提問:它們分別在文章都起到什么作用呢?讓學生帶著這個問題小組討論、探索,說說各種版式環(huán)繞方式的作用。最后讓學生將領悟到的,設計好的作品展示給全班同學看,并交流心得體會。
。ㄟ@個環(huán)節(jié)的設計充分體現(xiàn)了以學生為中心,學生是知識的主動建構者和運用者,是主動建構意義的對象。)
。ㄋ模、拓展思路,知識延伸
當學生帶著任務完成了“美化球賽通知”后,我設下這樣疑問:只是球賽通知才可以配上漂亮的圖片嗎?緊接著讓學生大顯身手給前幾課的例題配上剪貼畫。如:整理觀察日記,發(fā)布天氣預報等。最后布置作業(yè)任務:寫一則關于“神舟六號”的新聞,并插入合適的圖畫。
(這個環(huán)節(jié)的設計鼓勵學生將自己探索到的、通過自學等得到的知識,主動地運用到實際操作中去,從課內到課外,拓寬思路,知識得到延伸,達到學以致用的效果。)
五、說特色
“為了每一位學生的發(fā)展”是新課改的核心內容。在學生學習信息技術的過程中,我尊重學生、信任學生,為學生提供自主學習、合作探究的平臺,提供學習的時間、空間和展現(xiàn)自我的操作演示機會,但沒有忽視教師的主導作用,在學生不懂處點撥,在學生理解的新點處鼓勵,在學生困惑處指導。創(chuàng)設了平等、寬松、民主、和諧的課堂環(huán)境,使學生進行高效率的學習。促進每個學生主動參與,讓每個學生能力得以發(fā)展,突出以人的發(fā)展為本的基本理念。
六、板書設計
美化球賽通知
1、 插入剪貼畫
2、 調整圖片大小
3、 移動圖片位置
(這樣的板書設計簡明扼要,充分體現(xiàn)了教學內容,幫助學生梳理知識、鞏固知識。)
七、教學流程圖(附件)
附件:
小學信息技術說課稿2
各位老師,大家下午好!我是來自瑞安莘塍六小的***,今天我說課的題目是《走進計算機》,拿到課題,我在想,這節(jié)課有什么,我要怎樣教,才能讓學生學完會覺得有價值。接下來我將闡述我對本節(jié)課的設計思路,望得到在座老師的多多指導。
一、教材分析
首先,我們來看一下,這堂課講的是什么?《走進計算機》是浙江攝影出版社小學信息技術六年級上冊第一單元第1課的內容。它是六年級的開篇之作,介紹了計算機硬件方面的一些知識和計算機的工作流程。那么,對于我所合作的小學生而言,是不是可以跳過這些純理論知識的學習呢?答案是“NO”,因為信息技術教學不僅僅是技術上的 Enjoy,如果沒有理論知識的學習,那么學生對于計算機的成果和應用,就是只知其然,而不知其所以然。所以,在繼學生各種軟件學習之后,本節(jié)課的理論學習就開啟了他們對計算機綜合認識的大門,它不僅是知識鏈上的一個轉折點,更是在整個計算機學習中起到了一個脊梁骨的重要作用。
面對如此重要的教學內容,我又要和一群怎樣的學生合作呢?六年級的學生有自己的想法,性格上開始叛逆,不喜歡聽老師長篇大論的講授,喜歡自己動手去嘗試。他們在接觸了兩年的軟件學習后,初遇較為枯燥的理論知識,這時候,尋求創(chuàng)造性的叛逆與力求穩(wěn)定性的枯燥開始碰撞,又會造就怎樣的課堂,它將值得我們去期待!
(一)教學目標
在這樣的期待下,我唯一可以確定的只有一件事,那就是爭取達到以下教學目標:
知識與技能:(通過本節(jié)課的學習)
1.了解計算機內部的硬件組成及基本功能。
2.了解計算機最基本的工作流程及各設備的作用。
過程與方法:通過對計算機硬件的認識,掌握計算機基本的工作流程。
情感態(tài)度與價值觀:感受計算機的強大能力,體驗自主探索的快樂。
(二)重點難點
根據(jù)以上教材分析和教學目標,毋庸置疑,本節(jié)課的.教學重點是計算機內部主要硬件的功能。
由于小學階段的學生對具體形象的事物更容易接受,而難于理解抽象的知識,所以我將“計算機的工作流程” 確定為本節(jié)課的教學難點。
二、教法學法
基于教學內容和學生的特點,我又該通過什么樣的方式來支持學生?我將“創(chuàng)設情境法”和“任務驅動法”作為課堂的中心軸;建構主義認為學生才是課堂真正的主人,教師只是起到了一個支持者的作用,所以,我提倡學生以自主探究的方式去獲得知識的建構。
三、教學過程
那么,怎樣的課堂設計,才能讓學生在樂中學,化枯燥為愉悅。我將圍繞一個“趣”字來展開,以聞趣、探趣、悟趣、疑趣的方式逐步推進課堂教學,以此來分散教學重難點,支持學生主動愉悅地去獲得知識。
基于教學內容的理論性,我將結合學生的對卡通人物的喜愛,將每種硬件的特性融入卡通形象,成為各個主人物的主要性格特征,以此來導入一個“瞧,這英雄一家子!”為主題的故事情境。課前將學生分為8人一組,每組分到“CPU、風扇、內存、硬盤、主板”一組計算機硬件(cpu被風扇虛蓋,不同顏色的內存條,標簽貼紙,提前擺放在桌上)。
1)聞趣
課堂伊始,以圖片自我介紹的形式,呈現(xiàn)這一家子的成員性格特征和能力,除了培養(yǎng)學生慢慢進入課堂的情緒,也通過具體形象的事物引起興趣,喚起探究欲。
比如,我是迷糊小妹,我喜歡打扮,我的記憶力很不錯,但是因為我很迷糊,記住的時間很短暫,但是我很努力喔!不過不怕,我有一個精明能干的姐姐,她記憶力超群,過目不忘,記住了就不會忘喔,而且能記住很多東西,嘿嘿,自戀一下,我也是家里的好幫手!我有一個細心又負責的媽咪,我們都很喜歡和她談心,她把我們每個人緊密的連在了一起,照顧我們的點點滴滴,承擔了整個家庭的大小事務。當然,不可不提的是我們的英雄爹地,它是我們家的主心骨,睿智的頭腦,快速的反應力、敏銳的判斷力和果斷的行動力,讓我們離不了他,對他深深地崇拜著……英雄的身邊總是有個得力忠心的助手,老爹也不例外,隨從小風總是如影隨形地跟在老爹身邊,為他排憂解難。當然,我們還有很多親朋好友,我們一起團結合作,共同努力,解決問題,創(chuàng)造奇跡。這一家子處于一個中心地位的重要作用,將各個分離的部落連成一個整體,傳遞消息,處理問題,久而久之得了英雄之家的美名。
教師引出這么有意思的一家子后,自然過渡到信息技術課堂上,也有這樣不可或缺的英雄之家,你知道他們是誰嗎?這樣就自然而然地進入探趣環(huán)節(jié)。
2)探趣
教師提示可以根據(jù)卡通的性格能力,參考書本的講解和網(wǎng)上搜索,找到桌上與人物相對應的硬件一家子。小組分工合作,組員自己確定角色,重點查找角色相對應的硬件,通過查找,能明確該硬件的名稱和作用,再與角色進行比較,看是否符合。組員用標簽記錄硬件名稱貼在該硬件上,并以簡要的方式在記事本中記錄該硬件的作用。
這一環(huán)節(jié),提前準備了一些顏色不一的內存,讓風扇虛蓋著CPU,設置小小的難度,考驗學生的觀察力和對知識掌握的準確度。
通過本環(huán)節(jié),學生能根據(jù)實物,初步感知硬件設備,明確其對應的名稱和功能,帶著一種興趣和可能性去發(fā)現(xiàn),去證明自己的想法。教師分小組請學生分享自己的猜想過程經(jīng)歷和結果后,做一個引導解釋。
當學生認為自己都掌握而驕傲自滿的時候,教師拋出問題“那他們又是怎樣緊密相連,團結合作的?”有一句話是這樣說的,“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”。但是,由于場地、時間和設備的限制,我們先來借鑒一下別人的經(jīng)驗,研究他們的展示,取得自己的真經(jīng)!
學生視頻觀看主機的組裝,了解分離的個體是如何構成一個整體,承載了計算機的運行。
英雄一家子中,每個人既是獨立的個體,又是家庭中必不可缺的成員。這些硬件也如此,既各自獨立又互相依存,誰生病了,找上一個替補就可以,不需要整個更換。
3)悟趣
當課堂推進到這里的時候,是否已經(jīng)進入結束階段了呢?不,教師馬上引領學生進入情境中,以“英雄總是要去解決問題,那這些問題他們又是如何獲得,任務又是如何成功解決的?”的問題帶出在輸入設備和輸出設備的幫助,完成計算機的工作流程。
俗話說,眾人拾柴火焰高,這就需要借助親朋好友的幫忙!
情境中,有專門收集情報小隊,有專門分布信息部門,他們分工合作,以英雄之家為中心,展開任務,解決問題。請學生聯(lián)想,我們內部硬件之家的親朋好友在哪兒,他們是誰,又是進行怎樣的分工合作,展開任務的?請舉例說明!
在教師的引導下,學生主動去探究,嘗試去發(fā)現(xiàn)計算機的基本工作流程:輸入設備——主機(各部件的通力合作)——輸出設備。
4)疑趣
了解了計算機的硬件和基本工作流程,可以說,課堂進行到這里,學生已經(jīng)掌握本節(jié)課的知識點。但是,社會在飛速發(fā)展,我們的思維和行動力也要緊跟時代的步伐,教師再把學生拉回課堂,在基本知識點清楚地基礎上,拋出問題“現(xiàn)在的電腦,越來越薄,越來越小,看看我們的筆記本、上網(wǎng)本、IPad,你能找著他們的情報收集和信息分布部分嗎,他們的內部硬件之家在哪兒?你知道他們和臺式電腦有哪些異曲同工之處?”
