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一年級數(shù)學上冊《你說我擺》教案

時間:2023-11-21 07:14:50 教案 我要投稿
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一年級數(shù)學上冊《你說我擺》教案

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,教案有助于順利而有效地開展教學活動。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的一年級數(shù)學上冊《你說我擺》教案,歡迎閱讀與收藏。

一年級數(shù)學上冊《你說我擺》教案

一年級數(shù)學上冊《你說我擺》教案1

  第二課時

  你說我擺

  教學目標:

  1、根據(jù)現(xiàn)實情境,通過游戲,進一步識別簡單幾何體。

  2、在游戲中激發(fā)學生的學習興趣,使學生獲得良好的情感體驗。

  3、初步學會表達,學會傾聽,發(fā)展初步的數(shù)學交流能力。

  4、發(fā)展學生空間的觀念,并識別幾何體的位置關系。

  教學重點:

  學會表達,學會傾聽,發(fā)展初步的數(shù)學交流能力。

  教學難點:

  發(fā)展學生空間的.觀念,并識別幾何體的位置關系。

  教學過程:

  一、問題情境。

  老師為你們同座準備了學具,你知道了四種物體名稱,閉上眼睛,摸一摸,能否辨認出來。

  二、學習新知。

  你說我擺。

  1、老師說,同座合作擺,。

  2、同桌互相進行游戲。第一次,兩個物體。第二次四個物體。

  三、練一練。小組交流。全班驗收。

  四、總結回顧,拓展延伸。

  1、這節(jié)課你學了什么?

  2、前后的關系在生活中應用。

  3、自選一場景,進行位置關系的描述。

一年級數(shù)學上冊《你說我擺》教案2

  教學目標

  1.通過“你說我擺”的游戲,發(fā)展學生的空間觀念,同時讓學生在活動中,學會表達、傾聽,發(fā)展他們的數(shù)學交流能力.

  2.通過游戲的形式,激發(fā)學生的學習興趣,使學生獲得良好的情感體驗.

  3.培養(yǎng)學生的想象力、主動探索的精神和與人合作的意識.

  教學重點

  發(fā)展學生的空間觀念,同時讓學生在活動中,學會表達、傾聽,發(fā)展他們的數(shù)學交流能力.

  教學難點

  培養(yǎng)學生的想象、主動探索的精神和與人合作的意識.

  教具準備

  積木、機器人.

  教學過程

  一、活動一:搭積木游戲

 。ㄒ唬┐罘e木

  1.教師:你們玩過積木嗎?

  這是老師用積木搭的物體,你們覺得有意思嗎?

  你能搭出同樣的物體嗎?(老師擋住所搭物體)

  2.教師敘述所搭物體的位置,學生動手搭.

  3.比一比誰搭得最象?

  (二)自由活動

  1.前后兩人一組,后面的同學搭好后,說給前面同學聽,比一比誰搭得好.

  2.說和擺的同學交換.

  二、活動二:練一練.

 。ㄒ唬┏鍪緢D片:練一練

  1.你能說出圖中哪些物體的形狀?

 。ǘ┏鍪緢D片:機器人

  1.數(shù)一數(shù),機器人身上有哪些物體組成的?

  2.每種物體有幾個?

 。ㄈ┏鍪緢D片:猜猜看

  1.圖中各有幾個小正方體?

  2.說一說是怎樣想的.

 。ㄋ模┧伎迹河猛瑯哟蟮男≌叫,擺長方體,可以怎樣擺?擺正方體呢?

  教案點評:

  本節(jié)課,通過學生喜歡的搭積木游戲,激發(fā)學生的學習興趣。由于學生的積極參與,使學生獲得良好的情感體驗。同時初步培養(yǎng)學生學會傾聽、學會表達、學會合作,從而發(fā)展他們的數(shù)學交流能力。在教學中也進一步培養(yǎng)了學生的想象力、主動探索的精神和與人合作的意識。

  探究活動

  搭積木

  游戲目的

  1.通過學生接觸不同形狀的積木,熟悉各立體圖形的特征.

  2.培養(yǎng)學生動手操作能力.

  游戲準備

  有正方體、長方體、球、圓柱等形狀的積木.

  游戲過程

  1.學生分為若干小組,每組發(fā)給一副積木.

  2.以小組為單位,合作搭積木,用不同形狀的積木搭成自己喜歡的事物(如:橋、房子等).

  3.將各小組的作品擺在一起,由各小組推舉的一名學生講解自己組擺的是什么事物,用了那些形狀的積木,并一一指出來.

  4.全體學生評判出最優(yōu)作品.

  拼一拼,擺一擺

  游戲目的

  1.通過游戲,培養(yǎng)學生的'空間觀念.

  2.培養(yǎng)學生的動手操作能力.

  游戲準備

  1.教師提前準備一個用長方體、正方體、圓柱和球拼擺的玩具.

  2.每個學生準備與教師相同的長方體、正方體、圓柱和球各若干個.

  游戲過程

  1.教師分步描述自己的玩具.(玩具不要讓學生看見)

  2.學生根據(jù)教師的描述逐步拼擺.

  3.教師將自己的玩具展示給學生看,全班同學一起評選與教師玩具相似的作品.

  4.誰的作品與教師的玩具最相似,哪個學生就獲得“小小設計師”的稱號.

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