為什么要設計這個環(huán)節(jié),因為我考慮到,課堂的實物都不是社會上流行的趨勢,經(jīng)過本節(jié)課的學習,學生可能對學習的知識存在一個定勢思維,為了拓寬相聯(lián)系的知識面,引入流行元素,在變化中找到不變,能做到知其然,也知其所以然。
結束語:
本節(jié)課圍繞趣字,通過聞趣、探趣、悟趣、疑趣四個環(huán)節(jié)來展開教學,化抽象的理論知識為具體形象的卡通人物,學生能通過感知、對比、聯(lián)系來驗證猜想,形象地理解硬件的作用,感悟基本的工作流程。
小學信息技術說課稿3
一、教材分析:
《聰明的機器人衛(wèi)士——避障傳感器》是省小學信息技術教材《人工智能與機器人》第9課第二課時的內容,在前幾課時中,學生已經(jīng)認識了避障傳感器,掌握了避障傳感器的工作原理,仿真環(huán)境的設置等基礎知識,本課主要是讓學生掌握編寫避障程序的方法,同時為后續(xù)學習其它傳感器打下良好的編程基礎,因此在教材中占有重要地位。
二、學情分析:
本課的學生是五年級學生,學生有一定的LOGO語言學習基礎,素質較好,有較強的動手動腦能力。
三、教學目標:
知識與技能:
1、掌握永久循環(huán)模塊、條件判斷模塊、避障傳感器模塊、高速電機模塊的使用方法與作用。結合不同任務能夠靈活運用這些模塊進行編程。
2、能夠結合仿真環(huán)境中機器人運行的情況,分析解決遇到的問題,對程序進行調試。
過程與方法:
以任務驅動的方式進行教學,學生通過發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、靈活運用知識來解決問題,使學生在探究中,形成科學思維的方式和方法。
情感態(tài)度價值觀:
培養(yǎng)學生熱愛科學的良好品質及抗挫折的能力。
四、重點難點分析:
教學重點:能夠運用所學知識編寫程序。
教學難點:條件判斷模塊、高速電機模塊的使用方法,程序的修改調試。
五、教學準備
教師準備:學生自學任務提示課件。
學生方面:要求學生對先前的知識掌握比較好,能熟練使用諾寶編程平臺。
設備方面包括:多媒體教學軟件、投影儀等。
六、教法和學法:
機器人課的教學特點是理論與實踐緊密結合,本課的教學設計是以任務驅動為主,把學習的主動權交給學生,讓學生置身于自主探究、發(fā)現(xiàn)、分析、解決問題的動態(tài)氛圍中,注重對學生學習經(jīng)驗的培養(yǎng),注重學生體驗、感悟和實踐的過程,在教學中,教師以組織者、引導者、促進者出現(xiàn),通過從簡單到復雜任務設置,使學生感悟更多,收獲更多。
七、教學過程
我設計的教學過程有這樣五個環(huán)節(jié)
1、談話導入,揭示主題
上課伊始,我是這樣說的,博物館里有一件鎮(zhèn)館之寶,需要找一名最聰明的機器人衛(wèi)士來看守,想不想讓你們的機器人成為最聰明的衛(wèi)士?在學生情緒高漲的時候,我又提出這樣的思考問題,能完成這樣任務的機器人應該先具備什么樣的能力?引出本課的學習重點避障傳感器的使用。
設計意圖:使用這樣的談話法導入離學生的實際生活很近,讓學生認識到機器人是為人類生活服務的,調動起學生參與的積極性及學習的熱情。
2、自主探究,合作交流
(1)布置任務:永久循環(huán)等四個模塊的使用方法。(課件)
組織分組:生自由分組。
。2)執(zhí)行任務:
生:利用教材及實踐操作,合作討論等方式。
師:巡視指導,參與。
。3)匯報交流:
生:匯報、質疑、補充、解答。
師:引導、點撥、釋疑。
設計意圖:
。1)采用小組探究學習法,意在讓學生在和諧合作的氛圍中主動學習。
(2)分組匯報交流是檢驗學生學習成果,意在讓學生學會聆聽,學會思考,取長補短,也為下面的學習掃清障礙。
(3)讓學生在黑板上排列四個模塊的順序,同樣檢驗學生學習成果,而且滲透編程方法,為下面的學習做好鋪墊。
3、上機編程,仿真運行
。1)布置任務:編寫機器人躲避前方障礙物的程序,并仿真運行成功。
。2)執(zhí)行任務:
生:嘗試編程并試運行。
師:巡視指導。
。3)匯報交流、修正程序:
生:演示操作并解讀程序,其他同學觀察、質疑、補充、解答。
師:引導、答疑、補充。
。4)檢驗黑板上同學們板書是否正確。
設計意圖:
。1)上機編程,鍛煉學生動手、動腦、邏輯思維的能力。
。2)匯報交流:讓學生通過程序展示,既檢驗學習成果,而且同學們也將本課的難點一一擺出,集大家的智慧,分散了難點,使難點逐一擊破。
。3)檢驗板書:通過編寫出的正確的程序流程圖驗證板書的正確性,加強學生自我發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。
4、鞏固提高、拓展應用
(1)布置任務:導入時提出的任務,保護鎮(zhèn)館之寶。(圍繞圓形障礙物走)
生:個體或以組為單位自主嘗試編寫程序及仿真運行。
師:監(jiān)督、巡視、記時。
。2)成果展示:
生:展示成功同學的程序,并介紹編寫意途和構思,其它同學聆聽,汲取經(jīng)驗,互相學習。
師:鼓勵,贊揚,聆聽。
設計意圖:這個練習既有鞏固,更有提高的作用,此部分的設計完全考驗學生對四個模塊的靈活運用水平,對知識的觸類旁通及邏輯思維的能力,培養(yǎng)學生科學嚴謹?shù)木幊虘B(tài)度。并使學生嘗到成功的喜悅和快樂。
5、經(jīng)驗總結、課后思考:
生:總結本課學習收獲。
師:總結本課知識點,提出希望。
設計意圖:讓學生帶著問題來,也能帶著問題走,為下節(jié)課的學習埋下了伏筆。
八、設計意圖:
為了放開手讓學生自己學習,我在組織教學、把握學生回答的正確性,以及沒有被學生關注的問題上稍加提示,都意在起拋磚引玉之功效,極大限度的留給學生去思考、去發(fā)揮、去創(chuàng)新的空間。在任何一個環(huán)節(jié)都盡量避免教師牽著學生的鼻子走。
九、板書設計
課后反思:
這節(jié)課一節(jié)機器人課,“避障傳感器”的相關知識是比較枯燥、抽象的機器人語言,通過這節(jié)課學生的行為,已將知識詮釋的通俗易懂。本課主要體現(xiàn)了三大特點是“新、實、活”。
一、“新”。本節(jié)課教學結構的設計、教學方法和手段的運用都體現(xiàn)了一個“新”字。
教學結構上,一改傳統(tǒng)講授為主的特點,只發(fā)揮了“引”的作用,創(chuàng)設情境,讓學生在自主創(chuàng)新的學習中,克服傳統(tǒng)教學主動接受知識的毛病,提高學生學習興趣。在教學手段上教師熟練運用多媒體廣播、示范、監(jiān)控,大大提高教學效率,教學方法上,學生互相質疑,轉換教師、學生角色,讓學生在互相合作中,自主探究,既培養(yǎng)了合作精神,也提高了操作能力。
二、“實”。本課沒有“蜻蜓點水”的現(xiàn)象,處處體現(xiàn)了一個“實”字。
1、選題真實。選擇的活動主題來源于生活,服務于生活,從生活實際出發(fā)創(chuàng)設學習的主題。也就是為我們阿城博物館挑選一位看守鎮(zhèn)館之寶的衛(wèi)士。
2、知識點落實的扎實。本節(jié)課所要學習的知識是學生提出來的,老師又歸納總結分類形成四個組,每個組研究一部分知識,學生采用分組合作的方法進行探究、實踐、討論、互相學習的方式將知識重難點分教研,化整為零,逐個擊破。而且在學習高速電機模塊、永久循環(huán)模塊他采用了知識牽移的方法來完成的。編程時為降低難度,他采用充分發(fā)揮流程圖的優(yōu)勢,讓學生上黑板上貼流程圖。
3、課前準備的充實。
在學習避障傳感器的工作原理這一部分,教師自制了一個小的演示課件,直觀生動的課件將抽象的知識一下變的直觀了。
學生在自學、小作合作及匯報幾個環(huán)節(jié),教師都有學生的學習提示,匯報要求等文字材料。給學生的學習指明了方法。
4、展現(xiàn)出來的'是樸實。
為什么樸實,因為這就是我們平時教學中的一節(jié)課,沒做任何修飾的一節(jié)實實在在的課。
三、“活”。在本節(jié)課上的鮮活是最明鮮的特征。每個細節(jié)似乎都是在動態(tài)的氛圍中完成的。
1、任務的布置是動態(tài)的。想讓你的機器人成為博物館的衛(wèi)士嗎?——機器人衛(wèi)士應具備什么樣的條件——怎么樣賦予機器人衛(wèi)士智慧——讓機器人在仿真環(huán)境中執(zhí)行任務。
2、學生要學習的知識是活的,教師沒定性要求,那些同學學什么,而且根據(jù)同學自己的特長和愛好,選擇自己想要研究的問題,然后到對應的研究小組,而且是可以自學,也可以和旁邊同學一起研究學習。
3、任務的完成的過程是動態(tài)的。學生從選擇任務——分析任務——解決任務過程——初步完成任務——展示匯報——評價交流——再修改完成任務。
4、任務的設定是動態(tài)的。由易到難,先學習前避障傳感器來躲避前方障礙,再學習左避障傳感器或右避障傳感器沿著障礙物行走。
5、知識的遷移是動態(tài)的。從過去的直行模塊遷移到高速電機模塊。從過去的重復循環(huán)模塊遷移到永久循環(huán)模塊。
6、課堂一個個閃亮、鮮活的環(huán)節(jié),充分調動了學生的學習積極性,使學生的個性得到了張揚,學生的思維也活了起來。(如在展示并解讀編寫思路時,馮志達說我在程序中放了一個發(fā)光模塊,因為晚上巡邏,發(fā)光模塊做為機器人的照明燈,還加了一個風扇模塊,做為打擊敵人的有利武器。)(李行說我給程序中加上了畫筆模塊,他說是為了留下巡邏的軌跡,表面看像機器人跳舞一樣非常的美觀,實際為調試程序提供方便)這些都超出本節(jié)課的研究范圍,全部都是學生的想像。
當然本節(jié)課的優(yōu)點背后,還有許多的不足。第一、時間把握的不太準確。2、本節(jié)任務量有點大,因為這個班級的同學基礎很好,學校機器人小組的同學比較多,所以完成的很圓滿,如果不是這樣的基礎的同學,他們完成這節(jié)課的任務會有一些吃力。第三,就是評價,我認為也是本節(jié)課最大的問題。教師的評價語言單一,學生之間互評不到位。而且缺少準備性評價和過程性的評價。所以課后,我重新設計了以下評價表。
課堂自檢表
學生姓名:————
項目123說明
上課是否認真(聽講、討論、交流)1=認真2=一般3=不認真
是否積極(發(fā)言、提問、詢問、討論、交流)1=積極2=一般3=不積極
是否自信(與別人不同意見時、嘗試性操作時、表達想法時)1=經(jīng)常2=一般3=很少
是否善于合作(聽別人意見、積極表達自己的意見)1=能2=一般3=很少
思維條理性(能有條理表達意見、解決問題清楚、做事有計劃)1=強2=一般3=不足
思維創(chuàng)造性(用不同的方法解決問題、獨立思考)1=能2=一般3=很少
總評:
小學信息技術說課稿4
一、教材
本章節(jié)采用是天津市教育教學研究室編、中國地圖出版社出版的課本——信息技術教材!皧Z寶奇兵”一課是學習Windows20xx操作系統(tǒng)中最基本的部分,真正要成為一名電腦小管家必須從這里入手;趯滩牡睦斫夂头治觯救藢⒃摴(jié)課的教學目標定位為:從知識目標上說要讓學生建立Windows20xx環(huán)境中的磁盤、文件夾、文件的概念,認識“資源管理器”,理解計算機文件管理的“樹形結構”特點,掌握Windows20xx的文件操作。從能力目標上說要使學生會為文件夾起名字,會用“資源管理器”尋找文件,剪切、復制、刪除、還原文件,掌握用“搜索”功能查找文件的能力。從情感、態(tài)度、價值觀來說,讓學生通過完成“尋寶”任務,體會完成任務的成功和喜悅,滲透環(huán)境保護教育,初步體驗信息技術在實際生活中的應用。
根據(jù)教學目標和教材的特點、地位,我確定以下教學重難點:
本課的教學重點是文件的移動、復制、刪除和恢復操作及創(chuàng)建新文件夾。教學難點是理解磁盤、文件夾、文件的概念。
二、教學方法
五年級的學生對問題的理解能力比較強,遇到有挑戰(zhàn)性的問題他們往往躍躍欲試,而且在挑戰(zhàn)成功后會對解決問題的方法留下較深印象。對于學習能力強的學生,可以放手讓他們自學,對于學習比較困難的學生則要多幫助他們一下。
針對學生們的情況,我采用任務驅動的教學模式,穿插進行演示、講解和指導。同時,在教學中我還多引申出問題讓學生思考。因為根據(jù)計算機這門學科的.特點,老師教的知識在一定時間內會過時,必須要教會學生學習計算機的方法,讓學生學會思考和觀察。
本人利用“小組制”,目的是考慮整個班級水平差異,分4小組,在每組中選出一名電腦較好學生負責這組學生的答疑和管理這組紀律等;這樣更能讓學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,學生更能發(fā)揮主體作用,老師負責組織教學、檢查總體、指導個別等,這樣調動課堂氣氛,形成競爭氛圍,激發(fā)學生熱情和對電腦的興趣。
三、說媒體
1、多媒體網(wǎng)絡教室
2、利用多媒體演示系統(tǒng)對文件、文件夾操作進行演示。
3、對象:五年級學生
時間:一課時
四、教學思路和過程。
(一)首先提出神秘的任務,先將學生的興趣調動起來。而完成這個任務,則情報一和情報二是必不可少,這就要求同學們要仔細的看“情報”了。對于學生來說,什么文件夾、文件可能很抽象,這時候我們就要發(fā)揮教師的引導作用了,及時采取比喻或類比的方法進行引導,使學生熟悉文件、文件夾的概念和命名規(guī)則。我是這樣比喻的:一個文件就像一本書,文件夾就像我們放書用的書架,而磁盤就像我們放書架的屋子,整個屋子里用來存放書架和書的空間就像根文件夾,而計算機就像一座樓,可以有許多屋子。
(二)熟悉資源管理器,理解樹型結構。
“資源管理器”就是幫助我們尋找寶藏的尋寶圖。在這里我們主要是要讓學生了解“資源管理器”的使用,特別是讓學生理解“樹型結構”的文件管理方式。在這里要和前面講的“磁盤、文件夾、文件”結合起來,這樣對于“樹型結構”的理解就容易多了。
本課的重點是文件的移動、復制、刪除和恢復操作及創(chuàng)建新文件夾,這時也是發(fā)揮學生主動學習的時候。書上對這一部分介紹的比較詳細,因此建議大部分學生自學,教師指導個別差生。同時發(fā)揮小組的作用,給每個小組一個任務:①創(chuàng)建新文件夾的多種方法;②文件重命名的多種方法;③文件移動的多種方法;④文件復制的多種方法。完成的小組可以選一個代表,讓他充當小老師的角色,為其他組的同學進行演示,使基礎好的學生有發(fā)揮的機會,也激發(fā)其他學生學好信息技術的熱情。
。ㄈ┳詈笠徊,找到寶藏后,將它移動到自己新建的文件夾中,再雙擊看看它的內容,對你有什么啟示。原來這是一個關于“如何保護地球資源”的文件,看完后還可以讓學生發(fā)表自己的看法,提高一下學生的環(huán)保意識。對完成“任務”的學生,教師要及時加以表揚、鼓勵,保持學生的興趣。對學有余力的學生,讓他們學習課后的“教你一招”,豐富對計算機的操作。
最后,教師總結并補充講解。
小學信息技術說課稿5
尊敬的評委、老師大家好:
今天我說課的題目是電子工業(yè)出版社小學信息技術第四冊第三課《美化班級課程表》,本節(jié)課是在前一節(jié)“編輯課程表”的基礎上進行人為的修飾和加工,是能夠培養(yǎng)學生的動手能力和審美能力的內容,也是最能激發(fā)學生學習興趣的一課,使學生在學習過程中能夠體驗成功的樂趣,提高學生的信息素養(yǎng),此外,還能進一步的提高學生的思維能力和創(chuàng)造精神。
根據(jù)本課教材的特點,我制定了本課的教學目標:
1、能夠更加熟悉的使用文字的修飾,理解它們的作用,掌握邊框顏色、線型的設置以及底紋的應用。
2。通過學習和操作,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新、合作、實踐和自學能力。
3。培養(yǎng)學生的審美情趣和合作精神。
教學重點:學會各種字體、字號、字體顏色的綜合運用,以及各種邊框和底紋的特殊效果的知識。
教學難點:設置邊框和底紋的具體方法以及創(chuàng)造性地美化表格
課前準備:課件 教案 素材 多媒體演示軟件
根據(jù)本課的教學目標和教學重難點,我采用了任務驅動的教學方法,把本課的新知由易到難,層層設疑,讓學生在問題中合作、探究,不斷掌握本課的教學重點,激發(fā)學生的探究熱情,從而突破了本節(jié)課的教學難點。
“興趣是最好的老師”,基于這點。我開課前,創(chuàng)設有趣的問題環(huán)境,目的是激發(fā)學生的學習興趣,教學中我讓學生多觀察欣賞,討論后回答,演示講解過程,小組合作等形式,使學生在情境中主動、積極的接受任務,從而樂學。
本節(jié)課我設計了四個教學環(huán)節(jié):
一、導入新課 激發(fā)情趣
首先,播放《西游記》主題曲,學生不由自主地跟著哼唱起來。
我抓住時機:看了這組圖片都知道是西游記的故事,同學們知道他們闖了多少關嗎?我設計的意圖:以《西游記》的主題曲開頭,讓會唱的學生跟著唱,創(chuàng)設了良好的學習情境,調動了學生的學習的積極性,利用學生對動畫片的熱愛,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情境中主動、積極的.接受任務,從而樂學。
二、學習新知 任務驅動
同學們,老師帶領你們進入第一關(自主闖關)
(師演示)提示打開————課程表,選中課程表第一行,選擇“格式”—————“字體”命令,設置文字的字體、字形、字號和顏色。
下面我們進入闖關游戲第一關:“設置表格文字格式”
請學生分小組探究設置文字格式的方法,如果有問題,你們可以求救,求救方法:向教師求救,但是機會只有一次。
步驟:1、選中課程表的字體
2、選擇“格式”——————“字體”命令,設置文字的字體、字形和顏色,
看誰最先闖關成功,老師贈送你們精美的書簽。我巡視并指導。
下面我們進入闖關游戲第二關:(修飾邊框)(老師帶著大家來闖關)
同學們知道孫悟空最大本領是什么?七十二變,同學們想不想把你的表格變得更加美觀,我們一同進入闖關游戲第二關:我先演示操作:
1、 單擊課程表中的任意位置,使光標停留在課程表中。
2、選擇“格式”——————“邊框和底紋”命令,設置課程表的表格線。
3、 設置完成后,請查看設置效果 同學們知道孫悟空有隱藏功能是嗎?
接下來請同學們進入第三關(填充底紋)(一起游戲來闖關)
出示填充畫板,讓學生自己嘗試填充顏色,填充底紋。
1、選中表格第一行。
2、設置課程表第一行“你喜 歡的顏色(注意審美)”底紋效果
3、按照步驟2操作方法,設置課程表其他單元格的底紋。
4、保存,課程表。
我設計第三關的意圖是:通過游戲填充顏色,引出課程表的填充顏色設置,在設置顏色,培養(yǎng)學生的審美觀。
三、課堂評價 展現(xiàn)自我
1、對課上表現(xiàn)好的同學給予加分;
2、用屏幕廣播對作業(yè)進行公開評價。我設計的意圖是:一課一評,讓學生重視課堂表現(xiàn),以進一步培養(yǎng)課堂意識,并對最終的綜合評價成績提供較好的根據(jù)。
四、課堂回味 暢談收獲
我們連闖三關,你們都有收獲,一起回顧學習知識點,現(xiàn)在同學們能告訴我該如何美化班級課程表?(課件出示知識總結問答題)我設計的意圖是:在前面知識的基礎上,通過學生自主闖關、老師帶著闖關、游戲闖關自然流暢,符合學生的認知特點。前后統(tǒng)一,培養(yǎng)學生觀察、審美能力、發(fā)現(xiàn)和解決問題能力。最后出示完善好的課程表為下一節(jié)做好鋪墊。
謝謝大家!我的說課完了。
小學信息技術說課稿6
尊敬的各位評委老師,上午好!
我是______號,今天我說課的題目是《xxx》。
一、本節(jié)課選自_________出版社《xxx》教材,該教材貫徹“以學生為主體,教師為主導”的原則,把提高學生的積極性,培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力作為教育的根本目標。本節(jié)課所學的__________________是________________的重要內容,主要學________________的靈活運用,是在學生對_______________掌握(了解)后的能力提高(訓練),激發(fā)學生制作出更加精彩(規(guī)范)的__________________作品的愿望(興趣、靈感)。
在新課程理念的指導下,我根據(jù)本節(jié)課教學內容制定如下教學目標:
。1)知識目標:了解/理解……(2)能力目標:學會…….(3)情感態(tài)度與價值觀目標:①聯(lián)系生活實際,學習(本科內容),激發(fā)學生的學習興趣。②學生在協(xié)作與交流過程中,提高自己的操作能力,肯定自己的價值。
如今信息技術學科不再是孤立的技能型工具,我們更要考慮信息技術與生活實踐(其他學科)的整合,本著這一理念,我制定如下的(本課的)教學重難點:
重點:學生通過本節(jié)課的學習,熟練制作(操作)_________________________。
難點:學生通過交流與實踐操作掌握________________技巧,并做到與_______________的完美的整合。
二、本節(jié)課的教學是面向______年級的學生,學生已經(jīng)學習了________________,掌握了_____________________(基礎知識與技能),另外,這一階段的學生思維活躍,樂于接受有趣的感性知識,善于和同學交流,能夠虛心學習他人長處,這對本科的教學起到很大的促進作用。
三、因此,面對這樣的學生,我制定如下的教學策略:
1、知識與技能的傳授應當以完成典型“任務”為主。本課的新知識環(huán)節(jié)中的學習目標是以任務方式出現(xiàn)的。
2、本課內容比較抽象,我本著直觀性教學的原則,多次采用直觀演示教學手段,調動學生多種感官,吸引學生的注意力,激發(fā)學生的興奮點。
3、為了更好地突破重難點,我把“探究——合作——創(chuàng)新”的思想滲透到整個教學過程中,最大限度的發(fā)揮學生的學習積極性。
4、學生通過實踐操作,增強分析問題能力、動手操作能力,使理論學習與實踐操作有機地結合在一起。
四、依據(jù)新課程改革教學理論,充分體現(xiàn)學生的主體地位,培養(yǎng)學生獨立獲取知識的能力,本節(jié)課的教學設計我采用“激趣導入,探究新知,協(xié)作提高,觀摩欣賞”四個環(huán)節(jié)進行教學。
。ㄒ唬(chuàng)設情境,激趣導入
播放______________視頻/動畫(展示_____________作品),學生帶著無比的興奮觀看完游戲/視頻/動畫/作品,我提出:這樣的視頻/動畫/…我們也能制作,你們想不想也來動手制作一件這樣的作品呢?那就讓我們一起開始下面的學習吧!
這樣的設計,適合學生的年齡特點,能激發(fā)學生學習新知識的濃厚興趣,成功地引起學生對新知識的好奇和探求之心。
。ǘ⑷蝿镇寗,探求新知本環(huán)節(jié)以任務驅動式展開分層教學。
任務一:________________________________。
由我來通過屏幕廣播方式,演示示范操作過程,讓學生們觀看我操作過程中作品的變化是什么?(這樣設計是為了勾起學生的好奇心,訓練學生的觀察力。)給學生___分鐘,由學生自主學習/制作______________。在學生完成任務后,對操作過程中的問題加以強調、說明,同時肯定學生的成績。(我這樣設計的目的是及時對學生的操作成果進行評價,讓每個學生都能確定自己的方向。)
任務二:___________________或如果_________________,我們接下來該如何操作呢?
在這一環(huán)節(jié)里,我設計讓學生通過自己的理解,同桌交流以及我及時必要的`補充,完成教材中設定的任務,學___________________________。
設計意圖:教學過程以啟迪學生思維為核心,以學生參與為標志,不能將結果簡單地塞給學生,而應讓學生自己得出結論,然后互相討論補充,教師總結。
任務三:_____________________,這是與________________有關的問題。
這一步讓學生通過小組交流討論的方式,結合教材,自主完成____________,然后小組派代表進行發(fā)言,描述__________,其他小組對其發(fā)言評論或補充,教師指出學生的問題,并充分肯定學生的成績,樹立學生進一步學習的興趣和信心。
。ㄈ⑿〗M創(chuàng)新,協(xié)作提高。
我設計讓學生以小組合作討論方式來完成,提高學生利用已有知識解決實際問題的能力。
為學生提供一組素材,學生進行小組討論合作,自由選取素材,利用本節(jié)課所學操作技能,制作一件具有創(chuàng)意的個性作品。
。ㄋ模、觀摩欣賞,互相評價。
在這個環(huán)節(jié)里,我通過屏幕廣播展示幾組學生作品,讓學生們互相看一看,評一評,虛心的學習他人的長處。
這樣設計是為了達到梳理所學知識,加深記憶的目的。
。ㄎ澹、課堂小結。
結合學生在操作過程中的問題,指出學生在某些問題上的欠缺之處,提請學生注意,同時充分肯定學生學習過程中表現(xiàn)出的探索、協(xié)作、創(chuàng)新精神,樹立學生的信心。
作業(yè):以小組為單位,完成教材中課后練_____,課后動手操作,有利于鞏固所學知識與技能。
五、說評價。
本節(jié)課對學生學習效果的評價主要采用如下三種方式進行,一是在教學實踐過程中對學生操作/學習效果的及時反饋評價;二是在小組協(xié)作學習過程中學生間的互評過程;三是完成本節(jié)課的學習任務后,學生根據(jù)教學目標完成自我評價。
總結:
本節(jié)課,我本著“以學生發(fā)展為本”的原則,把探究的主動權交給學生,讓學生親身體驗知識的發(fā)生、發(fā)展、發(fā)現(xiàn)的全過程,增強學生的參與意識,促進學生對知識的理解和掌握,真正提升學生的信息技術素養(yǎng)。
以上是我對本節(jié)課的教學設計,謝謝各位評委老師。
小學信息技術說課稿7
一、說教材
1、教學背景
本課是湖北省中小學《信息技術》五年級(下冊)第四單元的內容。從教材的分布情況來看,它是在學生已經(jīng)掌握了幻燈片中文本和圖片的添加、設置動畫效果基礎上,進一步學習為幻燈片設置背景和幻燈片之間切換的方法,從而對演示文稿的整體進行美化。
2、教學目標
知識目標:使學生掌握為作品設置背景的方法以及幻燈片之間切換的方法。
能力目標:使學生能夠根據(jù)自己的需要為幻燈片設置合適的背景和切換效果,對作品進行有個性的合理美化。
情感目標:通過作品的制作與展示,培養(yǎng)學生的自信與成就感。
3、教學重難點
重點:為幻燈片設置背景以及幻燈片之間切換的方法是本節(jié)課的重點。這是因為一個作品是否美觀與背景和幻燈片之間的切換有著非常密切的關系。
難點:使用填充效果為幻燈片設置背景。之所以把一部分作為本節(jié)課的難點,是因為填充效果涉及到了四個選項卡,設計的方法非常的靈活多樣,對學生來說是最容易迷惑的,我把這一部份做為本節(jié)課的難點。
二、說教學方法
1、教法
任務驅動法、范例分析法、媒體演示講解法、分層教學法
本節(jié)課主要通過任務驅動的方法開展教學,并綜合運用了范例分析法、媒體演示講解法,分層教學法。
2、學法
學習信息技術是學會學習的過程
主要采用自主探究法、合作交流法、成果展示法。
在教學中,學生分析范例,學會去發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、尋找解決問題的方法。在質疑和解疑中發(fā)展思維能力,提高發(fā)現(xiàn)和應用能力。通過自主探究、合作學習后,解決問題。培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識、創(chuàng)新能力以及自主學習的習慣。
三、說教學過程
第一環(huán)節(jié):發(fā)現(xiàn)問題,呈現(xiàn)任務
課始我為學生演示兩個幻燈片的例子。其中一個是學生上節(jié)課的作品,另外一個是設置了背景和切換效果的!澳囊粋作品更加引人入勝?”學生圍繞教師給出的問題進行有針對性的討論,在觀察、比較、分析的基礎上,提出要解決的問題,界定學習目標---為作品設置背景和幻燈片的'切換。
。ㄔO計意圖:在范例分析過程中,教師引導學生討論交流,培養(yǎng)學生分析問題的能力,最后在實際學習中去學會解決問題。)
第二環(huán)節(jié):自主學習,探究新知
根據(jù)本節(jié)課的教學目標,我將本節(jié)課的內容分為兩大任務:為作品設置背景;為作品設置切換效果。學生繼續(xù)對自己前幾節(jié)課制作的《詩仙李白》作品進行設置。
任務一:為作品設置背景,被分解為三個子任務。
子任務A:直接用背景顏色設置背景。具體要求:請用這種方法為第一張幻燈片選擇一種合適的背景顏色。由于這子任務比較簡單,我采用學生自主探究在前,出現(xiàn)問題,我個別指導的方針。
子任務B:用填充效果設置背景。具體要求:將第2張幻燈片的背景設置為漸變:預設-雨后初晴,底紋樣式"斜上"、最后一種變形。這一部分是本課的難點。我將會這樣突破:首先,鼓勵學生按照大屏幕顯示的步驟自己進行制作,相信自己一定能行。當大部分學生出現(xiàn)問題的時候,我就會給學生演示事先錄制好的操作步驟。采用這種方法的好處有兩個:第一,從學生的角度來看,能夠激發(fā)學生自主探索的精神,體現(xiàn)了學生主體地位。第二,從教師的角度來看,能夠節(jié)省重復操作的時間,讓教師可以更多地關注課堂的效果。當子任務B完成之后,我會進一步引導學生:“如果我們需要制作一個風格統(tǒng)一的作品,要求每張幻燈片不僅背景要相同,而且排版的方式也要相同,那么,我們應該怎么做呢?”
子任務C:用設計模板設計背景。具體要求:請用設計模板的方式,給所有的幻燈片設置統(tǒng)一的背景。在前兩個任務完成的基礎之上,這個任務就變得非常簡單。所以,我將會采用讓學生自己動手制作,然后找學生演示的方法,這樣,給更多的學生表現(xiàn)的機會。
在學生完成三個子任務的過程中,在屏幕上展示三者關系圖表。為學生自主探究提供幫助。
任務二:為作品設置切換效果。具體要求:請為《詩仙李白》作品的每一張幻燈片設置一個切換效果。這一部分是本節(jié)課的重點。我將會采用分層教學法。學生每六個人分成一組,讓學生動手制作,然后找制作比較好的同學指導其他的學生。這樣,就能夠各個層次的學生都能夠在原有的基礎之上有所提高。分組合作,可以培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作能力。在任務二完成后,采用組間評和組內評相結合的方法,評出優(yōu)勝組。游戲比賽又可以激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情。
(設計意圖:任務由簡到難,學生更快地掌握操作技能,大大降低了學習難度,為自主學習,自主探究,打好基礎。小組合作學習,提高與人合作,與人交流的能力。)
第三個環(huán)節(jié):交流評價分享成功。
從學生的作品中選出幾個有代表的作品進行展示,供大家學學習。教師可適時地參加討論,對于有閃光點的作品要及時予以鼓勵和表揚。
。ㄔO計意圖:通過作品展示,樹立學生的自信心;同時引導學生進行正確的作品評價。)
第四個環(huán)節(jié):學以致用課后延伸。
為了讓學生把課堂的知識真正的運用到實踐的當中,做到學以致用,我設計了以下內容:學生自己通過各種途徑,查找資料,制作一個演示文稿《我最喜歡的一位詩人》,要求能夠恰當?shù)剡\用多媒體的設置方法,內容豐富,美觀大方。
小學信息技術說課稿8
1.縱橫篩選,確定重點
初次拿到教材,我分析后認為教材重點在于:
A、搜索引擎技巧的進一步提高;
B、下載網(wǎng)頁到指定目錄;
C、分類整理歸類文件。
在備課與試教過程中,我發(fā)現(xiàn)這樣設計,課堂容量非常大,每一塊知識都只能是蜻蜓點水,沒落到實處。
因此對重點的把握還需進一步分析、篩選。本冊教材中“文件分類、整理”這部分知識已經(jīng)多次出現(xiàn),可以一筆帶過!氨4婢W(wǎng)頁”雖然是新知識,但對本冊教材后面幾課內容及本課后面環(huán)節(jié)的學習幫助不大,因此我把這部分內容改為“將網(wǎng)址添加到收藏夾”,這將對學生后面內容的學習有實際幫助,而且對學生今后養(yǎng)成良好的IE使用習慣也很有意義。
從教材1-9課可以看出,學生已經(jīng)有較為豐富的上網(wǎng)查找資料的經(jīng)驗,但教材中并不曾涉及“關鍵詞”提煉的要求與方法。教材11課已經(jīng)出現(xiàn)了標點符號如“+”在關鍵詞間的運用。
而關鍵詞的準確提練更是利用搜索引擎快速找到信息的關鍵,因此根據(jù)教材前后知識及學生實際情況,我將本節(jié)課的重點確定為:會準確提練關鍵詞。
2.分步引領,自主探究
最初的教學設計是充分放手讓學生自己去操作探索、對比,由學生體驗、發(fā)現(xiàn)、總結提練關鍵詞的技巧。
結果學生間的差距越來越大,除個別自學、總結能力強的學生外,大部分學生不能通過自己的對比操作體驗到關鍵詞的提煉要求。
多次試教后改為教師分步引領學生自主探究的教學模式。
“關鍵詞”這一說法,對學生來說可能曾經(jīng)有所耳聞,但具體內涵不清楚。
學生如果連什么是“關鍵詞”都不知道,怎么能明確掌握有效提煉關鍵詞的方法呢!
四年級上冊語文課中教學過找“重點詞”,而抓“重點”正是我們關鍵詞提煉的關鍵之所在。
由語文課知識“重點詞”引入,舊知順利遷移,解決“關鍵詞”概念問題。
接著讓學生分步體驗關鍵詞數(shù)量與準確率間的關系,從而明確提煉關鍵的要求,順利突破難點,突出重點。
教學目標:
1.通過提煉關鍵詞技巧的學習提高搜索速度
2.學會將網(wǎng)址添加到收藏夾
3.增加對民族傳統(tǒng)節(jié)日的了解
教學重點、難點:會準確提練關鍵詞,即關鍵詞的選擇能抓住重點。
教學方法與教學手段:
教學方法以任務驅動為主;教學過程中教師分步引領、學生自主探索。
教學過程:
一、任務導入
出示:待完成的信息卡。揭題:豐富多彩的節(jié)日。
通過下例,激起學生解決問題的欲望。
例:在20xx年6月25日中國郵政發(fā)行《端午節(jié)》特種郵票1套3枚,依次名為( )、 ( )、 ( )!
二、解決任務
。ㄒ唬╆P鍵詞技巧:提練關鍵詞
1.關鍵詞即重點詞
。1)用“郵票”作關鍵詞進行搜索,觀察,體驗查找到的信息準確率高低。
。2)反饋:查找到的信息準確率不高,有很多無關信息。
(3)滲透篩選信息的辦法。
2.增加關鍵詞
。1)怎樣才能提高信息的準確率?(增加關鍵詞)
。2)多個關鍵詞中間用空格隔開。
(3)學生嘗試探索
。4)反饋:關鍵詞的.要求:反映信息重點、簡練。
(二)添加網(wǎng)址到收藏夾
1.學生嘗試
2.反饋鞏固
三、競賽鞏固
1.揭題,布置任務
出示:[競賽評分表]
[競賽規(guī)則]
1.第一個大聲答對題,獎一顆星
2.小組每人都找到答案并將答案所在網(wǎng)頁添加到收藏夾的前3個小組,可獲得2顆星。
注:先完成的同學可以教組里其它同學,要求動嘴不動手。
[競賽題]
1.我國的第一套民俗傳統(tǒng)節(jié)日郵票是由國家郵政局20xx年發(fā)行的——《 》
2.宋朝詩人王禹寫了一首名為《清明》的詩,最后一句是什么?
無花無酒過清明,興味蕭然似野僧。
昨日鄰家乞新火,_____________。
3.哈節(jié)是京族唯一的本民族傳統(tǒng)節(jié)日,京族三島慶祝哈節(jié)的時間各不相同,但是他們慶祝哈節(jié)的場所卻是固定的,在 。
4.據(jù)史籍的記載,“中秋”一詞最早出現(xiàn)____一書中。
5.打開D:傳統(tǒng)節(jié)日.doc文件,將信息卡制作完成。
四、總結
。ㄒ唬┛偨Y競賽經(jīng)驗。
1.優(yōu)勝組總結:關鍵詞的選擇,小組互助。
2.失敗同學:遇到困難,大家給建議。
。ǘ┩卣梗捍蜷_搜索引擎自帶的“幫助系統(tǒng)”;直接在搜索框里輸入“搜索技巧”查找。
板書
小學信息技術說課稿9
一、教材分析
《有趣的繪畫工具》是省小學信息技術教材第一冊(下)的內容,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于金山畫王畫圖知識的初步認識,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——基本技能——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會金山畫王中一些基本操作工具的運用,重點是掌握利用金山畫王畫板下的9種工具的基礎操作及利用工具畫圖。新的工具的學習與使用,對學生充滿著挑戰(zhàn),能夠讓學生在現(xiàn)有的基礎上,產生一種求知與創(chuàng)作的沖動。正是這種沖動,也導致了學生內心理想與實際技能的不平衡。因此,探究學習的過程中,學生學習和創(chuàng)作的欲望極其強烈。學生的需要與興趣就是學生探究的動力和起點;诖它c,從信息課本身的學科特點出發(fā),結合學科課程整合理念,我設計了這一課時,目的在于讓學生掌握各種工具的同時,著重培養(yǎng)學生的動手操作,思維能力,自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,提高學生的信息素養(yǎng)。拓展信息技術課,只教電腦操作狹隘的課程局面。爭取把更多的信息納入到我們信息課程體系中來。培養(yǎng)學生的綜合能力,從而使學生發(fā)現(xiàn)美,感覺美,創(chuàng)造美。讓他們在無數(shù)的失敗中尋找成功,感受成功的快樂。
從內容層面出發(fā),對具備一定抽象思維能力和動手操作能力的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過自己探究和小組合作學習等主要學習方式完成,同時結束教師適當個別指導。
二、教學目標
認知目標:讓學生熟悉和掌握畫板下 工具的操作。掌握對工具的綜合運用的方法。
能力目標:培養(yǎng)學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。
培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。
情感目標:讓學生在無數(shù)的失敗中,尋找并且體驗成功。
三、教學重點與難點
重點:熟悉和掌握畫板下9種工具的操作。
難點:對油漆桶的正確用法。
四、教法闡述
本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。
信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的'傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經(jīng)受過的美術教育和信息技術教育,利用創(chuàng)設情境教學法創(chuàng)設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式發(fā)展能力。使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,創(chuàng)造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂40分鐘的戰(zhàn)斗力與生命力。
五、學法指導
本課教給學生的學法是“分析體驗---接受任務——合作探究——綜合運用”。
建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合,發(fā)展能力,訓練思維。
六、教學過程
根據(jù)本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,設疑激情
(二)合作學習,自主探究
(三)歸納總結,體驗成功
具體闡述
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,設疑激情
首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一幅顏色多彩較為簡易的作品小胖熊。讓學生通過已有生活體驗發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中的作品,美麗而不復雜,讓他們感到有成功的希望。這時教師抓住時機提出任務:畫一幅同樣的畫。緊接著教師問:畫這樣的一幅圖,你要用金山畫王里的什么去畫呢?學生會說:用筆。教師:到底用哪些工具呢?都是我們今天探索的內容。
目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。
(二)合作學習,自主探究
本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:
第一層次: 選擇畫板下面,多種不同的工具,不同的顏色去畫小胖熊。
1、同桌學生合作,共同完成。有問題一起討論,或問老師。
2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績。著重匯報學生對工具的選擇使用,如鉛筆、噴槍、麥克筆、刷子、橡皮等。針對學生的匯報,教師則加以適當引導,并提出問題。比如:用刷子畫小熊的身體,一不小心刷得太多了,怎么辦?如何去克服?這樣就順其自然帶出了,對筆頭粗細的用法和橡皮的用法了。
3、克服難點,在學生匯報到如何畫背景時,教師的引導作用尤其顯得重要。可讓學生體會到背景很大,一筆一筆地畫,太麻煩。在選用了油漆桶時,則注意讓學生觀察界面的變化,有出現(xiàn)了三個橢圓形按鈕和正方形按鈕。這時,讓同學們再動手試試這四個按鈕的作用。再匯報結果。特別強調,用油漆桶也可以用各種圖案作為背景。
4、查漏補缺。在畫小熊的過程中,哪些工具還沒用到的?同桌合作試試看,會用嗎?
5、匯報這些工具的用法。
這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、信息技術兩大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、在不斷的失敗中尋找和體驗成功,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。
第二層次:
1、教師指出學生畫面內容的不協(xié)調性,結合學生已受過的美術教育,展開想象。畫出更加美麗可愛的小熊,特別是背景。
2、學生自我創(chuàng)作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為A等,操作基礎薄弱者為B等,A等學生可讓其充分自主學習,B等學生教師可適當進行個別指導。)
3、集體討論交流、評價,優(yōu)勝者發(fā)放獎品。
分層教學的運用,使得全體學生得到發(fā)展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)。
。ㄈ 歸納總結,體驗成功
(1)學生交流學習心得,各自選擇幾種自己喜歡的工具說說其中的用途。
。2)教師幫助學生輸理知識,歸納總結。
為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現(xiàn)教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。
七、設計理念
在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發(fā)作用。
2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新、利用網(wǎng)絡學習等),獲取信息,掌握操作。
3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了適當?shù)那榫,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
4、在體驗感受中學習。這節(jié)課中很“放”地讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中,找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。
5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。(不同對象分別對待)
小學信息技術說課稿10
一、教材分析
本課是浙攝版小學信息技術三年級下冊第13課的內容,教學對象是小學三年級學生。本課是在學生掌握畫圖軟件和使用鍵盤輸入漢字的基礎上,用畫圖軟件中的文字工具插入文字而制作圖文并茂的海報作品,讓學生充分發(fā)揮創(chuàng)作才能,受到美的教育。因此這節(jié)課是整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖基礎知識教學提高課。
二、教學目標:
認知目標:讓學生熟悉畫圖軟件中文字工具的操作,掌握對輸入文字進行彩色處理及修改的方法。
能力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
三、教學重點、難點
通過研究性學習活動,掌握在畫圖軟件中對輸入文字進行彩色處理及修改的方法。
四、教法闡述
信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。
為了讓學生掌握本課的內容,我采用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發(fā)揮學生的主體作用,體現(xiàn)教師的主體作用。
五、學法指導
根據(jù)建構主義學習理論所強調的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。在這節(jié)課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創(chuàng)新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)現(xiàn)方法、解決問題,最大限度地發(fā)揮學生的學習積極性。
六、教學過程:
根據(jù)本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激情導入
首先創(chuàng)設一個童話故事情境:小猴淘氣去百靈國學習?墒牵恢獮槭裁,百靈國成了一個只有圖畫的世界,大家都不能說話,只能用文字交流。原來是小動物們不愛護環(huán)境,太陽公公把聲音和文字收走了。太陽公公說,只要小動物們愛護環(huán)境、保護環(huán)境,宣傳環(huán)境保護,就能找回聲音了,今天可是最后期限了。”“別急,我能幫助你們!毙『镎f。可以只有圖片,沒有文字,怎么宣傳環(huán)保呢,同學們幫幫我吧!”
設計意圖:創(chuàng)設美好的童話故事學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。
(二)任務驅動,自主學習
1、任務一:給自己選擇一幅宣傳環(huán)境的背景圖片,并在畫圖中打開。
由于在畫圖中打開圖片文件,上學期已學習,本節(jié)課中,可以讓學生比比誰能快速的用畫圖軟件打開一幅漂亮的背景圖片,教師從學生中選擇一名動作快的同學,把他的圖片廣播給在家看,然后激情,這么美的風景能給人以美的享受,如果能配上優(yōu)美的宣傳文字,就更能起到宣傳的作用了,從而引出下一個任務,給圖片輸入宣傳文字。
2、任務二:輸入宣傳文字。
蘇霍姆林斯基說過:在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望自己是一個發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者。在兒童的精神世界里,這種需要特別強烈。因此在這一環(huán)節(jié),我先讓學生帶著“怎樣在打開的圖片中輸入文字”這個問題讀書,然后嘗試操作。
此時應充分發(fā)揮自主學習與合作學習的意識,在學生自已自學的基礎上,請動手能力強,掌握新知快的同學任小組長,互幫互助。
3、任務三,修改文字和更改文字色彩。
在圖片上輸入文字是一個基礎任務,在此基礎上提出下一個提高任務。
童話情境,小猴在輸入文字時,不小心有個字打錯了,而且他覺得只用一種顏色不好看,請同學們幫幫他。
以此激情,學生小試后,讓學習好的同學上臺展示他的方法,匯報學習過程,老師給予獎勵,并小結他的方法。給予優(yōu)化,推廣。
設計意圖:因為學生個體間存在差異,因此在本課中必須考慮到分層教學的問題,而在圖片中輸入文字作為本課的基本任務,要求每一位學生都能掌握,所以此環(huán)節(jié)通過團結互助,合作學習的方式,快速全面的收獲新知。而圖片上輸入文字的修改以及更換顏色,是本課的重難點,我采用小猴提難的方式過度自然,教學上采取優(yōu)秀學生演示,教師優(yōu)化小結的方式來突破。在匯報學習中,對學生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學生在自主學習的過程中,培養(yǎng)了自學能力,養(yǎng)成不怕困難、積極思考、與人合作的學習精神。
。ㄈ、綜合運用,知識拓展
童話情境:小猴說:“同學們,運用你們學會的知識,發(fā)揮豐富的想象,幫助百靈國找回聲音吧!”教師提醒:“同學們不要忘記百靈國是因為破壞環(huán)境才被太陽公公收回聲音的,只有宣傳環(huán)境保護才能幫助他們拿回自己的聲音?發(fā)揮你們的`想象與才能,設計出一幅能感動他人,教育群眾的環(huán)保作品吧!”學生自選圖畫,把自己想說的話寫上圖片上,比比誰的宣傳作品更優(yōu)秀。并保存好自己的作品。
設計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,激勵學生個性發(fā)展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出獨特的作品。
(四)、作品展示,完成建構
一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環(huán)節(jié),我這樣設計:“老師發(fā)現(xiàn)同學們設計的宣傳用品都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要談談你為什么要這樣宣傳!睂W生展示,自我評價。教師總結。最后通過童話情境,結束本課:動物們歡呼:“聲音找回來了,百靈國又漂亮了,小猴你真棒!
設計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達能力,在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生提供了充分展示自我的舞臺。教師及時發(fā)現(xiàn)每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。
歸納總結:新課程強調尊重、贊賞,在充分考慮到學生的個體差異的同時,讓每一個學生都有展示自我的機會,體驗到成功的樂趣和喜悅。學生在展示作品時,教師多給學生揚長性地評價,肯定學生的學習成果,激發(fā)學生持續(xù)探究的興趣。
七、設計理念
在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。
2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新),獲取信息,掌握操作。
3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了許多適當?shù)那榫,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
4、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。
5、真正體現(xiàn)了“以學生為中心”的教學思想。通過意義建構,學生的技能不斷加強,實效性強。教學活動循序漸進、螺旋上升, 符合學生的認知規(guī)律。教學策略豐富、實用而新穎、獨特,突破了學生的認知障礙,突破了難點,優(yōu)化了課堂。充分調動了學生學習的積極性。
小學信息技術說課稿11
一、說教材
《初識“畫圖”窗口》是小學信息技術教材四年級(下冊)的內容。它是教材關于畫圖知識的初步認識,貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎。本課主要介紹了啟動、退出“畫圖”程序的方法和了解“畫圖”窗口的組成及初步認識繪圖工具箱。通過欣賞高年級學生的優(yōu)秀作品,使他們明白用計算機畫圖,既不用紙和筆,也不用任何顏料。從而激發(fā)學生利用計算機畫圖的興趣,調動學生的積極性。在設計這一課時,除了對課本知識的學習外,還要培養(yǎng)學生的正確審美情趣,開闊學生的眼界,激發(fā)學生敢于動手操作,自我創(chuàng)新能力,進而提高學生的信息素養(yǎng)。
從內容上講,本課的知識點相對不難,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。
二、教學目標
認知目標:實施“講練法”模式,使學生認識、理解、掌握畫圖軟件的作用。
能力目標:培養(yǎng)學生動手和創(chuàng)新能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
三、教學重點與難點
重點:熟練掌握啟動和退出“畫圖”窗口的操作方法及窗口特有的組成。
難點:認識工具箱中各類工具的用法。
四、教法闡述
本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。
通過學生已經(jīng)受過的美術教育和信息技術教育,創(chuàng)設一個電子畫展,利用創(chuàng)設情境教學法創(chuàng)設情境。設置一個個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式,教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動為主動,愉快學習。使課堂能在生動、有趣、高效中進行。
五、學法指導
為培養(yǎng)學生良好的學習習慣,配合上述教法。引導學生采用找一找,想一想,說一說,畫一畫,練一練的學習方法,引導學生以練為主,通過學生自身的實踐——動腦動手來學習新知。
六、教學過程
根據(jù)本課教學內容以及信息技術課程學科特點,(教案 ) 結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激趣導入
。ǘ┤蝿镇寗,自學討論
。ㄈ⿲嵺`操作,體驗成功
。ㄋ模w納總結
具體闡述
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激情導入
首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一些色彩較為簡易的作品。讓學生通過自己的感受發(fā)表評價,認識到電子畫展中的作品是多么的豐富多彩。這時教師抓住時機提出任務:喜歡這些漂亮的圖畫嗎?打開課本,你會知道從哪可以打開畫圖程序。利用這種方法引導學生自讀教材。
此環(huán)節(jié)的目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,并帶著問題去學。
。ǘ┤蝿镇寗樱詫W討論
在創(chuàng)設了情境,明確了學習任務后,讓學生帶著問題,一步步的在實踐中摸索,來獲取新知。在此我主要設計了三種學習方法:1、自讀教材2、同學間互相討論3、教師巡回指導。
這一環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了學生的.自主性,讓學生在不斷的嘗試中得到新知。學生把教材、同學、老師都作為學習的幫助者,讓學生明白獲得知識的途徑有各種各樣的。
(三)實踐操作,體驗成功
學生在掌握了新的技能之后,就有一種躍躍傾欲試的欲望,這時教師應把握時機,讓學生利用所學展開想象,創(chuàng)作一幅自己的作品,學生練習時教師巡回指導,及時掌握學生的學習情況。
。ㄋ模w納總結
下課前五分鐘,總結這節(jié)課的所學內容,教師可以用“這一節(jié)課,我學會了……”這樣的形式讓學生總結。
七、設計理念
在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發(fā)作用。
2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式,獲取信息,掌握操作。
3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了適當?shù)那榫,以此讓學生不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
小學信息技術說課稿12
一、教材分析
《綠色家園》是省小學信息技術教材(上冊)windows畫圖程序中的內容,教學對象是小學四年級學生。它是《畫圖》單元中關于畫圖知識鋪墊的延伸,其目的在于讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。根據(jù)教材的目的和特點,我確定以下教學目標:
二、教學目標
認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。
能力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
三、教學重點與難點
重點:通過網(wǎng)絡環(huán)境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。
難點:“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現(xiàn)。
四、教法闡述
為了實現(xiàn)以上教學目標,結合教材特點,本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。
通過學生已經(jīng)受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創(chuàng)設一個電子畫展的情境(創(chuàng)設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。
五、學法指導
本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。
建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。
六、教學過程
根據(jù)本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創(chuàng)設情境,激情導入
。ǘ┎讲綖闋I,導學達標
(三)歸納總結,完成建構
具體闡述
(一)創(chuàng)設情境,激情導入
首先展示一個美麗的電子畫展情境,學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中的作品是多么多姿多彩。接著出示電子畫展中未涂色的作品,學生認識到電子畫展中未涂色的作品由于缺乏色彩而顯得單調、不“美”。最后我抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。
此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經(jīng)掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。
。ǘ┎讲綖闋I,導學達標
本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:
第一層次:
1、學生選擇圖畫練習涂色,教師巡回指導色彩搭配。
2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。
第二層次:
1、教師指出畫面內容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的`美德。
2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創(chuàng)作一幅體現(xiàn)自我個性的圖畫。要求對于畫面設計(如內容、顏色搭配等)可利用小組協(xié)作方式來解決。遇到技術問題可通過小組討論,向老師求助來解決。
3、集體討論交流、評價。
這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、自我創(chuàng)新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。
。ㄈw納總結,完成建構
。1)學生交流學習心得,互評互助。
。2)幫助學生輸理知識,歸納總結。
為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現(xiàn)教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。
七、設計理念
在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。
2、講練結合。單就內容而言,對四年級學生來說是非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。
3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新等),獲取信息,掌握操作。
4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了許多適當?shù)那榫,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
小學信息技術說課稿13
一、教材分析
《字形與字體》是福建省小學信息技術教材第四冊第六課中的資料,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于word的文本修改的延伸,是學生能夠順利、快捷操作使用word的練習之一。教材目的是讓學生透過字形與字體的修改設置,實現(xiàn)文檔的美化。新的教育理念告訴我們,學生的需要就是我們教學的動力,基于此點,我設計了這一課時,目的在讓學生掌握字形與字體的設置的同時,培養(yǎng)學生的自主學習潛力,進而喚起學生的生活體驗,激發(fā)其情感。單就資料而言,對已掌握字體的部分設置的四年級學生來說并不難,所以在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生透過學習交流大家一齊討論解決或教師作適當個別指導幫忙解決。
二、教學目標
認知目標:初步掌握字形與字體的變化以及特殊符號的輸入方法。
潛力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自我創(chuàng)新、自主學習的潛力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲。
三、教法闡述
本課采用的主要教學方法是“任務驅動法”。信息技術教學大綱明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。所以在上課時先讓學生打開前兩節(jié)課寫的作文,設置一個個任務,讓學生運用課堂所學知識,自我動手,完成對作文的再次修改、排版。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習用心性,注意調節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、搞笑、高效中進行。
四、學法指導
本課教給學生的學法是“理解任務——獨立操練——思考討論”。新課改強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。所以本課教學過程中,讓學生帶著任務透過實際操作,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。
五、教學過程
根據(jù)本課教學資料以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平,設計教學流程如下:
首先,談話引入,由學生所看過的涉及字形變化的.報刊、雜志發(fā)問學生,這些特殊字形是怎樣修改的?以激發(fā)學生的好奇心,再告訴學生這堂課探討的問題就是使用word給我們帶給的工具美化自我的作文。
接下來布置任務,讓學生翻開課本15頁,自我先認識一下這些工具。然后再打開第三課寫的作文,利用這此工具再次修改作文。讓學生獨立操練,遇到困難交流討論,教師巡視并個別指導,再利用廣播教學規(guī)范操作,最終再由學生操作。利用同樣的教學方法繼續(xù)認識字體設置,以及學會插入符號的兩種方法,并思考這兩種方法有什么異同,以及各自的優(yōu)缺點。
整堂課按“學生操作——教師個別指導——規(guī)范操作——學生練習”的順序進行教授。
小學信息技術說課稿14
大家好:
我今天說課的題目是《真情告白》。我將從教材分析,學情分析,教學理念,教學目標,教學重難點,教法學法和教學過程七個方面為大家說課。
一、教材分析
《真情告白》是新綱要云南省信息技術教材小學三年級第二冊第二單元11課的內容,其課文是通過在word中插入自選圖形的標注文字,增強學生的環(huán)保意識,培養(yǎng)學生熱愛家鄉(xiāng)的深刻感情。并鼓勵學生大膽嘗試,培養(yǎng)學生勇于探索的精神,讓學生在解決問題的過程中,體會成功的快樂。激發(fā)學生使用計算機的興趣。
二、學情分析
三年級學生已經(jīng)學習完大部分word的相關知識,本節(jié)課在學生能正確地輸入文字,并能對字體、字形、字號進行修飾的基礎上進行教學。
三、教學理念
在教育教學中,每一個學生都是獨特的個體,都有潛在的個性,教師應該根據(jù)他們的個性差異,充分挖掘他們的智慧和潛能,引導他們思索、質疑,激發(fā)他們的學習興趣、好奇心、求知欲和進取精神。
四、教學目標
l、學會在word中插入標注框,設置標注框格式。
2、逐步培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維能力,初步培養(yǎng)學生的評價能力。
五、教學重難點
教學重難點是學會在word中插入標注框和掌握填充效果的設置。
六、教法學法
本課在教法設計上注重四個方面:一、營造氣氛,讓學生樹立興趣;二、挑戰(zhàn)自我,讓學生激發(fā)動力;三、自己動手,讓學生參與實踐;四、互幫互學,培養(yǎng)團結協(xié)作的精神。
七、教學過程
根據(jù)自己的教學經(jīng)驗和新課程標準對信息技術課的要求,以及對學生的了解,我精心設計了各個教學環(huán)節(jié):
1、激發(fā)興趣,導入課題:我首先利用學生都喜歡在課余時間讀漫畫先激起了學生的興趣,然后為學生提供了一組他們感興趣的四格漫畫播放給大家欣賞。隨著一聲高過一聲的歡笑,我知道已激起了學生的興趣,教學有了一個好的開始。我讓學生觀察漫畫上人物的交流方式,順理成章地引出了課題,學生立即恍然大悟,原來今天我們所學習的知識有那么有趣的用處,知識聯(lián)系生活,立刻提起了學生學習的想法。
2、鉆研教材,自主探究:緊接著,我讓情緒高漲的學生自己閱讀教材上的知識點,教材是知識的載體,在教材上有完整的操作步驟的講解,在此不妨大膽放手讓學生自學,并把自學成果和其他的同學進行交流,讓學生用自己的語言講述自己學到的知識,使本來枯燥的知識點的講述變得自然、生動。避免了老師說、學生聽的老套路,突出學生的自主性,課堂教學當中,讓學生在動于操作中自己發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,自主探究教材,進行標注框的插入,位置、大小的調整,文字的修飾,標注框填充效果的設置,能讓學生說的,鼓勵學生大膽說;能讓學生做的,鼓勵學生放手做;讓學生幫助學生,共同成長。
3、動手操作,分層練習:計算機操作方式多種多樣,可以從不同的途徑達到相同的結果,就像數(shù)學題中的一題多解,解題方法多種多樣,但結果可謂“殊途同歸”。根據(jù)我以往教學經(jīng)驗及學生的反饋,在教學中做了適度的.調整,我注重分層次教學:教學任務設置由淺到深,初級任務先讓學生制作一句話的配注,中級任務再制作一個對話的配注,最后高級任務制作一個故事的配注,讓學生每一步都學得踏實。讓學生從興趣入手,熱情高漲地制作自己的作品。
最后,學生的學習效果超出了我的意料,大部分的同學都能正確、完整地給圖片中的人物配話,特別突出的幾個同學不僅超額完成任務,制作了四格漫畫的語言配注,還充當了老師的小幫手,在幫助同學的同時,展示了自己的能力,體驗到成功的快樂。從而達到了知識理解和動手操作的結合。教師在巡視中能針對有困難的學生,重點地進行了輔導,課堂成了師生共同創(chuàng)造的舞臺。
4、統(tǒng)計成果,展示交流:課堂的最后,我采用統(tǒng)計的方法匯總成果,所有學生都能完成初級任務,有一半的學生完成了中級任務,還有四五名學生較好地完成了高級任務,再從各個任務中適當?shù)靥舫鰩讉作品進行全班展示。教學成果一目了然,既照顧了全體,又突出了優(yōu)秀,使所有學生感到了成功的喜悅。
在本節(jié)課中,學生是活動的主體,教師只是組織者和參與者。以“生活為基礎,體驗為主線”,整個教學活動從學生的生活實際出發(fā),在各種活動情景中讓學生自己去感受和體驗,從而完成本課的意義建構,很好地體現(xiàn)了德育課程要以學生的生活動為基礎的基本理念。
這節(jié)課給我的啟示是,興趣是學習中最大的助力,再難的知識,只要激起學生的學習興趣,都能夠迎刃而解,因此,作為一名教師,在備課時應在激發(fā)學生學習興趣的方面多下功夫,使教師教得輕松,學生學得高興,達到最佳得教學效果。
小學信息技術說課稿15
一、教材分析
1、教材地位和作用
本課是省編教材小學信息技術下冊《遨游因特網(wǎng)》的內容,是在學生已掌握了第一課中Internet的基本操作方法,如:瀏覽器的打開,網(wǎng)址的輸入,鏈接等操作的基礎上而設立的高層次的學習任務:是教會學生在Internet上信息搜索的方法,處理信息的能力?紤]到任務驅動的教學模式,首先給學生提出一個感興趣的任務“做個小導游,介紹九寨溝”,提高學生的好奇心和興趣,引出如何在Internet上搜索信息。以查找“九寨溝有哪些特色”為任務明線,搜索的技巧與方法為暗線,兩條線路同時進行。通過任務的完成,來驅動搜索方法的學習,驅動學生自主學習、協(xié)作學習的能力的培養(yǎng)。在課堂上貫穿著基于Internet的資源學習的教學模式,以學生自主學習為主的原則,鼓勵學生用多種方法在網(wǎng)上搜索“九寨溝”的有關信息;以小組合作學習的方式,組內學生各有分工,合作查找所需的信息,通過討論交流,確定有用的信息。使學生不僅學習了信息技術,同時也擴展了他們的社會知識,培養(yǎng)了他們信息素養(yǎng)、信息的收集與處理能力。
2、學生狀況分析
學生學習成績可能有差距,天才學生和一般學生及后進生的認知能力、思維能力的不同會對教學效果有影響,所以考慮適當?shù)姆謱咏虒W。
3、教學目標的確立
知識與技能目標:
1、使學生了解在Internet上搜索信息的意義,了解搜索信息的基本方法。
2、掌握簡單的關鍵詞搜索的方法和保存網(wǎng)頁信息的簡單操作,培養(yǎng)學生信息的檢索、搜集、篩選、整理、加工的能力,提高學生信息的綜合素養(yǎng)。
過程與方法目標:
通過學生交流、師生交流、人機交流、學生活動等形式,培養(yǎng)學生利用信息技術的能力。
情感與價值觀目標:
1、讓學生在自主解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。
2、通過小組協(xié)作和主題研究活動,培養(yǎng)學生協(xié)作學習的意識和研究探索的精神,從而激發(fā)學生對網(wǎng)絡產生濃厚的興趣。
教學重難點:利用Internet查詢、收集信息的習慣;用關鍵詞檢索信息的方法;將收集到的信息加工處理的方法。
二、教學方法
1、任務驅動法
2、協(xié)作學習法
3、分層教學法
4、賞識教育法
三、教學過程
課堂教學應體現(xiàn)以人為本的思想,體現(xiàn)以學生為中心,以學生自主探究為特征的探究性學習模式,以此來實現(xiàn)讓課堂活動起來,讓學生動起來,使課堂充滿生命的活力的目的。以學生為中心,學習者在教師創(chuàng)設的情境、協(xié)作與會話等學習環(huán)境中充分發(fā)揮自身的主動性和積極性,對當前所學的知識進行建構并用其所學解決實際問題。在這種模式中,學生是知識的主
動建構者和運用者;教師是教學過程的指導者與組織者,意義建構的促進者和幫助者;信息所攜帶的知識不再是教師傳授的內容,而是學生主動建構意義的對象。 本課嘗試引導學生置身于網(wǎng)絡這一開放的信息化資源環(huán)境中,通過親身體驗,以小組合作的方式進行研究,積極主動地去獲取、整理、創(chuàng)造性地加工信息,更進一步地提高學生的信息綜合素養(yǎng),培養(yǎng)學生的探索精神,提升學生探索能力。
1、任務一——搜索信息的方法
。1)任務啟動:興趣是學生積極求知的誘因,當學生對所要學習的內容產生濃厚的興趣時,自然便能主動參與到教學過程中來。結合學生在語文課本中學過的《九寨溝》一課,書中介紹的九寨溝是一個人間仙境,非常得美!如果老師現(xiàn)在想更多地了解一下九寨溝,你有什么辦法嗎?怎樣才能在包羅萬象的信息海洋里快速找到我們所需要的東西呢?隨即引出“搜索引擎”。激發(fā)學生的探索欲望,使學生主動地進入探求的氛圍之中。
。2)操作指導:在網(wǎng)上查詢信息也需要一個工具—搜索引擎,但是在我們自己的計算機中是沒有的,他一般在一些大型的門戶網(wǎng)站中才有,比如有名的網(wǎng)站:搜狐、雅虎、新浪等,那么同學們可以跟我來看一看。打開兩個搜索窗口,讓學生觀察他們有什么異同點?一個是IE瀏覽器自帶的搜索窗口,一個是大型門戶網(wǎng)站上(如搜狐)的搜索窗口。搜索引擎常用的查詢方法有兩種:關鍵字檢索服務和分類檢索服務。教師解說以上兩檢索的區(qū)別:目錄檢索適用于按主題(某一類別)查找信息,而關鍵字檢索適用于按只言片語查找的信息。教師演示操作過程。
(3)學生操作:學生可以通過教師的講解進行操作,也可通過教師提供的'可自主交互的網(wǎng)絡課件平臺,一方面,為學生提供了搜索引擎網(wǎng)站,如百度:;中文雅虎:
百度網(wǎng):
教師演示輸入網(wǎng)址,打開網(wǎng)頁。
請學生注意看標題欄、正文區(qū)、狀態(tài)欄的狀況,并請學生說一說。
[出示“九寨溝”網(wǎng)址]請大家在瀏覽器的地址欄中嘗試輸入九寨溝的網(wǎng)址,進入主頁。
。4)、學生操作
組織反饋,請一位同學進行廣播演示,邊演示邊說說自己的方法。
關注差異:剛才還沒成功的同學可以自己再試一遍,已經(jīng)成功的同學可以去幫助他們。
2、了解主頁、認識鏈接和它的作用。
(1)、了解主頁:現(xiàn)在我們打開了“九寨溝”的第一個網(wǎng)頁,既然是這是第一個網(wǎng)頁,那么就叫作首頁,或是主頁。同學們,你看到了什么信息,你最想了解哪些信息的詳細內容呢?要進一步了解這些信息,你覺得應該怎么辦?請大家嘗試一下。
(學生嘗試,交流;教師巡視指導)
(2)、了解鏈接:老師看到同學們在網(wǎng)頁上移動鼠標,發(fā)現(xiàn)沒有,鼠標箭頭移到某些地方是否變形狀了? (學生:變手形)
解釋:凡是網(wǎng)頁上鼠標箭頭變成手形的地方,這就是一個鏈接,點它一下,就能打開另一個網(wǎng)頁。請學生試點“圖游九寨”鏈接。
(3)、現(xiàn)在同學們是否發(fā)現(xiàn)“后退”按鈕變得可用了,試用。現(xiàn)在同學們是否發(fā)現(xiàn)“前進”按鈕變得可用了,試用。
說一說:“后退”“前進”按鈕的作用?實現(xiàn)在打開過的頁面互相跳轉。
。▽W生自學,生生交流)
匯報交流:通過游覽因特網(wǎng),大家對九寨溝又有了哪些新的認識呢?
3、保存圖片和文字信息
同學們剛才看到了許多美麗的圖片
。1)、就同學們看到的圖片如何下載?教師引導學生操作此部分內容教師可根據(jù)情況作演示。(學生觀看操作)圖片會下載了,那具體的文字呢?(學生嘗試操作,教師巡視,個別指導)
關注差異:剛才還沒成功的同學可以自己再試一遍,已經(jīng)成功的同學可以去幫助他們。 (讓好的學生做老師的小助手下位指導本組的學生)
(2)、學生在保存搜集到的圖片或文字資料時,可以將鼠標移到被選中的文字或圖片上單擊右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“復制”命令,再打開word新建一個文檔,將光標定位到新文檔中,通過“粘貼”命令,被選中的文字或圖片就被復制到word文檔中去,再保存word文檔。教師操作演示。
。ㄈ嵺`運用,鞏固方法
1、提供“中國兒童網(wǎng)”、“騰訊兒童 ”的網(wǎng)址,讓學生訪問自己感興趣的網(wǎng)站,并看看鏈接會在哪些地方出現(xiàn)。然后學生自行操作,說說方法。
2、師:你游覽了什么網(wǎng)站,通過瀏覽該網(wǎng)站,你有什么收獲?(師生交流)
(四)、總結提煉,課外延伸。
1、師:同學們,今天我們一起遨游了因特網(wǎng)[板書課題:“遨游因特網(wǎng)”],通過今天這節(jié)課的學習,你有什么收獲、有什么體會?
在學生充分說的基礎上教師總結:你們學得都很好,你們的學習方法也不錯,你們敢于嘗試,敢于發(fā)表自己的見解,也能相互合作,這些都是學習信息技術的可貴方法。
2、進一步談話:在因特網(wǎng)上,既有浩如煙海的有用信息,也充斥著大量無用甚至有害的信息。作為未成年人,我們應在老師或家長的指導下健康上網(wǎng),注意網(wǎng)絡安全,讓因特網(wǎng)真正為我們的生活和學習服務。
出示《全國青少年網(wǎng)絡文明公約》:要善于網(wǎng)上學習,不瀏覽不良信息。要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人。要增強自護意識,不隨意約會網(wǎng)友。要維護網(wǎng)絡安全,不破壞網(wǎng)絡秩序。要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。
(五)、作業(yè)布置及設備還原(準備下課)
請有條件的同學回去練習瀏覽網(wǎng)站。
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